Glidersは、胸の装備欄へ付けるグライダーを追加し、空中で滑空するMinecraft向けMODです。対象版を揃えて導入し、グライダーを装備してから空中で展開するのが基本になります。手に持つ別MODのParaglidersと、同じ操作だと考えないようにしてください。
この記事ではJeryn製のMinecraft Java版1.21.1・Fabric用Gliders 1.1.8を対象に、導入、木製グライダーの製作、滑空、修理と強化を説明します。2026年10月16日に正規配布情報と対象リリースの作者ソースを確認しました。実機検証は行っていません。MODパックのレシピ変更や追加MODとの組み合わせでは条件が変わります。
Glidersの作者・対応版と必須MODを確認する
JerynのGliders正規配布ページで、作者と対応ゲーム版を確認します。同じGlidersという名前の別作者のMODや、Tictim製のParaglidersとは別です。この記事の対象では、MODの識別名に「vc_gliders」が使われています。
選ぶファイルは1.21.1・Fabric用1.1.8の配布ページです。FabricとNeoForgeでは別ファイルを使います。ほかのゲーム版に新しい番号のファイルがあっても、番号だけで今の環境へ追加しないようにしましょう。
| 構成 | この記事の対象 | 確認すること |
|---|---|---|
| Minecraft | Java版1.21.1 | 別のゲーム版と区別する |
| Gliders | Fabric用1.1.8 | 作者と対象ファイルを確認する |
| 前提MOD | 1.21.1用Fabric API | Fabric Loaderだけで済ませない |
| Java・ローダー | Java 21の対応環境とFabric | 使用する前提MODの条件も満たす |
| マルチプレイ | クライアント・サーバーの両方へ導入 | 管理者の構成と参加者側を揃える |
Fabric APIの正規配布ページでも、ゲーム版に合うファイルを確認します。対象版では作者のビルドに通信やアニメーションなどのライブラリを含める設定があり、配布ファイルの必須欄はFabric APIです。ソース中に名前が出るライブラリを、すべて追加で入れる手順にはしません。
1.1.8の変更ではPalladium Coreが依存から外されています。古い導入解説を見て、それを一律の必須MODとして追加しないでください。Mod Menu、レシピ表示MOD、アクセサリー用MODも、基本の胸装備を使うためにすべて必要という意味ではありません。
Fabricのmodsへ導入して胸の装備欄へ付ける
Fabric公式のMOD導入案内を確認し、実際に起動するプロファイルのゲームディレクトリを開きます。標準の場所を使うWindows環境なら、modsは通常「%appdata%.minecraft\mods」です。保存先を変えた場合は、そのプロファイルの設定先を使ってください。
ゲームまたはサーバーを停止し、ワールド全体、MOD、設定、データパックと使用版を保存します。GlidersのFabric用通常JARと、対応するFabric APIをmodsへ入れます。JARを展開したり、MOD本体をワールドのdatapacksへ入れたりする必要はありません。
同じMODの古いJARや別ローダー用ファイルが残っていないかも確認します。専用サーバーでは管理者が導入し、参加者側も対応ゲーム版・ローダー・本体・必須の構成を揃えてください。自分の画面だけに追加して、未導入サーバーで滑空装備を使えると考えないようにします。
作ったグライダーは、まず胸の装備欄へ付けます。手に持って使用する操作も胸装備との入れ替えに関係するため、持っているだけで装備済みだと思わず、インベントリを見て確認しましょう。通常の胸装備とは同じ欄を使うので、防具をそのまま着た状態と区別します。
Fabricでは、対応するTrinketsを併用したアクセサリー装備を扱う仕組みもあります。ただし、この記事の基本手順は胸装備です。NeoForge側のCuriosや、別MODのアクセサリー欄が、そのまま同じ条件で使えるとは決めつけないでください。
強化紙を作り木製グライダーをクラフトする
最初は木製グライダーを目標に、強化紙を作ります。対象版の強化紙レシピでは、革5枚と紙4枚から強化紙1個を作る配置です。作者のFabricビルドも、この生成済みレシピを使う構成になっています。
| 作る物 | 上段 | 中段 | 下段 |
|---|---|---|---|
| 強化紙1個 | 革・紙・革 | 紙・革・紙 | 革・紙・革 |
| 木製グライダー1個 | 強化紙・強化紙・強化紙 | 糸・棒・糸 | 棒・羽根・棒 |
木製グライダーのレシピでは、強化紙3個、糸2本、棒3本、羽根1個を使います。強化紙のレシピ1回で、グライダーに必要な3個が揃うわけではありません。材料数と出力数を分けて確認してください。
MODパックやデータパックがレシピを変えている場合は、その環境のレシピを優先します。似た見た目の別MODのグライダーや、別の材質の強化紙を、材料名を確かめずに代用しないようにしましょう。
空中で展開し視点設定と着地を確認する
対象版の入力処理は、装備を確認したうえで、空中のジャンプ操作を利用して展開する構成です。標準設定ならSpaceが目安になります。低い段差と広い着地点を用意したコピー環境で、装備、空中への移動、展開、着地を順に確かめてください。
地上で使用ボタンを押せば、そのまま上空へ飛び上がれる道具ではありません。水中や水泳中、ほかの乗り物へ乗っている場合などは、通常の滑空開始と条件が異なります。クリエイティブ飛行やエリトラの飛行を、そのままGlidersの操作確認に置き換えないようにしましょう。
ソースにはFを割り当てたキー定義もありますが、対象Fabric版の実際の展開経路とは分けて確認しました。この記事では「Fを押せば必ず展開できる」という手順にはしません。ゲームのジャンプキーを変更している場合は、現在の操作設定も見直してください。
視点を自動で三人称へ変えたい場合は、設定の操作画面にある「Glider Perspective」を確認します。対象版の初期値は無効です。自動変更を使うかどうかを選び、通常の視点変更と、滑空時の自動変更を区別して確認しましょう。
滑空中には攻撃やアイテム使用を制限する処理もあります。空中で通常どおり戦闘や道具操作ができると考えず、まず着地を優先してください。グライダーを閉じたり、装備が壊れたりした後まで、落下から常に保護されるわけではありません。
耐久・修理・強化と雨やネザーでの注意点
材質によって耐久値が異なります。以下は対象版の登録値で、実際に連続滑空できた秒数や飛行距離の測定値ではありません。
| グライダー | 対象版の耐久値 | 修理時に確かめる材料 |
|---|---|---|
| 木製 | 50 | 通常の強化紙 |
| 鉄製 | 100 | 鉄の強化紙 |
| 金製 | 200 | 金の強化紙 |
| ダイヤモンド製 | 300 | ダイヤモンドの強化紙 |
| ネザライト製 | 500 | ネザライトの強化紙 |
対象Fabric版の金床処理では、グライダーと対応する強化紙を使って修理し、レベルコストは5に設定されています。共通の配布説明には別の設備が出る場合がありますが、この記事の対象版では金床と対応材料を確認します。
銅やネザー向けのアップグレードもあり、対象版ではアップグレードアイテムを金床で適用する処理があります。こちらのレベルコストは10です。追加アイテムをクラフトする工程と、グライダーへ適用する工程を分け、結果欄に出る物とコストを確かめてから取り出しましょう。
耐久が尽きる前に修理してください。通常の世界では、耐久が上限まで消費された際にアイテムを失う処理があります。「壊れてからでも、強化紙があれば必ず取り戻せる」とは考えないようにします。破損による落下も避けるため、残量が少ない装備で高所へ進まないことが先です。
雨の中では落雷が起きる仕組みがあり、ネザーでは、対応する強化がないと耐久を大きく消費します。ネザー向けの強化を付けても、耐久が無制限になるわけではありません。初めての滑空確認は、晴れた通常の世界で行うと条件を分けやすくなります。
上昇気流の対象には、火、魂の火、マグマブロック、焚き火、魂の焚き火が含まれます。焚き火の点火状態や周囲の障害物などの条件も関係するので、設置するだけでどの位置からでも必ず上昇する、という使い方にはしません。熱源へ近づく際も着地点と装備の残量を確認してください。
滑空できない場合と更新・削除前の準備
滑空できない場合は、まずJeryn製Glidersの対象ファイルか、Fabric APIが揃っているかを確認します。その後、グライダーが胸の装備欄にあるか、破損していないか、空中でのジャンプ操作になっているかを順に見直しましょう。手に持つだけの別MODの手順を混ぜないことも大切です。
アクセサリー欄を使っている場合は、その追加MODの対応版と装備欄も確認します。水や乗り物、ほかの飛行状態、別MODとの組み合わせが関係しそうなら、保存したコピーで基本の胸装備と必須の構成から確かめ、追加要素を一つずつ戻します。本番環境のMODやワールドを原因確認なしに削除しないでください。
更新前にはゲームとサーバーを停止し、ワールド全体、装備を含むプレイヤーデータ、MOD、設定、データパックと使用版を保存します。新しいファイルの対応版・依存関係・変更内容を読み、コピーで装備、製作、滑空、修理を確認してから本環境へ反映しましょう。
削除すると、追加された装備や強化状態をそのまま残せるとは限りません。MODを外した状態で元のワールドを保存してから、JARを戻せば必ず復元できると考えず、元の構成を揃えたバックアップへ戻せるようにします。Fabric APIなど、ほかのMODも使う前提をまとめて消さないでください。
まとめ:対象版の装備・操作・耐久を分けて確認する
Gliders 1.1.8のFabric版は、1.21.1用の本体とFabric APIを揃え、胸へグライダーを装備して使います。木製から始めるなら強化紙を用意し、空中での展開と広い場所への着地を先に確かめましょう。
修理と強化は対象版の金床処理を確認し、耐久が尽きる前に手入れします。雨やネザー、別MODとの組み合わせは条件を分けて試し、更新・削除前にはワールドと装備、元の使用構成を保存しておくと戻しやすくなります。

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