『Enshrouded(エンシュラウデッド)』の釣りは、釣り竿と餌を装備し、水辺から仕掛けを投げると始められます。魚が掛かったら泳ぐ向きと逆へ竿を引き、画面の合図に合わせて取り込むのが基本です。
初めてなら、狩人の「未知の水域」でホタルとシンプルな釣竿を用意しましょう。後半の「釣り日和」で求められる魚は、ヴェイルウォーター盆地の釣り場で狙います。竿の作り方、餌の集め方、魚を持ち帰るまでの操作が分かると、釣れない原因を切り分けやすくなります。
対象は2026年10月4日時点のPC・Steam早期アクセス版v0.9.1.2です。キーはPCの既定操作を基本にしています。割り当てを変えている場合は自分の設定に読み替えてください。
Enshroudedの釣りは竿と餌を装備して始める
釣りに必要なのは、釣り竿、装備した釣り餌、仕掛けを投げられる水面です。漁師を救出する前でも初期の竿で始められるため、序盤から後半地域へ向かう必要はありません。
初めてなら狩人の「未知の水域」を進める
狩人アサラン・スクリーの「未知の水域(Unknown Waters)」は、「Growing Stronger Together」完了後に進める釣りの導入依頼です。夜のスプリングランドでホタルを5匹以上集め、持ち物に入れたまま狩人へ戻ります。
続いて、手動製作で「シンプルな釣竿」を作ります。材料は小枝2個、スクラップ2個、紐1個です。製作後に狩人と話し、魚を釣る段階へ進みましょう。
竿の製法にはほかの解放経路もあるため、すでに製作できるなら依頼が出るまで釣りを待つ必要はありません。依頼を進める場合は、竿を作った時点と、最初の魚を釣った後の報告を忘れないようにします。
投げる・引く・回収するまでのPC操作
餌を荷物に入れただけでは、釣りの準備は完了しません。持ち物から餌を装備し、釣り竿をアクションバーに入れて選択します。
- 水際に立ち、右クリックで竿を構えて水面を狙います。餌の選択欄が出たら使う餌を選びます。構えた状態の餌リストは数字キーでも選択できます。
- 左クリックを長押しして仕掛けを投げ、浮きに食いつくのを待ちます。魚が近くを跳ねただけで引かず、画面に出るクリックの合図を待ってください。
- 食いつきの合図が出たら左クリックします。ここから魚との引き合いが始まります。
- 魚が右へ動くならA、左へ動くならDを押し続け、魚の進む方向と逆へ竿を引きます。魚側の赤いゲージが減らなくなったら、引く方向を切り替えます。
- 赤いゲージの区切りに達してクリックの合図が出たら、左クリックを1回押して魚を引き寄せます。まだ赤い部分が残っていれば、逆方向へ引く操作と、合図で押す操作を繰り返します。
- 最後まで引き寄せたら、回収の表示に合わせてEを押し、魚を持ち物に入れます。ここで右クリックすると魚を放すので、依頼や料理のために持ち帰るときは回収を選びましょう。
赤いゲージは魚の抵抗、緑のゲージは自分側の釣り持久力です。緑が先に尽きると魚を逃します。特にEpicの魚は途中の取り込みがあるため、AやDだけを押して最後まで待つのではなく、区切りごとの合図にも反応してください。
投げられない・魚に逃げられるときの確認点
投げられないときは、まず竿を構えているか、餌を装備しているかを見直します。公式Patch 11でも、照準していない状態と餌がない状態での案内が改善されています。
引き合いで失敗する場合は、赤いゲージが減る方向へ引けているか、取り込みの合図より早くクリックしていないかを見ます。AとDを交互に連打するより、効いている側を押し続け、魚が向きを変えたら切り替える操作です。
釣りの持久力は、走るときのスタミナと同じ扱いではありません。長い引き合いに負けるなら、まず竿の釣り持久力を見比べましょう。操作の負担を減らしたい場合は、ワールドの釣り難易度を下げる方法もあります。公式サーバー設定では、釣り難易度が魚の強さと引き合いの長さに関わります。マルチでは自分だけの操作設定ではなく、遊んでいるワールド側の条件です。
釣り竿は製作先と釣り持久力で選ぶ
魚を逃しにくくしたいなら、手持ちの竿より釣り力と釣り持久力が高いものを用意します。最初の一匹にはシンプルな釣竿、鉄の加工が進んだら改良型釣竿、漁師の依頼では素晴らしい釣竿が製作の目標になります。
主に使う3本の材料と解放条件
| 釣り竿 | 製作先・解放の目安 | 1本の材料 | 釣り力/釣り持久力 |
|---|---|---|---|
| シンプルな釣竿 | 手動製作。「未知の水域」で製法を教わる | 小枝2、スクラップ2、紐1 | 1/30 |
| 改良型釣竿 | 狩人を救出し、鉄棒を入手 | ヤシの丸太1、鉄棒2、紐1、対応するカラーパレット1 | 2/45 |
| 素晴らしい釣竿 | 漁師。「釣り日和」の製作段階で用意する | 熱帯木材1、鋼棒1、紐1、金粉1、金貨1 | 3/55 |
表の釣り力は表示上の値です。釣り力は魚側の抵抗を削る速さ、釣り持久力は引き合いに耐えられる余裕に関わります。魚の種類を竿だけで固定する性能ではありません。
改良型釣竿に使えるパレットは、アイシーブルック、ロッキーショア、青のゴブレット、シーフォーム、水中の金、フェルファッション、池のほとりの啓示、青のベールです。このうち1個を使うため、8種類すべてをそろえる必要はありません。
狩人と漁師で作る表の竿にはシェルターが必要です。対象の職人にベッドを割り当て、そのベッドに屋根と壁を用意します。材料が足りているのに製作できない場合は、この条件も見直してください。
幸運の釣竿と呪われた釣竿もある
ほかに「幸運の釣竿」と「呪われた釣竿」があります。幸運の釣竿は漁師の「Lucky Catch」、呪われた釣竿はPondsworthを調べる「A Cursed Catch」に関わる品です。
これらには魚以外の釣果にも関係する違いがあります。魚を取り込む練習が目的なら、まず表の竿で釣り持久力を確保する方が選びやすく、すべての竿を集めてから釣りを始める必要はありません。
釣り餌は採集するか漁師で作る
餌は、野外で拾う虫やカエルと、材料を組み合わせる製作餌に分かれます。最初はホタルやシンプルな釣り餌を使い、盆地へ進んだらカエルを集めると、依頼と釣りの準備を一緒に進められます。
ホタルは夜のスプリングランド、カエルは盆地の草むら
ホタルは夜のスプリングランドで採集します。「未知の水域」の5匹は、釣りで使い切る前に狩人へ持っていきましょう。
カエルはヴェイルウォーター盆地の草むらで跳ねています。近づいて採集の操作をすれば持ち物に入り、捕獲用の網や家畜用の餌を用意する必要はありません。釣り日和で訪れる釣り島の草地でも探せます。
このほか、蛾、バッタ、スカラベ、ダンゴムシも釣り餌になります。ただし、動物を手なずけるための餌や、飼育用の餌をそのまま釣り竿へ付けるわけではありません。
製作餌は出力数と材料費を見て選ぶ
シンプルな釣り餌は、昆虫の死骸と植物原料から手動で作れます。漁師の製作餌は、魚由来の素材や金貨も使うので、釣りを始めた直後から全部を作ろうとする必要はありません。
| 餌 | 製作先 | 1回分の材料 | できる数 |
|---|---|---|---|
| シンプルな釣り餌 | 手動製作 | 昆虫の死骸1、植物繊維または葦紙4 | 5 |
| 魚の釣り餌(コモン) | 漁師 | ホタル2、金貨10、カピバラの毛2、魚の骨1 | 10 |
| 魚の釣り餌(エピック) | 漁師 | カエル1、金貨20、カピバラの毛2、魚の歯1 | 10 |
漁師の餌は、救出後に依頼を進めて対応する製法が使える段階で作ります。エピック餌の製作は「釣り日和」を終えた後につながるため、最初の対象魚を釣る段階では、採集したカエルを餌にできます。製作には漁師のシェルターも整えておきます。
魚の骨はソーンリッジ、魚の歯はイエローフィンを漁師で加工して用意します。カピバラの毛や金貨まで消費するので、餌が足りないだけなら、先に野外のホタルやカエルを補充する方法もあります。
植物原料を補充したいときは、植物・花・薬草・種・苗の入手場所から、植物繊維と葦紙に使う採集先を選べます。
エピック餌に替えても魚が確定するわけではない
餌の名前だけで、毎回同じレア度や魚種が釣れると考えないようにしましょう。目的の魚を探すときは、餌に加えて釣る地域と水面の釣りスポットを選びます。
公式の釣り導入時の説明では上位の餌にも触れていますが、現在の公開資料には釣果の確率に関する不具合の注意があります。特定の餌なら何投で必ず釣れる、という目安は立てられません。同じ普通の魚が続くときは、餌を消費し続ける前に投げる場所を変える方が、次の候補を試せます。
釣り場は水面の波紋と欲しい魚で選ぶ
釣りは普通の水域でもできますが、水面の一部が波立ち、魚の活動が見える場所は釣りスポットの目印です。岸の同じ位置から投げ続けるだけでなく、浮きがその波立つ場所へ届いているかを見ましょう。
最初の釣りはスプリングランドの小さな湖でよい
序盤の釣り先には、Woodgardの西にある小さな湖があります。釣り竿と餌を持って水際へ行き、足場から仕掛けを投げます。最初の魚を狩人へ見せる目的なら、後半の大きな湖や特別な魚を探す必要はありません。
釣る場所を変えるときは、周辺の敵を片づけ、引き合いの間も水へ落ちにくい岸や桟橋を選ぶと操作に集中できます。
魚を集める地域の目安
| 探索する地域 | 主に探す魚の候補 | 選び方 |
|---|---|---|
| スプリングランド | シマーフィン、レイクホッパー | 最初の依頼や釣り操作の練習に使う |
| レベルウッド・ノマド高地 | シルバーバック、サンスケール、ストライプテール、ウィスカーフィン | 序盤の魚から種類を増やしたいときに、地域内の釣り場を回る |
| キンドルウェイスト・アルバネヴ山頂 | クリムゾンバック、エンバーフィン、シャドウテール、ウェーブリーパー | レアの魚を探す際の候補。水域内でも投げる地点を選ぶ |
| ヴェイルウォーター盆地 | ソーンリッジ、イエローフィン、ショックフィン | 釣り日和や後半の魚素材が目的なら、釣り島などのスポットを使う |
この表は探索先の目安で、その地域だけに出る魚の一覧ではありません。同じ地域でも釣りスポットの性質が違い、盆地へ行けば上位の魚だけが掛かるわけでもありません。
魚影は釣り場を見つける目印になりますが、遠目の色だけで依頼対象を決めず、釣り上げた後の魚の名前とレア度で判断します。釣り日和なら、ソーンリッジ、イエローフィン、ショックフィンが目標です。
釣り日和はEpicの魚を釣って漁師へ見せる
「釣り日和(Nice Day For Fishing)」の対象は、ソーンリッジ、イエローフィン、ショックフィンのようなEpicの魚です。日本語の目標には「伝説の魚」とありますが、同じクエストの英語目標は「Catch An Epic Fish」で、別のLegendary魚を探す依頼ではありません。
漁師を迎え、カエルと素晴らしい釣竿を用意する
前提は「Emerald Shores And Sanguine Seas」を進め、Ol’ Captain’s Restにいる漁師メルヴィル・フォンテーヌ船長を救出することです。拠点へ迎えて話し、釣り日和を進めます。
- ヴェイルウォーター盆地の草むらでカエルを集め、漁師のところへ持ち帰る
- 漁師で素晴らしい釣竿を製作する。熱帯木材、鋼棒、紐、金粉、金貨を各1個用意する
- 竿を用意したら、もう一度漁師と話して魚を釣る段階へ進める
- 素晴らしい釣竿とカエルの餌を装備し、対象の魚を釣る
- 釣果を回収し、対象魚を持ち物に入れたまま漁師へ戻って見せる
竿を作っただけで出発すると、会話の段階が残ることがあります。魚を釣る目標へ進んでから向かい、報告前に対象魚を料理や骨・歯へ加工しないようにしましょう。
釣り島は盆地の古代の尖塔から南西
依頼の目標になる釣り島(Fishing Island)は、ヴェイルウォーター盆地の古代の尖塔から南西にあります。島の草地でカエルを集め、桟橋から周囲の釣りスポットへ投げると、餌の補充と釣りを近い範囲で進められます。
この島は目標地点ですが、対象のEpic魚が島でしか釣れないわけではありません。盆地のほかの水域も候補です。島で普通の魚が続く場合も、失敗と決めつけず、水面の波立ちへ投げられているかを見直します。
ソーンリッジ、イエローフィン、ショックフィンは加工先が異なりますが、いずれもEpicの魚です。まず依頼の報告を済ませ、余った魚から素材や料理へ回すと、対象を釣り直す手間を避けられます。現行データの報酬は素晴らしい釣竿と400XPです。
釣った魚の使い道と濡れたブーツ
釣った魚は、料理にするほか、漁師で装備や餌に使う素材へ加工できます。2025年12月の公式Patch 12以降、生魚はそのまま食べられないため、食料にする分は対応する設備で調理します。
魚の骨・魚の歯・電気神経を作る
後半の魚を素材にするときは、魚の種類と漁師の製作を合わせます。対象の魚を初めて入手し、漁師のシェルターを整えてから加工します。
| 持ち帰る魚 | 漁師で合わせる材料 | 得られる素材 |
|---|---|---|
| ソーンリッジ1匹 | 金貨2 | 魚の骨 |
| イエローフィン1匹 | 金貨2 | 魚の歯 |
| ショックフィン1匹 | 金貨2 | 電気神経 |
同じEpic魚でも、どれでも同じ素材へ変わるわけではありません。魚の歯が必要ならイエローフィンを残し、魚の骨が必要ならソーンリッジを加工する、という使い分けです。
魚料理を作りたい場合は、料理・食事・おすすめ食料で、使う魚と調理設備を合わせて選べます。一緒に使う作物を継続して用意するなら、農業・畑・苗・作物の育て方も役立ちます。
濡れたブーツは魚以外の釣果
釣りでは魚だけでなく、「濡れたブーツ」などの品も掛かります。ブーツが釣れたこと自体は、魚を逃したという失敗ではありません。
魚以外の品が掛かったときは、魚との引き合いをせずに取り込みの合図が出る場合があります。魚が必要な依頼なら、ブーツを回収しても魚を釣った代わりにはならないので、次の仕掛けを投げましょう。
魚の養殖と人魚・レッドテールの疑問
魚は拠点の池へ放せますが、それだけで食材が自動的に増えるとは限りません。また、水辺に関する名前や検索語の中には、釣れる魚とは別の動物や装備を指すものもあります。
釣った魚を池へ放せるが、自動増殖は別
魚を池で泳がせたい場合は、釣った魚をアクションバーへ入れて選び、水へ投げる操作で放します。公式にも、釣った魚を拠点の池へ放せることが案内されています。
拠点へ放した魚は、家畜と共通のワールド全体の上限128匹に数えられます。池ごと、拠点ごとに魚を128匹追加できるという意味ではなく、野生動物すべての数を128匹に制限する話でもありません。
放した魚が一定時間ごとに増える、2匹いれば繁殖する、といった再現可能な養殖手順は確認できていません。魚を眺める池と、料理用の魚を量産する仕組みは同じものとして扱わず、食材が必要な分は釣りで確保する計画にしましょう。
レッドテールは家畜の名前、人魚を求める者は装備名
「飛ばないレッドテール(Flightless Redtail)」は、卵を得られる鳥の家畜です。釣れる魚の名前と取り違えて湖を探さず、飼育が目的なら家畜・ペット・動物の捕まえ方と飼育を確認してください。
「人魚を求める者」は服装セットの名前として登場します。人魚を釣るための特別な餌や釣り場は確認できていないため、服装の収集と通常の魚釣りを混同しないようにしましょう。
狩人や漁師の救出から進めたい場合は、Enshroudedの総合攻略を起点に、今の地域で進められる依頼を選べます。
Enshroudedの釣りは釣り場と合図に合わせた操作が基本
最初はシンプルな釣竿とホタルを用意し、近くの湖で一匹を持ち帰るところから始めます。右クリックで構えて餌を選び、投げた後は魚と逆方向へ引く操作、区切りごとのクリック、最後の回収まで進めましょう。
釣り日和では、盆地のカエルと素晴らしい釣竿を用意し、釣り島などでEpicの魚を狙います。餌だけで釣果は確定しないので、魚が掛からないときは場所を、掛かっても逃すときは操作と竿を見直すと、次に変えることを選びやすくなります。

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