モンスターハンターワイルズ追加モンスターとパッケージモンスター徹底解説

モンスターハンターワイルズを購入したものの、追加モンスターの全体像がつかめない。

パッケージモンスターであるアルシュベルドの攻略法が知りたい。

アップデートでどんなモンスターが実装されたのか、時系列で把握したい。

こうした疑問を持つハンターは少なくないでしょう。

2025年2月28日の発売から約1年が経過し、全4回の無料タイトルアップデートと最終調整パッチの配信が完了した今、モンハンワイルズのモンスターコンテンツは完成形を迎えています。

この記事では、パッケージモンスター「鎖刃竜アルシュベルド」の詳細情報から、各アップデートで追加されたモンスターの一覧、歴戦王の攻略ポイント、さらには今後の大型拡張コンテンツの展望まで、網羅的に解説していきます。

目次

モンハンワイルズのパッケージモンスターは鎖刃竜アルシュベルド

モンスターハンターワイルズのパッケージを飾るメインモンスターは、鎖刃竜アルシュベルドです。

調査隊から「白の孤影」と呼ばれるこのモンスターは、絶滅種とされていた謎多き存在として、ストーリーの核心に深く関わっています。

白い甲殻と体毛に覆われた外見が特徴で、牙のように反り返った鎌状の角と、「鎖翼刃」と呼ばれる鎖のような翼を持っています。

歴代シリーズのパッケージモンスターと比較しても、鎖を振り回すという独特のモーションはシリーズ初の試みであり、多くのハンターから「歴代でも屈指の良モンスター」として高い評価を受けています。

アルシュベルドの弱点と基本的な攻略法

アルシュベルドの物理弱点部位は、頭、尻尾、翼(鎖翼刃)の3箇所です。

特に鎖翼刃はダメージが最も通りやすい部位となっています。

一方で、属性面では非常に特殊な仕様が採用されており、弱点属性が存在しません。

どの属性で攻撃しても効果が薄いため、無属性武器で物理ダメージを重視した装備構成が基本となるでしょう。

さらに注意すべき点として、鎖翼刃への属性ダメージは完全に無効化されます。

ビン爆発のような純粋な属性攻撃を翼に当てても0ダメージとなるため、スラッシュアックスやチャージアックスを使う場合は狙う部位に気を配る必要があります。

拘束攻撃はガード不可ですが、スキル「ガード強化」を発動させることで防御が可能になります。

閃光弾で目くらまし状態にできるほか、乗りや落石といった環境ギミックを活用してダウンを奪う立ち回りが効果的です。

アルシュベルドのストーリー上の役割と護竜の設定

アルシュベルドはストーリーを進めると「護竜アルシュベルド」という形態でも登場します。

護竜とは、竜都の古代テクノロジーによって生み出された人工的なモンスターです。

竜都地下に存在する繭のような物体から孵化して誕生するという、従来のモンハンシリーズにはなかった設定がプレイヤーの間で大きな話題となりました。

護竜アルシュベルドは撃退または討伐クエストのみで出現し、捕獲することはできません。

護竜が設置する竜乳結晶に属性スリンガー弾を撃ち込むことでダメージやダウンを狙える仕組みも、攻略上の重要なポイントとなっています。

ストーリー終盤では、龍灯と融合した最終兵器としての護竜「ゾ・シア」との戦いが待ち受けており、アルシュベルドのエピソードはこの最終決戦へとつながっていきます。

ゾ・シアの初回挑戦時クエストクリア率は約48.6%と、およそ半数のハンターが初見で失敗するほどの強敵です。

追加モンスターの全一覧とアップデート時系列

モンハンワイルズでは、2025年春から冬にかけて全4回の無料タイトルアップデートが実施されました。

追加された大型モンスターは復活モンスター4体と、コラボによる完全新規モンスター1体の計5体です。

以下に時系列で整理します。

アップデート 配信日 追加モンスター 必要HR
第1弾 2025年4月4日 泡狐竜タマミツネ HR21以上
第2弾 2025年6月30日 海竜ラギアクルス HR41以上
第2弾 2025年6月30日 千刃竜セルレギオス HR31以上
第3弾 2025年9月29日 オメガ・プラネテス(FF14コラボ) HR41以上
第4弾 2025年12月16日 古龍種ゴグマジオス HR100以上

すべてのアップデートは無料で配信されており、モンスターの追加にあたって課金は一切不要です。

有料DLCとして販売されているのはコスメティック(見た目変更)のみで、戦闘性能に影響するコンテンツは存在しません。

タイトルアップデート第1弾の内容

2025年4月4日に配信された第1弾では、シリーズの人気モンスターである泡狐竜タマミツネが復活しました。

泡を纏った優雅な動きと独特の戦闘スタイルで知られるタマミツネは、HR21以上で挑戦可能です。

同時に、ストーリーで1度しか戦えなかった白熾龍ゾ・シアのクエストが常設化され、繰り返し挑めるようになりました。

多くのハンターが集まる新拠点「大集会所」と、狩猟タイムを競う「闘技大会クエスト」の追加も、このアップデートの大きなトピックです。

さらに、頂点モンスターの強化版である歴戦王レ・ダウが後日イベントクエストとして配信されました。

タイトルアップデート第2弾の内容

2025年6月30日配信の第2弾は、2体同時の復活モンスター追加という豪華な内容でした。

海竜ラギアクルスは、モンスターハンター3以来の復活を果たし、コミュニティで大きな反響を呼んでいます。

千刃竜セルレギオスはMH4Gのメインモンスターとして知られ、裂傷状態を引き起こす攻撃が特徴的です。

武器の重ね着装備が実装されたのもこのタイミングで、装備の見た目をカスタマイズしたいプレイヤーにとって待望の機能追加となりました。

歴戦王ウズ・トゥナも追加され、ウズトゥナの歴戦王は多くのハンターにとって高難度の壁として立ちはだかりました。

タイトルアップデート第3弾の内容

2025年9月29日の第3弾は、ファイナルファンタジーXIVとのスペシャルコラボレーションが目玉です。

追加モンスター「オメガ・プラネテス」は、アップデートで追加された唯一の完全新規モンスターとなっています。

FF14に登場する機械兵器「オメガ」をモチーフとしたモンスターで、従来のモンハンとは一線を画す戦闘体験を提供しています。

超高難度クエスト「零式オメガ・プラネテス検証戦」は常設コンテンツとして実装され、ワイルズ最難関クエストとして多くのハンターの挑戦意欲をかき立てました。

FF14側からは暗黒騎士装備などのコラボコンテンツも実装されています。

タイトルアップデート第4弾の内容(最終大型アップデート)

2025年12月16日に配信された第4弾は、追加モンスターを含む大型アップデートとしては最後の配信となりました。

古龍種ゴグマジオスがMH4Gから復活し、ワイルズの世界に降臨しています。

HR100以上で挑戦可能なゴグマジオスは、巨大な体躯と圧倒的な攻撃力で最上位コンテンツにふさわしい手応えを提供しています。

ゴグマジオス素材を使った「巨戟アーティア武器」への強化や、上位防具の限界突破強化といったやり込み要素も追加されました。

歴戦王ジン・ダハドの実装と、交わりの祭事など季節イベントも含む充実した内容です。

歴戦王モンスターの一覧と挑戦条件

歴戦王とは、各フィールドの頂点捕食者をさらに強化した最上位の個体です。

通常の歴戦個体とは異なり、新モーションの追加や戦闘パターンの変化が施されており、実質的に別モンスターとも言える手応えがあります。

モンハンワイルズには全5体の歴戦王が実装されています。

歴戦王モンスター 実装時期 必要HR γ装備
歴戦王レ・ダウ 第1弾(2025年4月) HR50以上 レダゼルトγ
歴戦王ウズ・トゥナ 第2弾(2025年6月) HR50以上 トゥナムルγ
歴戦王ヌ・エグドラ 第3弾(2025年9月) HR100以上 対応γ装備あり
歴戦王ジン・ダハド 第4弾(2025年12月) HR100以上 対応γ装備あり
歴戦王アルシュベルド 最終アプデ(2026年2月) HR100以上 シュバルカγ

最終アップデートでは、歴戦王アルシュベルドに加えて、レ・ダウ、ウズ・トゥナ、ヌ・エグドラ、ジン・ダハドの4体も星10歴戦王クエストとして追加されています。

歴戦王アルシュベルドの攻略と注意点

2026年2月18日に実装された歴戦王アルシュベルドは、歴戦王シリーズの最後を飾るモンスターです。

推定体力は約92,000と通常個体から大幅に引き上げられており、ソロ討伐にはかなりの時間を要します。

攻略上の最大のポイントは、「鎖刃解放状態」への対処です。

この状態を解除するには翼に属性攻撃を当てる必要があるため、通常のアルシュベルドとは異なり属性武器の携帯が求められます。

龍属性やられを頻繁に付与してくるため、龍耐性を20以上確保して無効化するのが推奨されています。

護竜モードへ移行する局面もあり、傷口が素早く再生される性質を持ちます。

傷口を開いたら即座に集中弱点攻撃を叩き込む判断力がカギとなるでしょう。

エリア13のキャンプからスタートすると効率が良いとされており、鎖刃翼を縦に2回振り回す新モーションや、竜乳結晶を発生させる強化攻撃など、通常個体にはなかった多彩な技への対応も必要です。

歴戦王アルシュベルドの装備報酬(シュバルカγ)

歴戦王アルシュベルドを倒すことで入手できる「鎖刃竜の狩猟証γ」を使い、シュバルカγ装備を生産できます。

シュバルカγは最終アップデートで追加された防具の中でも最上位に位置する装備群です。

頭、腕、腰のスキルとスロット構成が特に優秀で、多くの武器種ビルドで採用されています。

ヌシの魂、黒蝕竜の力、鎖刃竜の飢餓、海竜の渦雷を組み合わせた汎用型ビルドでは、傷なし想定でも会心率100%を達成できる構成が可能です。

なお、アルシュベルド関連の防具にはシュバルカ装備と護鎖刃竜装備の2系統が存在しますが、付与されるスキルが異なる点には注意が必要です。

護鎖刃竜β腕は弱点特効Lv2を1部位で確保でき、スロットも3つ付いているため、シュバルカγが揃うまでの汎用パーツとして広く使われています。

ベースゲームの大型モンスター数と過去作との比較

モンハンワイルズの発売時点における大型モンスター数は約29体で、亜種を除くと26体です。

このうち15体が完全新規のモンスターとなっています。

過去作との比較は以下の通りです。

タイトル 発売時の大型モンスター数 新規モンスター数
モンスターハンターワイルズ 29体(亜種除外26体) 15体
モンスターハンターワールド 30体 非公表
モンスターハンターライズ 37体(亜種除外34体) 11体

新規モンスターの比率が高いという点ではワイルズが他作品を上回っています。

一方で、総数としてはシリーズ最少クラスであり、「ボリューム不足」と感じるユーザーの声は発売直後から一貫して存在しています。

アップデート完了後の全大型モンスター数は約33〜34体で、アイスボーン込みのワールド(約71体)やサンブレイク込みのライズ(約78体)と比較すると、拡張コンテンツ未実装の現時点では大きな差があります。

追加モンスターの新規と復活のバランスに対する評価

アップデートで追加されたモンスター5体のうち、完全新規はFF14コラボのオメガ・プラネテスのみです。

残りの4体はすべて過去作からの復活モンスターとなっています。

この構成について、「復活モンスターだけでなく新規モンスターをもっと追加してほしかった」という声が一般的に多く見られました。

歴戦王の追加は新モンスターではなく既存モンスターの強化版であるため、新鮮味という点では限定的と捉えるユーザーもいます。

ただし、タマミツネやラギアクルスといった人気の高い復活モンスターは、それ自体が大きな話題を呼んだことも事実です。

特にラギアクルスはモンスターハンター3以降の据え置き機での復活を長年待ち望まれていたモンスターであり、実装時にはコミュニティが大いに盛り上がりました。

ルロウや話題のイベントクエスト最新情報

2026年2月18日の最終アップデート以降も、イベントクエストの配信は継続されています。

特に注目を集めたのが、全ハンターの狩猟データを統計した結果として「最も狩られなかったモンスター」に選ばれたププロポルの特別クエストです。

「ププロポルは泣いてない」というユニークなクエスト名で、星10の高難度個体として2026年2月28日から配信開始となりました。

報酬として入手できるププロポルの頭装備が衝撃的な性能を持つと話題になっています。

また、一蘭とのコラボレーションでは2種類の特別食事が追加され、USJとのコラボイベントも展開中です。

モンスターハンターストーリーズ3との連動コンテンツも1周年を記念して実装されました。

ゲーム内では1周年記念イベントとして「ハンター達の永い夢」をはじめとする複数の特別クエストが配信されており、ルロウを含む各地を巡る冒険の集大成ともいえる内容が用意されています。

コラボレーションコンテンツの詳細

モンハンワイルズでは、ゲーム内外で多彩なコラボレーションが実施されてきました。

最大規模のコラボはFF14との相互コラボレーションで、モンハン側ではオメガ・プラネテスという追加モンスターが実装されただけでなく、暗黒騎士の重ね着装備なども入手可能となっています。

超高難度の「零式」クエストは常設コンテンツとして残されており、ワイルズ全体を通じた最難関コンテンツの一つに数えられています。

弱点が雷属性であるため、ラギアクルス武器との相性が良いことも攻略上のポイントです。

Steam版の評価推移と購入時の注意点

モンハンワイルズのSteam版は、発売直後からPC最適化の問題に苦しんできた経緯があります。

評価の推移を追うことで、現在の状態を正しく把握できるでしょう。

2025年6月時点では、直近30日のSteamレビューが高評価率19%の「圧倒的に不評」を記録しました。

パフォーマンス問題に加え、モンスター数の少なさやスキルビルド設計への不満が重なった結果です。

しかし、度重なる最適化パッチと大型アップデートにより状況は段階的に改善されていきました。

2026年2月18日の最終アップデート後には、Steam直近30日レビューが2,342件中70%好評の「やや好評」へと転換しています。

日本語レビューに限ると依然として「やや不評」ステータスとなっている点は留意が必要です。

PC版のパフォーマンスについては「許容範囲に到達した」という評価が一般的で、発売当初と比較すると大幅に改善されているものの、依然として高スペックなPCが求められる状況に変わりはありません。

現在の購入価格とエディションの違い

2026年2月時点で、Steam版は45%OFFのセールが実施されています。

エディションは通常版、デラックスエディション、プレミアムデラックスエディションの3種類が存在しますが、ゲーム内容(モンスターや武器)に差はありません。

上位エディションにはコスメティックDLC(重ね着装備、髪型、ペイントなど)が追加されているのみです。

プレミアムデラックスエディションには「コスメティックDLCパス」が含まれ、順次配信されるDLCパックをお得に入手できる仕組みとなっています。

追加モンスターを含むタイトルアップデートは全エディション共通で無料のため、通常版でもすべての追加モンスターに挑戦可能です。

販売本数の推移と作品としての評価

モンスターハンターワイルズは、発売から3日間で全世界800万本を売り上げ、カプコン史上最速の出足を記録しました。

その後も販売は順調に推移しています。

時期 累計販売本数
発売3日後(2025年3月初旬) 800万本
発売1ヵ月後(2025年3月末) 1,000万本
発売半年後(2025年9月末) 1,074万5,000本
2025年12月末時点 1,100万本突破

半年間の売上本数では前作ライズの同時期実績を下回っており、ライズの累計1,781万9,000本には2026年2月時点で未到達です。

評価面では賛否が分かれているのが実情で、グラフィックやアクションのプレイフィールは高く評価される一方、モンスター数の少なさ、スキルビルドの自由度、マップ構造への不満が繰り返し指摘されてきました。

ただし、最終アップデートの歴戦王アルシュベルドが非常に好評であったことや、大型拡張コンテンツの開発発表を受けて、コミュニティの空気は改善傾向にあります。

大型拡張コンテンツの開発状況と今後の展望

2026年2月10日、カプコンはモンスターハンターワイルズの大型拡張コンテンツが開発中であると正式に発表しました。

アイスボーンやサンブレイクと同規模の拡張になることが明言されており、マスターランク(G級相当)の実装がほぼ確実視されています。

正式な情報公開は2026年夏頃を予定しており、タイトル名、発売日、具体的なゲーム内容の詳細はその時点で明らかになる見込みです。

コミュニティでは2027年初頭から春頃の発売が予想されています。

拡張コンテンツで復活が期待されるモンスターとしては、ティガレックスやナルガクルガなど歴代パッケージモンスターの名前が多く挙がっています。

ジンオウガのように本編で復活した人気モンスターは、ほぼ毎作品に登場してきた実績があるため、拡張でも新たな個体やバリエーションが追加される可能性があるでしょう。

また、関連作品としてモンスターハンターストーリーズ3 〜運命の双竜〜が2026年内の発売を予定しており、モンハンフランチャイズ全体の盛り上がりが続く見通しです。

今から始めるハンターへのアドバイス

すべてのタイトルアップデートが配信済みの今は、追加モンスターやイベントクエストに焦ることなく自分のペースで進められる環境が整っています。

ストーリークリアまでに約30〜40時間、そこからHRを上げて歴戦王や追加モンスターに挑戦するまでがベースゲームの全体像です。

歴戦王アルシュベルドまで到達するにはHR100が必要ですが、イベントクエストはすべて常設されているため、期間限定で遊べなくなる心配はありません。

大型拡張コンテンツに備えてHR上げや装備集めを進めておくことが、今から始めるうえでの最も合理的な遊び方と言えるでしょう。

まとめ:モンハンワイルズ追加モンスターとパッケージモンスターの全貌

  • パッケージモンスターは鎖刃竜アルシュベルドで、「白の孤影」と呼ばれる絶滅種の謎多きモンスターである
  • アルシュベルドには弱点属性が存在せず、物理ダメージ重視の装備構成が基本となる
  • 無料アップデートで追加された大型モンスターは復活4体と新規1体の計5体である
  • 復活モンスターはタマミツネ、ラギアクルス、セルレギオス、ゴグマジオスの4体で全て過去作の人気モンスターである
  • 完全新規の追加モンスターはFF14コラボのオメガ・プラネテスのみである
  • 歴戦王は全5体が実装され、最後を飾る歴戦王アルシュベルドは推定体力92,000の最強格である
  • 歴戦王アルシュベルドの報酬であるシュバルカγ装備はゲーム内最上位の防具である
  • 2026年2月18日のVer.1.041をもってベースゲームのアップデートは全て完了している
  • アイスボーンやサンブレイク規模の大型拡張コンテンツが開発中で、2026年夏頃に正式情報が公開される予定である
  • 全アップデートが常設化されているため、今から始めても全コンテンツを自分のペースで楽しめる環境が整っている
よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

コメント

コメントする

目次