Waystones MODの入れ方と移動設定・必要な前提MOD

Waystones MODの入れ方と移動設定・必要な前提MODを表すAI生成の概念画。実際のゲーム画面ではありません。

Waystones MODは、有効化した移動先へ、WaystoneやWarp Stone・巻物などを使って戻れるMinecraft Java版向けMODです。Fabric用はゲーム版を合わせ、BalmとFabric API、26.3用ではShogiもそろえて導入します。

移動条件はゲーム版と設定で変わります。操作・設定の説明は作者の26.1以降の資料を区別して扱い、マルチでは管理者の構成に従います。

配布条件と作者資料は2026年10月14日に確認しました。実機導入、移動やマルチ接続の検証は行っていません。

目次

Waystonesは有効化した移動先へ戻るMOD

作者の配布説明では、一度有効にしたWaystoneへ、別のWaystone、Warp Stone、Warp Scrollなどで移動する用途を案内しています。拠点や共有施設への戻り先として使います。

Waystonesはクライアントとサーバーの双方を対象にしたMODです。共有サーバーでは参加者と管理者が、ゲーム版・ローダー・MOD一式を合わせます。

作者は統合版向けにも別の製品を案内していますが、ここで扱うのはJava版のJARです。遊ぶエディションを確認し、それぞれの配布方式に合う案内を使います。

Fabric用はゲーム版ごとに前提MODをそろえる

正規配布ファイル一覧で、Minecraft版とFabricを絞って選びます。2026年10月14日に確認したreleaseの例は、以下です。

スクロールできます
Minecraft Java版 Waystones 必須依存MOD
1.21.1 21.1.46+fabric-1.21.1 Balm、Fabric API
26.3 26.3.0.1+fabric-26.3 Balm、Fabric API、Shogi

Balmは作者のMODを支える前提ライブラリです。Shogiは、状況に応じた移動条件などのルールを支えるライブラリとして案内されています。

作者はMinecraft 26.1以降にShogiも必要としています。古いゲーム版向けの構成と、26.3用の依存条件を分けてそろえます。

Minecraft公式の26.3公開情報はゲーム本体の更新です。Waystones本体だけを流用せず、ローダーと前提MODもその対象版に合わせます。

対象環境のmodsへ導入する

ゲーム・サーバーを停止し、設定・MOD・ワールドを別の場所へコピーします。すでにMODパックがある場合は、Waystonesと前提MODの有無・版を先に照合します。

Fabricの導入例は次の手順です。専用サーバーでは管理者がサーバー側の構成も対象にします。

  1. 遊ぶMinecraft Java版とローダーを確認します。
  2. 対象版のFabricプロファイル、またはFabricサーバー構成を用意します。
  3. 正規配布元で、対応するWaystonesとrequired依存のファイルを選びます。
  4. 対象構成のmodsへ、JARを展開せずに置きます。26.3用の例ではWaystones・Balm・Fabric API・Shogiをそろえます。
  5. 置き換える元のJARをmodsの外へ保管し、同じMODの新旧ファイルを一緒に残さないようにします。
  6. 同じ構成のテスト用ワールドで、起動と移動先の有効化を確認します。

Fabric公式のMOD導入資料が示す標準クライアントの場所は、以下です。変更したゲームディレクトリ、別ランチャー、専用サーバーでは、その構成のmodsを使います。

スクロールできます
OS Fabric標準クライアントのmods
Windows %appdata%\.minecraft\mods
macOS ~/Library/Application Support/minecraft/mods
Linux ~/.minecraft/mods

起動時に依存不足が表示されたら、エラーにある不足名・要求版と実際のJARを照合します。ゲーム版とローダーが違うファイルを追加せず、選択条件から確認します。

26.1以降の資料に沿って有効化と移動を確認する

作者のWaystone資料は、26.1以降の版系統として操作を案内しています。ここでは、その系統に対応する構成で確認する操作を整理します。

スクロールできます
操作 作者資料の説明
Waystoneを右クリック 移動先として有効化する
有効化済みWaystoneを右クリック 移動先を選ぶ
Shift+右クリック 名前を編集する

まず、戻り先にしたいWaystoneを有効にします。別の有効化済みWaystoneから移動先一覧を開き、テストしてよい場所を選んで、表示された条件を確認します。

一覧に出る移動先は、有効化状況や共有設定に左右されます。作者の26.1以降の資料は、有効化したプレイヤー向け、全体共有、チーム向けなどの可視性を区別しています。

1.21.1など過去版を使う場合は、その版の作者資料とパック設定を確認します。現行の設定名や共有項目を、そのまま過去版の画面として扱いません。

移動条件は管理者の設定と版系統を確認する

26.1以降のWarp Rules資料は、Shogi形式のルールで移動の許可・コスト・制限を扱うと説明しています。実際に移動するときは、サーバーやパックが採用した条件を確認します。

スクロールできます
移動できない・条件が違う状況 確認するもの
移動先が一覧にない 有効化状況、全体・チームなどの共有設定
経験値や耐久の条件が出る 管理者が採用した移動ルールと、表示される要求
連続で移動できない クールダウンの条件
版更新後に条件が変わった 新旧の設定形式と、作者の移行案内
マルチだけ使えない サーバー・参加者の版と依存MOD一式

作者のConfiguration資料は、Minecraftのconfig内のcommon・client設定を案内しています。26.1以降の移動条件は、waystones-common.tomlなどの該当項目を、管理者が元のコピーを残して確認します。

作者は設定変更後のゲーム再起動を勧めています。旧版の移動ルールを更新する場合は、Shogiへの移行案内を確認し、設定を一つずつ変更します。

参加者が自分の設定を変えることと、サーバーの移動条件を変えることは別です。共有環境では、管理者が指定する設定で確認します。

更新・削除は設置済みの世界と設定を保管する

更新前にはゲーム・サーバーを停止し、設定・JAR・ワールドを同じ組としてコピーします。対象版のWaystonesとBalm、必要なFabric API・Shogiをそろえて入れ替えます。

Waystoneなどを設置した世界でMODを取り外す場合は、取り外し前の世界と導入前のバックアップを保管します。普段使うワールドへ変更を採用する前に、コピーした世界で結果を確認します。

BalmやShogi、Fabric APIを使う他のMODがある場合は、その依存を残します。設定の版系統も記録し、元のJAR・設定・ワールドを合わせて戻せる状態にします。

問題が続く場合は、作者のIssuesへゲーム版・ローダー・各MODの版・移動条件と症状を添えられます。ログを共有する前には、個人情報や接続先の情報を確認します。

まとめ:Waystonesは対応ファイルと移動条件を合わせる

Waystonesの導入は、ゲーム版とローダーに合う本体・前提MODをそろえて進めます。Fabricの26.3用では、確認した配布条件に沿ってBalm・Fabric API・Shogiが必要です。

移動先の有効化、共有設定、コストやクールダウンを区別して確認します。マルチは管理者の構成に合わせ、更新・削除は設置済みの世界と元の設定を保管して行います。

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