Valheimの素材集めは、目的の素材について「どこで手に入るか」「必要な道具は何か」「加工設備は何か」「何に使うか」を順番に確認すると進めやすくなります。木の芯は松、上質な木は白樺やオーク、銀は山の銀鉱脈というように、素材ごとに入手場所や条件が異なります。
2026年10月1日UTC時点で、公式サイトに掲載されている最新の番号付きパッチは2026年9月25日の1.0.16です。1.0で追加された要素は公式発表を基準にし、個別のレシピ・重量・販売価格などは1.0系のコミュニティ情報を参照しています。
主要素材の入手場所と使い道を押さえておけば、装備更新や拠点設備を作るときに「何が足りないのか」を判断しやすくなります。
素材の入手先となる地域に不慣れな場合は、バイオームの順番と地域ごとの特徴も確認してください。
Valheimの主な素材・鉱石の入手場所早見表
素材を探すときは、最初にバイオームと採取対象を確認します。鉱石なら採掘後に精錬が必要なものも多く、銅や銀に使う溶解炉と、黒い金属や炎金に使う高炉は区別が必要です。
代表的な素材の入手先と用途は次のとおりです。
| 素材 | 主な入手場所・方法 | 主な用途・加工 |
|---|---|---|
| 木材 | 木、落ち枝など | 建築、道具、燃料 |
| 木の芯 | 松 | 柱・梁、つるはしなど |
| 上質な木 | 白樺、オーク | 弓、家具、ポータルなど |
| 火打石 | 草原などで拾う | 斧、ナイフ、槍など |
| 銅鉱石 | 黒い森の銅鉱脈 | 溶解炉で銅へ加工 |
| スズ鉱石 | 黒い森の水辺付近 | 溶解炉でスズへ加工 |
| 青銅 | 鍛冶場で銅2+スズ1 | 武器、防具、道具など |
| 鉄くず | 沼の沈んだ墓地など | 溶解炉で鉄へ加工 |
| 銀鉱石 | 山の銀鉱脈 | 溶解炉で銀へ加工 |
| 黒曜石 | 山の黒曜石鉱脈 | 矢、作業台拡張など |
| 黒い金属のくず | フューリング系 | 高炉で黒い金属へ加工 |
| タール | 平地のタール池、Growth | 建材、屋根、家具など |
| キチン | リヴァイアサン上の深淵のフジツボ | 深淵の銛、深淵のカミソリ |
| 樹液 | 霧の地のAncient Root | 精製エイトル、料理など |
| 黒大理石 | 霧の地の石化した骨など | 黒の炉、エイトル精製所、建築 |
| 炎金鉱石 | 灰の地 | 高炉で炎金へ加工 |
同じ「素材集め」でも、木材は樹種、鉱石は採掘工具、金属は加工設備まで確認する必要があります。目的のレシピが表示されない場合も、素材そのものだけでなく設備や進行条件を見直してください。
早見表の鉄くずを集めたい場合は、沈んだ墓地での鉄集めと持ち帰り方で採掘から運搬まで確認できます。
木の芯・上質な木・木材の入手方法
木材は序盤から使いますが、普通の木材、木の芯、上質な木は別の素材です。建築や装備のレシピで要求される種類が違うため、必要な木材名を確認してから伐採すると無駄がありません。
特に木の芯と上質な木は、普通の木を大量に切るだけでは集められません。
木の芯は松から入手する
木の芯(Core Wood)は松(Pine)から入手できます。松を探す代表的な場所は黒い森です。
木の芯は丸太の柱や梁のほか、青銅のつるはし、鉄のつるはしなどにも使います。黒い森へ進んだら、鉱石だけでなく松も伐採して確保しておくと、その後のクラフトへつなげやすくなります。
上質な木は白樺やオークから入手する
上質な木(Fine Wood)は白樺(Birch)やオーク(Oak)から得られます。上質な木の弓、家具、ポータルなど用途の多い素材です。
基本的な進行では、青銅の斧を作ってから白樺を伐採します。確認済みの1.0系データでは白樺に必要なツール段階が2で、青銅の斧がこの段階に対応しています。
普通の木材が必要な場合は木や落ち枝などから集められます。上質な木や木の芯とは別素材なので、レシピで要求されている名称を見分けてください。
銅・スズ・青銅・銀はどう集める?
序盤から中盤にかけては、黒い森の銅・スズから山の銀へと金属素材が切り替わっていきます。鉱石を見つけるだけでなく、採掘できるつるはしと精錬設備を用意しておくことが必要です。
黒い森で青銅を作る基本ルートでは、銅とスズの両方を確保して鍛冶場で組み合わせます。
銅は黒い森の銅鉱脈から採掘する
銅鉱石は黒い森の銅鉱脈から入手し、溶解炉で銅へ加工します。エイクスュル討伐後に作れる最初のつるはしを用意して黒い森へ進むのが標準的な流れです。
銅鉱脈の具体的な収量はワールドや掘り方で変わるため、固定の個数を前提にしない方がよいでしょう。
スズは黒い森の水辺付近を探す
スズ鉱石も黒い森で採掘しますが、確認済みデータでは水位付近に配置されます。銅を内陸側で探しつつ、海岸や川沿いを移動するときにスズを確認すると集めやすくなります。
採掘したスズ鉱石は溶解炉でスズへ加工します。
青銅は銅2とスズ1から作る
青銅は、確認済みのレシピでは鍛冶場で銅2個とスズ1個から作れます。5個まとめて作る場合は銅10個とスズ5個です。
黒い森で青銅を作る基本ルートでは、銅鉱石とスズ鉱石を集め、それぞれ精錬してから鍛冶場で組み合わせます。「青銅そのものを採掘する」という前提で鉱脈を探さないようにしましょう。
銀は山の銀鉱脈から採掘する
銀鉱石は山の銀鉱脈から入手し、溶解炉で銀へ加工します。確認済みの生成データでは、銀鉱脈には山かつ標高120以上という条件が掲載されているため、小さな山で見つからない場合は、より高い山を探す判断材料になります。
銀探しでは、大骨(Bonemass)が落とすWishboneを利用できます。また、銀鉱脈の最低ツール段階は2で、鉄のつるはしが段階2に対応します。
鉄のつるはしの品質1は木の芯3個、鉄20個、鍛冶場レベル2で作成します。銀を探しに行く前に、Wishboneと採掘用のつるはしを揃えておくと、その場で掘れない状態を避けられます。
黒い金属・タール・キチン・炎金の入手方法
平地、海、灰の地へ進むと、入手方法が大きく異なる素材が増えます。黒い金属と炎金は高炉で加工する一方、タールやキチンは精錬せず、そのまま各種レシピに使います。
通常の溶解炉で処理できる鉱石と混同しないことがポイントです。
加工設備の材料や設置条件は、溶解炉・高炉・鍛冶場の使い分けで確認してください。
黒い金属はフューリング系から入手する
黒い金属のくずはフューリング系の敵が主なドロップ元です。回収したくずは高炉(Blast Furnace)で黒い金属へ加工します。
銅、スズ、鉄、銀で使う通常の溶解炉とは加工設備が異なります。
タールは平地のタール池やGrowthから入手する
タールは平地のタール池やGrowthが主な入手経路です。ダークウッド建材、こけら板屋根、家具などに使います。
平地では周囲に敵がいることも多いため、回収だけでなく帰路の安全も考えて持ち帰るとよいでしょう。
キチンは海のリヴァイアサン上で採掘する
キチン(Chitin)は、海にいるリヴァイアサン上の深淵のフジツボ(Abyssal Barnacle)を採掘して入手します。深淵の銛や深淵のカミソリなどの材料です。
陸上の鉱脈を探す素材ではないため、キチンが必要になったら船で海を探索します。
炎金は灰の地で集めて高炉で加工する
炎金鉱石は灰の地で入手します。確認済みの入手地点にはCharred Fortress、Large Charred Tower Ruins、Leviathan Lavaがあります。
現在の炎金は、コミュニティデータでは炎金鉱石1個と炭2個を高炉へ入れて加工します。炎金は灰の地の武器、防具、設備などに使われます。
霧の地以降は樹液・エイトル・黒大理石・ウィスプを集める
霧の地へ進むと、金属だけでなく魔法や専用設備に関わる資源が増えます。中でも「エイトル」は、クラフト素材の精製エイトルと、魔法を使うためのキャラクター側のエイトルゲージを分けて考える必要があります。
ウィスプや黒大理石も霧の地攻略や装備更新に関わる主要素材です。
樹液はAncient Rootから採取する
樹液(Sap)は霧の地の古代の根(Ancient Root)から樹液抽出器を使って得ます。精製エイトルのほか、料理や蜂蜜酒にも使われます。
樹脂(Resin)とは別の素材です。樹脂は灰色ドワーフ系や木などから入手し、松明の燃料や火の矢などに使います。
精製エイトルと魔法用エイトルは別物
精製エイトル(Refined Eitr)は、エイトル精製所で軟組織と樹液から作るクラフト資源です。投入数は、実際に作るときに現在の設備画面で確認してください。
一方、魔法用のエイトルはキャラクターが魔法を使うためのゲージです。たとえばSeeker Aspicのようなエイトルを付与する食事を使って確保します。
精製エイトルを持っているだけで魔法ゲージが増えるわけではありません。
黒大理石とローヤルゼリーも霧の地で集める
黒大理石(Black Marble)は、霧の地にある石化した骨(Petrified Bone)が入手元の一つです。黒の炉、エイトル精製所、黒大理石系の建築などに使います。
ローヤルゼリーは感染した鉱山(Infested Mine)やSeeker Broodが主な入手先です。Seeker Aspicやユグドラシルの粥、蜂蜜酒などの材料になります。
ウィスプはウィスプの泉から入手する
ウィスプはウィスプの泉から入手します。ウィスプの泉を建てる材料になる引き裂かれた霊体(Torn Spirit)は、平地のボスであるヤグルスのドロップです。
ウィスプはウィスプライト、ウィスプの松明、ミストウォーカーなどに使います。ウィスプライトは銀1個とウィスプ1個を作業台で作成でき、霧の地探索に使う装備です。
ドラゴンの卵・古代の種子・封印破りなど進行用アイテムの用途
Valheimには、武器や建築へ直接使う素材だけでなく、ボス召喚や進行に使うアイテムがあります。用途が限定されているように見えても、後から別レシピに使うものもあるため、種類ごとに確認するのが安全です。
代表的なアイテムを押さえておけば、探索中に見つけた物を保管すべきか判断しやすくなります。
ドラゴンの卵はモデル召喚に3個必要
ドラゴンの卵は山のDrake Nestで拾えます。重量は1個200で、山のボスModer(モデル)の召喚には3個を使用します。
通常設定では木製ポータルの転送制限にかかるため、山から運び出す場合は重量と移動経路を考えて回収してください。
古くなった骨は大骨召喚に使う
古くなった骨(Withered Bone)は、沼の沈んだ墓地や泥まみれのゴミの山から入手できます。大骨の召喚に使うほか、現在はNimble Ankletの材料にも使われます。
沼で鉄くずを集める途中に見つけた場合も、用途のあるアイテムとして確保しておくとよいでしょう。
古代の種子は長老召喚と森の心臓に使う
古代の種子(Ancient Seed)は、灰色ドワーフの暴漢や黒い森の施設などから入手できます。黒い森のボスである長老の召喚に使います。
また、装飾品の森の心臓(Heart of the Forest)の材料にもなります。森の心臓は一般素材ではなく、Call to Armsで追加された装飾品です。
封印破りは断片9個から作る
封印破り(Sealbreaker)は、封印破りの断片9個をガルドルのテーブルで組み合わせて作ります。霧の地の進行で封印を破るために使うアイテムです。
通常の装備素材とは役割が異なるため、断片を集めたら必要数をまとめて保管しておきましょう。
よく使う採集素材・食材・特殊素材の入手先
主要鉱石以外にも、設備、料理、矢、建築などで繰り返し使う素材があります。探索中に見つけたものを少量ずつ確保しておくと、後からレシピが解放されたときに集め直す手間を減らせます。
特にスルトリングの核、鎖、羽毛、樹脂などは複数用途があります。
| 素材 | 主な入手先 | 代表的な用途 |
|---|---|---|
| スルトリングの核 | 埋葬室、Surtlingなど | 溶解炉、炭焼き窯、ポータル |
| 鎖 | Wraith、沈んだ墓地など | 鍛冶場拡張、吊り火鉢、調理設備など |
| 黒曜石 | 山 | 矢、作業台用の道具棚 |
| 羽毛 | 木、鳥、宝箱など | 矢、ボルト、羽のケープ |
| 樹脂 | 灰色ドワーフ系、木など | 松明の燃料、火の矢 |
| ブルーベリー | 黒い森の茂み | 食事、料理、蜂蜜酒など |
| ラズベリー | 草原の茂み | 食事、料理、蜂蜜酒など |
| キノコ | 草原・黒い森・沼など | 料理 |
| 内臓 | ドラウグル、ドラウグルエリート | ソーセージなど |
| ヴァインベリー | 灰の地 | 料理、蜂蜜酒 |
| 稲妻の石 | Haldorから購入 | 抹消器 |
| 樽のタガ | Haldorから購入 | 樽 |
| ルビー | 埋葬室、沈んだ墓地など | 売却、一部クラフト |
炭は炭焼き窯で木1個を炭1個へ加工でき、確認済みコミュニティデータでは処理時間は15秒です。Surtlingも炭の入手元になります。
稲妻の石は長老討伐後にHaldorから50コインで購入でき、抹消器の材料になります。樽のタガはHaldorが3個100コインで販売し、樽の建築に使います。
ルビーは商人への売却に使えますが、現在はBronze Pendantの材料にもなります。「売るだけのアイテム」と決めつけないようにしてください。
トロフィー・宝石・装飾品の用途
トロフィーや宝石類は、同じカテゴリーに見えても用途がアイテムごとに異なります。召喚、クラフト、展示、武器派生など複数の用途があるため、一律に売却品や飾り専用として扱わない方がよいでしょう。
灰の地の宝石と通常のルビーも別アイテムです。
トロフィーは素材・召喚・展示に使う
トロフィーの用途は種類によって変わります。例として、灰色ドワーフのシャーマンのトロフィーは森の心臓、ドラウグルエリートのトロフィーは鉄の大ハンマーの材料になります。
ボストロフィーは犠牲の石へ持ち帰る進行にも使います。すべてのトロフィーが同じ用途を持つわけではありません。
飾りたい場合は垂直面用アイテムスタンドを利用できます。確認済みレシピでは上質な木4個と青銅の釘1個です。
灰の地の宝石は武器派生に使う
灰の地ではBloodstone、Iolite、Jadeなどの宝石が登場します。Charred Fortressが入手先の一つで、それぞれ灰の地武器の派生レシピに関係します。
これらは埋葬室などで入手する通常のルビーとは別に扱ってください。
重量上限と持ち物枠は別々に増やす
「これ以上持てない」ときは、重量上限に達しているのか、インベントリの空き枠がないのかを確認してください。Valheimでは重量と持ち物枠は別の制限で、増やす方法も異なります。
1.0ではHaldorから購入できるポケット拡張が追加されたため、旧版の「持ち物枠を増やせない」という情報は現在の1.0系には当てはまりません。
メギンギョルズは最大運搬重量を増やす
メギンギョルズ(Megingjord)はHaldorが950コインで販売します。確認済みのコミュニティデータでは、装備すると最大運搬重量が150増加します。
増えるのは重量上限であり、インベントリのマス数ではありません。銀鉱石やドラゴンの卵など重いアイテムを運ぶときに役立ちます。
ポケット拡張はインベントリを1行増やす
1.0ではHaldorからインベントリのポケット拡張を購入できます。
確認済み1.0.16のコミュニティデータでは、Moder討伐後にWider Pocketsを1000コイン、Queen討伐後にDeeper Pocketsを2000コインで購入できます。それぞれインベントリを1行増やし、各キャラクターにつき1回限りです。
「重すぎる」ならメギンギョルズ、「枠が足りない」ならポケット拡張というように、原因を分けて考えましょう。
鉱石やドラゴンの卵を運ぶときはポータル制限を確認する
鉱石や進行アイテムには、通常設定で木製ポータルを通せないものがあります。ただし、現在のValheimには石のポータルやワールド補正があるため、「金属はすべて絶対にポータル不可」と一括して説明するのは正確ではありません。
遠征前に、使っているポータルの種類とワールド設定を確認してください。
木製ポータルでは転送禁止品を確認する
通常設定では、銀鉱石や鉄くずなど一部の素材を木製ポータルから持ち出せません。ドラゴンの卵も通常の木製ポータルでは転送制限があります。
持ち物に転送禁止の表示がある場合は、船など別の運搬手段を利用するか、現在のワールド設定を確認してください。
石のポータルは出発側で条件が変わる
現行のコミュニティデータでは、石のポータルから出発する場合は転送制限品を許可する仕様があります。一方、木製ポータル側から出発する逆方向まで同じ条件になるわけではありません。
また、ワールド補正でポータルの制限を変更している環境もあります。別ワールドや他プレイヤーの環境と挙動が違う場合は、設定差も確認しましょう。
まとめ:Valheimの素材は入手場所・道具・加工設備をセットで確認する
Valheimの主要素材は、入手バイオーム、必要な採取工具、加工設備、用途をセットで確認すると集めやすくなります。木の芯は松、上質な木は白樺やオーク、銅・スズは黒い森、銀は山、キチンは海のリヴァイアサン、炎金は灰の地が代表的な入手先です。
精製エイトルと魔法用エイトル、メギンギョルズによる重量上限増加とポケット拡張による持ち物枠増加のように、似た言葉や機能も区別してください。現在作りたい装備や設備から必要素材を逆算し、採取場所と加工条件を確認してから遠征すると効率よく集められます。
ゲーム全体の特徴や遊び方は、Valheimの基本情報とゲーム全体像で確認できます。

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