Trash Cans MODの導入と使い方・フィルターと復元

Trash Cans MODの導入と使い方・フィルターと復元を表すAI生成の概念画。実際のゲーム画面ではありません。

Trash Cans MODは、不要なアイテム・液体・エネルギーを処分するごみ箱を追加するMinecraft Java版向けMODです。自動搬入をつなぐ前に、何を受け入れるかフィルターで決めるのが使い始めのポイントになります。

この記事ではMinecraft 1.21.1・NeoForge用1.1.1を対象に、前提MOD、クラフト、フィルター、直近アイテムの復元方法を説明します。2026年10月15日に作者の正規配布情報と対象版ソースを確認しました。実機検証は行っていません。MODパックやサーバーの設定によって、レシピや復元機能の有効状態は変わる場合があります。

目次

Trash Cansの対象版と必須・任意の前提MOD

今回扱うのは、作者SuperMartijn642のTrash Cansです。ごみ箱の種類ごとに受け入れる物が異なり、アイテムと液体にはフィルター、エネルギーには受け入れ量の制限を設定できます。

対象は1.1.1-neoforge-mc1.21の配布ファイルです。配布区分はreleaseで、対応欄にMinecraft 1.21・1.21.1とNeoForgeが掲載されています。別作者のCreate Trash Cansなど、名前が似た別のMODとは区別してください。

スクロールできます
確認項目 この記事の対象 選ぶときの注意
ゲーム Minecraft Java版1.21.1 統合版のアドオンとして入れない
ローダーと本体 NeoForge用Trash Cans 1.1.1 Fabric・Forgeや別ゲーム版のファイルを混ぜない
必須ライブラリ SuperMartijn642’s Core Lib/Config Lib 両方の対応版を別途用意する
任意の連携 Mekanism Trash Cansを使うための必須条件ではない
マルチプレイ クライアント・サーバー双方で必要 管理者と参加者で構成を合わせる

対象版ではCore Libが1.1.24以上・1.2.0未満、Config Libが1.1.6以上という条件があります。対応する例はCore Lib 1.1.25-neoforge-mc1.21とConfig Lib 1.1.8-neoforge-mc1.21です。名前の似た別のCoreライブラリやCloth Configで代用しないでください。

Mekanismはガスなどの連携に関わる任意のMODです。このMODを追加しないと通常のアイテム用ごみ箱まで使えない、という意味ではありません。

アイテム・液体・エネルギー用のごみ箱を作る

Item Trash Can、Fluid Trash Can、Energy Trash Canは、共通して石3個と丸石5個を使い、中央の材料を替えて作ります。作業台の上段を石3個で埋め、中段の左右と下段3マスに丸石を置き、中央へ次の材料を入れます。

スクロールできます
作るもの 中央の材料・組み合わせ 処分する対象
Item Trash Can 木のチェスト1個 アイテム
Fluid Trash Can 空のバケツ1個 対応する液体など
Energy Trash Can レッドストーン1個 対応するエネルギー
Ultimate Trash Can 上の3種類を1個ずつ組み合わせる アイテム・液体・エネルギー

Ultimate Trash Canは、3種類のごみ箱を使う不定形レシピです。4種類を最初からすべて作る必要はありません。まず不要なアイテムの整理をしたいなら、Item Trash Canから確認できます。

レシピは対象版の通常データに基づきます。MODパックが材料を変更している場合は、その環境のレシピ表示を確認してください。これらは保管用チェストやタンク、蓄電池の代わりにするブロックではありません。

同じ版の本体とライブラリをmodsへ導入する

NeoForge公式のクライアント導入案内を参照し、Minecraft 1.21.1に対応したNeoForgeとJava環境を用意します。導入先は、実際に起動するプロフィールのゲームディレクトリにあるmodsです。

  1. ゲームとサーバーを終了し、ワールド・MOD・設定・使用版を控えてバックアップします。
  2. 起動するプロフィールと、そのゲームディレクトリを確認します。
  3. Trash Cans、Core Lib、Config Libの対応する通常JARをmodsへ入れます。
  4. 同じMODの旧JARが重複していないか確認します。
  5. コピーしたワールドやテスト用ワールドで起動し、不要な物を少量だけ使って設定を確かめます。

JARの中身を展開してコピーしたり、datapacksやリソースパックのフォルダーへ入れたりする手順ではありません。ゲーム版が同じでも、ローダーが違うファイルは使い分けます。

マルチプレイでは、サーバー側と参加者側の両方に対応する構成が必要です。すでにMODパックやサーバーの指定がある場合は、その組み合わせを優先してください。

アイテムのフィルターを設定してから投入する

Item Trash Canを置いて右クリックすると、投入用の枠とフィルターのある画面が開きます。対象版の初期状態は、登録が空のブラックリストです。そのままでは受け入れる対象が広いため、先にフィルターを設定してください。

フィルターは9枠あり、登録したアイテムをどう扱うかをホワイトリスト/ブラックリストで切り替えます。

  • ホワイトリスト:登録した種類だけを処分したいときに使います。
  • ブラックリスト:登録した種類を処分せず、それ以外を受け入れたいときに使います。

手に持ったアイテムでフィルター枠をクリックすると、対象を登録する仕組みです。登録枠は実物を保管する枠ではありません。空の手でクリックすれば登録を外せます。不要な丸石など、処分する物が限られる場合は、ホワイトリストへその種類だけを登録して確認すると、受け入れ対象を把握しやすくなります。

対象版のフィルター処理はアイテムの種類を比較します。同じ種類の道具について、名前やエンチャントの違いだけで個別に保護できる機能として扱わないでください。

画面内のアイテムをShiftクリックすると、条件に合うスタックが処分される操作にもつながります。最初から必要な道具や大量の資材で試さず、不要な物1個で、受け入れる物と拒否する物を確かめましょう。

自動化するときは、ホッパーや対応する搬送パイプを接続します。ごみ箱自身が搬送パイプを追加するわけではないので、接続側の搬送方式も確認してください。大量の資材を流す前に、フィルターのモードと登録内容を確認します。

直近アイテムの復元と液体・エネルギーの扱い

対象の1.1.1では、直近に処分したアイテムを取り戻す履歴機能があります。復元が有効で履歴が残っている場合は、ごみ箱画面の右側にあるタブを開き、表示されたアイテムを取り出します。

残せる履歴は最大6枠です。「アイテムを6個だけ戻せる」という意味でも、「過去の廃棄を無制限に戻せる」という意味でもありません。 同じ内容のアイテムが直近の枠へまとまる場合があり、履歴が上限を超えると古い枠から失われます。

誤って捨てた物に気付いたら、まず自動搬入を止め、履歴を確認してください。新しい廃棄を続けるほど、探している物が履歴から押し出される可能性があります。履歴が空の場合はタブを開けず、サーバー側などで復元機能が無効にされていれば、この方法は使えません。履歴はバックアップの代わりにはなりません。

Fluid Trash Canは、対応する液体入りの容器や搬送経路から液体を受け入れる用途です。アイテム用へ容器ごと捨てる操作とは区別し、液体用のフィルターで受け入れ対象を確認します。Mekanismの放射性物質を処分する設定は初期状態で無効です。

Energy Trash Canには、受け入れ量の制限を有効にするチェックと値の調整があります。値を表示しているだけで制限が有効とは限らないため、有効・無効の状態も確認してください。受け入れたエネルギーを蓄えて後から取り出すブロックではありません。

アイテムの直近履歴と同じ方法で、処分した液体やエネルギーまで復元できるとは考えないでください。Ultimate Trash Canを使う場合も、対象ごとの設定と扱いを分けて確認します。

使えない場合の確認と更新・削除前の準備

スクロールできます
症状 確認する箇所 見直し方
前提MODのエラー Core Lib・Config Lib 対象版の条件と同じローダーか確認する
アイテムが入らない ごみ箱の種類とフィルター ホワイトリスト/ブラックリストの意味を確認する
残したい物まで処分する フィルターの登録と比較単位 搬入を止め、種類単位で設定を見直す
復元タブがない・開かない 機能の有効状態と履歴 管理者の設定や、履歴が残っているかを確認する
パイプから搬入できない 対応する受け口と搬送設定 アイテム・液体・エネルギーの方式を合わせる
エネルギー制限が働かない 制限のチェック状態 表示値だけでなく有効になっているか確認する

更新前には、ゲームとサーバーを止め、ワールド・MOD・設定・元のバージョンを保存します。コピーした環境で起動とフィルター、復元表示を確認してから、本番へ反映してください。別のMinecraft版では、本体とライブラリの対応ファイルを選び直します。

削除やごみ箱の撤去を考える場合は、搬入を止め、必要な履歴や容器を先に回収し、バックアップを取ります。MODを外したままワールドを保存すると、追加ブロックや関連する状態を失う可能性があります。再導入だけで必ず戻るとは考えないでください。Core LibとConfig LibはほかのMODが必要としている場合があるので、まとめて削除する前に依存関係を確認します。

まとめ:Trash Cansは受け入れ対象を先に決める

Trash Cansは、アイテム・液体・エネルギーごとに不要物を処分するMODです。Minecraft 1.21.1・NeoForge用1.1.1では、Core LibとConfig Libをそろえ、マルチプレイでは双方に対応する構成を入れます。

最初にごみ箱の種類とフィルターを選び、少量で受け入れ対象を確認してから自動搬入をつなぎましょう。直近6履歴枠の復元には限りがあるため、誤廃棄を防ぐ設定と、更新・撤去前のバックアップが大切です。

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

コメント

コメントする

目次