Shifting Sandsで目的地を探すなら、まずDLC専用のインタラクティブマップを開き、遊んでいるモードに合わせて表示を絞りましょう。ピラミッド、資源、箱を同時にすべて表示するより、目的の種類だけを選んで詳細を読むほうが、同じ名前の遺跡や祭壇を取り違えにくくなります。
最初の反重力エンジンを目指す段階ではSobekのいるBarren Sandland周辺が進行の目印です。ここではDLC地図の操作と、地域・遺跡を選ぶ際の要点を説明します。全体の進め方はShifting Sands攻略ガイドも参照してください。

砂漠で目的地を絞る考え方を表すAI概念図です。実ゲーム画面やShifting Sandsの正確な地形・配置を再現した地図ではありません。
Shifting Sandsのインタラクティブマップを開く
Sara SerenityのShifting Sandsマップでは、DLCの砂漠世界を表示できます。同じサイトのCloud Mist Forestは本体側の別マップなので、探している遺跡が見つからないときは、最初にマップの選択を確認してください。
- 左側のInteractive MapsからShifting Sandsを選びます。
- Game Modeを自分の環境に合わせます。
- 探す目的に応じてカテゴリを選び、不要な表示を外します。
- 地図上のマーカーを押し、地域名・種類・詳細を読みます。
これは非公式の作者が公開している攻略用地図です。ゲーム内マップの霧を解除する操作や、未訪問の場所へ自動移動する機能と混同しないでください。ブラウザーの翻訳で名称が変わる場合は、英語のカテゴリ名も照合すると探しやすくなります。
モードとフィルターを合わせて探す
Game ModeにはSurvival、Tribe、Warrior、PvP、Casualの選択肢があります。目的地を調べるときは先にこの表示を合わせ、次に必要な種類だけを表示しましょう。地図上の選択を変更しても、自分のゲーム世界のモードやサーバー設定が変更されるわけではありません。
主な用途とカテゴリは次のように分かれます。
| 探したいもの | 選ぶカテゴリの例 |
|---|---|
| ピラミッドや遺跡の場所 | Point of InterestのAncient Pyramid、Ruinsなど |
| ボスの召喚場所 | Boss Altar |
| 箱・仮面などの回収候補 | Lootable Objects |
| 採掘する鉱床 | Ore Deposits |
| 鉱脈 | Mineral Veins |
| 動物や幼体の候補 | Animal Spawn、Baby Animal Spawn |
Point of InterestにはAll、Default、Noneがあります。表示が多すぎる場合は、このカテゴリをNoneにしてからAncient Pyramidだけを選ぶ、といった使い方ができます。ただし別カテゴリの鉱床や動物まで一括で消えるとは限らないため、まだマーカーが多ければ他のチェックも確認してください。
地図のモード選択は攻略サイトの表示条件です。ゲームの人数上限や難易度係数と同じ番号体系だとは判断せず、表示が一致しない場合は現在のゲーム内情報を優先しましょう。
マーカーの詳細と座標を読む
マーカーは種類の確認まで含めて読むと役立ちます。SobekのAncient Pyramidを開いた例では、名前、説明、Region、Locationが表示されます。地域名だけを見て向かうより、ピラミッドなのか祭壇なのかまで確認すると目的に近づけます。
確認したBarren SandlandのSobekの例では、Locationは「769, 539」と表示されました。一方、作者の元データには別の地図用座標と、より細かなワールド座標が入っています。元データの数値をそのままゲーム内の同じ座標として転記せず、地図のLocation表示と現地の地形を合わせて見てください。
詳細にはSet as Visitedという項目も表示されますが、地図の記録とゲーム内の攻略済み判定は別です。ボスを倒したか、箱を回収したかは自分のプレイ状況で管理しましょう。
ピラミッド・遺跡の地域を目印にする
DLCの作者データでは、ピラミッドに次の地域・対象名が掲載されています。これは目的地を選ぶための対応例で、全モード共通の出現保証や、すべてこの順番で攻略するという指定ではありません。ゲーム内の進行条件と装備を確認しながら、行く場所を決めましょう。
| 地域名 | Ancient Pyramidの掲載対象 |
|---|---|
| Barren Sandland | Sobek Crocodile |
| Sunken City | Anubis Hound |
| Rock Lake | Onyx Scarab |
| Starfall Fields | Sand Bandit Leader |
| Burning Highland | Sand Bandit Leader |
Ancient PyramidとBoss Altarは別のカテゴリです。Sobek、Anubis、Onyxの祭壇は、対応するピラミッドの目印と別位置で記録されています。召喚したい場合にピラミッドのアイコンだけを追っても、祭壇そのものを指定したことにはなりません。
遺跡も分類を分けて探してください。Holy Ruinsの掲載例はSulfur Pool、Eye of Sands、Burning Highland、LargeのAncient Ruinsの例はCoastal Dunes、Sunken City、Red Dunesです。Ancient Dungeonも別項目なので、「遺跡」という日本語だけで箱・入口・施設を同一視せず、詳細の種類を確認しましょう。これらの対応は作者のDLCマップに基づきます。
進行目標と移動先を組み合わせる
最初から遠方の遺跡を全部巡るより、次の解放につながる目的地を決めると地図を使いやすくなります。公式の発売告知では、小さな木船から始まり、Sobekを倒して最初の反重力エンジンを得る流れが紹介されています。Barren SandlandのSobek関連地点は、この段階の目印になります。
その先は、必要な資源や遺跡を選び、近くの移動拠点も併せて確認しましょう。Mysterious PortalにはCoastal DunesやBarren Sandlandの掲載例がありますが、Respawn Pointは別カテゴリです。地図にポータルがあることだけで、すでに使用できる状態だとは判断しないでください。
公式はDeath DesertやEye of Sandの強い暑さ・砂嵐にも触れています。目的地だけでなく移動する地域の危険も考慮し、遠方へ進む前に現在の装備と準備を見直しましょう。飛行船の進行と砂漠の特徴は公式1.0発売告知で確認できます。
資源が見つからないときの確認順
資源を探す場合は、マップ、モード、カテゴリ、詳細の順で確認します。鉱床と鉱脈、箱に入る素材は表示の分類が違うため、素材名だけで一つのカテゴリに決めつけないことが大切です。表示値は候補を比較するために使い、実際の採集結果を保証する数字として扱わないでください。
Energy Crystalの鉱床詳細には、道具に関する情報と、低い段階の採掘道具を基準にした数量の概算という注記がありました。表示された数量・割合・再出現時間を、自分の世界で必ず得られる量や時間だと読み替えないようにしましょう。
2026年10月9日に確認した最新公式告知の題名は1.0 Patch #20です。ここで参照した非公式の抽出データは1.1.3という別の版表記で、全環境の現地配置を実測したものではありません。公式Patch #20にも特殊鉱石の走査やポータルに関する修正があるため、地図と現地が合わない場合は、現在のゲーム内表示を優先してください。
目的地の種類を絞ってから向かおう
Shifting Sandsの地図は、DLC側を選び、モードとカテゴリを合わせ、マーカーの詳細を読んで使いましょう。ピラミッド・祭壇・遺跡の種類を分け、次の進行目標と必要な資源を組み合わせると、探索先を決めやすくなります。
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