Soulmask(ソウルマスク)のクエストで次に何をするか迷ったら、一覧で項目を選び、目標に書かれた「対象・行動・必要数」を確かめてから動きましょう。画面の案内を見つけることと、条件を満たして進行させることを分けると、材料を持っているのに進まない場面でも確認する場所が分かります。
Quest ListやQuest Logという名前で探している人に向けて、一覧と詳細案内の確認方法、採集目標の読み方、進行が止まったときの確認順を説明します。2026年10月11日時点で取得したPC通常版1.0の公式情報を基準とし、開発者が公開したPTB画面は、その版の具体例として扱います。

クエストの確認はF9の詳細案内から始める
PCでは、まずF9で詳細ガイダンスを確認します。現在の目標が表示されたら、項目と条件を読み直しましょう。キーを変更している場合は、画面や設定に表示される割り当てを使ってください。
2026年7月17日の公式開発報告には、Trip[L]というタブがあるクエスト画面と、F9で詳細ガイダンスを表示する説明が掲載されています。この報告は当時のPTBと翌週の更新を紹介するものです。その後、7月23日の通常版Patch #16でクエスト画面の改修が告知され、同日のプレイヤー投稿でもF9でQuest Logを開く操作に言及があります。
開発者の一覧画面例はTrip[L]という表記です。F9の案内とこの画面の遷移や同一性までは、現在のクライアントで確認できていません。同じ画面とも別の画面とも決めつけず、自分の画面に表示される項目とキーを優先して、確認したい目標を選んでください。
Quest Listは「項目を選ぶ→Targetを読む」の順で使う
クエストの名前だけを見て行動を決めず、選択した項目の条件まで読みます。開発者の画面例では、左側に進行の段階と個別項目、右側にTargetとRewardが並んでいます。先の項目が見えていても、今選んでいる目標の条件を確認するのが出発点です。
| 確認する場所 | 見る内容 | 行動へのつなげ方 |
|---|---|---|
| 左側の項目一覧 | どの目標を選んでいるか | 調べたい項目を選び直す |
| Target | 何に、どの操作を、何回行うか | 対象と操作をセットで確認する |
| 0/5などの進行表示 | その条件の進み具合 | 行動前後の値を比べる |
| Reward | その項目に示された報酬 | 別の目標の報酬と混同しない |
この読み方は、公式に掲載されたクエスト画面のCollect Resourcesを例にしています。画像にはEXP:20という報酬表示もありますが、すべてのクエストやモードで同じ報酬になるという意味ではありません。
Targetの説明と必要数を読んだら、何を一つ試すか決めます。複数の条件がある場合は、最初に一種類だけ進めて表示の変化を見ると、対象や操作を取り違えていないか確かめやすくなります。
採集クエストは、指定された対象と操作で進める
具体例のCollect Resourcesには、つる、小石、枝をそれぞれ5集める条件が表示されています。単に「資源を用意する」と読み替えず、説明にある採集先と操作まで合わせてください。ここで示す数とキーは、公式のPTB画面例の条件です。
- 一覧でCollect Resourcesを選び、つる・小石・枝の各進行数を見ます。
- つるの条件では、近くの茂みに照準を合わせ、表示された収集操作を行います。公式例のキーはEです。
- 小石の条件では地面にある小さな石、枝の条件では地面の枝を探し、同じく表示された拾う操作を使います。
- 採集後に目標を見直し、行った種類の進行数が変わったか確かめます。
- 残っている条件を同じように確認し、必要数まで進めます。
この手順は、開発者の目標表示を読む方法です。今のワールドで別の数量や条件が出ている場合は、そちらを優先してください。所持品へ資源を移すこと、資源を加工すること、NPCに採集させることも、この画面の「自分が指定対象を拾う」条件と同じとは限りません。
クエストが進まないときは、表示と行動を照合する
進行数が変わらないときは、最初に選択中の目標と行った行動を比べます。必要なのが拾う操作なのか、製作なのか、特定の場所での行動なのかを読み直してください。画面を消す操作と、クエストを達成する操作も分けて考えます。
| 状況 | 最初に確認すること |
|---|---|
| 資源は持っているが数が進まない | Targetが所持ではなく採集などの行動を求めていないか |
| 一種類だけ集めても終わらない | 他の条件の進行数が残っていないか |
| 前に見た攻略と目標が違う | マップ、モード、通常版/PTBの違いがないか |
| 画面上の案内やマーカーが邪魔 | 表示設定を変えたいのか、目標を終えたいのか |
マーカーについては、2026年4月の本人確認があるSteam投稿で、地図のguidance表示を切ると画面上の案内マーカーが消える例が報告されています。ただし、表示を消しても目標を達成したことにはなりません。すでに行った操作の進行判定まで直す方法として使わないでください。
表示された条件どおりに行っても進まない場合は、対象のクエスト名、マップ、モード、行動前後の数値を控えます。それを基に現在の不具合情報を確認すれば、別モードの条件や昔の報告と混同しにくくなります。管理者コマンドによる進行リセットを、通常の確認手順には含めません。
次の目標と、材料の調べ方は別々に確認する
目標を読んでも必要な材料の作り方が分からない場合は、クエスト一覧だけで解決しようとせず、材料側の情報も調べます。1.0ではConsciousness Xの助言と、用途・製法・場所を調べるMask Knowledge Baseが加わりました。どこまで進めるかを目標で確認し、そのために何を用意するかを調べる流れです。
公式1.0の更新説明では、マイルストーンクエストの追加とチュートリアルの整理、モード別のクエスト・UI・ガイダンスも説明されています。雨林の目標を砂漠側へそのまま当てはめたり、他モードの解放順を自分の進行へ使ったりせず、現在表示される条件を基準にしましょう。
なお、4月21日の公式説明にあるQuest Logの追加や分類再編は、その時点での改善計画でした。昔の計画だけを根拠に、現在すべての分類・操作が同じように実装されているとは判断できません。
生活基盤や仲間の仕事から進め直したいときは、ソウルマスクの序盤攻略ガイドも合わせて確認できます。必要な道具、材料、設備を一つずつそろえると、クエストの条件を実際の行動へつなげやすくなります。
クエストは、選んだ目標の条件と進行数を見て進めよう
一覧で項目を選び、Targetの対象・行動・必要数を読み、行動後の進行表示を比べるのが基本です。まずF9の詳細案内を確認し、一覧を読むときもキーや数量は自分の画面に出ている条件を優先してください。進まないときも、所持品の数だけで判断せず、何をする目標なのかを確認してから次の行動を試しましょう。
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