確認日:2026年10月25日
RV There Yet?は標準で最大4人のオンライン協力プレイに対応しています。5人以上で遊ぶ方法として、開発者が公開した設定ファイルの編集例と、MoreRVers/MoreRVersPlusという人数変更MODがありますが、4人を超えるプレイは正式サポートの対象外です。
人数MODを選ぶときは、設定できる人数だけでなく、ホストだけの導入でよいか、Steamロビーの参加枠まで変更するかを確かめる必要があります。MoreRVersPlusの作者がテスト済みとする人数は8人で、設定上限の24人とは意味が異なります。
2026年10月25日時点の公式・配布元の情報に基づく案内です。現在使っているゲームのバージョンと作者の対応情報を照らし合わせ、導入する方法を選んでください。
RV There Yet?で人数を増やす方法の違い
標準の4人で遊ぶ方法、開発者の設定編集例を使う方法、人数MODを使う方法は、それぞれ条件が異なります。追加ソフトを使わない設定編集もありますが、開発者が手順を示していることと、拡張後の動作を保証していることは別です。
標準の上限は4人で、人数拡張は正式サポート外
Steamストアで案内されているオンライン協力プレイの上限は4人です。人数を増やす設定やMODは、この標準人数を超えて遊ぶための選択肢になります。
開発者は設定ファイルの編集例を公開していますが、4人超のプレイを正式にはサポートしていません。「公式が人数MODを公認している」「公式に24人まで遊べる」と読み替えることはできません。
人数拡張を使わず標準人数で遊ぶ選択も含め、参加予定の人数に合わせて方法を決めてください。5人以上に変更する場合は、設定した数字だけで判断せず、参加枠やログも確認する必要があります。
設定編集と人数MODを比較する
人数変更に関係する主な違いは次のとおりです。表の人数は、開発者の設定例またはMOD作者の説明によるもので、現在の環境での成功人数を示すものではありません。
| 方法 | 人数についての案内 | 導入範囲・特徴 |
|---|---|---|
| 標準のオンライン協力プレイ | 最大4人 | 人数拡張を使わない方式 |
| 開発者の設定編集例 | MaxPlayers=5の例を公開 |
Game.iniを編集。4人超は正式サポート外 |
| MoreRVers | 設定範囲1〜24人、初期値・推奨値8人 | 作者説明ではホストのみ導入 |
| MoreRVersPlus | 設定範囲1〜24人、作者のテスト人数8人 | ホストのみ導入し、Steamロビー枠も変更 |
追加ソフトを使わずに設定を変更したいなら、開発者の編集例が候補になります。一方、人数MODを使うなら、元のMoreRVersとSteamロビー枠にも対応するMoreRVersPlusを区別して選びます。
両MODを同時に入れて機能を補い合う方法は、MoreRVersPlusではサポートされていません。どちらか一方の説明に沿って導入し、異なる配布版の手順を混ぜないことが大切です。
8人の検証値と24人の設定上限を区別する
人数MODの説明にある「8人」と「24人」は、同じ意味の数字ではありません。遊ぶ人数を決める前に、初期値、推奨値、作者のテスト人数、設定上限のどれを指すのかを分けて読みます。
MoreRVersとMoreRVersPlusでは8人の位置づけが異なる
MoreRVersは、作者説明で初期値と推奨値を8人としています。これは設定時の基準になる数字ですが、現在のゲームで8人の動作が保証されているという意味ではありません。
MoreRVersPlusは、作者が8人でテストしたと明記しています。テスト対象のゲーム番号は1.3.0.20702であり、作者の検証条件を判断する際の手がかりになります。
同じ8人でも、MoreRVersの「初期値・推奨値」とMoreRVersPlusの「テスト済み人数」は説明の性質が違います。どちらについても、ゲーム更新後の環境や他のMODとの組み合わせまで含めた保証にはなりません。
両MODの設定範囲は1〜24人ですが、24人は設定上限です。24人が実際に参加した際の安定性は確認されていないため、上限まで設定できることを、その人数で問題なく遊べる根拠にはできません。
ゲーム・MOD・前提ツールの版番号を照合する
MoreRVersPlusのMOD版は1.0.0、作者のテスト対象ゲームは1.3.0.20702、前提パッケージはThunderstore-unreal_shimloader-1.1.7です。これらは別々の対象の番号なので、数字だけを見て対応を判断しないようにします。
MoreRVersはNexus ModsでMOD版1.0.1と案内され、Steam版向けとされています。ただし、具体的な現行ゲーム番号との互換性は確認できないため、導入前に配布ページの対応情報を確かめてください。
ゲームのバージョン番号は、メインメニュー右上またはポーズメニュー右下で確認するよう開発者が案内しています。自分のゲーム番号を先に控えると、作者が示す検証対象と比較しやすくなります。
2026年10月25日時点の最新ゲーム番号は確定していません。MoreRVersPlusの説明にある1.3.0.20702を、そのまま「現在の最新版」と考えないでください。
ゲーム更新後は、以前に使えていたMODでも動かなくなる可能性があります。配布ページに現在のゲームへの対応が明記されていない場合は、最新の案内を確認してから使用を判断します。
ホストの担当範囲と導入前の準備
MoreRVersとMoreRVersPlusは、部屋を作るホストだけが導入する方式と作者が案内しています。参加者全員へ同じMODを配る前に、人数変更だけを行うのか、別の追加機能も使うのかを整理してください。
人数MODはホストのみでも、併用MODは条件が異なる
MoreRVersPlusでは、ホストがMODを導入し、参加者は通常のゲームで参加する方式です。参加する側にMODを入れただけで、別の人が作った部屋の人数を変更できるという説明ではありません。
ホストが設定変更とMODを使った起動を担当するため、誰が部屋を作るのかを先に決めておきます。ホストを交代する場合も、部屋を作る人の導入状態と設定を確かめてください。
人数拡張に加えてRVPartyPackを使う場合は、全プレイヤーへの導入が作者から案内されています。RVPartyPackはMoreRVersPlusとUnreal Shimloaderを前提とし、元のMoreRVersとの併用を避ける指定もあります。
したがって、「人数MODがホストのみだから、併用するMODもすべてホストのみ」とは判断できません。RVPartyPackを加える場合の条件は、作者配布ページで確認してください。
また、開発者の設定編集例まで一律に「ホストだけの変更でよい」と扱わないようにします。ホストのみという導入条件が明示されているのは、ここで扱うMoreRVers/MoreRVersPlusの作者説明です。
バックアップと導入方式を先に確認する
設定編集やMOD導入を始める前に、プロフィールとセーブデータのバックアップを取ってください。既存データへの影響は人数MOD全般で保証されているわけではなく、復元できる状態を用意してから進めます。
準備では、次の点をそろえておくと、設定の取り違えを減らせます。バックアップ先やセーブデータの保存場所は、利用環境に応じた案内で確認してください。
- 部屋を作るホストと、参加予定の人数を決める。
- ゲームのバージョン番号と、使うMODの作者・版を控える。
- プロフィール、セーブデータ、変更する設定ファイルを退避する。
- 人数MODは一つずつ導入し、動作を確認してから追加を判断する。
MoreRVersの手動導入と、MoreRVersPlusの管理ソフトを使う導入では、設定ファイルの場所も違います。ゲーム本体のフォルダと管理ソフトのプロファイルフォルダを、同じものとして扱わないでください。
Thunderstoreは、本作向けMODを配布するコミュニティサービスです。ゲーム公式のMOD配布サービスと確認されたものではなく、ゲーム内のMODメニューやSteamワークショップの購読を前提とした操作も、ここで扱う導入方法には含まれていません。
開発者が示したGame.iniによる人数変更
追加ソフトを使わない方法として、開発者はGame.iniに人数を指定する例を公開しています。公開日は2025年10月24日、ページ表示上の最終編集日は2025年11月27日で、現在の更新版でも必ず機能するという案内ではありません。
ゲームを閉じて設定ファイルを編集する
開発者本人の設定案内では、ゲームを閉じてから、次の場所にあるGame.iniを探すか作成します。設定ファイルのバックアップを済ませたうえで、編集に進んでください。
%localappdata%\Ride\Saved\Config\Windows\Game.ini
人数変更の例として追加するのは、次の2行です。MaxPlayers=5は5人を指定する例であり、24人までの動作保証を示した設定ではありません。
[/Script/Engine.GameSession]
MaxPlayers=5
開発者の投稿では、Steamフォーラムによる大文字小文字の変換を避けるため、角括弧内に余分な空白を入れて表示しています。実際のファイルではその空白を除く指定なので、投稿の見た目をそのまま写す場合は注意が必要です。
ファイル名、設定の綴り、大文字小文字を確かめてから保存します。Game.iniへ書く内容と、後述するMOD用のconfig.iniへ書く内容は、別々に管理してください。
問題が起きた場合は追加行を取り除く
この方法で問題が起きた場合、開発者は追加した行を取り除くよう案内しています。変更前に退避しておけば、追加した箇所を確かめながら元の状態へ戻せます。
設定を見直すときは、次の点を順に確認します。別のMODの設定まで同時に変えると、どの変更が結果に関係したのか判断しにくくなるため、まずこの編集内容を照合してください。
- 編集先が指定された
Game.iniになっているか。 [/Script/Engine.GameSession]の綴りや大文字小文字が合っているか。- 角括弧内に、投稿表示用の余分な空白が残っていないか。
- 人数指定が、開発者の設定例に沿って書かれているか。
設定ファイルに数字を保存できたことと、実際に5人目が参加できることは別です。人数枠が変わらない場合も、正式サポート外という前提を踏まえ、数字だけを繰り返し増やして解決しようとしないでください。
MoreRVersPlusの導入とSteamロビー枠の確認
MoreRVersPlusは、ゲーム内の人数上限に加えてSteamロビーの枠も変更すると作者が説明するMODです。5人目以降が参加できない問題を調べる際は、人数設定とロビー枠の両方を見る必要があります。
管理ソフトのプロファイル内で設定する
MoreRVersPlusの作者配布ページでは、r2modmanまたはThunderstore Mod Managerを使う導入方法が案内されています。ホストが管理ソフトで導入し、設定を変更した後も管理ソフト経由で起動する流れです。
作者は、導入時にUnreal Shimloaderも入ると説明しています。前提パッケージの指定はThunderstore-unreal_shimloader-1.1.7で、依存関係ページでも確認できます。
設定を変更するには、管理ソフトのプロファイルフォルダを開きます。作者が示す設定先は、次のフォルダにあるconfig.iniです。
shimloader/mod/<author>-MoreRVersPlus/
<author>は作者名部分を表す表記です。山括弧を含む文字列そのものを新しいフォルダ名として作る指示ではなく、使用しているプロファイル内の該当フォルダを確認してください。
人数を変更したら再起動し、管理ソフト経由でゲームを起動してホストになります。手動導入版MoreRVersの設定ファイルを編集しても、MoreRVersPlus側の設定を変更したことにはなりません。
Unreal Shimloaderは、管理ソフト側でゲーム本体とは別の場所にMODや設定などを置くための仕組みです。そのため、設定が見つからないときにゲーム本体のフォルダだけを探し続けず、現在使っているプロファイルを確かめます。
内部の人数上限とSteamの参加枠を分けて見る
MoreRVersPlus作者は、元のMoreRVersでは内部の人数上限を変えても、Steam側の4人枠が残ると説明しています。これは派生MOD作者による技術説明であり、すべての環境で同じ症状になると断定するものではありません。
この違いがあるため、config.iniの数字だけを見て導入完了と判断しないことが大切です。MoreRVersPlusでは、設定した人数に加えて、ロビー書き換えが成功したかも確認対象になります。
また、元のMoreRVersとの同時使用はサポートされていません。Steamロビー枠を変更したいという理由で両方を有効にするのではなく、MoreRVersPlusを選んだ場合はその前提条件にそろえます。
作者がテストしたゲーム番号と現在のゲーム番号が異なる場合、同じ結果になるとは限りません。管理ソフトから起動したか、正しいプロファイルを使っているかを確かめたうえで、ログによる診断へ進んでください。
MoreRVersを手動導入する場合の設定
MoreRVersを使う場合は、UE4SSを含むZIPとMOD単体のZIPを区別します。UE4SSはこのMODを動かすための前提で、元作者はexperimental branchの3.0.1+を指定しています。
配布元とZIPの種類を照合する
Nexus Modsの作者ページでは作者表記がzzi00、元のGitHubはalex-nardozzi/MoreRVersです。Thunderstoreのsamlii版は同じ元プロジェクトから派生したGitHubへリンクしているため、配布元が違ってもすべて同一ファイルとは扱わないでください。
元作者の導入説明は、初心者向けにMoreRVers-vX.Y.Z-WithUE4SS.zipを案内しています。X.Y.Zは版番号に置き換わる部分なので、その文字列のファイルを探すという意味ではありません。
同梱版はZIPの中身を次の場所へ展開します。同梱版については有効化済みと説明されているため、まず選んだZIPの種類と展開後の構成を照合してください。
<Steam>\steamapps\common\Ride\Ride\Binaries\Win64\
<Steam>はSteamの保存先を表します。指定されているRide\Ride\Binaries\Win64\までの構成を確認し、別の階層に展開していないかを見ます。
人数を変更する場合は、次の設定ファイルのMaxPlayers = 8を編集します。設定変更後は再起動して、部屋を作るホストとして動作を確かめます。
ue4ss\Mods\MoreRVers\config.ini
UE4SS導入済みならMOD単体版の指定を確認する
UE4SSを導入済みの場合は、MoreRVers-vX.Y.Z-ModOnly.zipが区別されています。この方式では、ZIP内のMoreRVersフォルダを次の場所へ置きます。
<Steam>\steamapps\common\Ride\Ride\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
続いて、ue4ss\Mods\mods.txtにMoreRVers : 1を記入します。元作者は、この行をKeybinds : 1より前に置くよう指定しており、フォルダへの配置だけで終わる手順ではありません。
この順序はMoreRVersの作者指定です。他のMODを含めたすべての読み込み順を示すものではないため、別のMODにも同じ順序を機械的に当てはめないでください。
同梱版と単体版では、導入時に自分で行う作業が異なります。どちらを入れたかを確かめずにファイルを追加し続けるのではなく、選んだ配布版の説明に合わせて構成を確認します。
人数が増えないときは設定とログを照合する
人数拡張が反映されない場合は、設定ファイル、MODの読み込み、ロビー枠の順に、使っている方法に応じて調べます。ゲームフォルダ全体の削除や再インストールを、最初の対処にする必要はありません。
MoreRVersは有効化と上限変更の表示を見る
MoreRVersの元作者は、UE4SSの版、フォルダ構成、mods.txtでの有効化、コンソールの上限変更表示を確認するよう案内しています。設定値を保存していても、MOD自体が読み込まれていなければ人数変更の確認には進めません。
確認する内容は、次のように分けられます。導入時の指定と現在のファイルを照合し、どの段階で説明と違っているかを探してください。
- 前提とされるUE4SSの版を使用しているか。
MoreRVersフォルダの配置先が合っているか。mods.txtで有効になり、指定の順序になっているか。- コンソールに人数上限を変更した表示があるか。
作者は、人数が変わらない場合の診断としてMaxPlayers = 1を試すことも案内しています。これは遊ぶ人数の推奨ではなく、設定変更が反映されるかを調べるための切り分けです。
Lua実行設定の確認も作者の対処に含まれます。参加枠の変更は反映されるものの不安定な場合は、人数を減らす案内に沿って見直してください。
MoreRVersPlusはロビー変更の成功表示を調べる
MoreRVersPlusで確認するログは、ゲーム本体側のUE4SS.logと、ゲームが保存するRide.logです。作者は、ロビー書き換えの成功表示と設定人数を確認するよう案内しています。
UE4SS.logは、次のフォルダにあるものを確認します。これは管理ソフトの設定ファイルの場所とは別なので、設定編集先とログの保存先を混同しないでください。
<Steam>/steamapps/common/Ride/Ride/Binaries/Win64/
Ride.logの保存先は次のとおりです。ログの表示と設定人数を照らし合わせ、人数変更の処理が適用されているかを調べます。
%LocalAppData%\Ride\Saved\Logs\Ride.log
作者は、検索対象のコードが見つからない場合、ゲーム更新によって位置が変わった可能性を説明しています。その場合は変更を適用せず、4人のままになるとされています。
この症状では、設定人数をさらに増やすことや、同じ手順を繰り返すことが解決になるとは限りません。ゲーム番号と配布ページの対応情報を照合し、作者の更新案内を確認してください。
解除・セーブ・別機種の条件を広げて解釈しない
UE4SSのmods.txtに関する説明では、1が有効、0が無効です。ただし、同梱されたファイルや別方式の有効化まで含め、どの環境でも一行の変更で完全に解除できるとは限りません。
MODを外す場合は、使った配布版と管理方法の説明に合わせてください。設定編集で追加した行を戻す作業と、MOD本体を無効にする作業は、別の変更として扱います。
セーブについては、人数MODに共通する互換性の保証が示されていません。既存セーブが必ず壊れるとも、新規セーブが必須とも断定できず、実績への包括的な影響も配布ページでは確認できません。
家庭用機、クラウド、Steam以外のPC版、異なるストア間の人数拡張、専用サーバーへの対応も確認が必要です。「ホストのみ導入」という説明を、機種やストアをまたいで参加できる保証へ広げないでください。
まとめ:人数拡張は設定値より対応条件を確認する
RV There Yet?で5人以上に増やす方法として、開発者のGame.ini編集例と、MoreRVers/MoreRVersPlusがあります。標準は最大4人で、人数拡張は正式サポート外のため、現在の環境でも成功するとは限りません。
MoreRVers/MoreRVersPlusはホストのみの導入が案内されていますが、両方の併用はサポートされていません。MoreRVersPlusの8人は作者のテスト人数、24人は設定上限であり、同じ意味ではありません。
プロフィールとセーブデータを退避し、使う方法を一つ選んで設定してください。人数が増えない場合は、設定先、有効化、ロビー変更のログを照合し、ゲームのバージョンに対応する最新情報を配布ページで確認することが大切です。

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