『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のエポナは、子供時代に「エポナの歌」を覚え、大人時代にロンロン牧場でインゴーとのレースに2回勝つと入手できます。
子供時代の準備を済ませていないと、大人時代の馬場でエポナを呼べません。入手の流れは「エポナの歌を覚える」「乗馬練習でエポナを呼ぶ」「インゴーとのレースに2回勝つ」「柵や外壁を飛び越えて牧場を出る」という順番です。
エポナ入手の要点
- エポナの入手は大人時代のロンロン牧場で進みます。
- 子供時代にマロンから「エポナの歌」を覚えておく必要があります。
- 大人時代は、インゴーに10ルピーを払って乗馬練習を始めます。
- 馬場内でエポナの歌を吹くと、エポナがリンクの近くへ来ます。
- インゴーとのレースは2回あり、両方に勝つとエポナを入手できます。
- 2回目の勝利後は正門が閉まるため、エポナで柵や外壁を飛び越えて牧場を出ます。
エポナの入手条件は子供時代の歌と大人時代のレース
エポナを入手する条件は、子供時代に「エポナの歌」を覚えていることと、大人時代のロンロン牧場でインゴーとのレースに2回勝つことです。
子供時代はエポナを連れて出る段階ではなく、大人時代に入手イベントを進めるための準備になります。実際にエポナを自分の馬として使えるようになるのは、大人時代でインゴーとの勝負に勝った後です。
子供時代にエポナの歌を覚えておく
子供時代のロンロン牧場では、マロンからエポナの歌を教えてもらえます。マロンの近くでオカリナを取り出すと、エポナの歌を覚える流れになります。
エポナの歌を覚えていない状態では、大人時代の馬場でエポナを呼べません。大人時代に入ってからエポナが反応しない場合、子供時代の準備が済んでいない可能性があります。
大人時代のロンロン牧場で入手イベントが進む
大人時代のロンロン牧場では、インゴーが牧場を管理しています。馬場でインゴーに話しかけ、10ルピーを払うと乗馬練習が始まります。
乗馬練習中に馬場内でエポナの歌を吹くと、エポナがリンクの近くへ来ます。馬場にいるエポナは、近づくだけでは逃げることがあるため、歌で呼び寄せる流れになります。
インゴーとのレースに2回勝つとエポナが手に入る
エポナに乗った状態でインゴーに話しかけると、レースへ進みます。1回目は50ルピーを賭けたレースで、勝つとインゴーが再戦を持ちかけます。
2回目はエポナを賭けたレースです。この再戦にも勝つと、エポナがリンクのものになります。ただし、勝利後すぐに牧場の正門が閉められるため、最後に脱出の操作が入ります。
子供時代にエポナの歌を覚える手順
エポナ入手の準備は、子供時代のロンロン牧場で行います。マロンに会い、オカリナを使ってエポナの歌を覚えるだけなので、手順自体は短めです。
ロンロン牧場でマロンに会う
ロンロン牧場に入り、牧場内にいるマロンに話しかけます。エポナの歌はマロンから教えてもらう曲なので、子供時代のうちに牧場へ寄っておく流れになります。
ロンロン牧場は、ハイラル平原の中央付近にある牧場です。ストーリーを進めてハイラル平原へ出られるようになった後、子供時代のうちに訪れることができます。
マロンの前でオカリナを取り出す
マロンの前でオカリナを取り出すと、エポナの歌を覚えるイベントが進みます。妖精のオカリナでも時のオカリナでも、オカリナを構えることで曲を教えてもらえます。
この曲は、大人時代にエポナを呼び寄せるために使います。曲を覚えた後は、大人時代のロンロン牧場でエポナ入手イベントを進められる状態になります。
エポナの歌を覚え忘れた場合の回収タイミング
エポナの歌を覚えないまま大人時代に進んでも、ゲームが詰むわけではありません。子供時代へ戻れるようになった後、ロンロン牧場でマロンからエポナの歌を覚えられます。
大人時代の序盤でエポナが呼べない場合、先に別の進行を済ませて子供時代へ戻れる状態にする流れになります。エポナの歌を回収すれば、ロンロン牧場の入手イベントへ進めます。
大人時代のロンロン牧場でエポナを呼ぶ方法
大人時代のロンロン牧場では、乗馬練習中にエポナの歌を吹くことでエポナを呼び寄せます。馬場内にいるエポナへ直接近づくだけでは逃げることがあるため、歌を使う流れが基本です。
インゴーに10ルピーを払って乗馬練習を始める
大人時代のロンロン牧場で、馬場にいるインゴーに話しかけます。10ルピーを払うと、馬場の中で乗馬練習が始まります。
この後のレースでもルピーを使うため、挑戦前に余裕を持っておくと途中で流れが止まりにくくなります。乗馬練習が始まったら、馬場内でエポナの歌を使います。
馬場内でエポナの歌を吹いて呼び寄せる
乗馬練習中にエポナの歌を吹くと、エポナがリンクの近くへ来ます。子供時代にエポナの歌を覚えていない場合、この呼び寄せができません。
エポナが近くに来たら、そのまま乗ります。ここで別の馬に乗っていると、インゴーとのレースをエポナ入手の流れとして進めにくくなります。
エポナに乗った状態でインゴーに話しかける
エポナに乗った状態で、馬場内のインゴーに話しかけます。すると、インゴーからレースを持ちかけられます。
このときの流れは、エポナに乗っていることが前提です。エポナを呼んだ後にそのまま騎乗し、インゴーへ向かうとレースへ進みます。
インゴーとのレースは2回勝つ必要がある
エポナ入手でつまずきやすいのが、インゴーとのレースです。勝負は1回だけでは終わらず、2回連続で勝つ必要があります。
1回目に勝つと、インゴーがエポナを賭けた2回目のレースを持ちかけます。この2回目にも勝つことで、エポナがリンクのものになります。
1回目は50ルピーを賭けたレース
1回目のレースは、50ルピーを賭けた勝負です。エポナに乗った状態でインゴーに話しかけ、勝負を受けると馬場を1周するレースが始まります。
このレースに勝つと、インゴーはもう一度勝負を持ちかけます。1回目に勝っただけでは、まだエポナを牧場の外へ連れ出せません。
2回目はエポナを賭けた再戦
2回目のレースでは、インゴーがエポナを賭けて再戦します。この勝負に勝つと、エポナを入手できます。
2回目もレース内容は馬場を走る勝負です。1回目と同じく、スタート直後の加速、インコースの維持、ニンジンの残し方が勝敗に関わります。
レース前にルピーを多めに持っておくと進めやすい
エポナ入手では、乗馬練習に10ルピー、レースに50ルピーを使います。負けた場合は再挑戦分のルピーも必要になります。
ルピーが少ない状態で挑むと、途中で資金が足りなくなることがあります。牧場へ向かう前に、レース費用に余裕を持たせておくと進行が止まりにくくなります。
| タイミング | 場所 | やること | つまずきやすい点 |
|---|---|---|---|
| 子供時代 | ロンロン牧場 | マロンからエポナの歌を覚える | 覚え忘れると大人時代にエポナを呼べない |
| 大人時代 | ロンロン牧場 | インゴーに10ルピーを払う | ルピー不足だと進まない |
| 乗馬練習中 | 馬場内 | エポナの歌でエポナを呼ぶ | 近づくだけでは逃げられることがある |
| エポナ騎乗後 | インゴー前 | エポナに乗ったまま話しかける | 別の馬では流れが進みにくい |
| レース1回目 | 馬場 | 50ルピーのレースに勝つ | ニンジンを使い切ると失速しやすい |
| レース2回目 | 馬場 | エポナを賭けた再戦に勝つ | 終盤の加速を残すと走りやすい |
| レース後 | ロンロン牧場 | 柵や外壁を飛び越えて出る | 正門からは出られない流れになる |
インゴーレースで勝ちやすくなる走り方
インゴーレースでは、ニンジンを使った加速と走る位置が勝敗に影響します。外側を大きく回ると距離が長くなり、ニンジンを使い切ると再加速まで時間がかかります。
スタート直後に加速して前に出る
レース開始直後は、ニンジンを使って加速します。早い段階で前に出ると、インゴーに進路をふさがれにくくなります。
インゴーに前へ出られた場合でも、内側のラインを取りながら追い抜く形になります。無理に外側から大きく回ると距離が伸びます。
インコースを走って距離を短くする
馬場の内側を走ると、1周の距離を短くできます。インゴーより外側を走り続けると、同じ速度でも不利になりやすいです。
カーブでは内側を維持し、直線でニンジンを使って加速すると走りやすくなります。インゴーを前に出しすぎない走り方が安定します。
ニンジンを使い切らず終盤に残す
ニンジンをすべて使い切ると、しばらく加速できなくなります。終盤の直線で使う分を残しておくと、ゴール前で失速しにくくなります。
序盤に数個使って前に出た後は、残りを見ながら加速します。最後の追い込み用にニンジンを残す走り方が、2回目のレースでも役立ちます。
レース後は柵や外壁を飛び越えて牧場を出る
2回目のレースに勝つとエポナを入手できますが、その直後にインゴーが正門を閉めます。通常の出口から出る流れではなく、エポナで柵や外壁を飛び越えて牧場の外へ出ます。
2回目の勝利後は正門が閉まる
エポナを賭けた2回目のレースに勝つと、正門が閉まって牧場内に閉じ込められます。この状態でもエポナに乗ったまま行動できます。
正門が閉まった後は、馬場の中を走るだけでなく、牧場の外周へ向かいます。外へ出るためには、エポナのジャンプを使います。
エポナで加速して柵や外壁を越える
エポナに乗った状態で加速し、牧場を囲む柵や外壁へ向かうとジャンプできます。勢いが足りないと越えられないため、ニンジンを使って速度を出します。
柵や外壁を越えると、エポナと一緒にロンロン牧場の外へ出られます。ここまで進むと、エポナ入手の流れは完了です。
脱出後は広いフィールドでエポナを呼べる
牧場を出た後は、ハイラル平原などの広いフィールドでエポナの歌を吹くとエポナを呼び出せます。移動できる範囲が広がり、平原の移動がかなり楽になります。
屋内や狭い場所では、エポナを呼び出す使い方には向きません。広いフィールドで使う曲として覚えておくと、移動時に活用しやすいです。
エポナが入手できない時の原因
エポナが入手できない時は、歌の習得、エポナへの騎乗、レースの勝利、牧場からの脱出のどこかで条件が止まっていることが多いです。
| 状況 | 主な原因 | 対処 |
|---|---|---|
| エポナが来ない | エポナの歌を覚えていない | 子供時代へ戻れる段階でマロンから覚える |
| エポナが逃げる | 歌で呼んでいない | 乗馬練習中にエポナの歌を吹く |
| レースが始まらない | エポナに乗っていない | エポナ騎乗中にインゴーへ話しかける |
| レースに勝てない | ニンジン切れや外回り | インコースを走り、終盤用にニンジンを残す |
| 牧場から出られない | 正門が閉まっている | エポナで柵や外壁を飛び越える |
エポナの歌を覚えていない
エポナの歌を覚えていない状態では、大人時代の馬場でエポナを呼べません。馬場内で曲を吹けない、またはエポナが反応しない場合は、子供時代のロンロン牧場で歌を覚えているかが関係します。
覚え忘れた場合でも、子供時代へ戻れるようになった後に回収できます。マロンの前でオカリナを取り出せば、エポナの歌を覚える流れになります。
エポナに乗らずにインゴーへ話しかけている
インゴーとのレースは、エポナに乗った状態で話しかけることで進みます。エポナを呼んだだけで乗っていない場合、入手イベントの流れに入りません。
乗馬練習中にエポナの歌を吹き、近づいてきたエポナに乗ってからインゴーへ向かいます。別の馬ではなく、エポナに乗って話しかける流れになります。
レースでニンジンを使い切って失速している
レース中にニンジンをすべて使い切ると、再び加速できるまで時間がかかります。その間にインゴーに前へ出られやすくなります。
序盤で前に出た後、ニンジンを残しながらインコースを走ります。終盤に加速できる状態を残すと、最後の直線で差をつけやすくなります。
勝利後に通常の出口から出ようとしている
2回目のレースに勝った後は、正門が閉められます。そのため、通常の出口から出るのではなく、エポナで柵や外壁を飛び越える流れになります。
エポナに乗ったまま加速し、牧場の外周へ向かいます。柵や外壁をジャンプで越えれば、牧場の外へ出られます。
エポナを入手するメリット
エポナを入手すると、ハイラル平原の移動がスムーズになります。広いフィールドでエポナの歌を吹くと呼び出せるため、徒歩よりも移動時間を短縮できます。
ハイラル平原の移動がスムーズになる
ハイラル平原は広いため、徒歩移動だと時間がかかります。エポナがいれば、平原を速く移動でき、各エリアへ向かう時の移動が楽になります。
大人時代の移動手段として使いやすく、目的地までの道中でエポナを呼べる場面も多いです。
ビッグポウ集めや一部ミニゲームで役立つ
エポナは、ハイラル平原での移動だけでなく、ビッグポウ集めや一部のミニゲームでも役立ちます。移動速度が関わる要素では、エポナがあると進めやすくなります。
やり込み要素を進める場合、エポナの入手は早めに済ませておくと後の移動や収集が楽になります。
本編クリアだけなら必須ではない
エポナは便利な移動手段ですが、本編クリアそのものに必須ではありません。入手しなくてもメインの進行は可能です。
ただし、移動の快適さや一部要素への関わりを考えると、大人時代になった後に入手しておく価値は高いです。
エポナ入手の手順リスト
エポナ入手の流れは、子供時代の準備から大人時代のレース、牧場からの脱出まで続きます。
- 子供時代にロンロン牧場へ行く。
- マロンの前でオカリナを取り出す。
- エポナの歌を覚える。
- 大人時代にロンロン牧場へ行く。
- インゴーに10ルピーを払って乗馬練習を始める。
- 馬場内でエポナの歌を吹く。
- 近づいてきたエポナに乗る。
- エポナに乗ったままインゴーに話しかける。
- 50ルピーを賭けた1回目のレースに勝つ。
- エポナを賭けた2回目のレースに勝つ。
- 正門が閉まった後、エポナで柵や外壁を飛び越える。
- 脱出後、広いフィールドでエポナの歌を吹いて呼び出せる状態になる。
入手時に詰まりやすい場面
- エポナの歌を覚えていない状態では、大人時代の馬場でエポナを呼べません。
- 大人時代の馬場にいるエポナは、近づくだけでは逃げることがあります。
- インゴーとのレースは、エポナに乗った状態で話しかけると進みます。
- ニンジンをすべて使い切ると、再加速まで時間がかかります。
- 2回目のレース後は正門が閉まるため、エポナで柵や外壁を飛び越えて外へ出ます。
FAQ
- エポナは子供時代でも入手できますか?
-
子供時代はエポナの歌を覚える準備段階です。実際にエポナを入手して牧場の外へ連れ出せるようになるのは、大人時代です。
- エポナの歌を覚え忘れたら詰みますか?
-
詰みではありません。子供時代へ戻れるようになった後、ロンロン牧場でマロンからエポナの歌を覚えられます。
- エポナが逃げる時はどうすればいいですか?
-
大人時代の乗馬練習中に、馬場内でエポナの歌を吹くとエポナが近づいてきます。近づくだけでは逃げることがあるため、歌で呼び寄せる流れになります。
- インゴーとのレースは何回勝てばいいですか?
-
2回勝つ必要があります。1回目は50ルピーを賭けたレース、2回目はエポナを賭けたレースです。
- レース後に牧場から出られない時はどうしますか?
-
2回目のレース後は正門が閉まります。エポナで加速し、牧場の柵や外壁を飛び越えると外へ出られます。
- エポナは入手後どこで呼べますか?
-
ハイラル平原などの広いフィールドで、エポナの歌を吹くと呼び出せます。屋内や狭い場所では呼び出しには向きません。
- エポナ以外の馬は入手できますか?
-
入手対象として進める馬はエポナです。インゴーとのレースも、エポナに乗った状態で進める流れになります。
まとめ:時のオカリナでエポナを入手する方法
- エポナは、大人時代のロンロン牧場でインゴーとのレースに2回勝つと入手できます。
- 子供時代にロンロン牧場でマロンからエポナの歌を覚えておく必要があります。
- エポナの歌を覚えていない状態では、大人時代の馬場でエポナを呼べません。
- 大人時代はインゴーに10ルピーを払い、乗馬練習中にエポナの歌を吹きます。
- エポナは近づくだけでは逃げることがあり、歌で呼び寄せる流れになります。
- インゴーとの1回目のレースは50ルピーを賭けた勝負です。
- 2回目のレースはエポナを賭けた再戦で、勝つとエポナが手に入ります。
- レースではインコースを走り、ニンジンを終盤まで残すと走りやすくなります。
- 2回目の勝利後は正門が閉まるため、エポナで柵や外壁を飛び越えて牧場を出ます。
- 入手後は、ハイラル平原などの広いフィールドでエポナの歌を吹くとエポナを呼び出せます。

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