スカイリムの「失われた伝説」で右の弁が進まないときは、弁の回転方向よりも蒸気が漏れている場所を見ると進行しやすくなります。
右の弁は、決まった回数を回すだけの仕掛けではなく、蒸気の流れを次のパイプへ移していくギミックです。すでに何度か操作している場合は、初期状態からの操作回数と現在の状態が合わないこともあります。
宝物庫では、左右の蒸気の流れを直したあとに「使者」が出現し、撃破後にサンダーとレイスガードを回収できます。
要点
- 右の弁は、蒸気漏れの位置を追って進める仕掛けです。
- 弁の回転アニメーションより、蒸気が次の位置へ移ったかが目印です。
- 左右の蒸気を修復すると、宝物庫の奥で「使者」と戦う流れになります。
- 使者を倒すと、サンダーとレイスガードを入手できます。
失われた伝説の右の弁は蒸気漏れを追うと進めやすい
「失われた伝説」の右の弁で止まりやすい原因は、弁そのものの向きではなく、蒸気の流れを目で追いにくいところにあります。
宝物庫の蒸気ギミックでは、蒸気が漏れている場所の近くにある弁を操作します。うまく進むと、漏れていた蒸気が消えたり、別のパイプ付近へ移ったりします。
右の弁を何回回すかだけで進めようとすると、すでに触った状態では合わないことがあります。現在どこから蒸気が出ているかを基準にすると、途中からでも立て直せます。
右の弁で最初に見るのは蒸気が漏れている場所
右側の小部屋に入ったら、まず蒸気が漏れているパイプ周辺を見ます。弁を操作したあと、蒸気漏れの位置が変われば、その操作は仕掛けに影響しています。
蒸気が見えにくい場合は、音や白い煙の出方も手がかりになります。ドゥーマー遺跡内は暗く、金属のパイプも多いため、角度によっては漏れた蒸気が背景に紛れます。
弁の回転方向より蒸気が移ったかを目印にする
弁を操作すると、右回りや左回りのようなアニメーションが見えます。ただし、見た目の回転方向だけで正解を判断する仕掛けではありません。
見る場所は、弁ではなく蒸気の出口です。蒸気漏れが消える、別の位置に移る、周囲の蒸気音が変わるといった変化が進行の合図になります。
操作回数が合わないときは現在の蒸気位置から進める
攻略情報にある操作回数と合わない場合、すでに弁を動かした状態になっている可能性があります。初期状態から何回という考え方より、現在漏れている蒸気に近い弁から進める方が自然です。
一度部屋を出入りして視点を変えると、蒸気の位置が見えやすくなることがあります。弁を連続で回すより、1回操作するごとに蒸気の変化を見る流れが安定します。
注意
すでに弁を何度か操作している場合、初期状態からの操作回数と現在の蒸気位置が合わないことがあります。その場合は、回数よりも蒸気漏れの位置を目印にすると進めやすくなります。
失われた伝説はサンダーとレイスガード入手クエスト
「失われた伝説」は、サンダーとレイスガードに関係するCreation Club系のクエストです。Anniversary Edition環境では関連コンテンツが含まれていることが多く、導入状況によって開始状態が変わる場合があります。
名前が似ているクエストに、ガールドゥル・アミュレット関連の「禁じられた伝説」があります。右の弁や宝物庫で詰まる内容は、サンダーとレイスガード関連の「失われた伝説」です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| クエスト名 | 失われた伝説 |
| 関連コンテンツ | Sunder & Wraithguard |
| 主な開始場所 | ウィンドヘルムのニューグニシス・コーナークラブ |
| 開始のきっかけ | キャラバン衛兵のメモ |
| 主な攻略場所 | サイトレス・ピット奥の宝物庫 |
| 報酬 | サンダー、レイスガード |
クエスト開始はニューグニシス・コーナークラブのメモから
クエストは、ウィンドヘルムにあるニューグニシス・コーナークラブで「キャラバン衛兵のメモ」を読むことで始まります。
その後は、キャラバンに関する痕跡を追い、アチューンメント・クリスタルなどを入手しながら、サイトレス・ピット方面へ向かう流れになります。
禁じられた伝説とは別のクエスト
「失われた伝説」と「禁じられた伝説」は名前が似ていますが、内容は別です。
「禁じられた伝説」はガールドゥル・アミュレットに関係するクエストです。一方、「失われた伝説」はサンダーとレイスガードに関係するクエストで、宝物庫の弁ギミックが登場します。
注意
「失われた伝説」は、ガールドゥル・アミュレット関連の「禁じられた伝説」と名前が似ています。右の弁で詰まりやすいのは、サンダーとレイスガードを入手するCreation Club系クエストです。
宝物庫まで進むと弁ギミックが登場する
サイトレス・ピット奥まで進むと、サンダーとレイスガードがある宝物庫に入ります。中央の装備はすぐに取れず、まず宝物庫の仕掛けを動かす流れになります。
宝物庫の奥には解放弁があり、それをきっかけに左右の蒸気システムを修復する展開になります。右の弁で詰まりやすいのは、この段階です。
宝物庫の弁ギミックの進め方
宝物庫の弁ギミックは、中央奥の解放弁を操作したあと、左右の小部屋で蒸気の流れを直す構成です。右側だけを触っても完了せず、左右両方の仕掛けが進むと次の展開に進みます。
右の弁で詰まったときは、部屋全体を見回して、どのパイプから蒸気が出ているかを追います。弁の数が多く見える場所では、蒸気漏れに近いものから操作する流れになります。
宝物庫の解放弁を調べる
宝物庫に入ったら、中央の装備を囲む仕掛けと、奥にある解放弁が目に入ります。解放弁を操作すると、宝物庫の蒸気システムを動かす段階へ進みます。
この時点では、サンダーとレイスガードはまだ回収できません。左右の仕掛けを終わらせることで、最終的に装備へ近づけるようになります。
左右の小部屋で蒸気の流れを修復する
左右の小部屋には、複数の弁とパイプがあります。蒸気が漏れている場所の近くにある弁を操作すると、蒸気の流れに変化が出ます。
片側が終わっても、もう片側の修復が残っている場合があります。宝物庫全体の仕掛けは、左右の蒸気がそろってから進む構成です。
右の弁は蒸気漏れの近くから順に操作する
右の弁で詰まった場合、まず右側の小部屋内で蒸気が漏れているパイプを探します。蒸気の近くにある弁を操作し、漏れが消えたか、別の場所へ移ったかを見ます。
次の蒸気漏れが出たら、その近くの弁へ移ります。この繰り返しで、蒸気の流れが奥へつながっていきます。
弁を回してもすぐに大きな演出が出ないことがあります。蒸気の白い煙、音、漏れ出す位置の変化が目印です。
左右の蒸気が直ると使者が出現する
左右の蒸気の流れが直ると、宝物庫の奥で新しい変化が起こります。解放弁付近から「使者」と呼ばれるドワーフ・センチュリオン系の敵が出現します。
使者との戦闘が終わると、宝物庫の中央にあるサンダーとレイスガードを回収できる状態になります。
右の弁で詰まる原因と見分け方
右の弁で止まりやすい場面には、いくつかの共通点があります。蒸気が見えにくい、弁をすでに動かしている、左右の呼び方がプレイヤーの向きで変わる、といった状況です。
| 詰まりやすい状況 | 起きていること | 進行の目印 |
|---|---|---|
| 右の弁が反応しない | 別の弁が現在の蒸気漏れに対応している可能性があります | 蒸気が出ている場所に近い弁を見る |
| 操作回数が合わない | すでに弁を動かした状態になっていることがあります | 現在の蒸気位置を基準にする |
| 蒸気が見えにくい | 暗い背景やパイプに白い煙が紛れていることがあります | 煙の出方と音の変化を見る |
| 右と左が分からない | 向いている方向で左右の呼び方が変わります | 宝物庫入口から見た向きで説明を合わせる |
| 使者が出ない | 左右どちらかの蒸気修復が残っていることがあります | 両側の小部屋で蒸気漏れが残っていないかを見る |
すでに弁を動かしていると初期状態とズレることがある
弁ギミックは、操作した状態がそのまま残ります。そのため、途中まで触ったあとに攻略手順を見た場合、初期状態の回数とは合わないことがあります。
この状態では、現在の蒸気漏れの位置が基準になります。蒸気がどこから出ているか、どの弁が近いかを見れば、途中からでも進行できます。
蒸気漏れが見えにくい場所に出ることがある
宝物庫の小部屋は暗く、パイプや金属の装飾も多いため、蒸気漏れが背景に紛れることがあります。
正面から見えないときは、少し横へ移動すると白い煙が見える場合があります。音の出ている方向も、漏れている場所を探す手がかりになります。
右と左はプレイヤーの向きで混同しやすい
「右の弁」という表現は、プレイヤーがどちらを向いているかで変わります。宝物庫の入口側から見た右なのか、奥から戻る向きで見た右なのかによって、指す部屋が変わります。
攻略中は、左右の呼び方よりも、蒸気が漏れている部屋とパイプの位置を基準にすると進行が安定します。
弁を回しても変化が薄いときは蒸気音と漏れ位置を見る
弁を回しても、派手な演出が出ない場面があります。変化が小さいときは、蒸気音が止まったか、別の方向から音が出始めたかが手がかりになります。
蒸気漏れが消えたあと、少し離れたパイプに新しい漏れが出ることがあります。1回操作したら周囲を見回す流れにすると、次の弁を見つけやすくなります。
使者戦のあとにサンダーとレイスガードを入手する
左右の蒸気修復が終わると、宝物庫の仕掛けが進みます。解放弁付近から「使者」が出現し、戦闘になります。
使者はドゥーマー系の強敵として出現します。レベルや装備によっては長期戦になりやすく、回復手段や距離の取り方で戦いやすさが変わります。
使者は宝物庫の仕掛け完了後に出現する
使者が出てこない場合、左右どちらかの蒸気修復が残っている可能性があります。中央だけでなく、小部屋側に蒸気漏れが残っているかで進行状況が分かります。
左右の仕掛けが進んでいれば、宝物庫の奥で敵の出現や扉の変化が起こります。変化がない場合は、未修復の蒸気が残っている状態が考えられます。
戦闘後に中央の装備を回収できる
使者を倒すと、宝物庫の中央にある装備へ近づけるようになります。ここでサンダーとレイスガードを回収できます。
サンダーは片手武器として使える装備で、レイスガードは関連するドゥーマー装備との組み合わせに意味があります。キーニングを持っている場合は、組み合わせによる効果も楽しめます。
レイスガード装備時はサンダーやキーニングとの組み合わせも楽しめる
レイスガードは、サンダーやキーニングとあわせて使うことで、ドゥーマー関連の装備らしい特別感が出ます。
報酬の使いやすさは、片手武器を使うビルドかどうかで印象が変わります。見た目やシリーズ背景を楽しむ装備としても魅力があります。
失われた伝説が始まらないときに見たいポイント
「失われた伝説」が始まらない場合、Creation Clubコンテンツの導入状況や、開始用メモの位置が関係することがあります。
Anniversary Edition環境では関連コンテンツが含まれていることがありますが、Special Editionや個別導入の状態によって表示や開始状況が異なる場合があります。
AE版やCreation導入状況で開始条件が変わることがある
「失われた伝説」はCreation Club系のクエストです。導入済みのコンテンツにSunder & Wraithguardが含まれていない環境では、クエストや関連メモが表示されないことがあります。
ゲーム内で関連クエストが出ない場合は、コンテンツの導入状態によって発生していない可能性があります。
キャラバン衛兵のメモが見つからないケース
開始のきっかけになる「キャラバン衛兵のメモ」は、ウィンドヘルムのニューグニシス・コーナークラブにあります。
物理オブジェクトとして置かれているメモは、ゲーム内の挙動で周辺にずれることがあります。机や棚の上だけでなく、床付近に落ちている場合もあります。
クエスト進行が止まる場合は環境差が影響することがある
メモが見つからない、使者が出ない、弁を動かしても変化が出ないといった状況は、プレイ環境によって起こり方が変わることがあります。
MODを導入している環境では、クエスト進行やオブジェクト配置に影響が出る場合があります。通常のAE版とMOD環境では、同じ場所でも挙動が異なることがあります。
よくある質問
- 右の弁は何回回せばいいですか?
-
固定回数より、蒸気漏れが消えて次の位置へ移ったかを基準にします。すでに弁を操作している場合、初期状態からの回数とは合わないことがあります。
- 左の弁と右の弁はどちらから直すのですか?
-
左右どちらから進めても、最終的には両方の蒸気を修復する流れになります。片側だけでは宝物庫の仕掛けが完了しません。
- 弁を回しても蒸気が動かないときはどうなっていますか?
-
現在の蒸気漏れに対応していない弁を操作している可能性があります。蒸気が漏れている場所に近い弁を探すと、次の変化が出ることがあります。
- 使者が出てこないときは何が残っていますか?
-
左右どちらかの蒸気修復が終わっていない可能性があります。小部屋の中に蒸気漏れが残っている場合、まだ仕掛けの途中です。
- サンダーとレイスガードは強いですか?
-
片手武器を使うビルドではサンダーを活用しやすく、レイスガードはサンダーやキーニングとの組み合わせで楽しめる装備です。使いやすさはプレイスタイルによって変わります。
- 失われた伝説と禁じられた伝説は同じですか?
-
別のクエストです。「失われた伝説」はサンダーとレイスガード関連のクエストで、「禁じられた伝説」はガールドゥル・アミュレット関連のクエストです。
まとめ:右の弁は蒸気の位置で進める
- 「失われた伝説」の右の弁は、蒸気漏れを追って進める宝物庫ギミックです。
- 弁の回転方向より、蒸気が次のパイプへ移ったかが進行の目印です。
- すでに弁を動かしている場合、初期状態からの操作回数と合わないことがあります。
- 右の弁で止まったときは、現在漏れている蒸気に近い弁から操作します。
- 左右の小部屋にある蒸気の流れを両方修復すると、宝物庫の仕掛けが進みます。
- 仕掛け完了後には、解放弁付近から使者が出現します。
- 使者を倒すと、サンダーとレイスガードを回収できます。
- 「失われた伝説」は、サンダーとレイスガード関連のCreation Club系クエストです。
- ガールドゥル・アミュレット関連の「禁じられた伝説」とは別の内容です。
- AE版や導入済みCreationの状態によって、開始状況や表示名が異なることがあります。

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