Soulmaskの皮・革は、動物から得る原料と、設備で加工するレザーを分けて集めます。Thick Hideは厚い獣の皮、Premium Thick Hideは上質な厚い獣皮です。上質なハードレザーを作るには、対応する皮となめし液に加えて石灰が必要です。Leather Ropeも、生の皮ではなく加工済みのレザーから作ります。
配合は非公式の作者抽出データSara Serenityの1.1.3対象行と日本語資料を照合しています。2026年10月9日に確認した公式Steamの最新更新題名は1.0 Patch #20で、抽出データの版番号とは別です。設定や更新によって表示が異なる場合は、現在の製作画面の材料・技術条件を優先してください。

原料と革加工の関係を表すAI生成の概念図です。実ゲーム画面、素材や設備の正確な外観、地形を再現したものではありません。
毛皮・厚い獣皮・上質なハードレザーは何が違う?
皮の英語名にはHideとLeatherがあり、前者は主に加工前、後者は加工後の素材を指します。同じ「厚い皮」という検索語でも、通常品と上質品では使えるレシピが異なります。
| 日本語資料の表示名 | 英語名 | 集める段階 |
|---|---|---|
| 獣の皮 | Beast Hide | 通常レザーの原料 |
| 毛皮 | Pelt | 通常レザーにも加工できる原料 |
| 厚い獣の皮 | Thick Hide | ハードレザーの原料 |
| 上質な厚い獣皮 | Premium Thick Hide | 上質なハードレザーの原料 |
| レザー | Leather | 通常の加工済み革 |
| ハードレザー | Thick Leather | 厚い皮の加工品 |
| 上質なハードレザー | Premium Thick Leather | 上質な皮の加工品 |
| 皮紐 | Leather Rope | レザーから作る紐 |
作者のアイテム一覧では、それぞれ別のアイテムIDです。「上質な厚皮」を探している場合はPremium Thick Hideを、「上質なハードレザー」を探している場合はPremium Thick Leatherを確認します。毛皮Peltと獣毛も別素材です。
繁体字の「優質厚獸皮」という検索語でも、まず上質な厚い獣皮の入手・加工を確認すると目的を絞れます。ただし、現行の繁体字ゲーム画面で同一表記になるかは未確認のため、英語名と日本語の材料欄を照合してください。
皮と毛皮はどこで集め、どう解体する?
通常の獣の皮は、カピバラなどの動物を探すところから始められます。毛皮が必要なら、霧の森ではアルパカ、Shifting Sandsではラクダが探索候補です。
作者マップの霧の森にはカピバラの獣の皮、アルパカの毛皮が採集候補として掲載されています。Shifting Sandsの別マップではラクダの毛皮を確認できます。自分のマップに切り替え、Animal Spawnの動物名を選んで、到達できる候補から探してください。データの印は全モードでの出現や獲得個数を保証するものではありません。
死骸を処理するときは、石製解体ナイフなどの解体用道具を用意します。持ち帰った死骸の断片は、屠畜作業台で皮に加工できる種類があります。抽出レシピでは、通常の死骸の断片1を獣の皮へ、厚い獣皮の死骸の断片1をThick Hideへ加工する対応です。
上質な厚い獣皮なら、エリートワニの死骸の断片、または上質な厚い獣皮の死骸の断片を確認します。上質な厚い獣皮のレシピは、いずれか1を屠畜作業台で加工する形です。ワニ皮が手に入っただけで上質な厚い獣皮と同じ物だと判断せず、素材名まで確認してください。
両マップのエリートワニのデータには、対応する死骸の断片が掲載されています。霧の森での具体的な探索例として、Pro Game GuidesのVignesh Rajaによる2024年6月の本人記録には、西部雨林の水辺でエリートワニを狩る方法があります。旧EA時点の記録なので、現在の固定位置や最速周回を保証する案内には使わず、水辺の候補を探す目安にします。
なお、公式1.0 Update Patch #2では、エリートサイのドロップがRare Thick Hide Carcass Chunkへ変更されています。古い「エリート動物なら上質皮」という一覧だけで、現在の素材等級を決めないようにしてください。
皮なめしラックでレザーへ加工する手順
皮を確保したら、皮なめしラックとなめし液を準備します。普通のレザー、ハードレザー、上質なハードレザーでは、使う皮と追加材料が変わります。
ラックの材料は木の枝20と粗いロープ5です。ラックの日本語レシピは建造工房と手作り可の表示があり、粗いロープは皮紐とは別の材料です。必要な技術を解放し、製作画面でラックを選んで設置します。
なめし液はラックでつる2・樹皮2を使います。なめし液の資料には水の要求もあり、表示値は5です。材料がそろっているのに動かない場合は、現在のラック画面で水分の不足と供給状態も確認してください。
| 作る革 | 皮の材料枠 | 追加材料 | 設備 |
|---|---|---|---|
| レザー | 獣の皮・毛皮・鹿皮・粗末なレザーのいずれか1 | なめし液1 | 皮なめしラック |
| ハードレザー | 厚い獣皮、またはワニ皮1 | なめし液1 | 皮なめしラック |
| 上質なハードレザー | 上質な厚い獣皮、またはサイ皮1 | なめし液1・石灰2 | 皮なめしラック |
この配合は作者のレシピ一覧と日本語の各レシピを照合したものです。「または」とある皮は代替枠であり、全部を同時に投入する必要はありません。完成させたい革を選び、そのレシピが受け付ける皮を用意して製作し、設備から完成品を回収します。
上質なハードレザーのレシピは青銅の躍進の表示です。上質皮だけあっても製作できない場合は、技術となめし液・石灰を確認します。石灰は土製窯で石2を使う配合なので、ラック用の材料とあわせて先に準備すると工程をつなげられます。
Leather Rope・皮紐の作り方と革の用途
Leather Ropeは、日本語資料では皮紐です。普通の革を設備や鞍へ使うほか、紐に加工して建築・製作材料として確保できます。
皮紐のレシピは、粗末なレザー、またはレザー2を織機か動力糸車で加工する形です。生の獣の皮を持っているだけなら、先に対応するレザーを用意します。動力設備がまだなければ、資料にある織機のレシピを確認してください。
通常のレザーは鞍や皮紐の原料に、皮紐は採掘所・風車・各種鞍などに用途があります。上質なハードレザーの用途には黒鉄上着などが掲載されています。必要な完成品の材料欄を見てから原料の等級を決めると、別の皮を大量に集める行き違いを減らせます。
ほかの加工材料とのつながりは、Soulmaskの素材一覧から確認できます。
皮は等級を合わせ、革と皮紐は対応設備で作る
皮集めは、動物の候補と死骸の種類を確認し、必要に応じて解体・屠畜加工を進めます。上質なハードレザーには上質皮またはサイ皮に加えてなめし液・石灰を、皮紐には加工済みレザーを用意してください。素材の日本語名と英語名、現在のレシピ要求を合わせることで、採取から完成品までの工程を選べます。
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