Soulmaskのバイソンは、大型捕獲トラップで幼体を捕まえ、バイソン飼育所で餌と水を与えて育てるのが基本です。成長後に雌雄をそろえて繁殖させると、屠畜による皮や肉などの資源確保につなげられます。出発前に罠・餌・受け入れ先の飼育所をそろえておくと、捕獲後の移動と給餌がスムーズになります。

AI生成の概念図です。ゲーム画面・実際の動物や設備の形状・出現場所を再現したものではありません。
バイソンの場所|草地の群れから幼体を探す
バイソンを探す時は、群れの中にいる幼体を見分けるところから始めます。成体だけを見つけても、その個体をそのまま連れ帰って飼育する手順とは違います。
非公式の抽出データ1.1.3では、Bisonの生息環境はMeadow、位置表示はRainforestです。日本語の「バイソン」はdongwu_yeniuに対応し、通常個体とエリートは別IDになっています。
Zelendesの2024年12月の本人動画では、地図にMysterious Portal(Great Prairie)と表示されたポータル付近の草地で幼体を見つけています。字幕では高原と呼ぶ場面がありますが、探す場所の目印は地図表示を優先してください。これは当時の探索例で、現在の全モードで同じ地点に必ず幼体が出る保証や、固定の再出現時間ではありません。
出典:バイソンの抽出データ、本人の捕獲・飼育動画。
捕獲前に大型捕獲トラップと飼育所を作る
罠で狙うのは幼年期のバイソンです。拠点側に専用の飼育所も準備してから出発すると、抱えて持ち帰った幼体をすぐ受け入れられます。
公式のEA Regular Update 27でも、幼体のバイソンを捕獲する大型罠と、バイソンを育てる囲いの追加が告知されています。現在の非公式日本語レシピでは、次の材料が載っています。
| 設備 | 必要な材料 | 製作設備・表示条件 |
|---|---|---|
| 大型捕獲トラップ | 硬木20+細いロープ10+鉄インゴット5 | 建造工房Lv.1/サバイバルモード/青銅の躍進 |
| バイソン飼育所 | 鉄インゴット10+上質な硬木板40+かやぶき50+上質な硬木30 | 建造工房Lv.1/サバイバルモード/青銅の躍進 |
材料はすべて必要で、どれか一種類を代用する枠ではありません。両レシピとも抽出データでは動力不要です。自分の現在のモードで設計図が表示されることを確認し、建造工房で製作して回収・設置してください。解放レベルや他モードの扱いは自分の画面を優先します。
出典:大型捕獲トラップのレシピ、バイソン飼育所のレシピ、公式EA Update 27。
幼体を罠へ誘い、抱えて拠点へ運ぶ手順
大型捕獲トラップを置いたら、餌を入れて幼体が入るのを待ちます。周囲の成体が先に罠へ入ることがあるため、狙う幼体と罠の位置関係も見てください。
本人動画の操作例は次の順です。
- 幼体のいる近くへ大型罠を設置し、罠のインベントリにパパイヤを入れる。
- 幼体が餌に近づいて罠に入るのを待つ。
- 捕まった幼体を取り上げ、抱えて拠点へ運ぶ。
- バイソン飼育所の中で幼体を下ろす。
作者の画面では、幼体に「E:Bison Pick Up」、抱えている間に「R:Put Down」が表示されています。キーを変更している場合は現在の表示を確認してください。作者は成体が罠を踏んだ場面をやり直していますが、成体をすべて倒すことや隠密能力を使うことが常に必須という説明ではありません。
バイソンの餌・水とテイム|成長表示を確認する
飼育所に置いただけでは、餌と水を確保したことにはなりません。両方を補給し、幼体の食料・水分・成長表示を見て育成が進む状態を保ちます。
本人動画では飼育所のインベントリにパパイヤとグアバがあり、作者は果物を入れる手順を説明しています。2025年2月のSteamの本人報告には、ジャガイモを与えて飼育・繁殖した例もあります。すべての果物が使えると決めつけず、囲いのE長押しメニューなどで食べられる餌を確認してから入れましょう。
水は水の入った容器から水槽へ注ぐ操作が実演されています。飼育担当を囲いに割り当てて補給させる作者例もありますが、担当を置いた後も水槽が満たされているか確認してください。
幼体を見た時に「Food:Sufficient」「Hydration:Sufficient」、さらに「Development」の進行が表示されていれば、食料・水分と成長を確認できます。動画の終盤では成長が1%に進んだと説明されていますが、これは経過の確認例です。何時間で必ず成年になるか、専用飼料で何%加速するかは、この資料から固定できません。
出典:餌槽・水槽と幼体状態の本人画面、ジャガイモ給餌・餌一覧確認の本人報告。
雌雄をそろえて繁殖し、屠畜で材料を確保する
繁殖を目指すなら、性別を確認して雄と雌をそろえ、成長を待ちます。雌を二頭集めただけでは組み合わせが足りないため、捕獲時と飼育所の両方で確認しましょう。
作者は「Gender:Female」の幼体を確認し、雄を追加する手順を説明しています。途中で雌だけを連れ帰ったことに気づき、改めて雄を探す場面もあります。Steamの飼育報告でも、雄雌を残して成体と幼体が増えたと書かれています。
育てたバイソンは、繁殖と屠畜による資源確保に利用できます。本人動画では飼育担当の自動屠畜を使う方法が紹介されているので、繁殖用の雌雄を残せるよう現在の囲い管理を確認してから設定しましょう。
公式EA Update 41では、バイソンの屠畜がPremium素材を出す変更が告知されています。非公式抽出データには上質な獣皮・肉・肉塊・血・角などが載っていますが、現在の全設定での個数や100%ドロップを保証する意味ではありません。囲いの上限や繁殖間隔も、古い動画の数値で固定せず現在の表示を確認してください。
出典:雌雄選びと飼育利用の本人例、公式EA Update 41、素材の抽出表示。
バイソンが育たない・増えない時の確認順
育成が進まない時は餌と水、繁殖しない時は成長と雌雄を先に見直します。罠の失敗と飼育所の不足を分けると、次に直す場所が分かります。
| 困った状態 | 最初に確認すること |
|---|---|
| 成体ばかり罠に入る | 幼体を見分け、罠の位置と餌を確認する |
| 食料不足 | 許可される餌が飼育所のインベントリに入っているか |
| 水分不足 | 水槽への補給と、飼育担当の割り当て・実際の水量 |
| 育たない | 食料・水分を確保した後、Developmentの進行を確認する |
| 繁殖しない | 成年になっているか、雄と雌を残しているか、囲いの管理表示 |
操作例は2024年12月のEA本人記録、レシピは非公式抽出1.1.3です。2026年10月9日に取得した公式最新告知の題名は1.0 Patch #20で、それぞれを同じ番号体系・同じ実機画面として扱っていません。ほかの動物を飼育する時は動物・テイムガイドへ進めます。
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