Enshroudedのシュラウド素材はどこ?氷・袋・敵ドロップの入手場所

爪や鱗、青い結晶状の素材を並べたEnshroudedの敵・動物素材採集イメージ

Enshroudedのシュラウド素材は、欲しい材料によって集め方が変わります。シュラウド木材は霧の中の木を伐採し、シュラウド袋は植物型の敵を倒して入手します。虫の粉は、昆虫の死骸を錬金術師で加工すれば用意できます。

名前が似ていても、通常の氷とシュラウド氷、シュラウド袋と呪われたシュラウド袋、爬虫類の皮と革は別物です。採取する相手と地域を合わせれば、違う素材を集め続ける遠回りを減らせます。

以下は2026年10月4日時点のPC・Steam早期アクセス版、v0.9.1.2を対象にしています。素材の入手に必要な範囲で、後半地域と敵の情報を含みます。

目次

Enshroudedのシュラウド・敵素材の入手場所早見表

最初に、必要な素材と集めに行く場所を合わせましょう。敵を倒す素材だけでなく、木やキノコを切るもの、拠点で加工するものも含まれます。

欲しい素材 地域・目印 入手する行動
シュラウド木材 スプリングランドなどの霧の中 木を伐採用の斧で切る
シュラウドのコア ブレイリン橋の東にある最初の井戸など フェル・サンダーブルートを倒す。錬金術師での製作も可能
虫の粉 スプリングランド・レベルウッドの霧 小型のフェルクリッターなどから昆虫の死骸を集め、錬金術師で加工
シュラウド袋 レベルウッドの霧。尖塔の東方面など 青い花のようなFell Vicious Vineを倒す
呪われたシュラウド袋 ヴェイルウォーター盆地、Goldrock Saddle周辺の霧 同地域のFell Vicious Vineを倒す
Giant Critter Scales ケルビン要塞の東、創世の柱との間の井戸など クリッターの女王を倒す
シュラウドゼラチン ノマド高地以降の霧の上方 浮遊するクラゲ状のShroud Depthdwellerを倒す
シュラウドハゲタカの爪 キンドルウェイスト尖塔の南西側の霧など Fell Draconian Vultureを倒す
シュラウド氷 アルバネヴ山頂の霧 キノコを斧で切る
氷 アルバネヴ山頂の凍った地形 つるはしで採掘する
爬虫類の皮 ブラックマイア尖塔の西、Snapjaw Tar Pits 泥やタールに潜むスナップジョーを倒す

英語の「Enshrouded Ice」はシュラウド氷、「Ice」は通常の氷です。「Cursed Shroud Sack」も通常のシュラウド袋とは別なので、製作画面で要求されている名前まで合わせてください。

序盤のシュラウド木材・コア・虫の粉を集める

序盤の霧では、伐採と敵の戦利品回収を使い分けます。木材が目的なら斧、コアが目的なら井戸の大型敵、虫の粉が目的なら小虫と錬金術師の設備を用意しましょう。

シュラウド木材は霧の中の木を斧で伐る

シュラウド木材は、シュラウドに覆われた場所の木を伐採して入手します。スプリングランドで霧へ降りたら、木を探して伐採用の斧で切り、落ちた木材を回収してください。

霧の外で普通の木を切って得る丸太とは別素材です。また、シュラウドの胞子は霧の敵から得るため、胞子も必要な場合は伐採だけではそろいません。

序盤の使い道はグライダーです。作業台で「シュラウド木材8・毛皮2・紐2・シュラウドの胞子2」を使います。木材だけを取りに入るなら、霧の入口と戻る方向を覚え、敵を深追いせず必要分を持ち帰ると準備を進めやすくなります。

シュラウドのコアは最初の井戸のボスか錬金術師で入手

序盤の入手先になる相手は、ブレイリン橋の東にある井戸のフェル・サンダーブルートです。ロングキープの北側に広がる霧へ入り、井戸の入口から地下へ降りると、長い武器を持つ大型の敵が待っています。

左右に薙ぎ払った後、続けて振り下ろす攻撃があるため、最初の一振りだけで近づかないようにします。振り下ろしの正面から横へ離れ、攻撃が終わったところへ短く反撃しましょう。足元に居続けると蹴りも来ます。

倒した後は戦利品からコアを回収します。井戸を攻略するなら、その後に奥のシュラウドの根を斧で壊してください。コアを拾うことと、根を破壊することは別の操作です。

錬金術師を救出し、シュラウドの胞子を入手していれば、製作でも補えます。材料は「シュラウドの胞子10・シュラウド液10」で、コアが1個できます。胞子は霧のフェル系の敵、シュラウド液は霧の地面にあるキノコなどから集めます。

コアの用途には、焔の祭壇の建築範囲拡張や魔法チェストがあります。祭壇の「焔を強化する」と建築範囲を広げる操作は異なり、上位の拡張で要求されるシュラウドネクサスも別素材です。

虫の粉は昆虫の死骸をすり鉢で加工する

虫の粉を作るには、まず「昆虫の死骸」を集めます。対象は、スプリングランドやレベルウッドの霧にいる、小さな甲虫のようなフェルクリッターなどです。地面を群れで動く相手を倒し、戦利品を回収します。

帰還後は、すり鉢を用意した錬金術師で「昆虫の死骸1→虫の粉1」に加工します。この製作にはシェルターも必要なので、屋根と壁のある寝床を錬金術師へ割り当てておきましょう。すり鉢がまだない場合は、錬金術師の依頼でローン・ディスルの塔へ向かい、隠しボタンで開く地下から回収して拠点へ設置しましょう。

虫の粉を一度入手すると、粘液の製法も解放されます。「スプリングランドの大地1・シュラウドマッシュルーム2・虫の粉1」で粘液1個を作れるため、死骸のまま保管していると、この加工段階で止まります。

シュラウド袋と呪われたシュラウド袋は地域を分けて探す

どちらも植物型の敵が手掛かりですが、同じ素材ではありません。上級グライダーなどに必要な通常の袋はレベルウッド、呪われた袋は後半のヴェイルウォーター盆地を探します。

シュラウド袋はレベルウッドの青い植物型の敵から

シュラウド袋を集めるなら、レベルウッドの霧にいるFell Vicious Vineが目標になります。遠くからは青い蕾のように見え、近づいたり攻撃したりすると開いて弾を吐く敵です。採取できる普通の花と間違えて近づかないようにしてください。

場所の目安は、レベルウッドの古代の尖塔から東、パイクミードのHuckster Square南東側にある霧です。尖塔を出発点に東へ進み、霧の中で青い植物を探します。

弓やスタッフで距離を取り、吐き出された弾の着弾位置から移動しながら倒しましょう。この敵の攻撃はシュラウドの残り時間にも影響するため、HPだけ見て撃ち合わず、帰れる時間を残します。

主な用途の上級グライダーは、大工のシェルターで「シュラウド木材6・リネン4・紐4・シュラウド袋8」を使って製作します。通常のグライダー用の胞子と、上級グライダー用の袋を取り違えないようにしましょう。

呪われたシュラウド袋はGoldrock Saddle周辺の霧へ

呪われたシュラウド袋(Cursed Shroud Sack)は、ヴェイルウォーター盆地の霧にいるFell Vicious Vineから入手します。通常の袋を拠点で加工して作るものではなく、対象地域で敵を倒す素材です。

探索先の一つは、Goldrock Saddleの南西にあるシュラウドの巣(Shroud Lair)です。内部で小型クリッターを処理しながら進み、網のような障壁を壊すと、植物型の敵がいる部屋へ入れます。

もう一つの候補は、ヴェイルウォーター盆地の古代の尖塔から北へ進んだ、Goldrock Saddle北側の霧と井戸方面です。敵の系統名が同じでも、通常の袋が欲しいレベルウッドとは行き先が違います。

呪われた袋は、後半の手袋や永遠の氷弾IIなどの材料です。必要欄に「Cursed」とある場合は、通常のシュラウド袋の数だけを増やしても製作材料には充てられません。

女王の鱗・シュラウドゼラチン・ハゲタカの爪を狙う

敵由来の素材は、似た外見の相手をまとめて倒すより、落とす種類を見分ける方が探しやすくなります。特に女王と小虫、空中のクラゲと鳥では、入手物も接近の仕方も違います。

Giant Critter Scalesはクリッターの女王を倒す

Giant Critter Scalesを落とすのは、クリッターの女王(Fell Critter Queen)です。レベルウッドでは、ケルビン要塞(Fort Kelvin)の東、創世の柱との間にある霧の井戸が目標になります。キンドルウェイストのLow Tide北西にある巣も入手先です。

女王は小さなクリッターを呼ぶため、足元の虫に囲まれたら先に数を減らします。遠距離の吐き出しを横へ避け、近くでは爪の攻撃が終わってから短く反撃しましょう。

小虫だけを倒し続けるのではなく、最後に女王を倒して戦利品を回収します。鱗はレンジャーやメイジ、タンク系などの胴防具に使われます。女王以外の大型敵にも苦戦する場合は、ボス・敵の倒し方から相手ごとの攻撃への対応を確認できます。

シュラウドゼラチンは浮遊するクラゲ状の敵から

シュラウドゼラチンは、Shroud Depthdwellerを倒して入手します。ノマド高地以降のシュラウドの上方を漂う、大きなクラゲのような敵です。地面の小虫だけを探さず、頭上も見てください。

ノマド高地では、創世の柱を抜けた高地側から南の霧へ降り、井戸へ向かう区間も探索の目安になります。キンドルウェイストやアルバネヴ山頂の霧にも生息します。

近接で真下へ飛び込むと、垂れ下がる触手に触れてシュラウドの残り時間を急速に失います。弓やスタッフを用意し、離れた場所から本体を狙いましょう。追尾してくる小さなクラゲ状の投射物は、射撃で壊すか、当たる直前に盾でパリィして返せます。

入手したゼラチンは頭防具や、加工素材のShroud Sludgeなどに使います。飛来物を盾で返す操作に慣れていない場合は、戦闘と防御の基本を確認し、まず射撃で処理する方法から試すとよいでしょう。

Vulture Talonは霧のFell Draconian Vultureが対象

「Vulture Talon」で探している素材は、シュラウドハゲタカの爪(Enshrouded Vulture Talon)です。キンドルウェイストやアルバネヴ山頂の霧にいるFell Draconian Vultureを倒して入手します。探索先の目安は、キンドルウェイストの古代の尖塔から南西側の霧です。

離れている間は弓や魔法で攻撃し、吐き出した弾の着弾位置から移動します。近づいて爪で突進してきた場合は、正面で攻撃を続けず回避しましょう。タイミングを合わせたパリィで地面へ落とし、反撃する機会も作れます。

爪は焔をレベル6へ強化する材料の一つです。空を飛ぶ敵という見た目だけで選ばず、霧の中のこの種類を探してください。

シュラウド氷はキノコ、通常の氷は凍った地形から集める

どちらもアルバネヴ山頂で入手しますが、使う道具と狙う対象が異なります。シュラウド氷が欲しい場合、凍った地面を掘る方法では必要な素材が集まりません。

シュラウド氷は霧の中のキノコを斧で切る

シュラウド氷(Enshrouded Ice)は、アルバネヴ山頂のシュラウド内にあるキノコを切って集めます。つるはしで地面を掘るのではなく、伐採用の斧を持ち、キノコを切って出た素材を回収してください。

採集先を絞る手掛かりとして、Gateway Outpost “Celeste”近くの古代のオベリスクから北側の霧で採れたというプレイヤー報告があります。この周辺を探索済みなら候補にできますが、報告の収量や採集時間を、そのまま自分の一回分の目安にはしないでください。

使い道には、寒冷地向けの防具があります。必要数が多い場合も、先に霧から戻れる経路を確保し、一度に奥まで伐り進めすぎないようにしましょう。

通常の氷はつるはしで採掘する

通常の氷(Ice)は、アルバネヴ山頂の凍った地形をつるはしで採掘して入手します。こちらは滑る地形を作れる地形素材で、キノコ由来のシュラウド氷とは区別されます。

目的のレシピが英語で表示されている場合も、「Ice」か「Enshrouded Ice」かを見てから道具を選びます。両方が必要なら斧とつるはしを持ち、霧のキノコと凍結した地面を採り分けてください。

爬虫類の皮はブラックマイアのスナップジョーから入手

爬虫類の皮(Reptile Hide)は、ブラックマイアの泥やタールに潜むスナップジョー(Snapjaw)の戦利品です。加工後の「爬虫類の革」が必要な場合は、討伐した後に乾燥棚を使う工程まで進めます。

ブラックマイア尖塔の西にあるタール地帯を探す

探す場所の目安は、ブラックマイアの古代の尖塔から西にあるSnapjaw Tar Pitsです。泥やタールの中から出てくる、ワニのような大型の爬虫類を探してください。

スナップジョーは攻撃した後に泥へ潜り、潜っている間は攻撃を当てられません。浮上するまで待ち、泥の弾や突進を避けてから反撃します。岸側から弓やスタッフで狙えば、泥の中で真下から噛みつかれる状況を減らせます。

倒したら爬虫類の皮を回収します。「爬虫類の革」がそのまま戦利品に出るまで倒し続ける必要はありません。

爬虫類の皮1と塩3を乾燥棚に入れる

乾燥棚で爬虫類の革のレシピを選び、「爬虫類の皮1・塩3」を入れると、爬虫類の革が3個できます。材料を入れたら加工後の革を回収し、防具や道具の製作に使いましょう。

爬虫類の革はレンジャー系の装備、中型バックパック、ポケットヒーターなどに使います。一般の革を作るなめし場とは加工先が違うため、皮を持っているのに作れないときは乾燥棚を開いているかを見てください。

また、後半地域のWater Reptile HideとWater Reptile Leatherも別素材です。英語名の「Water」が付く材料を要求されている場合、ここで作った通常の爬虫類の革を代わりには使えません。

素材集めは採取道具と帰る時間をそろえて出発する

伐採素材なら斧、氷の採掘ならつるはし、空中の敵なら弓やスタッフと弾薬を用意します。霧の中で道具不足に気づくと滞在時間を使うため、目的の素材に合わせて持ち替えられる状態にしておきましょう。

シュラウド内では、戦利品を拾う時間と帰路も残します。植物の投射物やクラゲの触手のように、敵との接触が霧の残り時間へ影響する場面もあるため、HPに余裕があっても採集を続けられるとは限りません。

アルバネヴ山頂へ向かう場合は、さらに防寒装備や食べ物を用意してください。敵の氷属性攻撃への耐性と、雪山で体温を保つための対策は別です。霧へ入れない、探索時間が足りない場合は、シュラウドと焔の祭壇の進め方で、焔の強化と時間の確保を確認できます。

敵に勝てず素材回収が止まるなら、レベル上げとスキルポイントの集め方も次の準備になります。職人や地域の進行から見直したい場合は、Enshroudedの総合攻略から現在の目標をたどれます。

Enshroudedのシュラウド素材は名前と入手対象を合わせる

シュラウド木材は霧の木、シュラウド氷は雪山の霧のキノコ、通常の氷は凍った地形が入手先です。敵由来の袋・鱗・ゼラチン・爪は、対象となる種類と地域を合わせて探しましょう。

虫の粉は昆虫の死骸から、爬虫類の革は皮と塩から作ります。目的の材料が戦利品なのか加工品なのかを見分け、採集先と拠点の設備をつなげると、必要な素材をそろえやすくなります。

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