コアキーパーの砂潜りの女王ニムルザは、始まりの砂漠のオアシスの遺跡で戦うボスです。ニムルザ用のスキャナーで場所を探し、破損した樹液を対象の召喚ルーンへ置いて出現させます。戦闘では護衛のセミを処理しながら、叩きつけの予兆と狭くなる戦闘範囲を見て移動するのが基本です。
スキャナーや召喚品が見つからない場合は、見ている攻略の版と製作場所を確認しましょう。1.1時代の亀裂の像の案内に対し、1.2の本人記録では古代の聖殿で製作しています。ほかのボスとの進行関係はコアキーパーのボス一覧・順番・場所から確認できます。
2026年10月9日に確認したSteam版の最新ゲームパッチは公式1.3.0.5です。以下は1.1の本人戦闘記録、1.2の本人製作・報酬画面と公式変更を照合した手順で、カジュアルの高速討伐を全難度共通の結果としては扱いません。

ニムルザとの戦闘をイメージしたAI生成の概念図です。実際のゲーム画面・ボスの形状・攻撃や遺跡の配置を再現した画像ではありません。
ニムルザの場所は始まりの砂漠のオアシスの遺跡
ニムルザを探す地域は始まりの砂漠です。砂漠のどこかへ直接召喚品を置くのではなく、スキャナーで対象の居場所を特定してから遺跡へ向かいます。
公式1.1更新告知は、ニムルザを始まりの砂漠に追加したと説明しています。1.1の本人探索記録では、スキャナーの表示先に向かってオアシスの遺跡を発見し、その場所で召喚しています。
地図に遺跡を見つけたら、入口から召喚場所までの経路も確認しておきましょう。製作する聖殿と実際に戦う遺跡の役割を分けて覚えると、召喚品を作った場所へ誤って置くのを避けられます。作者のワールドの座標を、自分のワールドの固定位置として使う必要はありません。
ニムルザのスキャナーがない場合は聖殿と版を確認
スキャナーの製作場所は、攻略情報の版を分けて確認します。古い作業台のメニューだけを探して見つからない場合は、古代の聖殿にあるニムルザ用の製作項目を確認してください。
2026年3月の本人の聖殿探索記録には、古代の聖殿でニムルザのスキャナーと破損した樹液を製作できる様子が残っています。スキャナーの画面にも対象の名前があり、使用すると居場所をスキャンする説明になっています。
同じ記録の画面は1.2.0.5です。2025年の1.1記録にある亀裂の像の説明だけを、現在の製作場所として固定しないようにしましょう。要求素材の種類・個数は、現在使っている製作メニューを見て揃えます。
旧ワールドで対象が見つからない場合は、追加コンテンツの導入状態も確認点です。公式1.1では、1.0以降の既存ワールドに新しいボスダンジョンなどを追加する項目が入り、既探索の区域を上書きする場合があると説明されています。また公式1.2では、1.2より前のワールドに聖殿を追加するContent Bundleが案内されています。追加内容を確認したうえで、遺跡がないのか、製作場所を探せていないのかを切り分けましょう。
破損した樹液を作り召喚ルーンに置く
召喚に使う品は破損した樹液です。用意したらスキャナーで特定した遺跡へ戻り、ニムルザの召喚ルーンの上に置きます。
2026年4月の本人の討伐・製作記録には、破損した樹液の材料として硬化した樹液、パンドリウムのインゴット、細胞質が載っています。作者は、硬化した樹液がアゼオスの原生地域のアイテムであることにも触れています。砂漠と通路の素材だけを探して止まっている場合は、原生地域の素材も確認してください。
- 古代の聖殿で破損した樹液の現在の要求を確認する。
- 足りない素材を集め、樹液を製作する。
- スキャナーで特定したニムルザの遺跡へ向かう。
- 武器と回復を確認し、対象の召喚ルーンに樹液を置く。
1.1の本人記録も、指定場所に樹液を置いてニムルザが出現する流れです。召喚しない場合は、品名と置く場所を先に確認しましょう。聖殿で品を作る操作と、遺跡でボスを出す操作を別の段階として見ると、止まっている場所を確かめやすくなります。
戦闘前に護衛への攻撃と回復を準備する
ニムルザ戦は、ボス本体だけに攻撃できればよい戦闘ではありません。護衛への対応中にも本体の予兆を見られるよう、周囲の敵を処理する手段と、すぐ選べる回復を用意してから召喚します。
1.1の本人記録では、ストームブリンガーの連鎖攻撃で護衛のセミを処理しています。一方、1.2のカジュアル実戦記録では、植物ミニオンがフローラルゼミを処理したと説明されています。これはそれぞれの装備・難度での例です。特定の伝説武器やミニオンがないと絶対に倒せない、という条件にはしません。
準備では「本体への攻撃」「近くに増える敵への攻撃」「回復」を分けて確認します。攻撃対象を選び直すのに時間がかかる場合は、召喚前にクイックスロットの並びを調整しましょう。装備を付けたまま攻撃と移動ができるかも、遺跡に着いてから確認しておくと戦闘中に迷いにくくなります。
叩きつけの予兆を見て護衛を処理する
ニムルザの叩きつけは、攻撃前の予兆を見て移動することが対処の中心です。護衛を攻撃している間も、足元と本体の動きを確認してください。
1.1の本人戦闘記録は、叩きつけの予兆が見える一方、護衛に気を取られると回避が難しくなると説明しています。攻撃を続けて削ろうとするより、予兆が出たら移動を優先し、その後に攻撃を再開する進め方ができます。
護衛が近くに集まってきたときは、先に周囲の敵を減らし、移動する余地を作りましょう。ただし、敵だけを見て同じ場所に止まり続けると、本体の攻撃に対応しにくくなります。護衛の処理中にも予兆を見るという順番を保つことが、本人の失敗例から考えられる対処です。
2026年4月のカジュアル記録では、強い武器とミニオンを使って短く戦っています。その結果を標準・ハードでも同じように押し切れる根拠にはせず、回避を挟んで続けられる操作を先に整えてください。
戦える範囲が狭まったら移動先を優先する
戦闘中は、緑の境界で動ける範囲が狭くなる局面があります。広いときと同じ方向へ逃げ続けず、今いる範囲の中で次に移動できる場所を確認します。
本人の戦闘画面には、ボスや護衛の周囲を囲む緑の境界が映っています。本人も、範囲が狭まったところで叩きつけを狙われると対応が難しいと記録しています。攻撃の手を一度止めて位置を取り直し、護衛の位置と本体の予兆を見直しましょう。
狭い場所で攻撃が重なる場合は、火力を出す時間より移動できる時間を優先します。これは本人の記録から組み立てた立ち回りで、境界の外のダメージ量や安全な秒数を測定した説明ではありません。ぎりぎりまで攻撃し続けるより、予兆から動ける余地を残す方針で試してください。
再戦には樹液を追加製作し旧戦法を見直す
再戦でも破損した樹液を用意します。古代の聖殿で追加製作し、最初に使った対象の召喚ルーンへ戻るのが本人の周回記録に沿った手順です。
2026年4月の作者は、装備を狙ってニムルザを周回するため、聖殿で召喚品を作っています。製作中に通路の敵にも襲われているので、メニューを開く前に周囲を確認しましょう。
倒されたあとに急いで戻れば、減った体力のまま必ず続けられるとは考えないでください。公式1.2.1.3は、プレイヤーが遠くにいるのにニムルザが回復しない問題と、護衛幼虫の過剰出現を修正しています。旧記録の体力維持や護衛数を、現在の仕様として利用する案内にはできません。
また、像をMaterializerに入れて出現させる方法は公式1.1.2.1で除去されています。さらに公式1.3.0.5では、護衛のセミがコアへ向かう問題も修正されています。再戦は樹液による通常の召喚手順で準備してください。
主なドロップと子虫の空虚の神経細胞の使い道
討伐後は、報酬の名前と説明を確認して回収します。装備だけでなく、次の地域へ進むための子虫の空虚の神経細胞も確認してください。
| 本人の取得記録にある品 | 確認する用途 |
|---|---|
| 子虫の空虚の神経細胞 | 突破者の到達点の門へセットする品 |
| 砂漠の護り人のズボン | 防具として説明・効果を確認する |
| 破損したメテオの杖 | 武器として現在の説明と操作を確認する |
2026年4月の本人記録には、神経細胞とズボンの取得画面があります。続く門の探索記録では、門を調べて神経細胞をセットし、実際に開けています。2025年の本人記録にはメテオの杖の取得・使用もありますが、毎回すべての装備が出るという保証ではありません。
報酬箱が見当たらないときは、討伐の演出と周囲を確認しましょう。公式1.1.0.2では報酬箱の出現タイミングも変更されています。古い動画と同じ瞬間に出ないからといって、すぐ未取得と判断する必要はありません。
ニムルザ攻略は樹液の召喚と予兆の確認をつなげる
コアキーパーのニムルザは、スキャナーで場所を探し、破損した樹液を対象の召喚ルーンに置いて挑戦します。製作場所は版を確認し、護衛の処理・叩きつけ回避・狭まる範囲での移動をつなげて戦いましょう。
再戦では樹液を追加製作し、古い体力維持や像による出現方法を当てにしないようにします。討伐後は神経細胞などの報酬を回収し、門で使う品と装備を分けて確認してください。
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