Soulmask 1.0の正式リリース日・日本時間|変更内容と公式トレーラー

部族の仮面と森林・砂漠の世界でSoulmaskの正式版移行を表現したAI生成イラスト

Soulmask 1.0の正式リリース日は2026年4月10日です。公式が案内した日本向けの発売時刻は同日午前9時で、追加コンテンツ「Shifting Sands」も同時に配信されました。2024年の早期アクセス開始日や、以前発表された2025年内の予定とは別です。

1.0では初心者向けの案内、部族管理、仲間の育成、仮面の能力、遊ぶモードが拡張されています。発売日と変更内容を確認する際は、本体の正式版と別売DLCを分けると、何が追加されたかを把握しやすくなります。

目次

Soulmask 1.0の発売日は2026年4月10日、日本時間9時

正式版の配信日は、当日の公式リリース告知で確認できます。世界同時の発売時刻は、その前日に公開された公式時刻表で地域ごとに案内されています。

日本時間9時は、UTCの4月10日0時に当たる

Global Release Timeの公式告知に載る時刻表は、Tokyoを2026年4月10日09:00 JSTとしています。UTCでは同日00:00に相当します。米国の例は前日の4月9日となるため、海外記事の日付だけで発売日が違うと判断しないようにしてください。

ここで扱うのは公式の発売案内です。当時クライアントが利用可能になった瞬間や、各サーバーの稼働開始時刻を計測した結果ではありません。日本から発売時刻を調べる場合は、時刻表のTokyo欄を基準にできます。

2024年の早期アクセス開始と正式版は別の節目

Soulmaskは、2024年5月31日付のUTC基準の公式EA発売告知で、早期アクセスの開始を案内しています。1.0はその後の正式版への移行です。「発売日」が早期アクセスを指す記事と、正式リリースを指す記事では日付が異なります。

以前の予定を見かけた場合は、次の経緯を区別してください。

発表時期 その時点の案内
2025年9月 1.0を2025年第4四半期に発売する予定
2025年12月3日 1.0とDLCを2026年春へ延期
2026年3月6日 4月10日の発売予定を発表
2026年4月10日 1.0とDLCの発売を告知

延期を説明した公式記事と、4月10日を案内した記事は、いずれも発売前の発表です。現在の正式発売日を確認するなら、最終的な発売告知までたどる必要があります。

1.0では案内・部族管理・育成・仮面の能力が拡張された

正式版の変更は、新しい地域だけに限られません。公式発売告知は、序盤の案内から部族の仕事管理、仲間の育成まで、既存の遊び方に関わる仕組みを説明しています。

初心者向けの案内と、ゲーム内の知識帳

案内役の「Consciousness X」は、特定の状況へ初めて遭遇した際に助言する仕組みです。「Mask Knowledge Base」は、素材の用途、作成方法、地図上の入手場所などをゲーム内で確認するための知識帳として紹介されています。

素材名を見つけても何に使うか分からない、次の作成設備を把握しにくい、といった場面で参照先になります。旧版の攻略記事だけで素材や作業台を探す場合も、正式版のゲーム内情報と照合すると、追加された内容を取りこぼしにくくなります。

仲間へ役割を与え、部族全体の作業を管理する

新しい部族の役割システムでは、仲間へ担当を与え、割り当てた作業台が空いているときにも仕事を探せるようにする仕組みが案内されています。全体管理の「Tribe Management」では、備蓄、作業台の状況、仲間の現在の仕事をまとめて把握できます。

生産を任せる場合は、誰に何を担当させるかと、設備や在庫が動いているかを一緒に見る方向へ広がった変更です。一つの画面があるから材料供給や収納の条件まで不要になる、という意味ではありません。

訓練場とMimicry Ascensionが追加された

「Training Ground」では、仲間の才能を学んだり継承したりする育成が追加されています。公式の更新一覧には、才能レベルの向上と戦闘技術の上限、すなわち武器熟練度の上限を伸ばす内容も記載されています。

仮面には「Mimicry Ascension」が加わり、従来の擬態能力を拡張する仕組みが紹介されました。仮面ごとの戦い方が広がった変更であり、すべての仮面が同じ効果を得るわけではありません。具体的な解放条件や強さの比較は、それぞれの対象を確認して判断します。

遊ぶモードによって、生存・部族運営・戦闘の条件が変わる

1.0の紹介では、Survival・Tribe・Warriorという三つの遊び方が大きく説明されています。一方、同じ公式告知の更新一覧はPVPも含めて列挙しているため、ゲーム全体のモードを三つだけと読むのは不正確です。

モード 公式発売時の説明で示された方向性
Survival 旧来の標準PVEを土台とする生存体験
Tribe 部族の管理・拡大、独立した技術ツリー、襲撃や名声などの運営要素
Warrior 生存作業を減らし、厳しい戦闘や挑戦を中心にする構成
PVP 対人向けに調整した別のモード。サーバー進行に応じた制限などを含む

Warriorの標準条件を他のモードへ当てはめない

公式のWarrior説明では、標準で建築物の劣化や襲撃、死亡時のアイテム落下などを無効にし、武器や防具の耐久を減らさない条件が示されています。同時に敵や戦闘の条件は厳しく調整されるため、生存作業が減ることと、戦闘が簡単になることは別です。

この条件をSurvivalやPVPへそのまま広げることはできません。モードはさらに設定の調整にも対応するため、攻略を読むときには、遊んでいるモードと実際のワールド設定を合わせて確認してください。

Shifting Sandsは同時発売の別DLCで、本体1.0と分けて考える

Shifting Sandsは、古代エジプトを題材にした新しい世界の追加コンテンツです。本体の部族管理や案内の改善と、DLCの地域・船・仮面を分けると、必要な所有条件も確認しやすくなります。

砂漠世界と反重力の船はDLC側の紹介内容

公式のDLC紹介には、砂嵐や遺跡、新しい守護者、反重力の船を使う拠点作りなどが含まれます。1.0の本体を持つことと、DLCの世界へ入れることを同じ条件として扱わないでください。

発売前の3月の公式FAQでは、本体の世界とShifting Sandsのマップを別として説明し、新しいセーブをDLC側から始められることも案内しています。DLCを遊ぶ前提を調べる場合は、正式版の発売日だけでなく、所有しているコンテンツも確認します。

発売月の無料配布は、現在の購入条件とは別

発売月の公式キャンペーンは、2026年4月10日から5月10日まで、対象となる既存所有者と期間中の本体購入者へDLCを無料で付与する案内でした。一度受け取ったDLCは永久にライブラリへ残ると説明されています。

これは1か月だけ遊べる体験版という意味ではありません。ただし、2026年10月6日時点の新規購入でも同じ無料付与が続いている、という案内ではないため、過去の「無料」の見出しを現在の販売条件として読み替えないようにしてください。今購入する場合は、その時点のストア表示を確認します。

公式トレーラーと版番号は、発表元と内容を分けて確認する

発売告知には、本体1.0とShifting Sandsの動画が別々に掲載されています。正式版の紹介映像を探す場合と、DLCの世界を見たい場合で、選ぶ動画を分けられます。

1.0の動画は公式発売告知の本体セクションにある

公式発売告知の「Soulmask 1.0」セクションに掲載されている動画が、本体1.0の公式トレーラーです。その下のShifting Sandsセクションには、DLCを紹介する別の動画があります。

映像の掲載元は公式告知で確認できます。DLCの船や砂漠世界が映る動画を、本体1.0だけで得られる内容の説明として使わないよう、動画のタイトルと掲載位置も合わせて見てください。

1.0.0の当時表記と、Patch番号を混同しない

発売当日の一時FAQは、当時の案内として「version 1.0.0」を明記しています。この表記は正式版発売時の確認材料ですが、現在インストールしている版が1.0.0であることを示すものではありません。

「1.0.7」を探す場合も、告知の「Patch #7」をそのまま実行ファイルの版番号へ読み替えることはできません。今回確認した公式告知では、1.0.7との正確な対応は確認できていないため、番号だけで更新内容を断定しないでください。

正式版の発売後にも更新は続いています。2026年10月6日に取得した公式告知では、通常版の直近の更新告知は9月17日の1.0 Patch #20です。その後の変更を追うときは、Soulmaskのアップデートと通常版・PTBの確認方法へ進めます。

Soulmask 1.0は正式発売日と本体・DLCの変更を分けて確認する

Soulmask 1.0の正式リリースは2026年4月10日で、公式が案内した日本向け時刻は午前9時です。旧来の早期アクセス開始や延期前の予定とは区別し、発売当日の公式告知を基準にできます。

1.0本体では案内、部族管理、育成、仮面とモードが拡張されました。Shifting Sandsの世界や発売月の無料付与は別の条件として確認してください。ゲーム全体の内容を知りたい場合は、Soulmaskの概要から各要素の解説へ進めます。

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