コアキーパーの見た目装備|ドレッサーの入手・使い方と外見枠

洞窟の拠点にある木のドレッサーと、実用防具・衣服を描いた概念画

コアキーパーの見た目装備は、ドレッサーで防具の外見を指定する機能です。戦闘や採掘に使う防具を着たまま、別の帽子や服の姿に変えたいときに使えます。2026年6月の公式案内でも、ドレッサーは防具の外見を変更したり、隠したりできると紹介されています。

用意するのはドレッサーと、外見に使いたい装備です。性能のための装備枠と、姿を指定するドレッサーの枠を分けて考えると、着替えの目的を間違えにくくなります。

洞窟の拠点にある木のドレッサーと、実用防具・衣服を描いた概念画

※AI生成の概念画です。実ゲーム画面、正確な家具・衣装の外観や配置を再現したものではありません。

目次

見た目装備はドレッサーで防具の外見を変える機能

見た目装備は、外見を変えるための設定です。装備の性能を優先すると服装が好みと合わなくなる場合でも、ドレッサーで見せたい姿を選べます。

osamungamesの2023年の使用説明では、ドレッサーを使っても装備している防御力はそのままと説明しています。2026年5月の本人プレイ記録にも、不吉なフードを使いながら、ドレッサーではキングスライムの王冠をいつも設定していた例があります。

「王冠の姿だから王冠の性能になる」と考えると、実際の構成を見誤ります。防具の能力を変えるときは通常の装備枠、姿だけを変えるときはドレッサーを確認してください。

ドレッサーの入手と製作台を確認する

ドレッサーの製作設備は、大工の作業台です。導入時の公式0.4.0告知では、Carpenter Benchで作れる家具として案内されています。

日本語の2023年の製作説明は、スズに相当する当時の「ブリキの作業台」から大工の作業台を作り、そこでドレッサーを作る流れです。手元に大工の作業台がなければ、まずスズ段階の作業台の製作欄を確認しましょう。

  1. 大工の作業台を用意する。
  2. 製作欄でドレッサーを選び、現在表示される要求素材を確認する。
  3. 必要な素材を揃えて製作し、所持品に受け取る。
  4. 拠点の操作しやすい場所へ設置し、近づいて画面を開く。

材料の種類や数量は、現在の製作欄を基準にしてください。2023年の説明にあるインゴットと、非公式のPC1.2.1.5抽出にある材料は一致していません。古い一覧をそのまま買い物リストにするより、大工の作業台でドレッサーの要求を見てから素材を集めると、余分な準備を避けられます。

頭・胴・脚の見た目を設定する手順

ドレッサーを開くと、キャラクターのプレビューと、頭・胴・脚に対応する外見枠があります。Switch版の本人使用記録では、この画面で幽霊の衣装を設定した後、拠点で姿が変わった様子を確認できます。

外見に使いたい装備を所持品に用意してから操作すると、部位ごとに選びやすくなります。以下は2023年のPC画面と2024年のSwitch画面で確認できる枠を基にした手順で、入力ボタンは利用中の機種の表示に合わせてください。

  1. ドレッサーの操作画面を開く。
  2. 帽子や兜は頭、胴の服は胴、ズボンなどは脚の外見枠へ入れる。
  3. 中央のプレビューで、選んだ部位の姿を確かめる。
  4. 画面を閉じ、実際のキャラクターの姿も確認する。
  5. 性能も変えたい場合は、別に通常の装備枠を見直す。

最初は1部位ずつ設定すると、どの枠がどの外見に対応するかを追いやすくなります。好きな帽子だけを使いたい場合も、まず頭の枠とプレビューを照合しましょう。

防具・衣服・魔法の鏡を使い分ける

見た目の候補には、探索で得た防具や、織機で作る衣服があります。姿を変える目的でも、必要な品や操作する設備が違うため、ドレッサー・織機・魔法の鏡を使い分けましょう。

やりたいこと 確認する設備・枠
手持ちの帽子や服の姿を表示したい ドレッサーの外見枠
外見用の衣服を作りたい 織機の製作欄
防御力などの性能を変えたい 通常の装備枠
髪などキャラクター自身の見た目を変えたい 魔法の鏡

公式0.5.2告知では、大工の作業台で作る織機と、婚礼・スーツ・考古学・料理の衣服が追加されています。これらは外見枠での着せ替えを広げるための衣服で、直接装備することもできるという説明です。見た目が気に入った品を通常枠へ入れる前に、戦闘用の防具を外す必要があるのかを考えましょう。

先のSwitch版の作者は、サウィンのお楽しみ袋から得た幽霊装備をドレッサーで使用しています。これは当時の季節品の入手例です。手持ちにお気に入りの衣装があるなら外見の候補にできますが、今すぐ同じ季節品が手に入るという案内ではありません。

見た目が変わらないときの確認

姿が変わらないときは、どの画面で何を入れたかから確認します。通常の装備枠を変えた場合と、ドレッサーの外見枠を変えた場合を分けると、確認する場所が絞れます。

  • 開いているのがドレッサーの画面か。
  • 頭・胴・脚の対応する外見枠へ入れているか。
  • 中央プレビューは、希望する部位の姿になっているか。
  • 画面を閉じた後の姿も、プレビューと合っているか。

2026年6月の公式案内は、防具を隠す機能も紹介しています。変更と非表示を同じ操作だと決めつけず、利用中の画面にある選択肢を確認してください。まず1部位で外見の設定を確かめ、他の部位を順に合わせると、変更した箇所が分かりやすくなります。

コアキーパーの見た目装備は外見枠と性能枠を分けよう

コアキーパーで好きな服装を使うなら、大工の作業台からドレッサーを用意し、頭・胴・脚の外見枠を設定しましょう。性能のために着る防具と、見せたい姿を分ければ、使い慣れた構成のまま着せ替えを楽しめます。

2026年10月10日に確認した公式ゲームパッチは1.3.0.6です。製作材料や入力は手元の画面で確認し、過去のPC・Switchの使用例とは条件を分けて利用してください。設備づくりやほかの攻略項目は、コアキーパー攻略まとめから確認できます。

2026年10月10日取得の公式1.3.0.6は、Steam無料週末のワールド入場修正です。旧作者の採取・製作記録を現行全機種で再検証した告知ではありません。

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