Soulmaskで水分や精力の回復に困ったら、まず減っているゲージの名前を確認し、水分なら補給、睡眠画面のMoraleなら休息を選びます。「熱狂」を調べていて拠点のFeverが表示されている場合は、飲み物や治療薬ではなく、防衛の予告とモードを確認してください。

水分補給と休息を表すAI概念図です。実際のゲーム画面・設備の外見・拠点配置を再現したものではありません。
水分・精力・熱狂は表示名と場所で見分ける
回復方法を選ぶ前に、個人の状態欄なのか拠点の防衛欄なのかを確認しましょう。同じ「減る・増える」表示でも、補給や休息で扱うものは異なります。
| 見えている表示 | 確認する場所と対処 |
|---|---|
| Hydration・水滴の表示 | 自分や仲間の水分。水の入った容器と飲用操作を確認する |
| 睡眠中のRecovering Morale | 寝床で回復しているMorale。「精力回復」を調べている場合は、まずこの表示かを確認する |
| Stamina・HP・Mood | Moraleと同じゲージとして扱わず、実際の名前を確認する |
| Tribe DefenseなどのFever | 拠点側の防衛に関係する表示。「熱狂」を調べている場合も、この欄なら防衛通知へ進む |
| 熱中症・毒・放射・疾病の症状 | 症状の名前とアイコンを確認する。水・Morale・Feverの対処を、そのまま治療法にしない |
日本語の呼び方だけで判断しにくい場合は、英語表示と表示場所を手掛かりにしてください。公式の1.0開発説明もMoraleの消費とStaminaの回復を別の調整項目にしています。
出典:公式の生存・モード説明、睡眠画面の本人動画、拠点防衛欄の本人報告。
水筒へ水を汲み、自分の水分を補う
水滴の表示が赤くなったら、まず水筒に水が残っているか確認します。空の容器を持っているだけでは補給の準備が終わっていないため、水源で満たしてから使ってください。
Abby Smithの2024年6月のPC攻略では、次の手順が説明されています。
- 水筒を用意し、ショートカットへ入れる。
- 水辺ならDraw Water、井戸などならTake Waterに相当する操作で水を汲む。
- 水の入った水筒を使用して水分を補う。
- 自分の水分表示と、容器に残る水を確認する。
当時の井戸画面にはTake Waterと残水量が表示されています。現在のキーは自分の操作表示を優先し、古いPCのEキーを全機種共通とは考えないでください。
非公式の日本語データに掲載された水筒の材料は、獣の皮2・繊維10・粗いロープ2のすべてです。Survival・蛮人覚醒の掲載条件があります。2024年の画面では所持品から手製していますが、後の掲載データでは手製の扱いが異なり、製作設備も明示されていません。素材を揃えたうえで、現在の水筒の製作先と解放表示を確認しましょう。
出典:水の入手・飲用手順と当時の画面、水筒の説明、水筒の掲載配合。
拠点に井戸を用意し、水桶で水を運ぶ
拠点では井戸や雨水採集器を補給先にすると、外出前に容器を満たしやすくなります。取水前に残水量を見て、空になっているときは水を運ぶ準備へ切り替えてください。
非公式の日本語データに掲載された配合は次のとおりです。材料欄の「または」は代替素材で、それ以外の枠はすべて必要です。
| 設備・容器 | 掲載材料 | 掲載された製作条件 |
|---|---|---|
| 井戸 | かやぶき20、粘土20、粗いロープ10、原木または硬木10 | 建造工房Lv0、Survival、青銅の躍進 |
| 水桶 | 木板10、銅インゴット4、木の柄2 | 大工作業台Lv1、Survival・Warrior・Tribeに相当する3モード、青銅の躍進 |
この表は非公式1.1.3抽出の掲載条件です。旧攻略の材料数や銅線を混ぜず、製作時は現在の配合と設備レベルを確認してください。
水桶は水の移送や農地・水槽への給水に使います。Abbyの旧PC手順では、水桶を装備して水源で汲み、対象へM1で注ぐ方法が説明されています。井戸が空の場合に水を運ぶ参考になりますが、井戸や雨水採集器を無限の水源として見込まないようにしましょう。
飲用方法にも変更があります。公式の2024年8月の更新では、水入りの水桶・水槽から直接飲めるようにし、仲間や騎乗動物も水分補給に使う変更が告知されています。古い記事の「飲むのは水筒だけ」という説明に固定せず、現在の容器や設備の使用表示を確認してください。
出典:井戸の掲載配合、水桶の掲載配合、水桶の用途、旧PCの水運搬手順、公式の水桶・水槽の飲用変更。
仲間が水を飲まないときは所持品を確認する
仲間の水分が減っているときは、本人の所持品に水入りの容器があるかを確認します。自分が持っている水筒と、仲間に渡した水筒を取り違えないようにしましょう。
Abbyの旧PC手順は、水の入った水筒を仲間の所持品へ移し、その側の水筒を選んでUseを使う流れです。保存された画面にもUse・Equip・Unequipのメニューが表示されています。
自動で飲むはずなのに補給されない場合も、まず容器の中身と仲間の水分表示を確認してください。旧攻略にある自動飲用の割合を現在の固定値として待ち続けるより、本人の所持品と使用操作を確認するほうが対処を切り分けやすくなります。
出典:仲間への給水手順と所持品画面。
精力回復を調べるなら寝床のMorale表示を確認する
睡眠で回復する値を探している場合は、寝床に入った後のMorale表示を確認してください。行動中のStaminaやHPの回復を、そのまま睡眠によるMorale回復と読み替えないことが大切です。
DjDragonの2024年6月の画面では、ベッドにSleepの操作があり、寝た画面には「Recovering Morale」と「Wake Up」が表示されています。この例に沿って、次の順に確認します。
- 安全な寝床でSleepに相当する操作を選ぶ。
- 睡眠画面でMoraleを回復しているか確認する。
- 必要なところでWake Upの表示に従って戻る。
当時のE・Spaceのキーや画面の数値は、そのPCプレイの例です。固定の回復速度や必要な睡眠時間として使わず、自分の回復表示を見てください。水分不足や別の症状が残っているなら、それぞれの補給・対処も続けます。
出典:ベッドのSleep表示、Recovering MoraleとWake Upの画面、MoraleとStaminaを分けた公式説明。
熱狂を調べているときは拠点のFeverと通知を見る
拠点のTribe Defenseなどに出ているFeverなら、まず防衛の表示と残り時間を確認します。個人の熱中症や病気の症状とは表示場所が異なるため、飲み物や治療薬で消す値として扱わないでください。
旧版の本人報告では、拠点活動でFeverが増え、防衛後に低下しています。一方、Kodiakの2026年5月のTribeプレイでは、Feverの値だけで侵入時期を決めず、カウントダウンも確認しています。
Survival・Tribe・Warriorでは侵入の条件も異なります。公式はTribeの侵入圧力を説明し、Warriorでは侵入などを初期無効としています。ワールド設定を変えている場合もあるので、現在のモード、拠点のタイマー、通知を合わせて見て防衛に備えましょう。
出典:旧版のFeverと防衛後の変化の本人報告、2026年のTribe防衛の本人例、公式のモード説明。
水・精力回復・熱狂への対処まとめ
水分なら水入りの容器と使用操作を確認し、寝床のMoraleなら休息表示を確認します。拠点のFeverならモードと防衛通知へ進み、同じ回復手順でまとめて解決しようとしないでください。
食料も含めて不足を確認することが先です。公式1.0 Patch10では、水分・満腹度が低すぎると訓練場を停止する変更が告知されています。休息だけで水や食料の不足を埋めるのではなく、補給してから活動へ戻りましょう。
毒・放射・暑さ寒さ・疾病の症状がある場合は、その症状に必要な防護や治療を別に確認します。基本の進行はSoulmask攻略ガイドも参照してください。仕様の確認範囲は1.0 Patch20時点で、2024年のPC操作例と非公式1.1.3の掲載配合は、それぞれの条件を添えています。
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