確認日:2026年10月24日
FM26のMODは、顔写真・ロゴ、画面構成を変えるスキン、移籍やリーグを変える追加データで導入方法が異なります。すべてを同じフォルダへ置く仕組みではないため、変更したい部分と利用中の本体版を確かめて選んでください。
情報の基準日は上記の確認日です。公式・作者の説明に基づく案内です。FM24以前の手順や、配布ページに残る旧作向けの説明をFM26の設定へそのまま読み替えないことが大切です。
PC・Mac版の対応と公式エディター
対象はFootball Manager 26のPC・Mac版です。公式に用意された編集ツールやWorkshopはありますが、すべての追加ファイルを同じ方法で入れられることや、非公式スキンまで動作保証されることを意味しません。
Unity移行後のFM26は旧作や他製品と分ける
Steam公式ストアには、Steam Workshop、マルチプレイ、日本語対応が記載されています。発売日表記は2025年11月4日で、SEGAの発表資料の日本向け発売予定表記2025年11月5日とは参照地域を分けて読む必要があります。
FM26公式紹介はUnityへの移行を説明しています。一方でPC版、Console、Touch、Mobileは別に扱われ、Mobileは同時点でUnityへ移行しないとされるため、PC用のスキンや配置先を全製品の共通手順にしないでください。
Pre-Game EditorとWorkshopが担う範囲
SEGA Supportは、Pre-Game EditorをFMデータベースを編集するツールと説明しています。公式の入手案内はSteam・Epic Games・Microsoft Storeを対象とし、SteamではLibrary→Home、一覧のGamesからToolsを有効にして該当Editorをインストールする流れです。
これはデータベースを編集するための公式の選択肢です。完成済みの画像パックを入れる操作や、スキンが本体のファイルを置き換える操作まで、すべて同じツールで行うとは限りません。
FM26 WorkshopにはLeague & Data Updatesの分類があります。Workshopがないという説明は適切ではありませんが、顔写真・ロゴ・スキンの全形式をWorkshop経由で入れられると判断することもできません。
導入前に本体版と変更対象を確認する
MODを選ぶときは、見た目を変えたいのか、新しいキャリアのデータを変えたいのかを先に決めます。そのうえで、配布物の対応OS、本体番号、必要なファイルと導入方法を確認してください。
公式更新番号とスキンの対応番号を照合する
Sports InteractiveのKyle Brownは、2026年6月9日に26.3.2の配信を告知しています。公式更新告知の対象はSteam・Epic・Microsoft Storeですが、これを確認日時点の厳密な最終番号と断定することはできません。
対応番号が書かれたスキンでも、その番号が手元の環境と一致するかは別に確かめる必要があります。単に「FM26対応」と書かれている作品と、細かな本体番号まで指定している作品を同じ条件として扱わないでください。
graphics・editor data・StreamingAssetsは用途が違う
画像パックはgraphics、移籍や大会などのデータはeditor data、今回挙げるスキンは本体側のStreamingAssetsを使う案内です。FM24のskinsフォルダへ旧スキンを置く方法を、そのままFM26へ転用する手順ではありません。
- 導入前にプロフィールとセーブデータをバックアップする。
- 本体ファイルを置き換えるスキンは、元ファイルもバックアップする。
- MODを一つずつ追加し、起動・表示・対象データを確かめる。
非公式スキン全体を包括的に許可・保証する規約上の説明は、公式の案内では明確に確認できません。公式エディターが存在することと、作者制作のファイルが同じ保証を受けることは区別し、個別の配布条件を確かめてください。
追加データ・画像パック・スキンの入れ方
導入先はファイルの種類によって変わります。既存セーブへの反映、新規開始の必要性、元ファイルの置換の有無を先に確認すると、画像用の手順とデータ編集用の手順を取り違えにくくなります。
追加データはfmfを直接配置して新規開始する
sortitoutsiのFootball Manager Data Updateは、圧縮ファイルを展開し、.fmfをeditor dataへ直接置く方式です。配布主体の指定先は次のとおりで、追加のサブフォルダは作りません。
- Windows:
My Documents/Sports Interactive/Football Manager 26/editor data/ - Mac:
/Users/YOURNAME/Library/Application Support/Sports Interactive/Football Manager 26/editor data/
配置後はNew Career Gameから新規開始します。既存セーブへ移籍や大会構造を後から一括反映する手順ではなく、2025開始と2026開始のファイルも区別して選ぶ必要があります。
リーグの追加データを使う場合も、作者が指定する開始条件と選択項目を優先してください。形式が似ていることだけで、別作者のファイルを同じ条件で扱ったり、併用可能と判断したりしないことが大切です。
画像パックは最新のFM26向け説明を確認する
顔写真やロゴはgraphicsへ展開する方式ですが、Metallic Logosの共通導入欄にはFootball Manager 2022という旧作名が残っています。厳密なFM26向けWindows・Macパスは、最新の個別説明で確認してから進めてください。
Cut-Outの更新方法は、ベースへ差分を古い順に適用する方式です。更新フォルダをそのままベースの中へ入れる方法ではないため、追加パックを入れたつもりでもファイルの階層が合っていない状態を避ける必要があります。
作者側サポートは、FM26では旧作のようなPreferences変更は不要と説明しています。古い説明に出てくる「Reload Skin」操作を、現在も必須であるかのように追加しないでください。
スキンは作者指定の本体ファイルを扱う
CTRL 26のWindows Steam向け指定先は、\Steam\steamapps\common\Football Manager 26\fm_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64です。Macはアプリのパッケージ内容からStandaloneOSXへ進む説明があり、画像パックのgraphicsとは異なります。
作者はFM Skin Builderでのダウンロード・適用・バックアップを案内し、手動bundle置換も掲載しています。このためFM Skin Builderは案内される導入手段の一つであり、手動導入がない必須条件として扱うものではありません。
Vanta Blackの手動導入は、ゲームを終了した状態で.bundleをFootball Manager 26\fm_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64\へ置換する指定です。元bundleのバックアップが求められ、本体更新後に再適用が必要になる場合も作者が説明しています。
目的別に選ぶ代表的な追加データとスキン
顔写真やロゴは表示の追加、スキンは画面の構成変更、移籍やリーグのデータはキャリア開始時の内容の変更に関わります。目的を分けて見ると、見た目を変えたいだけなのに新規開始用データを選ぶような取り違えを避けられます。
顔写真とロゴは収録範囲と更新方法を確認する
sortitoutsiのCut-OutコミュニティによるCut-Out Player Faces Megapackは、2026年10月3日公開の2026.10で557,278画像と表示されています。選手・スタッフなどの切り抜き顔画像を収録しますが、全選手への対応を保証する数字ではなく、前提MODと現在の収録範囲は管理スレッドで確認してください。
同サイトの制作コミュニティによるMetallic Logos Packは、2026年8月23日公開の2026.03で297,203ファイルと表示され、クラブ・大会・代表などのロゴを追加します。FM26向けとして掲載されていますが、ロゴが含まれることとリーグの公式ライセンスは別であり、導入欄に混在する旧説明にも注意が必要です。
スキンは解像度・言語・OSまで照合する
Matt/matt-wadsworthのCTRL 26 – 1.8は、2026年6月10日更新、対応本体26.3.2 (June 9th)、Windows・macOS向けの画面構成変更です。作者は1920×1080以上とSmallの文字倍率を推奨し、英語以外の表示に問題があり得ると記載しています。
NicoのVanta Black Electric Skin v1.0 for FM26は、2026年9月17日公開・更新で、FM26 Default Skinを基に黒系の画面とシアンの強調色、戦術画面の選手顔表示などを提供します。細かな本体対応番号は配布ページで確認が必要で、作者はv1.0のMac対応を予定していないと回答しています。
移籍データとリーグ拡張は遊び始める条件を選ぶ
sortitoutsi共同編集のFootball Manager Data Updateは、移籍・所属・昇降格などを更新し、確認時のFM26更新表示は2026-10-24 03:30:09です。基本無料版と追加機能のあるEnhanced版では更新頻度や能力値更新の範囲が同じとは限らないため、選ぶ版の内容を確認してください。
MozzaのThe (Real Life) Full Scottish Pyramidは、スコットランドのリーグ階層、関連カップ、監督、昇降格などを拡張するもので、原作者ページの公開日は2025年11月7日です。対応本体番号と前提MODは配布ページで確認し、リーグ選択時のAdvanced Optionsでは作者推奨のAdd players to playable teamsを確認してください。
日本関連データと画像利用の区別
日本向けの追加データがあることと、標準ゲームの収録範囲や正式ライセンスの説明は別です。画像パックの導入情報から、ブログなどへ自由に転載できるという結論を出すこともできません。
Japan向けデータの開始年を確認する
sortitoutsiのJapan Data Updateには、Japan (2026 Start).fmfと更新日時02 Sep 2026 18:14:10が表示され、J1、J2、J3などの関連項目があります。日本の開始年や所属を調整する追加データを選ぶ際の配布先ですが、必要な開始年とファイル名を照合してください。
追加データの存在から、標準ゲームには日本リーグがないと判断することはできません。また、このページはFM26時点のJリーグの正式な権利表記を確定する案内でもないため、ライセンス範囲は公式の最新表示で確認する必要があります。
ゲーム用画像の配布とブログ掲載の許諾は別
顔写真やロゴが配布されていても、それをブログへ転載できることが確認されたわけではありません。ゲーム内で使うための配布情報を、そのまま記事用画像の利用許諾と扱わないでください。
同様に、ロゴパックでクラブの画像が表示されることと、ゲームがそのリーグの公式ライセンスを持つことは別の話です。見た目の追加と権利表記を混同せず、それぞれの公式・配布主体の説明を確認してください。
更新後の表示不良や起動不良を確認する
本体更新でスキンが標準表示へ戻る場合があり、それだけで完全な非対応とは判断できません。表示の戻り、画像の不足、キャッシュや設定、本体ファイルの問題を分けて確認してください。
スキンの再適用と本体ファイルの確認
CTRL作者の2026年6月10日回答は、本体更新がスキン変更ファイルを置き換えるため、スキン自体に更新がなくても再導入が必要と説明しています。更新で標準へ戻った場合は、まず作者の対応番号と再適用の案内を照合します。
SEGAの公式ファイル確認手順は、SteamならProperties→Installed Files→Verify integrity of game files、EpicならManage→Verifyです。本体を修復する操作なので、bundleを置き換えたスキンにも影響し得ることを踏まえてください。
キャッシュ・設定と画像名の重なりを確認する
公式のキャッシュ・設定手順は、ゲーム終了後、対象フォルダをデスクトップの別フォルダへ移す方法です。Windowsの基点はC:\Users\[Your Windows Username]\AppData\Local\Sports Interactive\[Football Manager title]で、セーブとは別に次回起動時に再生成されます。
移動後は自動保存などの設定を再確認する必要があります。再生成されるキャッシュ・設定を扱う操作を、セーブの移動や削除と取り違えないよう、公式が指定する対象を照合してください。
TCSSkinのカスタム画像に関する投稿は、2025年10月23日時点で同名ファイルが複数あると両方を読み込めない問題と、不要な小画像などを取り除く案内を示しています。公式フォーラム上のカスタマイズ分野の説明であり、現在の全環境への開発者保証としては扱えません。
Cut-Out側のサポートにも古いiconfacesの記述が残っています。旧作の操作と新しい説明を混ぜず、どの版向けの案内かを確認することが大切です。
クラッシュ記録はOSとダイアログの有無で場所が違う
公式のFM26クラッシュ記録案内では、ダイアログがあるWindows環境は%localappdata%/../LocalLow/Sports Interactive/Football Manager 26/backtraceです。Macは~/Library/Application Support/Sports Interactive/Football Manager 26/backtraceと案内されています。
Windowsでダイアログがない場合は%localappdata%/CrashDumpsです。ダイアログがある場合の記録は再起動時に送信・削除されると説明されているため、利用する環境に合う公式手順を確認してください。
実績・オンラインと配布元の確認範囲
MOD全体の実績への一律の影響、オンライン参加者間のデータ共有条件、専用サーバーの扱いは、公式・作者の最新案内で確認が必要です。ストアのマルチプレイ対応だけから、異なる追加データ同士で参加できるとは判断しないでください。
Mozzaは、自分以外のSteamアカウントへの転載を許可しないと明記しています。別利用者が掲げる「26.3」更新版を原作者版と同じものとして扱わず、対応条件と配布者を照合する必要があります。
- 配布元の作者・制作コミュニティと対象作品名を照合する。
- 本体番号が明記されていない場合は、最新の対応案内を確認する。
- 更新日と対応版、基本ファイルと差分ファイルを分けて読む。
まとめ
FM26のMODは、顔写真・ロゴ、スキン、追加データで導入先と適用方法が異なります。旧作のフォルダや画面操作を流用せず、利用するOS、本体番号、配布物の種類をそろえて確認してください。
導入前にはプロフィールとセーブをバックアップし、スキンの本体ファイル置換では元ファイルも保管します。移籍やリーグのデータは新規開始が必要なものがあり、見た目を変えるファイルと同じ扱いにはできません。
更新後に表示が戻った場合は作者の再適用案内を確認し、本体ファイル、キャッシュ、画像名の重なりを症状に応じて照合します。画像パックの正確な配置先や、実績・オンラインへの影響など、明確でない点は最新の公式・配布元の説明で確かめることが大切です。

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