スカイリムの杖を無限に使う方法とチャージの仕組み・注意点

スカイリムの杖は、通常は使うたびにチャージを消費します。ただし、杖に対応する魔法系統の消費軽減を合計100%にすると、その系統の杖はチャージを消費しない状態で使えます。

杖そのものを特別な無限アイテムに変えるというより、使用時の消費コストを0にして、結果的にチャージが減らない状態にする仕組みです。破壊系の杖なら破壊上昇、召喚系の杖なら召喚上昇というように、杖の系統に合った装備効果が関わります。

要点

  • スカイリムの杖は通常、使用するたびにチャージを消費します。
  • 対応する魔法系統の消費軽減を100%にすると、その系統の杖はチャージを消費しない状態で使えます。
  • 破壊系の杖には破壊上昇、召喚系の杖には召喚上昇というように、対応する系統が分かれます。
  • チャージが空になった杖は、中身入りの魂石で再充填できます。
  • 杖を使っても、対応する魔法スキルは上がりません。
目次

スカイリムの杖は無限に使えるのか

通常はチャージを消費して発動する

スカイリムの杖は、武器欄に装備して使うアイテムです。効果は魔法に近いものが多いものの、発動時にプレイヤーのマジカを消費するわけではありません。

杖を使うと、杖本体に入っているチャージが減ります。チャージが残っている間は効果を発動でき、空になるとそのままでは使えなくなります。

消費軽減100%でチャージが減らない状態になる

バニラ環境でも、対応する魔法系統の消費軽減を合計100%にすると、該当する杖のチャージが減らない状態になります。

たとえば、ファイアボール系や雷撃系などの破壊系の杖なら、破壊魔法の消費軽減が関わります。装備効果の合計が100%になっていれば、破壊系の杖をチャージ消費なしで使える形になります。

杖そのものではなく使用コストを0にする考え方

杖の無限化は、杖の最大チャージを永久に増やす方法ではありません。魔法系統ごとの消費軽減によって、1回あたりのチャージ消費を0に近づける仕組みです。

そのため、破壊系の杖を無限に使える装備でも、召喚系や幻惑系の杖まで同じように無限化できるとは限りません。杖ごとの系統に合った消費軽減が関わります。

杖のチャージと魔法コストの仕組み

杖はマジカではなく本体のチャージを使う

杖を使うときに減るのは、プレイヤーのマジカではなく杖本体のチャージです。マジカが少ないキャラクターでも、チャージが残っている杖なら効果を発動できます。

この仕様により、魔法スキルをあまり育てていないキャラクターでも、杖を持つことで魔法系の攻撃や召喚を扱えます。序盤の補助火力や、魔法を使わないビルドのサブ手段としても使えます。

対応スキルが高いほど使用回数が伸びる

杖のチャージ消費量は、効果に対応する魔法スキルとも関係します。破壊系の杖なら破壊、召喚系の杖なら召喚のように、対応するスキルが高いほど1本の杖で使える回数が伸びます。

同じ杖でも、キャラクターのスキルや装備効果によって使用感が変わります。消費軽減装備をそろえる前でも、対応スキルが高いキャラクターの方がチャージを長持ちさせやすくなります。

杖では魔法スキルは上がらない

杖の効果は魔法に似ていますが、杖を使っても対応する魔法スキルは上がりません。破壊系の杖を何度使っても、破壊スキル上げにはつながらない仕様です。

魔法スキルを育てたい場合は、杖ではなく自分で呪文を唱える必要があります。杖はスキル上げ用というより、チャージを使って魔法効果を発動する装備です。

杖を無限に使うための系統別対応

杖をチャージ消費なしで使うには、杖の効果がどの魔法系統に属するかが関わります。破壊上昇100%だけで、すべての杖が無限化するわけではありません。

杖の種類対応する魔法系統関わる消費軽減説明
火炎・雷撃・氷雪系の杖破壊破壊上昇100%攻撃魔法系の杖は、破壊魔法の消費軽減が関わります。
召喚系の杖召喚召喚上昇100%精霊や使い魔などを呼び出す杖は、召喚魔法の消費軽減が関わります。
鎮静・恐怖・錯乱系の杖幻惑幻惑上昇100%敵の行動に影響する杖は、幻惑魔法の消費軽減が関わります。
麻痺・灯明系の杖変性変性上昇100%状態変化や補助系の杖は、変性魔法の消費軽減が関わります。
退散・回復系の杖回復回復上昇100%アンデッド退散や回復効果の杖は、回復魔法の消費軽減が関わります。

使いたい杖の系統と装備効果が合っていれば、チャージを消費しない運用に近づきます。別系統の杖へ持ち替える場合は、その杖に対応した消費軽減装備が関わります。

注意

  • 破壊上昇100%でチャージ消費をなくせるのは、破壊系の杖です。
  • 召喚系や幻惑系などの杖は、それぞれ対応する魔法系統の消費軽減が関わります。
  • 杖の使用では、対応する魔法スキルは上がりません。
  • チャージが空になった杖は、中身入りの魂石で再充填できます。
  • MODやコンソールを使う方法は、通常プレイ内の付呪装備とは別の手段です。

バニラ環境で杖を無限化する手順

使いたい杖の魔法系統を判定する

最初に、使いたい杖がどの魔法系統に属するかを判定します。攻撃魔法の杖は破壊、召喚効果の杖は召喚、鎮静や恐怖系の杖は幻惑というように、効果の種類で系統が分かれます。

この段階で系統を間違えると、消費軽減装備をそろえてもチャージが減る状態のままになります。火炎系の杖に召喚上昇を付けても、破壊系のチャージ消費には合いません。

対応する消費軽減装備をそろえる

杖の系統が分かったら、同じ魔法系統の消費軽減が付いた装備を用意します。破壊系なら破壊上昇、召喚系なら召喚上昇です。

付呪装備を複数組み合わせ、合計で100%に届くと、その系統の杖はチャージを消費しない状態になります。装備枠や付呪スキルの育成状況によって、到達までの手間は変わります。

合計100%の状態で杖を使う

消費軽減の合計が100%になった状態で、対応する杖を装備して使います。系統が合っていれば、使用しても杖のチャージが減らない状態になります。

  1. 使いたい杖の効果から魔法系統を判定します。
  2. 同じ系統の消費軽減が付いた装備を用意します。
  3. 装備効果の合計を100%にします。
  4. 対応する杖を装備して使用します。
  5. 別系統の杖を使う場合は、対応する消費軽減装備へ切り替えます。

チャージ切れの杖を再充填する方法

中身入りの魂石でチャージを戻せる

杖のチャージが空になった場合は、中身入りの魂石で再充填できます。付呪武器と同じように、所持品から杖を選び、充填操作で魂石を使います。

魂が入っていない空の魂石では、杖のチャージは戻りません。充填に使えるのは、魂が入った状態の魂石です。

魂石の容量で回復量が変わる

再充填で戻るチャージ量は、使う魂石の容量に左右されます。小さな魂石では回復量が少なく、大きな魂石ほど多くのチャージを戻せます。

杖を多用するプレイでは、魂石を複数持っておくとチャージ切れの場面に対応しやすくなります。魂縛効果のある武器や呪文があると、魂石を満たす手段も増えます。

再充填でも魔法スキル上げにはならない

杖を再充填して使い続けても、杖の効果に対応する魔法スキルは上がりません。破壊系の杖を魂石で補充しながら使っても、破壊スキルの経験値稼ぎにはなりません。

  1. 中身入りの魂石を用意します。
  2. 所持品からチャージ切れの杖を選びます。
  3. 充填操作を開きます。
  4. 使用する魂石を選びます。
  5. チャージが戻った杖を再び使います。

マグナスの杖や特殊な杖の扱い

マグナスの杖は破壊系として扱われる

マグナスの杖は、破壊系として扱われる杖です。そのため、破壊上昇100%によるチャージ消費なしの話と関連します。

ただし、マグナスの杖は大学クエストに関わるユニーク杖です。入手手順やクエスト全体の攻略は、杖の無限化とは別の内容になります。

ユニーク杖も基本はチャージ仕様で動く

サングインのバラなどのユニーク杖も、基本的にはチャージを使って効果を発動します。チャージが減る杖であれば、再充填や消費軽減の考え方が関わります。

ユニーク杖ごとに効果や使い勝手は異なりますが、杖のチャージ消費という基本仕様は共通しています。

杖用の付呪器は自作杖に関わる要素

Dragonborn導入環境では、ソルスセイムのテル・ミスリンにある杖用の付呪器が自作杖に関わります。関連クエストを進めることで、杖を作る要素に触れられます。

杖用の付呪器は、手持ちの杖を無限化する装置ではありません。自作できる杖や素材、解放条件に関わる要素です。

MODやコンソールで杖を無限化する方法

MODではチャージ消費を変える追加要素がある

MOD環境では、杖や付呪武器のチャージ消費を変更する追加要素があります。導入するMODによって、チャージ消費をなくしたり、最大チャージを大きくしたりする形があります。

MODの仕様や配布状況は、更新や公開状況によって変わることがあります。バニラの付呪100%とは別の遊び方です。

コンソールコマンドはPC版向けの別手段

PC版では、コンソールコマンドでアイテムやチャージ値に関わる操作ができます。検証や自由なプレイには使われますが、通常プレイ内の攻略とは性質が異なります。

家庭用機やSwitch版では、PC版と同じコンソール操作は使えません。環境によって選べる手段が分かれます。

バニラの付呪100%とは遊び方が異なる

バニラ環境での無限化は、装備効果とゲーム内仕様を組み合わせる方法です。一方で、MODやコンソールはゲーム環境そのものを変更する手段です。

方法特徴向いている遊び方補足
付呪100%通常プレイ内で可能バニラ攻略で杖を使い込みたい場合準備に付呪装備やスキル育成が関わります。
MODチャージ消費を変更できる場合がある手軽に杖プレイを変えたい場合仕様や互換性はMODごとに異なります。
コンソールPC版で操作できる検証や自由度の高いプレイ家庭用機では同じ操作が使えません。

杖を無限化できないときの原因

杖の系統と付呪効果が合っていない

杖のチャージが減る場合、杖の系統と装備している消費軽減が合っていない可能性があります。破壊系の杖には破壊上昇、召喚系の杖には召喚上昇が関わります。

火炎系の杖を使う場面で召喚上昇装備を着けても、破壊系の消費軽減にはなりません。杖の効果と装備効果の組み合わせが合っているかで、チャージの減り方が変わります。

消費軽減の合計が100%に届いていない

消費軽減が100%未満の場合、チャージ消費は減っても完全にはなくなりません。たとえば合計75%なら、通常より長く使えますが、チャージは少しずつ減ります。

無限に近い運用にするには、該当系統の消費軽減を合計100%にする形になります。

従者に持たせた杖は挙動が異なる場合がある

従者に杖を持たせた場合、プレイヤーが使うときと同じ感覚では扱いにくい場面があります。従者の装備選択や杖の使用頻度は、プレイヤーが直接操作する場合とは異なります。

杖を無限化して自分で使う話と、従者に持たせて運用する話は別の条件が関わります。

起きていること考えられる原因本文内の答え
破壊系の杖のチャージが減る破壊上昇が100%に届いていない装備合計が100%になるとチャージ消費なしで使えます。
召喚系の杖だけ減る破壊上昇装備では召喚系に合わない召喚系の杖には召喚上昇が関わります。
杖が使えなくなったチャージが空になっている中身入りの魂石で再充填できます。
杖を使ってもスキルが上がらない杖使用では魔法スキル経験値が入らない魔法スキル上げには呪文の使用が関わります。
従者が思った通りに使わない従者の装備選択や行動が影響する従者運用はプレイヤー操作時とは別の挙動があります。

FAQ

スカイリムの杖は本当に無限に使えますか?

通常はチャージを消費しますが、対応する魔法系統の消費軽減を100%にすると、その系統の杖はチャージを消費しない状態で使えます。

破壊上昇100%で全部の杖が無限になりますか?

破壊上昇100%が関わるのは破壊系の杖です。召喚系や幻惑系などの杖には、それぞれ対応する魔法系統の消費軽減が関わります。

杖のチャージが切れたらどうなりますか?

チャージが空になると、そのままでは効果を発動できません。中身入りの魂石を使うと、杖のチャージを再充填できます。

杖を使うと魔法スキルは上がりますか?

杖を使っても、対応する魔法スキルは上がりません。破壊系の杖を使っても破壊スキル経験値は入らない仕様です。

マグナスの杖も無限化できますか?

マグナスの杖は破壊系として扱われるため、破壊上昇100%によるチャージ消費なしの話と関連します。

MODなしでも杖を無限化できますか?

MODなしでも、対応する魔法系統の消費軽減を100%にすれば、該当する杖をチャージ消費なしで使えます。

まとめ:スカイリムの杖無限化の要点

  • スカイリムの杖は、通常は使用時にチャージを消費します。
  • 杖の発動では、プレイヤーのマジカは消費されません。
  • 対応する魔法系統の消費軽減100%で、その系統の杖はチャージが減らない状態になります。
  • 破壊系の杖は破壊上昇、召喚系の杖は召喚上昇が関わります。
  • 破壊上昇100%は、破壊系以外の杖にはそのまま当てはまりません。
  • チャージが空になった杖は、中身入りの魂石で再充填できます。
  • 杖の使用では、対応する魔法スキルは上がりません。
  • マグナスの杖は破壊系として扱われるため、破壊上昇100%と関連します。
  • MODやコンソールは、通常プレイ内の付呪装備とは別の手段です。
  • Anniversary EditionやCreation Clubの有無で、追加される杖や要素が変わることがあります。
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