コアキーパーの序盤は、木材と基本の道具を集め、かまどで銅を加工し、修理と食事を用意してから探索を広げると進めやすくなります。最初の進行目標は、コアの周囲にある3つの像へ対応するボスの戦利品を届けることです。ボスを見つけた時点で急いで戦う必要はありません。
まずは「掘れる・作れる・食べられる」状態を整え、その後にグラーチ、ゴーム、マルガズとコアの会話へ進みましょう。序盤にやることを、素材集めから実行する順に並べます。

序盤の製作・食事・探索を表したAI生成の概念イラストです。実際のゲーム画面、アイテムの正確な外見、拠点配置を再現したものではありません。
始める前にゲームモードとキャラクターを確認する
世界のゲームモードと、キャラクターのタイプは別の設定です。敵との戦闘の負担を選ぶことと、死亡時の持ち物などの扱いを選ぶことを分けて考えると、作成時の取り違えを防げます。
キャラクターの背景は、開始時の道具やスキルに影響します。Bonus Actionの初期プレイ記事では、採掘用の道具や照明などを持つ背景が紹介されています。背景だけで最初の進め方を決め切るより、入った世界で手持ちの道具を確認し、足りないものを作る形で始めてください。
死亡後の持ち物を失う負担が気になる場合は、キャラクター側の説明も読みましょう。公式1.2.1.0で追加されたカジュアルキャラクターには、死亡後のインベントリ保持と空腹の減少を抑える特性などがあります。これは、ワールド側の敵の強さを切り替える設定とは別です。
操作ボタンは、現在の操作設定と画面の案内で確認してください。
木材から基本の作業台、銅の精錬と修理へ進む
最初の材料は、コア周辺で手に入る木材です。木のツルハシで掘れるようにし、たいまつで見える範囲を増やし、基本の作業台を置いて次の設備へつなげます。
最初に作る道具と設備
手元の製作欄を開き、現在の要求材料を見ながら次の順に準備します。開始背景ですでに持っている道具は、そのまま使えます。
- コア周辺の木材を集める。
- 木のツルハシとたいまつを作る。
- 基本の作業台を作り、戻りやすい場所へ置く。
- 作業台を操作して、かまどの製作に必要な材料を確認する。
- 壁の中で光る鉱石を掘り、銅鉱石を持ち帰る。
公式の初心者向けTipsでも、木材・鉱石・食料を集めることと、遠くの光を資源の手掛かりにすることが紹介されています。暗い通路へ入るときは、照明を置きながら戻る道も把握しましょう。木材を少し持ち歩けば、探索中のたいまつや製作の準備にも使えます。
銅鉱石をインゴットにして次の設備を作る
銅鉱石を拾っただけでは、銅のインゴットを要求する製作は進みません。かまどを配置して開き、投入欄に銅鉱石を入れ、加工されたインゴットを取り出します。その後、基本の作業台から銅の作業台へ進めます。
銅が加工できるようになったら、分解/修理台も用意してください。ツルハシなどの耐久が減ったときに使う設備です。作り直す前に修理の表示を見れば、必要な材料を確認できます。
「すこれる!」の正式版プレイチャートも、木材と基本の作業台、かまど、銅の加工、分解/修理台と銅の作業台という流れを示しています。製作欄で不足している種類と数量を見て、必要分を追加してください。
調理なべと小さな畑で食事を切らさない
食料は、探索中に探すだけでなく、拠点に戻ったときに補充できる状態を作ります。周囲のキノコやハートベリーなどを確保し、銅を加工できたら調理なべと畑を準備しましょう。
二つの食材を入れて料理を取り出す
調理なべを作って配置したら、開いて二つの材料欄へ食材を入れます。料理が完成したら、完成品の欄から取り出してください。Bonus Actionの実行例では、キノコをそれぞれの欄に入れるように、同じ種類の食材を二枠へ使う例もあります。
初期の組合せには、ハートベリーと爆弾ピーマンがあります。ピヨたけの栽培記録でも、序盤に育てて料理へ使う例として紹介されています。料理の回復や移動を助ける効果は、食べる前に現在の説明を確認しましょう。
耕す、種をまく、水をやる順で育てる
畑作りにはクワ、種、ジョウロを用意します。ピヨたけのSwitch版での栽培記録を手順の基準にすると、次の流れです。
- 木のクワで地面を耕す。
- 耕した場所に種をまく。
- ジョウロを持って水辺で水を汲む。
- 種をまいた場所に水をやる。
- 成長を待ち、育った作物を収穫する。
- 収穫で手に入った種を、次の栽培へ使う。
種は、自然に生えている作物の収穫や敵のドロップなどで集めます。収穫したら毎回必ず種も戻る、と決めつけず、次に植える分が残っているか確認してください。最初から大規模な自動農場を作るより、手持ちの種を育てて、料理を持って出発できる状態を目指します。
遠くへ掘る前に武器・食事・耐久を点検する
基本設備と食料ができたら、探索範囲を広げます。新しい地域やボスを見つけても、装備や食事が足りなければ、一度拠点へ戻って準備できます。
出発前には、使う武器と防具、料理、照明、木材、ツルハシの耐久を確認します。戦う準備と、行き帰りに掘る準備を一緒にしておくと、途中で食料や道具が尽きたときの負担を減らせます。
公式の初心者Tipsは、ボスに遭遇したら直ちに戦う必要はなく、準備してから挑めると案内しています。初期の探索をすべてボス討伐に直結させず、鉱石や種を持ち帰る回も作りましょう。強い敵に対しては、同じ装備のまま何度も挑む前に、食事・防具・道具の状態を見直します。
最初の目標は3つの像にボスの戦利品を届けること
コアを起動するための初期目標は、周囲の像に対応した戦利品を集めることです。正式版1.0の公式変更で、第3のストーリーボスがマルガズに変わり、ハイヴマザーは任意のボスになりました。
古い攻略にある「グラーチ・ゴーム・ハイヴマザーを倒す」という進行を、そのまま現在の目標にしないようにしてください。以下は、正式版チャートにあるグラーチから進める例です。
| 次の目標 | 探す手掛かり・準備 | 像へ届ける戦利品 |
|---|---|---|
| 奇怪生命体グラーチ | 土のバイオーム。跳躍音や画面の揺れが接近の手掛かり。防具と料理を準備する | グラーチの目 |
| 大喰らいのゴーム | 土と粘土の地域を巡回する大型の敵。場所を確認してから戦闘を準備する | ゴームの角 |
| 頽廃の王マルガズ | 忘却の遺跡にある玉座の間。召喚用のガイコツを準備する | 盗まれた結晶の心臓 |
グラーチを倒したら目を持ち帰る
公式の初期ボスガイドは、グラーチの跳躍の間に攻撃し、防具と料理を用意する対処を紹介しています。音や画面の揺れを無効にしている場合は、これらの手掛かりだけに頼らず、探索した場所を確認してください。特定の方角や座標を、すべてのワールドに当てはめないようにします。
討伐後はグラーチの目を持ち帰り、対応する像へ入れます。正式版の作者チャートでは、ここから他のストーリーボスの場所を表示するスキャナーを作れるようになります。スキャナーの製作表示を確認してから、次の探索へ進みましょう。
ゴームとマルガズは場所の確認と戦闘準備を分ける
ゴームは巡回するため、見つけた場所だけで戦闘の準備が終わるわけではありません。スキャナーなどで場所を確かめ、追いかけるための食事や武器を揃えます。討伐後のゴームの角も、像へ届ける進行用アイテムとして持ち帰ってください。
マルガズの召喚では、忘却の遺跡のケイブリングから結晶ガイコツの破片を集めます。現在のアイテム説明で必要数を確かめ、手に持って使用し、頽廃のシャーマンのガイコツを作ります。玉座の間の中央に置いて戦う流れです。
討伐後に持ち帰るのは、盗まれた結晶の心臓です。シンヤタマモの2026年1月のカジュアルでの記録でも、マルガズの心臓を初期地点の像にはめ、その後にコアと会話しています。
3つの像が起動したらコアに話しかける
戦利品を像へ届けた後は、コアへ戻って会話を進めます。ボスを倒しただけで探索を続けるより、拠点の像とコアの反応を確認することが、次の目標へつながります。
正式版チャートと作者の実行記録では、コアから大いなる壁を開く力を受け取り、壁で操作することで外側へ進んでいます。壁を見つけても、先にコアの会話を済ませているかを確認してください。壁の操作ボタンは、現在の画面案内と設定に合わせます。
ここまで進めば、初期の生活設備を使いながら、外側の地域と新しい目標へ移れます。以後のボスや地域を含む全体の流れは、コアキーパーの攻略チャート・攻略順で確認できます。
作れない・食料が足りない・進まないときの確認順
つまずいたら、止まった工程へ戻って確認します。必要な素材を集めること、加工すること、設備で使うこと、進行アイテムを届けることを分けると、次の行動が見つかります。
| 困っていること | 先に確かめること |
|---|---|
| 銅の道具や設備が作れない | 銅鉱石のままではないか。かまどでインゴットに加工し、必要な作業台を使っているか |
| ツルハシが使いにくい・壊れた | 分解/修理台を用意し、現在の修理表示と材料を確認する |
| 食料が切れる | 採集した食材を料理に使う。畑は耕作・播種・給水までできているか |
| ボス戦が続かない | 防具、料理、武器と道具の耐久を点検してから再挑戦する |
| 討伐したのに次へ進まない | 対応する戦利品を像へ届けたか。3像の後にコアの会話を進めたか |
製作や操作で迷ったときは、今の画面にある数量とボタン表示を確認してください。進行では、正式版1.0以降の第3ボスがマルガズである点を先に照合しましょう。
手順は2024年の正式版プレイチャート・Switch版栽培記録、2026年1月のコア会話記録と、1.3.0.6までの公式告知を基にしています。
コアキーパーの序盤は生活設備を整えてから像とコアへ進もう
最初は木材から基本設備を作り、銅を加工して修理と料理を用意します。畑で食料を補充できるようにし、探索の準備を整えたら、対応するボスの戦利品を像へ届けてコアの会話へ進みましょう。
序盤から自動化、ペットの厳選、全装備の収集を一度に済ませる必要はありません。作業が止まったときは、素材・加工・設備・食事・進行アイテムのどこが足りないかを確認し、その一工程を進めることが次の目標につながります。
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