Enshroudedの序盤攻略|初心者が最初にやることと進め方

焔の祭壇と作業台のそばで最初の小屋を建てる冒険者を描いた、Enshrouded序盤攻略のイメージイラスト

『Enshrouded(エンシュラウデッド)』の序盤で何から始めるか迷ったら、焔の祭壇で帰る場所を作り、鍛冶師を救出するところから進めましょう。拠点で武具を整え、グライダーとグラップリングフックを作れば、最初の井戸や古代の尖塔を目指す準備ができます。

以下は2026年10月4日時点のPC・Steam早期アクセス版、v0.9.1.2を対象に、新規ワールド・標準設定のソロプレイを基準とした進め方です。最初の井戸とボスまでの攻略内容を含みます。

目次

Enshroudedの序盤は6つの目標で進める

最初の目標は、帰還先を作り、装備を製作できる鍛冶師を迎えることです。その後は移動具と遠征の準備を整え、井戸、古代の尖塔へと行き先を広げます。

順番 やること 次へ進む目安
1 焔の祭壇と作業台を設置する 帰還・製作・修理の場所ができた
2 鍛冶師を救出して拠点へ召喚する 鍛冶師と話し、製作を利用できる
3 小屋・収納・最初の武具をそろえる 休息、荷物整理、戦闘の準備ができた
4 グライダーとフックを作って装備する 滑空と対応する足場への移動ができる
5 最初の井戸でボスを倒し、根を壊す 根の破壊まで終わった
6 古代の尖塔を攻略する 頂上の焔と話し、ファストトラベルを解放した

移動具の材料が先に集まったら、鍛冶師の救出前でも作業台で製作できます。表は初めて遊ぶ場合に追いやすい進め方の一例です。

Keen Gamesは2026年4月のUpdate 8で序盤の地形やチュートリアルを見直し、クエストをメインとサイドに分けています。依頼が増えて迷ったら、日誌で進行に関わるメインクエストを選び、地図に出る目的地を次の遠征先にしましょう。

開始直後は焔の祭壇・道具・作業台を用意する

開始地点では、まず焔に話しかけ、拠点を確保する依頼を受けます。外へ出たら地図の平原の目印を目指し、その周辺で石・小枝・植物繊維を集めると、最初の道具と拠点を続けて用意できます。

祭壇を置き、焔と話して次の依頼を受ける

焔の祭壇は手作りで作れ、材料は石5個です。製作した祭壇をアクションバーへ入れ、シュラウドと呼ばれる霧の外へ設置します。初めてなら、依頼が案内する平原の開けた場所を使うと、周囲に家や設備を置く余地を確保しやすくなります。

祭壇の周囲が拠点の建築範囲となり、祭壇はファストトラベル先にもなります。設置しただけで終わらず、もう一度焔に話しかけてください。次の「眠れる生存者を探す」依頼が、鍛冶師の救出につながります。

石・小枝・植物繊維から最初の道具を作る

植物繊維は茂みから集められ、手作りで3個を紐1本にできます。紐は道具や移動具にも使うので、素材を少し多めに集めておきましょう。

作るもの 作成先 1個分の材料 用途
斧 手作り 小枝4、石1、紐1 木を伐って丸太を集める
つるはし 手作り 小枝4、石1、紐1 石や地面を掘る
棍棒 手作り 丸太1 最初の近接武器
作業台 手作り 丸太8、紐3 製作と装備の修理
最初のチェスト(Tiny Chest) 作業台 小枝6、紐3 16枠の収納

斧で普通の木を伐り、丸太8本と紐3本をそろえたら作業台を作ります。作業台を設置して使うと、持っている傷んだ装備を修理できます。帰還したら作業台を使い、次の戦闘に備えましょう。

収納は最初のチェストからで十分です。拠点へ置いて素材を移し、武器・道具・食料・回復手段を持ち直して出発します。序盤の箱を作るために、大工の救出まで待つ必要はありません。

鍛冶師を救出し、小屋と最初の武具をそろえる

鍛冶師は、地図に示される「Ancient Vault – Blacksmith」に眠っています。救出すると金属を使った武器や道具を作れるようになるので、最初の拠点ができたら、この目的地を優先しましょう。

貯蔵庫の光る容器を調べ、召喚杖で拠点に迎える

最初の平原からは北側のシュラウドを越え、鍛冶師のいる遺跡へ向かいます。壊れたブレイリン橋(Braelyn Bridge)の隙間を無理に跳び越えず、地図の目的地を追いながら、霧の谷を通る道から北側へ抜けます。

霧に入ると画面上部に残り時間が出ます。通り抜ける道と霧の外へ上がれる場所を覚え、迷いそうなら時間に余裕があるうちに引き返します。

遺跡の周辺や内部には敵がいるため、入口から一気に駆け込まず、進路の敵を倒してから奥へ進みます。中にある光った容器を調べると、鍛冶師オズワルド・アンダースを救出できます。

帰還後は手作りで小枝1本から召喚杖を作り、アクションバーから使います。救出済みの鍛冶師を選んで祭壇の建築範囲内へ配置し、本人と焔に話しかけて次の依頼を確認してください。

作業台で建材を作り、屋根のある休息場所を作る

鍛冶師を迎えたら、焔から案内される建築や暮らしのチュートリアルを進めます。新規ワールドでは「Building Shelter」「Making A Home」が、建築、寝具、調理の手順を教えてくれます。

基本の流れは、作業台で木や石の建築ブロックを作り、建築ハンマーを使って祭壇の範囲内に壁と天井を組むことです。建築ハンマーは石1個で手作りできます。丸太は建材へ加工してからハンマーで配置します。

最初は作業台と寝具を置ける小屋を作り、火で暖まれる場所を用意しましょう。休息できる状態になれば、次の遠征の準備に使えます。

ベッドを置いたら、鍛冶師の寝床として割り当てられているか確認しましょう。割り当て直すときは召喚杖で鍛冶師を選び、ベッドへ向けて設定します。職人のシェルターは割り当てたベッドの屋根と壁で判定されるため、寝床も小屋の中に置いてください。

古い攻略にある「The Blacksmith Needs A Shop」は、Update 8より前に作られたワールド向けの依頼です。新規開始では、日誌に出ている焔のチュートリアルを進めましょう。

スクラップを集め、釘を加工して武器を作る

鍛冶師の「Forge Weaponry or Armor」は、剣や棍棒、または防具を作る依頼です。地図が案内するルークモア(Rookmore)周辺で、スカベンジャーや壊せる金属製の物からスクラップを集めましょう。

片手剣のScrappy Swordを作る場合は、丸太1本、スクラップ3個、釘2本を鍛冶師で使います。釘2本はスクラップ1個から作れるため、釘も自作するならスクラップは合計4個です。集めたスクラップを全部釘にせず、剣へ直接使う3個を残してください。

防具の空きがあるなら、破れた布を拾って解放される手作りの防具も使えます。ボロボロのシャツは紐3本と破れた布4枚で作れます。作った防具はキャラクター画面で装備し、バッグに入れたまま出発しないようにしましょう。

井戸へ行く前には、鍛冶師で作る伐採用のScrappy Axeも用意しておくのがおすすめです。材料は紐3本、スクラップ4個、シュラウド木材1本。戦闘用の剣とは別に、井戸の奥で根を壊す道具として持っていきます。

グライダーとグラップリングフックで移動範囲を広げる

グライダーは高所から滑空する道具、グラップリングフックは対応する足場へ移る道具です。どちらも最初の作業台で作れるので、装備と並行して材料を集めると、崖や壊れた橋がある道を進みやすくなります。

2つの移動具の材料と作成先

移動具 作成先 必要素材
グライダー 作業台 シュラウド木材8、動物の毛皮2、紐2、シュラウドの胞子2
グラップリングフック 作業台 スクラップ4、紐7、シュラウドの胞子10

両方を1個ずつ作る合計は、シュラウド木材8、動物の毛皮2、スクラップ4、紐9、シュラウドの胞子12です。作業台・武器・伐採斧の材料は別です。

シュラウド木材は、霧の中に生えている木を斧で伐って集めます。霧の外で普通の丸太を何本集めても代わりにはならないので、入手した素材名を見てください。

胞子と破れた布は、霧の中にいるフェルの敵から集められます。毛皮はヤギなどの野生動物から、スクラップは地上のスカベンジャーや金属製の物から探します。目的の素材がそろったら戻り、製作を進めましょう。

作成後はキャラクターの専用枠に装備する

グライダーとフックは、作っただけでは使えません。キャラクター画面を開き、それぞれグライダー用、グラップリングフック用の枠へ装備してください。

グライダーは空中で展開操作を行います。滑空中は高度とスタミナが減り、スタミナが尽きると落下するため、最初は低い段差から近くの地面へ向けて使い、着地の感覚をつかみましょう。

フックは対応する取り付け地点へ近づき、画面に出る操作表示から使います。どこでも好きな壁に刺して登れる道具ではありません。反応しないときは、専用枠に装備しているか、目の前がフックに対応する地点かを確認します。

最初の井戸は食事・休息・修理を済ませてから攻略する

最初の井戸では、霧の制限時間内に敵と戦い、奥にある根まで壊します。鍛冶師の武具製作の依頼を進めたら、井戸へ向かう前に一度拠点へ戻り、食事・休息・装備の修理を済ませましょう。

食事は別の系統を組み合わせ、包帯を持つ

最初は3つの食事効果を同時に使えますが、同じ系統の食べ物を重ねることはできません。焼いた肉で体力、水でスタミナ、果物で体力回復を補う組み合わせなら、序盤でも目的が分かりやすくなります。

狩りで得た生肉は、焚き火などで焼いてから食べます。火にかけたまま長く待つと焦げるので、焼けたところで取り出してください。水は井戸や水の入った袋から飲めます。食べ物の効果は期限があるため、遠征先へ着いたときも残っているかを見直しましょう。

包帯は手作りで破れた布1枚と紐1本から作れます。少しずつ回復し、被弾すると効果が止まるため、距離を取るか戦闘を終えてから使いましょう。

休息は食事とは別の準備です。敵のいない暖かな場所で、屋根や快適さなどの条件を満たして休むと、最大スタミナと回復が増す「Rested」の効果を得られます。小屋へ戻って休み、作業台で武器と斧を修理してから出発してください。

ブレイリン橋の東にある井戸へ向かう

鍛冶師の「Clear The Elixir Well」が案内する最初の井戸は、ロングキープ(Longkeep)の北、ブレイリン橋の東に広がるシュラウド内です。日誌で依頼を選んで地図の目印を確認し、橋の下へ通じる谷側の道から井戸を目指します。

井戸の周囲にはフェルの敵がいます。敵がまとまっている場所へ駆け込まず、近づいてきた敵を手前で倒しながら、井戸の入口へ進むと戦いやすくなります。入口の階段から内部へ入り、下層へ降りるとフェルのサンダーブルートが待っています。

道中で霧の時間を使いすぎたら、いったん外へ戻りましょう。通った道を覚えてから入り直すと、戦闘と根の破壊に時間を残せます。

ボスの攻撃を避け、最後に根を伐採する

サンダーブルートは長い武器を振り回し、頭上から振り下ろす攻撃も使います。近接で戦うなら正面に立ち続けず、振り下ろしに合わせて横へ避け、攻撃が終わった隙に短く反撃する戦い方から試してみてください。

連続攻撃の途中へ割り込むと被弾しやすいため、最初は攻撃の終わりを見てから近づきます。スタミナを使い切るまで追いかけず、次に避ける余裕を残すと立て直しやすくなります。

ボスを倒したら戦利品を回収し、持ってきた伐採斧で奥のシュラウドの根を壊します。ボス撃破だけで帰らず、根の破壊と依頼の達成まで確認してください。根や井戸の初回攻略はスキルポイントの獲得にもつながります。

井戸の次は古代の尖塔と職人救出へ進む

井戸を攻略したら、拠点へ戻って戦利品を預け、鍛冶師と焔の新しい話を確認します。次の目標はスプリングランドの古代の尖塔で、解放すると次の遠征の出発地点を増やせます。

コアを使う祭壇拡張と、焔の強化を混同しない

サンダーブルートから得られるシュラウドのコアは、祭壇の建築範囲を広げる材料です。最初の範囲拡張には1個使うので、小屋や作業場を広げたければ、祭壇の拡張項目を開いてみましょう。

一方、焔そのものの強化は別の項目です。焔を強化すると、シュラウドの通行レベルや滞在時間、設置できる祭壇数などが上がります。「コアで家の範囲を広げたから、赤い霧にも入れるようになった」と考えず、探索を広げたいときは焔の強化に必要な素材を見ます。

得たスキルポイントも忘れずに使いましょう。Update 8では二段ジャンプがスキルツリー中央へ移動しており、移動を楽にしたい場合の候補になります。戦闘で倒れやすいなら、使う武器や体力を補う方向へ振るなど、今困っている行動に合わせて選べます。

尖塔の頂上で焔と話し、次の職人を迎える

鍛冶師から古代の尖塔の依頼を受けたら、地図が示すスプリングランドの塔へ向かいます。塔内の扉や仕掛け、罠を越えて頂上へ進み、焔に話しかけるとファストトラベル先として使えるようになります。

以後は地図から塔へ移動し、高所からグライダーで周囲へ向かえます。スタミナが切れる前の着地点を選んで飛びましょう。

尖塔の依頼を進めると、焔から狩人や錬金術師の救出へつながります。弓や生存用の製作を増やしたいなら狩人、魔法や薬を整えたいなら錬金術師を次の目標にできます。救出した職人は鍛冶師と同じように拠点へ召喚し、会話と製作一覧を確かめましょう。

Enshroudedの序盤で詰まったときの確認点

進めなくなったら、今の依頼と拠点の準備を見直しましょう。装備忘れや材料の取り違えなら、遠征せずに直せる場合もあります。

困っていること 次にすること
次の目的地が分からない 焔と職人に話し、日誌でメインクエストを選ぶ
グライダーの材料が足りない 普通の丸太ではなく、霧の木からシュラウド木材を集める
移動具が使えない キャラクター画面の専用枠に装備する
井戸のボスに勝てない 食事効果・休息・装備状態を整え、作業台で修理する
ボスを倒したのに井戸の依頼が終わらない 奥にある根を伐採斧で壊したか確認する

素材の入手先が分からない場合は、アイテム説明の入手ヒントも使えます。Update 8で素材の説明に追加された案内なので、製作したい品の材料名から探すと次の行き先を絞れます。

戦闘や採集の負担そのものを軽くしたいなら、敵を減らして資源や戦利品を増やすRelaxed設定も選択肢です。カスタム設定では敵の強さやシュラウドの時間なども調整できます。

次の地域やクエストへ進むときは、Enshroudedの総合攻略から目的に合う項目を探せます。

一人で冒険を続ける準備はソロプレイの進め方、友人と始める手順はマルチプレイのやり方と進行共有も参考にしてください。

Enshroudedの序盤は帰還先を整えて次の探索へつなげよう

Enshroudedの序盤は、焔の祭壇と作業台を置き、鍛冶師を救出して、拠点と装備を整えるところから進めると迷いにくくなります。グライダーとフックは作成後に装備し、食事・休息・修理を済ませて最初の井戸へ向かいましょう。

井戸はボスを倒した後の根の破壊までが目標です。帰還したら祭壇の拡張やスキルの取得を進め、古代の尖塔と次の職人救出へつなげれば、移動と製作の選択肢を少しずつ増やせます。

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

コメント

コメントする

目次