『Enshrouded(エンシュラウデッド)』の家畜やペットは、動物ごとの捕獲用餌を食べさせ、その間にしゃがんで近づいて撫でると飼いならせます。ハートを満たしてから拾い、拠点へ持ち帰って配置する流れです。
猫や犬を迎えるなら、それぞれの捜索クエストを進めましょう。ミルクが欲しいならヤギ、卵なら飛ばないレッドテール、原毛ならヤクが飼育の候補になります。捕まえた後は、対応する寝床と、飼育用の餌を入れた給餌器を用意します。
以下は2026年10月4日時点のPC・Steam早期アクセス版、0.9.1.2を基準にした内容です。正式版1.0や発売前のPS5版での操作・仕様を扱ったものではありません。
Enshroudedの動物を捕まえる手順
捕獲の準備は農家のエミリー・フレイから始めます。農家は動物用の餌や寝床、給餌器を製作できる職人です。ヤギの飼いならしを教わる依頼「Animal Farming」を進めると、捕獲から拠点での飼育までを一通り試せます。
農家と捕獲用餌を用意する
農家を救出して拠点へ迎え、農家のシェルターを整える依頼を進めます。屋根と壁のある部屋にベッドを置き、召喚杖で農家を選んでそのベッドへ割り当てましょう。農家のクラフトでシェルター不足と表示される場合も、農家が歩いている場所より、割り当てたベッドの屋根と壁を直します。
Animal Farmingでは、ヤギの捕獲用餌を3個以上用意してからヤギを探します。これは依頼の準備数であり、どの動物も餌3個で捕まるという意味ではありません。失敗して投げ直す分も持っていくと、材料を取りに戻る手間を減らせます。
農家がまだいない場合は、NPC・職人の解放方法から進行を確認できます。
餌を投げ、食べている間に撫でる
先に周辺の敵を倒し、動物の後ろへ回ったり、後退したりできる場所を確保します。捕獲中に戦闘が始まると動物が逃げるため、餌を投げる前の準備が役立ちます。
- 対象に合う捕獲用餌をアクションバーへ入れて選ぶ
- しゃがんで近づき、動物が気づける近くの地面へ餌を投げる
- 動物が餌を食べ始めたら、しゃがんだまま後ろからゆっくり近づく
- 「撫でる」の操作が出る距離まで近づき、食べている間に撫でる
- 撫でたらすぐに後退し、再び餌を投げる。ハートをすべて満たしたら動物を拾う
PCの既定操作ではCでしゃがみ、選択した餌を左クリックで投げます。キーを変更している場合は、自分の割り当てを使ってください。
接近中に「?」が出たら、その場で止まって食事に戻るのを待ちます。「!」まで警戒が進んだら距離を取りましょう。撫でた後も近くに立ち続けると次の接近をやり直しにくいため、ハートの演出中から離れるのがコツです。
失敗時にハートが減る扱いは、ワールド設定の「Taming Startle Repercussion」で調整できます。進捗を保つ「Keep Progress」を選べば、失敗するたびに最初からやり直す負担を抑えられます。協力プレイでは共有するワールドの設定なので、ホストや管理者と相談して決めましょう。
猫と犬はどこ?捜索クエストと捕獲場所
最初の猫Tygerはローン・ディスルの錬金術師の塔、犬Rufflesはソーンホールドにいます。依頼主は猫が錬金術師、犬が狩人ですが、捕獲用餌や飼育用品を作る担当は農家です。連れて帰っただけで終わらず、家への配置と寝床・ボウルの製作まで進めます。
猫はローン・ディスルの塔の上階で探す
「猫の捜索」は、農家と大工を救出する依頼を終えた後、錬金術師バルタザールから進めます。農家で猫の捕獲用餌を作ってから、ローン・ディスルへ向かいましょう。
目的地はレベルウッドの古代の尖塔から南、スプリングランドの古代の尖塔から北東にある集落です。錬金術師の塔へ入り、階段を上って上階を探します。周辺はシュラウドに覆われていますが、猫を探すのは霧の上へ出た塔内です。集落の地面や塔の入口だけで探し終えないようにしてください。
猫が食べている間に撫で、ハートを満たして拾います。その後は拠点の家へ配置し、農家で猫のボウルと猫の枕を作ります。捕獲の餌を作る段階と、家で食べさせる餌を作る段階は別です。
犬はソーンホールドの檻がある区画へ
「犬の捜索」は、狩人の手紡ぎ機に関する依頼「The Hunter’s Hand Spindle」と「Reclaim The Wilderness」を終えた後に進めます。狩人アサラン・スクリーから話を聞き、犬の捕獲用餌を用意してソーンホールドへ向かいます。
ソーンホールドはレベルウッドの古代の尖塔から南東、創造の柱から北西です。町を占拠するスカベンジャーに注意し、町の南東側にある少し高い区画で、檻の周辺を探しましょう。黄色い毛の犬Rufflesが対象です。
周辺の敵を片づけてから、猫と同じ流れで餌を与えて撫でます。拾って持ち帰り、家に配置した後、犬のボウルと犬の枕を製作・設置すれば、飼育を始められます。
ヤギ・ヤク・鳥・アルマジロの場所と生産物
素材を集める目的なら、欲しい生産物から動物を選ぶと牧場を作りやすくなります。普通のヤギのミルクと雪山のヤギのミルク、卵を産む鳥と羽根を得る鳥は別です。次の場所を探す手掛かりにし、捕獲前に対応する餌を作っておきましょう。
| 動物 | 探す地域・場所の目安 | 飼育で得られるもの |
|---|---|---|
| 一般ヤギ(Common Goat) | スプリングランド。ロングキープ北の外や、ブレイリン橋東側の崖沿い | ミルク(Milk) |
| 縮れたヤギ(Frizzy Goat) | アルバネヴ山頂 | 縮れたヤギのミルク(Frizzy Goat Milk) |
| ヤク | アルバネヴ山頂の静かな洞窟など | 原毛 |
| 飛ばないレッドテール(Flightless Redtail) | ノマド高地。Fanning Ranch東の台地、南西の独立した峰 | 卵 |
| 丸嘴のセイラー(Round-Billed Sailer) | キンドルウェイスト | 羽根 |
| 砂丘アルマジロ(Dune Armadillo) | キンドルウェイストの古代の尖塔から南東のオアシス付近など | 鱗 |
| ホップヘア(Hophare) | ロングキープの井戸付近や、北東の崖沿いなど | 定期的な生産物はなし |
このほか、レベルウッドの仙霊鹿、ヴェイルウォーター盆地のカピバラも飼いならせます。どちらも専用の捕獲用餌と飼育用餌を使うため、ヤギ用の餌を流用して捕まえる対象ではありません。
ヤクは農家の羊毛収穫依頼を進める
ヤクを探す案内は、雪山の尖塔に関する「Ignite The Snowy Mountaintops」を終えた後、農家の「アルバネヴ山頂で羊毛収穫」へ続きます。ヤクの捕獲用餌を3個以上用意し、目的地の静かな洞窟へ向かいます。
指定場所へ着くと依頼の段階が進みますが、捕まえるヤク自体はその場所の個体だけに限定されません。見つけたヤクへ餌を与え、食事中に撫でる手順を繰り返してから回収します。
羊毛を集めたい場合も、まず飼育対象として探すのはヤクです。ヤクから得る原毛は、紡績機で羊毛へ加工します。「羊」という別の家畜を捕まえて羊毛を取る手順は、確認できていません。
ニワトリ・うさぎ・カエルを探している場合
卵を目的に「ニワトリ」「鶏」を探しているなら、飼育するのは飛ばないレッドテールです。同じ鳥用の餌で飼える丸嘴のセイラーは羽根を生産するため、卵が欲しいときに取り違えないようにしましょう。
うさぎに当たるホップヘアは捕獲と繁殖ができます。ただし、拠点へ置いてもヤギのような定期的な素材生産はしません。小動物を飼いたい場合の候補です。
一方、カエルはヴェイルウォーター盆地で手に入る釣り餌です。動物の捕獲用餌を投げて家畜にする対象とは扱いが違います。
捕獲用の餌と飼育用の餌は別に作る
野外で投げるのは「捕獲用餌」、拠点の給餌器へ入れるのは飼育用の「餌」です。材料が同じ猫用でも別の製作物なので、名前を選び分けてください。次の材料は1回の製作分で、いずれも農家が担当します。
| 対象 | 捕獲用餌10個の材料 | 飼育用餌50個の材料 |
|---|---|---|
| 猫 | 生の赤身肉1、レイクホッパー1 | 生の赤身肉1、レイクホッパー1 |
| 犬 | 生の赤身肉2、Raw Game 2、紫ベリー1 | Raw Game 1、紫ベリー4 |
| ヤギ2種 | ハチミツ1、植物繊維3、トウモロコシ1 | 植物繊維4、トウモロコシ1 |
| ヤク | ユッカの果実1、平たいパン1、トウモロコシ1、乾燥紫ベリー1、ハチミツ1 | ユッカの果実1、トウモロコシ3、乾燥紫ベリー1 |
| 鳥2種 | パプリカ1、小麦粒1、トウモロコシ1、乾燥紫ベリー1、ヘーゼルナッツ1 | パプリカ1、小麦粒2、トウモロコシ2 |
| 砂丘アルマジロ | サフラン1、ユッカの果実1、小麦粉1、セージの葉1、Aureolin Flower 1 | サフラン1、ユッカの果実2、サトウキビ2 |
| ホップヘア | トウモロコシ2、イチゴ1、ヘーゼルナッツ1、Forest Beet 1 | トウモロコシ3、イチゴ1、ヘーゼルナッツ1 |
犬用に使うRaw Gameはイノシシなどから得る生肉です。生の赤身肉や狼の生肉とは別の材料として集めます。
餌が作れないときは依頼と材料の取得を進める
猫用は「猫の捜索」、犬用は「犬の捜索」、ヤク用は「アルバネヴ山頂で羊毛収穫」を進めます。ヤギの捕獲用餌はAnimal Farmingの受注、鳥用の捕獲餌は小麦粒の取得が解放の手掛かりです。
砂丘アルマジロの飼育用餌は、農家を救出し、ユッカの果実と砂丘アルマジロを入手すると製作できるようになります。まず捕獲して回収し、帰還後に飼育用餌と設備をそろえる順番です。
猫用の魚と、牧場で使う植物を確保する
レイクホッパーは釣りで入手する魚で、スプリングランドの釣り場でも釣果の候補になります。猫用に使う分は魚を焼かずに取っておきましょう。特定の餌を付ければ必ず釣れるわけではないため、釣り場と釣り餌の選び方も役立ちます。
鳥やヤク用の乾燥紫ベリーは、紫ベリーを乾燥棚で加工します。加工のための設備が足りない場合は、クラフト設備の解放と使い方を確認してください。
継続して飼うなら、何種類もの餌に使うトウモロコシや紫ベリーを育てると補充を続けやすくなります。畑の準備は農業と作物の育て方、元になる材料探しは植物・種・苗の入手場所で確認できます。
家畜小屋を作り、寝床と餌皿を置く
捕まえた動物は所持品として持ち運べます。拠点に戻ったら動物のアイテムを選び、家や囲いの中の床・地面へ配置しましょう。家畜小屋は、屋根と壁で寝床を保護し、動物が給餌器まで歩けるように作ります。
動物に合う枕と給餌器を選ぶ
寝床は大きさだけでなく、対応する動物で選びます。猫と犬にはそれぞれ専用の枕とボウルを用意し、普通の家畜用枕で代用しないようにしてください。
| 飼う動物 | 寝床 | 餌を入れる設備 |
|---|---|---|
| 猫 | 猫の枕 | 猫のボウル |
| 犬 | 犬の枕 | 犬のボウル |
| ヤギ2種 | 家畜用枕 | ヤギ用給餌機 |
| 鳥2種 | 家畜用枕 | 鳥用給餌機 |
| ホップヘア | 家畜用枕 | ホップヘア用給餌機 |
| ヤク | 大きい家畜用枕 | ヤク用給餌機 |
| 砂丘アルマジロ | 大きい家畜用枕 | 砂丘アルマジロ用給餌機 |
最初の猫・犬の用品は農家で作れます。猫の枕は丸太1・植物繊維2・破れた布1、犬の枕は丸太2・植物繊維4・破れた布4です。ボウルは猫用・犬用ともに丸太5で1個作れます。
ヤギから牧場を始めるなら、家畜用枕の小枝3・植物繊維5に加え、ヤギ用給餌機の丸太7・釘2を用意します。ヤクの給餌機は丸太7・釘3です。大きい家畜用枕の材料は小枝8・わら5・ヤシ丸太2で、ヤクの捕獲依頼を進めた後などに農家で作れます。
給餌器に近づいて収納を開き、その動物用の飼育餌を入れます。動物が餌を必要とすると、器へ移動して自分で食べます。地面へ捕獲用餌を投げ続ける方法ではありません。
壁の向こうに餌皿を置いたり、狭い隙間で寝床を囲んだりすると、設備があっても動物が届きません。最初は同じ囲いの中に寝床と給餌器を近づけ、出入口や通路を家具でふさがない配置にすると世話を続けやすくなります。
ミルク・卵・原毛は動物から回収する
餌と寝床・シェルターを整えた家畜は、種類に応じた資源を生産します。動物へ近づいて回収の操作を行えば、ミルクや卵、原毛などを受け取れます。生産物を集めるために、飼っている動物を倒す必要はありません。
生産が止まっていたら、給餌器の残量、入れた餌の種類、動物から器までの通路、寝床の屋根を順に確かめます。Update 7以降は空腹になると生産の待ち時間が一時停止するため、餌切れのまま待つより先に補充しましょう。
猫や犬は、家畜のような素材生産を目的に飼う動物ではありません。撫でて過ごすペットとして、食事と寝床を整えます。
家畜を繁殖させる条件と頭数の管理
繁殖には、近くにいる同種の家畜2頭と、子どもが使える空き寝床が必要です。親2頭にも、それぞれ餌とシェルターのある寝床を用意します。単に2頭を同じ囲いへ置くだけでは、世話の条件が足りません。
Keen Gamesの公式説明では、子どもが生まれる上限は1拠点につき1晩に1頭です。条件が整うたびに毎晩必ず生まれるという意味ではないので、すぐ増えないからと空き寝床を大量に足す必要はありません。
子どもを大きくしたい場合は、近づいて成長させる操作を長押しします。猫と犬は家畜の繁殖対象には含まれません。
増えすぎを抑えたいときは、親が使う寝床を残し、余分な空き寝床を増やさないようにします。親の寝床までなくすと、飼育に必要な条件を崩してしまいます。
また、公式Patch 12では家畜のワールド全体の上限が128とされ、拠点の水へ放した魚もこの枠に数えられます。拠点ごとに128頭ずつ置けるという上限ではありません。大きな牧場や池を作るなら、別の拠点で飼っている動物や放流した魚も含めて考えましょう。
猫がいない・動物が動かないときの対処
捕獲前に見つからない場合と、拠点へ迎えた後に見失った場合では、探す場所が違います。まず、まだ野外にいるはずなのか、誰かが回収して置いた後なのかを切り分けると探し直しを減らせます。
塔で猫が見つからない場合
ローン・ディスルでは、霧の中の集落だけでなく、錬金術師の塔の階段を上って上階を探します。猫が階段や部屋の端へ動いていないか、立ち位置を変えて見回しましょう。
協力プレイなら、同じワールドで誰かが先に回収していないかも確認します。持ち帰った猫が別の拠点やプレイヤーの所持品にあるなら、塔を探し続けるより、配置先を共有するほうが早く済みます。
塔付近に焔の祭壇を置いたことで猫が現れなくなった、という過去のプレイヤー報告もあります。ただし、猫がいない原因をすべて祭壇と決めつけることはできません。猫を探すために、いきなり育てた拠点を解体するのは避けましょう。
飼育後に見失った・餌を食べない場合
家へ配置した後なら、最後に置いた部屋、寝床、餌皿の周辺を探します。暖炉などの家具と壁の隙間に入り込んでいた報告もあるため、部屋の中央だけでなく家具の裏や床との境目も見てください。
見つけた動物が動けない場合は、拾ってから、寝床と給餌器へ歩ける平らな場所へ置き直します。引っ越しのときも同じように回収して運び、移動先で対応する寝床と餌を用意します。
再配置しても食べない場合は、捕獲用餌を飼育餌と取り違えていないか、別種の給餌器を置いていないかを先に確認しましょう。囲いを広げる前に、餌・器・寝床の組み合わせを直すほうが、必要な修正を絞れます。
動物の飼育以外の進め方は、Enshroudedの総合攻略から探せます。
Enshroudedの家畜・ペットは捕獲後の寝床と餌まで用意する
動物の捕獲は、専用の餌を食べさせ、しゃがんで近づいて撫で、離れる手順を繰り返します。「?」では止まり、「!」では距離を取ると、焦って近づき続ける失敗を減らせます。
持ち帰った後は、飼育用の餌と対応する給餌器、シェルターのある寝床をそろえましょう。ミルクはヤギ、卵は飛ばないレッドテール、原毛はヤクと目的に合わせて迎え、無理なく餌を補充できる頭数から育てると牧場を維持しやすくなります。

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