『Stellar Blade(ステラーブレイド)』は、終末後の地球を舞台にした一人用のSFアクションアドベンチャーです。
主人公イヴを操作し、人類の敵とされる生命体「ネイティブ」と戦いながら、荒廃した地球と人類の歴史に隠された真実へ迫っていきます。
戦闘は敵の攻撃をただ避け続けるタイプではありません。ジャストパリィ、ジャスト回避、ブリンク、リパルスを使い分け、防御成功から強力な反撃へつなげるのが大きな特徴です。一般的なRPGのレベル制ではなく、スキルやコア、装備を組み合わせながらイヴを強化していきます。
2026年9月24日時点ではPS5版とPC版が発売済みで、Nintendo Switch 2版『Stellar Blade Complete Edition』が2026年11月6日に発売予定です。
ステラーブレイドはどんなゲーム?基本情報を紹介
『Stellar Blade』は、韓国のゲーム会社SHIFT UP Corporationが開発した三人称視点のアクションアドベンチャーです。
スピード感のある近接戦闘だけでなく、ストーリー、探索、装備ビルド、サブクエスト、収集要素なども組み合わされています。「ボスを倒して先へ進むアクションゲーム」と「荒廃した世界の秘密を探るSF作品」の両方を楽しめる構成です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式タイトル | Stellar Blade |
| 日本語表記 | ステラーブレイド |
| 開発会社 | SHIFT UP Corporation |
| ジャンル | アクション・アドベンチャー・RPG要素 |
| 視点 | 三人称視点 |
| プレイ人数 | 1人 |
| 主人公 | イヴ |
| 主な舞台 | 荒廃した地球 |
| 主な敵 | ネイティブ |
| 対応機種 | PS5、PC、Nintendo Switch 2 |
| マルチプレイ | 本編は非対応 |
SHIFT UPが開発する初の家庭用ゲーム機向け大型タイトル
開発を担当するSHIFT UPは韓国のゲーム会社です。
『Stellar Blade』は同社にとって初の家庭用ゲーム機向けタイトルとして開発され、PS5版から展開が始まりました。
PC版ではPlayStation Publishingがパブリッシャーを担当しています。Steamの公式ストアでも開発元はSHIFT UP Corporationと表記されています。
オンライン協力ではなく1人用のストーリー重視ゲーム
『Stellar Blade』の本編はシングルプレイ専用です。
ほかのプレイヤーと協力してボスへ挑んだり、対人戦を行ったりするオンラインゲームではありません。自分のペースでストーリー、探索、ボス攻略、収集を進めるタイプです。
装備やスキルを整える要素はありますが、MMORPGのようにキャラクターを複数育成する仕組みでもありません。操作する主人公は基本的にイヴで、プレイスタイルをスキルや装備によって変えていきます。
ステラーブレイドの発売日と対応機種
『Stellar Blade』はPS5向けタイトルとして2024年に発売され、その後PCへ展開されました。2026年にはNintendo Switch 2版も正式発表されています。
2026年9月24日時点の日本向け発売状況は次のとおりです。
| 機種 | 発売状況 | 日本での発売日・予定日 |
|---|---|---|
| PS5 | 発売済み | 2024年4月26日 |
| PC | 発売済み | 2025年6月12日 |
| Nintendo Switch 2 | 発売予定 | 2026年11月6日 |
| PS4 | 発売なし | ― |
| Xbox | 正式発表なし | ― |
PS5版は2024年4月26日に発売
日本のPS5版『Stellar Blade』は2024年4月26日に発売されました。PlayStation公式の発売告知とサポートページでも4月26日と案内されています。
PS5版ではDualSenseワイヤレスコントローラーのハプティックフィードバックやアダプティブトリガーなどを活用しています。
パッケージ版とダウンロード版があり、『Stellar Blade』を家庭用ゲーム機で遊ぶ場合の基本となるバージョンです。
PC・Steam版は2025年6月12日に発売
PC版は日本時間2025年6月12日に発売され、SteamとEpic Games Storeで展開されています。
PC版ではNVIDIA DLSS 4やAMD FSR 3、フレームレート上限解除、ウルトラワイド表示、キーボード・マウス操作など、PC環境を生かした機能が追加されました。PC版発売に合わせて追加されたゲーム内コンテンツの一部はPS5版にも無料アップデートとして提供されています。
Steamのストア上では時差の関係で2025年6月11日と表示されますが、日本向けの公式案内では6月12日発売です。
Nintendo Switch 2版は2026年11月6日発売予定
Nintendo Switch 2版は『Stellar Blade Complete Edition』として2026年11月6日に発売予定です。
SHIFT UPは2026年9月10日、Nintendo Switch 2版の発売日と予約開始を正式発表しました。本編だけでなく、既存の追加コンテンツをまとめたComplete Editionとして展開されます。
Switch 2向けに最適化されているほか、戦闘以外の一部アクティビティではJoy-Con 2のモーション操作にも対応すると案内されています。
パッケージ版については、ゲームデータ全体をゲームカードへ収録し、ゲームキーカード方式ではないこともSHIFT UPから発表されています。
PS4版やXbox版は発売されていない
2026年9月24日時点で製品版のPS4版はありません。
開発初期の「Project EVE」時代にはPS4を含む構想が知られていましたが、実際に発売された『Stellar Blade』はPS5向けからスタートしています。
Xbox Series X|SやXbox One向けについても、現時点で正式な発売発表はありません。
現在公式に展開されている、または発売予定として発表されている主要プラットフォームはPS5、PC、Nintendo Switch 2です。
ステラーブレイドの戦闘はパリィと回避の使い分けが特徴
『Stellar Blade』の戦闘では、弱攻撃や強攻撃を連打するだけでは強敵を倒しにくくなっています。
敵の攻撃を見切り、パリィできる攻撃、回避する攻撃、特殊アクションで返す攻撃を判断することが攻略の中心です。防御に成功すると反撃やスキルにつながるため、「守ってから攻める」流れが強く設計されています。
ジャストパリィで敵の体勢を崩す
通常の近接攻撃に対して特に有効なのがジャストパリィです。
敵の攻撃が当たる直前にガードすると攻撃を受け流せます。ボスなどにジャストパリィを重ねるとバランスを削ることができ、最終的には高威力の「レトリビューション」を狙えます。
そのため、すべての攻撃から逃げ続けるより、パリィできる連撃を覚えたほうが戦いやすくなる場面が多くあります。
黄色・青・紫の予兆は対応方法が違う
強敵の攻撃では、攻撃前に色付きの予兆が表示されます。
代表的な対応は次のとおりです。
| 敵の予兆 | 主な対応 |
|---|---|
| 通常の近接連撃 | ガード・ジャストパリィ |
| 黄色 | ジャスト回避 |
| 青 | ブリンク |
| 紫 | リパルス |
青い攻撃に使うブリンクと、紫の攻撃に使うリパルスは役割が異なります。
この色ごとの対応を覚えると、「パリィしているのに攻撃を受ける」「青や紫に光る攻撃へどう対応すればいいか分からない」といった序盤のつまずきを減らせます。
ベータスキルやバーストスキルで攻撃機会を広げる
イヴは通常攻撃以外にもベータスキル、バーストスキル、ドローン射撃などを使えます。
ベータスキルはベータエネルギーを消費して使用する強力な攻撃です。敵のシールドを大きく削る技や、複数の敵を巻き込みやすい技などがあります。
バーストスキルはゲーム進行によって利用できるようになり、ジャスト回避やブリンク、リパルスなどと組み合わせながら運用します。
さらに中盤以降はタキモードも加わり、ボスの危険なフェーズを押し切る選択肢も増えていきます。
ステラーブレイドのストーリーは荒廃した地球の真実を追う物語
物語の始まりでは、未知の生命体「ネイティブ」によって地球文明が壊滅し、人類は宇宙のコロニーへ退避したとされています。
主人公イヴは第7空挺部隊の一員として地球へ降下し、ネイティブを倒して地球を取り戻す任務へ向かいます。ここでは終盤の正体やエンディングには触れず、序盤の設定だけ紹介します。
主人公イヴは第7空挺部隊の兵士
イヴはコロニーから地球へ送り込まれた第7空挺部隊の兵士です。
降下作戦の開始直後から厳しい状況へ追い込まれますが、地上で活動している回収屋アダムと出会い、地球での任務を続けることになります。
その後、第5空挺部隊のエンジニアであるリリーも仲間に加わります。
ザイオンを拠点に地球の歴史へ迫っていく
物語が進むと、人類最後の都市とされる「ザイオン」が拠点の一つになります。
ザイオンでは住民からサブクエストを受注したり、ショップを利用したりできます。廃墟に残された文書やメモリースティックを集めることで、地球で過去に何が起きたのかも少しずつ判明します。
序盤は「ネイティブから地球を取り戻す」という分かりやすい目的で進みますが、探索を重ねるほど人類、コロニー、ネイティブを巡る謎が大きくなっていく作品です。
ステラーブレイドは線形ステージと広い探索エリアを組み合わせている
『Stellar Blade』は、巨大な一枚マップを自由に移動する完全なオープンワールドゲームではありません。
ストーリーに沿って進む線形ステージと、自由度の高いセミオープンフィールドを組み合わせた構造です。メインストーリーだけを進めることもできますが、寄り道すると強化素材や装備、衣装、収集物を入手できます。
荒野や大砂漠は自由に探索しやすい
代表的な広域エリアには「荒野」と「大砂漠」があります。
これらのエリアではマップを利用しながら、サブクエスト、コンテナ、キャンプ、収集物などを探せます。
一方、エイドス7やマトリックス11、レボワ系施設などは比較的線形に進む区間が多く、すべての場所で一般的なオープンワールドゲームのようなマップ表示を使えるわけではありません。
線形エリアの探索では、ドローンのスキャンを頻繁に使うのが基本です。
一般的なRPGのレベル上げとは仕組みが違う
『Stellar Blade』には、「レベル10から20に上げてHPや攻撃力をまとめて強化する」といった一般的なキャラクターレベル制はありません。
主な成長要素は次のように分かれています。
- SPによるスキル取得
- ウェポンコアによる武器強化
- ボディコアによる最大HP強化
- ベータコアによるベータエネルギー強化
- タンブラーの強化
- オムニボルトによるギア枠拡張
- エグゾスパイン
- ギア
- ドローンアップグレード
敵に勝てない場合は、経験値稼ぎだけを続けるより、探索でコアや装備を回収し、スキルと装備構成を見直すほうが効果的な場合があります。
衣装・缶・釣りなど寄り道要素も多い
メインストーリー以外のコンテンツが多いのも『Stellar Blade』の特徴です。
衣装にあたるナノスーツ、缶、文書、メモリースティック、パスコード、魚など、さまざまな収集要素が用意されています。フォトモード追加後は撮影系の遊びも増えました。
ナノスーツは基本的に外見を変更する衣装
イヴには多数のナノスーツが用意されています。
ナノスーツは一般的なRPGの「防御力が高い鎧」とは異なり、基本的には外見を変更するための衣装です。
戦闘性能を変えたい場合は、エグゾスパインやギアを変更します。
缶は49種類あり収集報酬も用意されている
ゲーム内には49種類の缶があります。
缶を一定数集めると消費アイテムの最大所持数などが増え、全49種類を集めるとナノスーツ「ブラックパール」を入手できます。
見た目だけのコレクションではなく、攻略面でもメリットがある収集要素です。
釣りやフォトモードも楽しめる
ストーリーを進めると釣りを楽しめるようになります。
魚ごとに釣れやすい場所や餌が異なり、魚図鑑や関連依頼も用意されています。
フォトモードは発売後の無料アップデートで追加された機能です。イヴのポーズやカメラを調整して撮影できるほか、撮影機能を利用するフォトチャレンジ系コンテンツもあります。
ステラーブレイドのComplete EditionとDLCの内容
『Stellar Blade』には本編とは別に有料コラボDLCや無料アップデートが追加されてきました。
現在はそれらをまとめて入手しやすいComplete Editionも展開されています。特にNintendo Switch 2版は、最初から『Stellar Blade Complete Edition』として発売予定です。
Complete EditionにはNieRとNIKKEのDLCを収録
公式が案内しているComplete Editionにはゲーム本編に加えて、デジタルデラックス系のボーナスや「ツイン拡張パック」が含まれています。
ツイン拡張パックの内容は『NieR』コラボと『勝利の女神:NIKKE』コラボです。
『NieR』コラボでは、フィールドで「星の涙」を集め、エミールショップでコラボアイテムと交換できます。
『勝利の女神:NIKKE』コラボでは、紅蓮とのボス戦、ミニゲーム、ショップ、衣装や髪型などが追加されています。
無料アップデートと有料DLCは別コンテンツ
発売後に追加された要素が、すべて有料DLCというわけではありません。
フォトモードや一部の追加衣装、ボスチャレンジなど、無料アップデートとして追加された内容もあります。
一方、『NieR』や『勝利の女神:NIKKE』とのコラボコンテンツは有料DLCとして提供されています。
「追加された時期が同じだから同じDLC」というわけではないため、購入するときは本編アップデートと追加DLCを区別しておくと分かりやすいです。
Bayonettaコラボ衣装は2026年11月6日に無料追加予定
2026年9月には『Bayonetta』とのコラボも発表されました。
SHIFT UPによると、イヴ用の新規衣装4種類が2026年11月6日からNintendo Switch 2、PS5、PCで無料提供される予定です。
Nintendo Switch 2版だけの衣装として発表されたわけではなく、既存のPS5版とPC版にも提供予定とされています。
PS5・PC・Switch 2版はどれが違う?
基本となるストーリーや戦闘システムは共通ですが、ハードウェアに合わせた機能には違いがあります。
どの機種で遊ぶか迷っている場合は、現在持っているハードと、画質・操作方法・携帯性のどこを重視するかで選びやすくなります。
PS5版はDualSenseを使った家庭用ゲーム機版
PS5版はシリーズ最初の製品版です。
DualSenseのハプティックフィードバックやアダプティブトリガーに対応し、家庭用ゲーム機で遊びたい人に分かりやすい選択肢です。
追加コンテンツやアップデートも継続的に提供されています。
PC版は高解像度やウルトラワイド環境を生かせる
PC版は対応するPC環境があれば、DLSSやFSR、フレームレート上限解除、ウルトラワイドモニターなどを利用できます。
キーボードとマウスにも対応しているため、PCゲームの操作環境を使いたい人にも向いています。
一方で、快適に動かせる画質やフレームレートはPCスペックによって変わります。
Switch 2版は携帯性とComplete Editionが特徴
Nintendo Switch 2版は2026年11月6日の発売予定なので、2026年9月24日時点ではまだ発売前です。
Switch 2向け最適化と一部Joy-Con 2モーション操作が公式発表されていますが、未発表の解像度やフレームレートを推測で断定することはできません。
本編と既存DLCをまとめたComplete Editionとしてスタートする点も特徴です。
ステラーブレイドは難しい?アクション初心者でも遊べる
ボス戦ではパリィや回避のタイミングが求められるため、アクションゲームとして簡単な部類とは言い切れません。
ただし、プレイヤーが難易度を調整できる仕組みがあるため、常に高難度を強制されるタイプのゲームでもありません。
難易度変更やアクションアシストを利用できる
アクションが苦手な場合は難易度を下げられます。
Story系の難易度では、一部の危険な攻撃に対する入力を支援するアクションアシストも利用できます。
QTEの自動成功などアクセシビリティ設定もあるため、パリィ中心の戦闘に慣れていない人でも遊び方を調整できます。
強敵に勝てないときは探索による強化も効果的
ボスへ何度挑んでも勝てない場合、操作だけの問題とは限りません。
ボディコアやベータコア、ウェポンコア、タンブラー強化などを回収すると、イヴそのものを強化できます。
エグゾスパインやギアの構成を変えたり、スキルを取得したりすることでも難易度は変わります。
ステラーブレイドの続編『BLOOD RAIN』も発表済み
『Stellar Blade』は単発作品で終わることが決まっているわけではなく、正式な続編も発表されています。
SHIFT UPは2026年6月、『Stellar Blade: BLOOD RAIN』を正式発表しました。前作後の世界を舞台に、新主人公イヴィが登場します。
BLOOD RAINの発売日と対応機種はまだ未発表
2026年9月24日時点で、『Stellar Blade: BLOOD RAIN』の正式な発売日と対応プラットフォームは発表されていません。
SHIFT UPはまだ開発初期段階であると説明しており、詳細な発売スケジュールや機種については今後発表するとしています。
以前の会社資料にある展開目標と正式な発売日発表は別物なので、「2027年発売決定」などと断定する段階ではありません。
ステラーブレイドはアクション・探索・SFストーリーを楽しめる1人用ゲーム
『Stellar Blade』は、SHIFT UPが開発した一人用のSFアクションアドベンチャーです。
日本ではPS5版が2024年4月26日、PC版が2025年6月12日に発売され、Nintendo Switch 2版Complete Editionは2026年11月6日に発売予定です。
戦闘ではパリィ、回避、ブリンク、リパルスを使い分け、成功した防御からベータスキルやバーストスキルへ反撃をつなげるのが特徴です。
一方で、荒廃した地球の探索、サブクエスト、衣装、缶、釣り、フォトモードなど寄り道要素も充実しています。
「派手なアクションを楽しみたい」「ボスの攻撃パターンを覚えて攻略したい」「SF世界の真相を追いたい」という遊び方を一つの作品で楽しめるのが、『Stellar Blade』の大きな魅力です。

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