Continuity MODは、対応するリソースパックの接続テクスチャを表示するMinecraft Java版向けMODです。ガラスの継ぎ目を整えたい場合は、ゲーム版に合うContinuityとFabric APIを導入し、付属パックを有効にします。
Sodiumを併用する構成では、Sodium 0.6.0以降と古い版でIndiumの条件が変わります。使っている版を確認してから、必要なファイルをそろえます。
配布条件は2026年10月14日に作者・公式資料で確認しました。実機導入やFPS測定は行っていません。
Continuityは対応パックの接続テクスチャを表示する
作者の説明書は、OptiFine形式の接続テクスチャ、ブロックとアイテムモデルの発光テクスチャ、カスタムブロックレイヤーへの対応を案内しています。表示に必要な設定を持つリソースパックと組み合わせて使います。
Continuityには二つのリソースパックが付属します。ガラスの表示を確認する際は、まずこの付属パックを選ぶと、独自パックの条件とMOD本体の読み込みを分けて確認できます。
| 付属パック | 作者が案内する用途 |
|---|---|
| Default Connected Textures | ガラス・砂岩・本棚の接続テクスチャ |
| Glass Pane Culling Fix | 縦に重ねたガラス板の間の面を描かず、接続表示を整える |
接続テクスチャは、隣り合うブロックの境界をつなげて見せる仕組みです。使う素材とパックの対応を合わせることが、希望する表示に近づける条件になります。
対応版はMinecraft・Fabric・Fabric APIを合わせる
正規配布ファイル一覧では、Minecraftの版とローダーを絞って選びます。2026年10月14日に確認したFabric向けreleaseの例は次のとおりです。
| Minecraft Java版 | Continuity | 必須依存MOD |
|---|---|---|
| 1.21・1.21.1 | 3.0.0+1.21 | Fabric API |
| 26.3 | 3.0.1+26.3 | Fabric API |
Fabric LoaderはMODを読み込む構成、Fabric APIはMODが使う前提機能です。両方を区別し、Fabric APIも同じMinecraft版のファイルを選びます。
Minecraft公式の26.3公開情報はゲーム本体の更新です。ゲーム版を上げる際は、Continuityだけでなく、併用する描画MODやパックの対応も合わせます。
作者はFabricでの利用を勧めています。Forge・NeoForge向けの配布表示は、ConnectorとForgified Fabric APIを使う構成として説明されているため、このFabric手順とは別に、そのファイルが指定する条件を確認します。
導入は対象プロファイルのmodsとパック選択を確認する
最初にゲームを終了し、対象プロファイルの設定・MOD・リソースパックを別の場所へコピーします。既存ワールドを使う場合も、そのコピーを残します。
Fabricでの導入は、次の順に進めます。すでにMODパックを使っている場合は、そのパックのゲーム版・ローダー・ファイル構成にそろえます。
- 起動するMinecraft Java版とFabricプロファイルを決めます。
- 正規配布ページから、対応するContinuityとFabric APIのJARを選びます。
- 対象プロファイルのゲーム用フォルダーにあるmodsへ、JARを展開せずに置きます。
- 既存のContinuityがある場合は、同じ版の追加を避けます。置き換えるときは元のJARをmodsの外へ保管します。
- 対象のFabric構成で起動し、リソースパックの一覧から付属パックを有効にします。
- テスト用ワールドで同じガラスを隣り合わせに置き、パック選択前後の表示を比較します。
Fabric公式のMOD導入資料が示す標準の保存先は、以下です。ゲームディレクトリを変更した構成や別ランチャーでは、実際に指定した保存先を使います。
| OS | 標準クライアントのmods |
|---|---|
| Windows | %appdata%\.minecraft\mods |
| macOS | ~/Library/Application Support/minecraft/mods |
| Linux | ~/.minecraft/mods |
独自パックを併用する場合は、パックの並び順を記録してから一つずつ有効にします。付属パックだけの結果と比べると、どの組み合わせで表示が変わったかを追えます。
SodiumとIndiumは0.6.0を境に条件を分ける
Indium作者の案内では、Sodium 0.6.0以降にFabric Rendering APIへの対応が内蔵され、Indiumは不要かつ非互換とされています。古い解説の「SodiumとIndiumを一緒に入れる」という手順は、対象世代を確認して使います。
| 使用するSodium | Indiumの判断 |
|---|---|
| 0.6.0以降 | 作者案内では不要・非互換。既存構成に含まれていれば版を照合する |
| 0.6.0より古い構成 | 対応するIndium・Sodium・ゲーム版の配布条件を確認する |
| Sodiumを使わない | Indiumの追加を前提にせず、ContinuityとFabric APIの構成を確認する |
Sodium、Continuity、Fabric APIの版を記録し、変更するファイルを一つずつ決めます。既存MODパックでは、配布者が採用した組み合わせも判断材料です。
Continuityは対応テクスチャを表示するためのMODです。表示の変化と、FPSや動作の軽さは別々に確認します。
表示と起動の問題を分けて切り分ける
起動できるのにガラスの表示が変わらない場合は、パックの有効化と対象素材から確認します。起動前に止まる場合は、エラーが示すゲーム版・ローダー・依存MODを照合します。
| 状況 | 確認する条件 |
|---|---|
| ガラスの継ぎ目が残る | 付属パックの選択、隣り合う同じ素材 |
| 独自パックだけ変わらない | パック作者の接続テクスチャ対応、並び順 |
| Sodium併用後に表示が崩れる | Sodiumの版、Indiumの有無、Fabric API |
| 自分と他の参加者で見え方が違う | 各PCのMODとリソースパック |
| 起動時に依存不足が出る | エラーにある不足名・要求版と、実際のJAR |
パックと描画MODを同時に入れ替えず、記録した元の構成と比べます。問題が続く場合は、作者のIssuesへゲーム版・各MODの版・使用パック・症状が出る条件を添えられます。
共有するログには、個人情報や接続先の情報が含まれていないか確認します。エラーの名前だけで一つのMODを原因と決めず、変更を戻した結果も記録します。
マルチと更新・削除はクライアントの構成を保管する
Continuityは作者がクライアント専用と案内しています。導入するのは自分がゲームを起動するPC側で、共同サーバーのパック指定や参加ルールにも従います。
更新前はゲームを終了し、MOD・設定・パック・使用ワールドをまとめてコピーします。新しいContinuityの対象版とFabric APIを照合し、元のJARは保管して入れ替えます。
利用をやめる場合は、停止後にContinuityのJARをmodsの外へ移し、付属パックを無効にしてコピー環境で表示を比較します。Fabric APIを使う他のMODがある場合は、Fabric APIを残します。
設定とパックのコピーを残しておくと、元の表示構成へ戻せます。変更を本番へ採用する前に、普段使うパックとの組み合わせも確認します。
まとめ:Continuityは対応ファイルとリソースパックをそろえる
Continuityの導入では、Minecraft Java版、Fabric、Fabric API、対応パックを合わせます。付属パックで表示を確かめてから独自パックへ広げると、条件を切り分けやすくなります。
Sodiumを使う場合は、0.6.0以降のIndiumの扱いを区別します。更新・削除は元のMODと設定を残し、自分のクライアント構成で一つずつ確認します。

コメント