バイオハザードレクイエムのラクーン君25体の場所と報酬

ラクーン君は全部で25体いますが、問題は数よりも順番です。療養所からアークまでの流れに合わせて拾っていけば1周で終わりますが、本棚の奥やパイプの中のように、視線を少しずらさないと見えない個体も混ざっています。

報酬は知っていても、どこで確認するのか、見つからない時にどこを見直すのかで止まりやすい収集物です。ここではストーリー順で場所をまとめつつ、メモリアルの確認方法、地図の表示、見落としやすい場面までまとめて追える形にしています。

終盤エリアの名前と収集場所に触れているため、軽いネタバレを含みます。

目次

ラクーン君は全25体、1周コンプリートも可能

最初に押さえたいのは、総数と報酬、そして進捗の見方です。場所そのものは多いですが、収集の芯になる仕様はそこまで複雑ではありません。

全25体の早見表と報酬

ラクーン君は全25体です。療養所、渓流所、ラクーン市街地、ラクーン中心部、そしてアークまで、ストーリーの進行に沿って配置されています。序盤で取り切れなかった個体が終盤まで尾を引くので、場所を知るだけでなく、どの章に何体あるかを先に頭へ入れておくと動きやすくなります。

報酬まわりも先に知っておくと気持ちが楽です。初回破壊でトロフィー「いつかの約束」、全25体破壊でトロフィー「想い出はモノクローム」と2,000CPが入ります。見た目は小さな人形でも、終盤のCP回収としてはうまみがあり、正直ここは早めに終わらせておきたい要素です。

番号エリア場所最短ルート見落としやすい点
1療養所多少室の先の左下隅チェーンソーで南扉を開けて突き当たりへ開始直後で通り過ぎやすい
2療養所病棟ロビー中央カードキーで東棟に入ってすぐ中央配置でも視線が流れやすい
3療養所東棟の階段下待合室から東へ進む右下の突き当たりで死角気味
4療養所休憩室の角管理人室前の階段を上がる部屋移動が多く流れで飛ばしやすい
5療養所ベッドの影リストタグLv3後に動薬室南側へ条件付きでベッドが視界を切る
6療養所資料室の棚の中西棟2階で斧を使う棚破壊を忘れやすい
7渓流所テレビの上ジョイントで開けた部屋に入る分電盤操作後だけ見える
8渓流所作業場入口正面の机上監視室左上へ進む近いのに目線が合わない
9渓流所記録制御室左のデスク上ロビーから反時計回り部屋名より進行方向で覚えたい
10中庭街灯のすぐ下援護シーンで窓から真上を見る遠距離で真上を見落としやすい
11ラクーン市街地カフェ・オアシス内開始地点から少し南へ建物に入る意識が必要
12ラクーン市街地物流倉庫屋上の車上はしごで屋上へ出て北西を見る方角がずれると外しやすい
13ラクーン市街地地下駐車場南の小部屋南側へ回って箱の上を見る地下は景色が似ている
14ラクーン市街地ガソリンスタンドの棚上建物内に入って棚を確認棚の上は見落としやすい
15ラクーン市街地バス運転席の左側中央キャンプ東のバスへ車外を見て通過しやすい
16ラクーン市街地通路下の右側パイプ内中央キャンプ上から見下ろすライフル向きの遠距離個体
17ラクーン市街地冷蔵庫の中シダーブルック・アパートメント4階へ階段突き当たりでも中を見ないと抜ける
18ラクーン市街地車両内の座席リッチウッド駅の交差点から車両へ通路だけ見て終わりやすい
19ラクーン市街地ウィリス・タワー右下の棚相対位置で棚を探す地図基準が頭にないと迷う
20ラクーン中心部西側の地面上バイク移動後に左へ進む移動直後で視線が前に向く
21ラクーン中心部作戦会議室の左壁際メインホール西へ影に紛れて見えにくい
22ラクーン中心部図書室の本棚最下段2階図書室の北側から確認本に隠れて露出が必要
23中心街〜アーク塀の上ガンショップ・ケンドー北側を右へ見上げないと分からない
24アークスタッフ回廊の荷物周辺セーブポイント南側へ進む荷物に紛れて埋もれる
25アークオペレーションルーム左手ノブリスオーブ入手地点から左を見る最後の1体候補になりやすい

数字だけ見ると多く感じますが、療養所で6体、渓流所で3体、中庭で1体、市街地で9体、中心部で3体、アーク側で3体です。市街地の密度が高いので、ここを抜ける時点でどれだけ埋まっているかが全体の勝負になります。

SPECIAL CONTENTで確認できること

進捗確認はメニューのSPECIAL CONTENTです。ここで破壊済みの数を確認できるので、今どこまで進んでいるかはすぐ分かります。数だけでも見えるのはありがたくて、終盤で「あれ、まだ何体か残っている」と気づけるだけでも助かります。

ただ、この画面は便利でも万能ではありません。残りが何体かは見えても、どのエリアのどの個体かまではこの表示だけでは追い切れません。24/25で止まった時に焦るのは、ここが数字管理寄りだからです。場所特定はストーリー順の記録と地図の補助を組み合わせた方が早いです。

メモリアル系の進捗を追う時は、破壊した直後に数が増えているかも気にしておくと安心です。特に本棚の奥や冷蔵庫の中のような個体は、見えただけで満足しがちです。しっかり破壊まで入っているか、メニューで一度数字を見直すと無駄な戻りが減ります。

数の確認はSPECIAL CONTENT、場所の特定はストーリー順の記録と地図。この役割分担で見るとかなり追いやすくなります。

追憶の地図で表示される場所

ラクーン君集めで役に立つのが追憶の地図です。該当エリアの位置が分かるようになるので、闇雲に探すよりずっと早くなります。ローデスヒル側とラクーンシティ側で扱いが分かれていて、療養所側の地図と市街地側の地図を別に意識したほうが混乱しません。

地図があると大まかな位置は拾えますが、それでも真上や真下にいる個体、家具の中に隠れている個体は残りやすいです。10個目の街灯下、16個目のパイプ内、17個目の冷蔵庫、22個目の本棚最下段あたりは、表示があっても最後の一押しが必要です。個人的にも、地図だけで終わる収集物ではないと感じました。

表示の有無よりも、何に隠れているかを覚えておくほうが終盤で効きます。高所、遮蔽物、収納物、影。この4つに当てはまる個体が多いので、地図を見たあとに視線を上げるか下げるか、何かを壊すか開けるか、そこまで含めて考えると一気に進みます。

取り逃しても周回で埋められる

1周でコンプリートは可能です。ただ、進行によって戻れない場面があるので、その周回だけで完璧に回収しようとして焦る必要まではありません。療養所の条件付き個体や終盤のアーク側は、流れが速いぶん抜けやすいです。

収集の扱いは、今の周回で取り逃したら全てが無駄になるタイプではありません。破壊状況は周回側で埋め直せる整理なので、取り切れなかった時のダメージは見た目より軽いです。だからこそ、途中で怪しいと感じたら進行前セーブを残しつつ、無理なら次周で埋めるという考え方で大丈夫です。

終盤まで進んでから1体不足に気づくのはかなりしんどいですが、救済があるだけ気持ちはだいぶ違います。1周狙いなら早見表でチェック、埋め残しが出たら周回で補う。この二段構えで見ておくと、ラクーン君集めはかなり現実的です。

療養所から中庭までのラクーン君

前半は療養所まわりに個体が固まっています。部屋の構造をまだ覚え切っていない時期なので、近くにあるのに見落とす場面が多い区間です。

療養所の1個目から9個目

療養所では1個目から6個目までを回収します。1個目は多少室の南側の扉をチェーンソーで開けて進んだ先、左下の隅です。2個目はカードキーで東棟へ入ってすぐの病棟ロビー中央、3個目は東棟の待合室から東へ進んだ階段下にあります。序盤は敵や進行に意識が向きやすいので、近い個体ほど意外と抜けます。

4個目は西棟の管理人室前の階段を上がった先、オフィス北側の休憩室の角です。5個目はリストタグLv3入手後、動薬室南側の扉を開けた先のベッドの影にあります。6個目は西棟2階の資料室で、斧で開けられる棚の中です。5個目と6個目は条件やアクションが絡むので、ただ部屋へ入るだけでは終わりません。

渓流所の7個目から9個目はグレース操作です。7個目は監視室右側で、分電盤にジョイントを差し込んで開いた部屋のテレビ上。8個目は監視室左上、作業場入口正面の机の上。9個目はロビーのセーブポイントから反時計回りに進み、記録制御室左側のデスク上です。ここは進行方向を覚えておくと一気に拾えます。

前半で残りやすいのは、資料室の棚の中とジョイント後の部屋です。正直このあたりは、場所そのものより「何をしてから見えるのか」の方が大事です。鍵、タグ、ジョイント、破壊。この条件が入るだけで、見つけたつもりがまだ取れていないことがあります。

中庭の10個目は街灯下が目印

10個目だけは少し毛色が違います。療養所中庭でレオン操作に戻り、グレースを援護するシーンで窓から外を覗くと、ほぼ真上の街灯のすぐ下にあります。通常の探索で拾う感覚ではなく、援護の場面で視点を切り替えて見つける個体です。

この位置は地面でも壁でもなく、高い場所に寄っています。真上を見る意識がないと画面に入らないので、前半の中でも印象に残りやすい1体です。遠距離武器があると楽で、ここはライフルや狙いやすい武器を持っているとかなり安定します。

中庭の個体は1体だけですが、後半に出てくる16個目や23個目の予行練習のような存在でもあります。高低差がある、足場の外にある、視線を上へ送る。こういう配置に慣れておくと、市街地以降の見落としが減ります。個人的にも、前半の中ではこの1体がいちばん記憶に残りました。

ラクーン市街地のラクーン君は9体

市街地に入ると数が一気に増えます。建物の中、屋上、車両、パイプ内と置き方もばらけるので、ここだけはエリアに入った時の順路ごと覚えておくと楽です。

カフェ・オアシスから中央キャンプまで

11個目はスタート地点から少し南にあるカフェ・オアシスの建物内です。12個目はイーグルスター物流倉庫の屋上で、はしごを上がったあと北西方向にある車の上。13個目はアパート地下駐車場の南にある小部屋で、東向きの箱の上にあります。14個目はガソリンスタンドの建物内の棚上、15個目は中央キャンプの少し東にあるバスの運転席左側です。

この区間は「中へ入る」「上へ上がる」「南側へ回る」といった移動の切り替えが多いです。11個目と14個目は建物内、12個目は屋上、13個目は地下、15個目はバス車内。場所の種類がバラバラなので、同じ探し方をしていると取りこぼします。建物に入る一歩や、はしごを上がる一手間が、そのまま差になります。

中央キャンプまで来る頃には、視界が開けているせいで細かい物を飛ばしがちです。15個目のバス運転席はまさにそれで、車両の外ばかり見ていると左側を見ないまま通過しやすいです。市街地前半は派手な隠れ方ではありませんが、行動の切り替えが多くて抜ける、そんな区間です。

この5体を歩きながら拾えていると、後半の遠距離個体に集中できます。逆にここで漏れると、どこで数が合わなくなったのか追うのが急に大変になります。

冷蔵庫と車両に隠れた後半4体

16個目は中央キャンプのすぐ上です。通路から下を覗き込み、右側のパイプの中を狙います。17個目はシダーブルック・アパートメント4階で、階段突き当たりにある冷蔵庫の中。18個目はリッチウッド駅の通路交差点から入れる停車車両の座席、19個目はウィリス・タワー右下位置にある棚です。市街地後半は、隠し方がかなりいやらしいです。

16個目は見下ろしと遠距離が重なるので、ライフル推奨の意味がよく分かります。近距離武器でも不可能ではありませんが、狙う角度がシビアです。17個目の冷蔵庫は発想勝負で、部屋へ入っただけでは終わりません。18個目は駅の通路だけ見ていると車両へ視線が向かず、19個目は地図上の相対位置を頭に入れておかないと棚を探し回ることになります。

後半4体に共通しているのは、視線か動作のどちらかを一段深く入れないと取れないことです。覗き込む、開ける、車内へ目を向ける、地図基準で棚を探す。どれも一手だけですが、その一手がないと本当に残ります。正直、最後の不足数が市街地にある時は、この4体から見直すことが多いです。

16個目のパイプ内、17個目の冷蔵庫、18個目の車両座席、19個目の棚。この4体は「場所は合っているのに見えていない」ことが起きやすい個体です。

ラクーン中心部からアークで全回収

終盤は数こそ少なめですが、疲れているぶん見落としやすくなります。図書室やスタッフ回廊のように、遮蔽物や荷物の影へ置かれた個体が最後に残りがちです。

ラクーン中心部の20個目から22個目

20個目はバイク移動後のスタート地点から西へ進んだ先の地面上です。移動直後で目線が前に伸びやすい場面なので、足元を拾う意識が必要になります。21個目はメインホールから西にある作戦会議室の左端の壁際、影になった場所です。22個目は2階図書室で、北側から南向きにある本棚の一番下に隠れています。

21個目と22個目はどちらも「影に紛れる」タイプですが、性質は違います。作戦会議室の方は部屋の端を見るかどうか、本棚の方は隠れている物を露出させるかどうかです。22個目は本に隠れているので、ナイフなどで攻撃して見える状態にしてから破壊します。ここは場所を知っていても、露出のひと手間を忘れると終わりません。

中心部の3体は短い区間にまとまっています。だからこそ、20個目を取り忘れたまま建物へ入り、21個目か22個目で数が足りないと気づく流れが起きやすいです。メインホールへ入る前と図書室を出る前、この二つの節目で数を見ておくとかなり安心できます。

個人的には22個目がいちばん抜けやすいです。本棚の最下段という低い位置に加えて、本そのものが視界を切るので、近くに行っても見た気になりやすいからです。

ガンショップ・ケンドー先の23個目

23個目は中心街のレオン操作からアークへ向かう途中、ガンショップ・ケンドーの北側を右へ抜けた先にあります。視線を上へ向けると、塀の上に置かれたラクーン君が見えます。建物の中でも足元でもなく、外の高い場所にあるので、終盤の中でもかなり癖が強い部類です。

この個体は高所にあるぶん、進行ルートだけ見ているとまず気づきません。ケンドーの北側という目印までは分かっても、右へ抜けたあとに見上げる動きが抜けやすいです。中庭10個目や市街地16個目と同じで、遠目の個体は一拍置いて視線を振る必要があります。

終盤はアーク突入の流れが気になって走りたくなる場面です。その流れの途中にこの1体があるので、印象より取り逃しやすいです。塀の上という配置は覚えやすい反面、現地だと周囲の景色に溶けます。だから23個目は「ケンドーの北、右へ抜けたら上」と短く覚えておくと残りにくいです。

スタッフ回廊とオペレーションルーム

24個目はアークのスタッフ回廊です。セーブポイント南側へ進み、西向きに置かれた荷物がごちゃごちゃしている場所にあります。25個目はオペレーションルームで、ノブリスオーブを入手した場所から左を向いた先です。ここまで来れば終わりですが、最後ほど素直には終わりません。

24個目は荷物の影に紛れやすく、見えていても認識しづらい置き方です。25個目は場所そのものは覚えやすいのに、オペレーションルーム内で視点を切る方向がずれると外れます。最後の1体が見つからない時に名前が挙がりやすいのも、この25個目が終盤の室内で視線依存だからです。

アークまで来て数字が足りないと気持ちが重くなりますが、24個目と25個目は見直す価値が高いです。スタッフ回廊は荷物周辺、オペレーションルームはノブリスオーブ地点から左。この2つは短い言葉で思い出せるので、終盤の確認候補としてかなり優秀です。

見つからない時は遠距離と隠し場所が残りやすい

最後の不足数は、だいたい同じタイプの個体に集まります。高い場所、収納の中、遮蔽物の裏。この三つに当てはまる所を見直すと、残りの1体へ届くことが多いです。

パイプや街灯下はライフルが通る

遠距離で残りやすい代表は、10個目の街灯下、16個目のパイプ内、23個目の塀の上です。どれも「場所を知っているだけ」では足りず、狙える位置まで視点を持っていく必要があります。特に16個目は通路から下を覗き込んで右側のパイプを狙う形なので、近距離武器よりライフルの方が明らかに楽です。

10個目は援護シーンで窓から真上を向く、16個目は見下ろす、23個目は見上げる。同じ遠距離でも視線の使い方が違うので、覚え方も分けた方が残りません。街灯、パイプ、塀。こういう目印で記憶しておくと、終盤に数が足りない時も振り返りやすいです。

遠距離個体は一度見つけると簡単ですが、初見では案外気づきません。自分も最初は「こんなところに置くのか」と思いました。だから遠距離型だけは、武器と視線の両方をセットで覚えておくと収まりがいいです。

本棚と棚と冷蔵庫は見落としやすい

収納や遮蔽物に絡む個体は、6個目の棚の中、14個目の棚上、17個目の冷蔵庫の中、22個目の本棚最下段が代表です。6個目は斧で棚を開ける、17個目は冷蔵庫の中を見る、22個目は本をどかして露出させる。このように、見える場所へ置かれている個体とは手順が違います。

特に22個目は本棚の一番下に隠れていて、本が前にある状態だと存在感がほぼ消えます。17個目も階段突き当たりまで行っただけで満足しやすく、中を見ていないと取り逃します。収納型は「その場へ行く」だけでは完了しないので、破壊、開閉、露出の動作が必要です。

棚上の14個目や19個目もそうですが、目線が少し高いか低いだけで見え方が変わります。隠し場所系は派手ではないぶん、記憶から抜けやすいです。最後に数が合わない時ほど、目立つ個体ではなく、こういう静かな配置から見直した方が当たります。

24体で止まった時の再確認候補

24体で止まる時は、25個目のオペレーションルーム、22個目の図書室、17個目の冷蔵庫、16個目のパイプ内、6個目の資料室、10個目の街灯下あたりが候補になりやすいです。終盤のアーク側から疑いたくなりますが、実際には前半の条件付き個体が残っていることもあります。

25個目はノブリスオーブ入手地点から左、22個目は北側から南向きの本棚最下段、17個目はシダーブルック・アパートメント4階の冷蔵庫、16個目は中央キャンプ上の通路から見下ろすパイプ、6個目は西棟2階資料室の棚の中です。場所と行動をセットで思い出せる個体から戻ると、残りの1体がかなり見えてきます。

終盤で24/25になると焦りますが、こういう時ほど地味な個体が犯人です。大きな部屋やイベントのそばより、棚の中、家具の中、高い位置。最後に残るのはだいたいそこです。数字だけ見て走り回るより、特徴のある個体から順に当たる方が早いです。

まとめ

最後は場所の総復習よりも、つまずきやすい条件を軽く押さえるくらいで十分です。数が合わない理由は、たいてい同じ所に集まっています。

最後まで残りやすいのは条件付きの個体

ラクーン君集めで残りやすいのは、条件付きか、視線をずらす必要がある個体です。療養所ならリストタグLv3後の5個目と資料室の6個目、市街地なら16個目のパイプと17個目の冷蔵庫、中心部なら22個目の本棚、アークなら25個目のオペレーションルーム。このあたりが最後まで引っかかりやすい場所になります。

場所だけでなく、何をしてから見えるのかも大事です。扉を開ける、棚を壊す、中を開く、本をどかす、上か下を見る。こういう一手が入る個体は、マップ表示や進捗確認だけでは抜けがちです。逆に言えば、条件のある個体から見直せば、最後の不足数はかなり埋まりやすいです。

全25体回収後は報酬と達成感が残る

全25体を壊すと、2,000CPとトロフィー「想い出はモノクローム」が手に入ります。初回破壊で取れる「いつかの約束」と合わせて、ラクーン君集めは収集系の中でも達成感が残りやすいです。数字が埋まった瞬間はやっぱり気持ちいいです。

療養所からアークまで通して見ると、ただの人形集めでは終わりません。部屋の中を探す、視線を上へ振る、家具の中を開く、遠距離で抜く。今作の探索の癖がそのまま詰まっています。全25体の流れを押さえておけば、1周コンプリートも十分狙えます。

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