Enshroudedの農業の始め方|畑・苗・小麦・米の育て方

拠点の畑で苗を育てる冒険者を描いたEnshrouded農業ガイドのイメージイラスト

Enshrouded(エンシュラウデッド)の農業は、農家を救出し、苗床で作った苗を畑へ植えると始められます。収穫した作物の一部を次の苗に回せば、食材や製作用の植物を拠点で補充できます。

最初に区別したいのは、苗を作る設備の「苗床」と、苗を植える地面の「畑」です。苗床に原料を入れただけでは作物の収穫まで進みません。完成した苗を取り出し、育つ土へ植える作業が必要です。

以下は2026年10月4日時点のPC・Steam早期アクセス版0.9.1.2を対象にしています。小麦や亜麻は乾いた畑で育ちますが、Update 7で加わった稲は水を張った畑が必要です。

目次

Enshroudedの農業は農家と苗床から始める

最初の目標は、農家を拠点へ迎えて苗床を1台設置し、小さな畑を作ることです。農地用土は苗床の材料にもなるため、設備用と畑用を分けて準備すると作業が止まりにくくなります。

農家エミリーを救出し、屋根と壁のある寝床を割り当てる

農家のエミリー・フレイは、狩人の依頼「共に成長を」で探す職人です。目的地はスプリングランドの古の尖塔から北にある農家の古の地下室。クエストを追跡してマップの印へ向かいます。

地下室では、登れる壁やグラップリングフックの足場を使い、3つのスイッチを押して大扉を開きます。扉の奥で農家を救出したら拠点へ戻り、召喚杖でエミリーを選んで呼び出してください。

農地用土と苗床の製作にはシェルター条件があります。屋根と壁のある部屋へベッドを置き、召喚杖でエミリーを選んでそのベッドに割り当てます。判定の基準は割り当てた寝床なので、農家が今立っている場所だけを囲っても同じ扱いにはなりません。

地下室の進め方や他の職人も併せて確認する場合は、NPC・職人の解放と配置を参考にしてください。

骨粉と農地用土を作り、苗床の材料をそろえる

農業の準備で使う基本レシピは次のとおりです。砥石は骨を骨粉へ加工する設備で、苗床とは役割が違います。

作るもの 材料 製作する相手・設備
砥石1台 火打石10、石15 錬金術師。シェルターが必要
骨粉3 骨2 砥石
農地用土10 スプリングランドの大地7、骨粉3 農家。シェルターが必要
苗床1台 丸太10、スクラップ2、農地用土10 農家。シェルターが必要

スプリングランドの大地は地面を掘って集め、骨は狼などを倒した戦利品から用意できます。錬金術師で作った砥石を設置し、骨を入れて骨粉を回収したら、農家の製作メニューで農地用土を作ります。

農地用土を10個だけ作ると、苗床の製作で使い切ります。その後に地面へ敷く分と、苗のレシピに使う分も追加してください。畑を先に広げすぎず、植える予定の苗に必要な原料を残すと始めやすくなります。

建築ハンマーで農地用土を敷く

畑は、拠点の建築範囲に農地用土を地形として置いて作れます。苗床の上へ苗を並べるわけではありません。

  1. 農地用土を用意し、建築ハンマーの建築メニューを開く
  2. 地形の形状を選び、使用する素材を農地用土へ切り替える
  3. 苗を植えたい場所へ土を敷く
  4. 高さが不ぞろいなら、レーキで表面を平らにする

小麦や亜麻などは、対応する普通の土にも植えられます。農地用土は栽培を始めるための唯一の地面ではありませんが、多くの植物の成長を早められるため、繰り返し使う畑に向いています。

苗床で苗を作り、畑に植えて収穫する

育てたい植物は、まず探索先で採取して持ち帰ります。農家を救出したうえで原料を入手すると対応する苗のレシピが使えるので、手元にある植物から小さく育て始められます。

最初は紫ベリーから苗を5個作ってみる

紫ベリーがあれば、苗床で「ベリーの低木の苗」を作れます。1回分は農地用土1、紫ベリー1、水1チャージで、完成する苗は5個です。

苗床を設置して操作し、ベリーの低木の苗のレシピを選びます。原料と必要な水を用意して製作を始め、完成品の欄から苗を取り出してください。標準の設備生産速度では1回の製作に5分かかりますが、これは畑へ植えた後の成長時間とは別です。

苗をアクションバーへ入れて手に持つと、家具を置くように地面を指して植えられます。用意した畑へ1株ずつ配置し、成熟した植物を調べて収穫します。ベリーの低木の苗は、育ち切った後に一度収穫するタイプなので、続けて育てる分は新しい苗を植えます。

水は袋の個数ではなく、入っている量を使う

苗のレシピに書かれた水は、現在は「チャージ」という量で消費します。空のウォーターバッグを苗床へ入れても、水の材料を用意したことにはなりません。

ウォーターバッグは毛皮1から手動で製作できます。井戸や水辺で水を満たしてから苗床へ持ち帰り、満水の袋を設備のインベントリへ入れると製作用の水に使えます。

水を使う加工設備には貯水機能もあります。水やり用の缶などで水を入れる、近くの井戸から補給するボタンを使う、という補充方法も選べます。苗床の水不足と、畑に植えた植物の水深不足は別の問題です。

収穫物を全部使わず、次の苗の材料を残す

畑を継続するには、収穫物の一部を料理や素材加工へ使い、残りを苗床へ戻します。たとえば亜麻は、亜麻1と農地用土1、水1チャージから苗10個を作れます。

全部を加工してから次の苗がないことに気付くと、原料を探しに戻る手間が増えます。よく使う作物は「収穫する→次の苗を製作する→残りを使う」の順にすると補充を続けやすいでしょう。

苗 1回分の原料 水 完成する苗
ベリーの低木の苗 紫ベリー1、農地用土1 1チャージ 5
ビートの苗 フォレスト・ビート1、農地用土1 1チャージ 5
亜麻の苗 亜麻1、農地用土1 1チャージ 10
小麦の苗 小麦粒1、化石骨の粉1 1チャージ 5
サトウキビの苗 サトウキビ1、農地用土1 1チャージ 5
稲の苗 生米1、肥沃な農地用土1 2チャージ 5

表の苗は、標準の設備生産速度なら1回5分で製作できます。苗の材料がそろう時期は違うので、最初からすべてを同じ畑で育てようとせず、探索で手に入った作物を追加していくと無理がありません。

作物の成長時間は土と水の条件で変わる

苗を植えてから収穫できるまでの時間は、植物の種類、土、ワールドの成長速度設定で変わります。苗床の「5分」を収穫までの待ち時間と考えず、畑側の条件も合わせて見てください。

小麦や亜麻には、毎回の水やりは要らない

小麦、亜麻、サトウキビ、ビート、紫ベリーの苗は、乾いた地面で育てられます。苗作りに水を使ったからといって、植えた後も全作物へ定期的に水をまく仕組みではありません。

一方、稲は根元が水に浸かる環境、海藻は水中の環境が必要です。Keen GamesのUpdate 7ではこの違いが案内されており、普通の畑を一律に水没させる運用には向きません。

水やり用の缶で、土と成長段階を調べる

水やり用の缶を持って苗を見ると、成長段階や土、水深の情報を確認できます。植物が好む条件と今の状態を比べられるので、育たない原因を探すときに役立ちます。

この道具には、植物がどこまで育つかという成長上限を設定する機能もあります。観賞用に途中で止めた苗を収穫用へ戻すなら、上限も育ち切る段階へ戻してください。

水やり用の缶は、シェルター条件を満たした鍛冶師で、木炭4、スクラップ6、石炭粉1から作れます。普通の乾地作物を育てるために最初から必須ではなく、畑の状態を詳しく見たい段階で用意する道具です。

亜麻の成長時間を3種類の土で比べる

公開ゲームデータを参照するEnshrouded Databaseでは、成長は段階ごとの時間に幅があり、土の係数とワールドの成長速度が反映されます。亜麻を例にすると、植物成長速度が1倍で、土と水の条件を満たしたまま育つ場合の算出範囲は次のとおりです。

亜麻を植える土 最終成長段階までの算出範囲
スプリングランドの大地 45〜54分
農地用土 15〜18分
肥沃な農地用土 7分30秒〜9分

これは0.9.1.2の公開データにある2段階の時間と土の係数から求めた例で、実機で測った収穫保証時間ではありません。成長の停止やサーバー処理の遅れは含まれず、別の作物にそのまま当てはめることもできません。

同じ亜麻を繰り返し育てるなら、普通の大地を農地用土へ変える効果を見込めます。さらに時間を短くしたい段階で肥沃な農地用土へ進める、という選び方ができます。

肥沃な農地用土は、砂と農地用土の両方を使う

肥沃な農地用土は農家で製作し、砂の入手が解放条件に含まれます。1回で10個作る材料は、化石骨の粉2、硝酸塩3、砂系の素材10、農地用土10です。砂の枠には、砂・細かい砂・ヴェイルウォーター盆地砂のいずれかを使います。

通常の農地用土より準備する素材が増えるので、最初の畑から全面に使う必要はありません。稲の苗など、製作材料として肥沃な農地用土を指定するものの分も残してください。

Update 8では、農地用土の各レシピの完成数が10個に統一され、材料も調整されています。古い情報の「15個完成」を前提に材料計算しないようにしましょう。

ワールド設定では、植物の成長速度と加工設備の生産速度が別項目です。ソロでも協力プレイでも、友人の畑や攻略情報と時間を比べるときは、そのワールドの設定と土の種類をそろえる必要があります。

小麦とサトウキビを育て、粉や砂糖へ加工する

小麦とサトウキビは、ノマド高地へ進んでから畑へ追加したい作物です。小麦は粒とわら、サトウキビは砂糖につながるので、料理だけでなく設備や飼育用品の準備にも役立ちます。

小麦はバウンティ・バーンの畑から持ち帰る

小麦を探す場所の一つは、ノマド高地のバウンティ・バーンです。ノマド高地の古の尖塔から南へ延びる石道をたどり、柵のある畑で育った小麦を収穫すると、小麦粒とわらを集められます。

拠点では、小麦粒1、化石骨の粉1、水1チャージを苗床へ用意すると、小麦の苗を5個作れます。化石骨の粉は、砥石で化石骨1から3個に加工する材料です。農地用土に使った通常の骨粉とは別なので、取り違えないでください。

苗を乾いた畑へ植えて育てれば、小麦粒とわらを補充できます。粒は次の苗のほか、小麦粉や鳥の餌にも使います。小麦粉が欲しい場合は、小麦粒3個を砥石で加工すると3個作れます。わらが目的でも粒を少し残し、次の栽培につなげると取りに戻る回数を減らせます。

砂糖はサトウキビを調理して作る

砂糖そのものを土へ植えることはできません。ノマド高地でサトウキビを採集し、サトウキビ1、農地用土1、水1チャージから苗を5個作って増やします。

収穫したサトウキビは、クッキングステーションで10個を砂糖5個へ加工できます。標準の設備生産速度で6分です。畑で増やす段階と、砂糖に加工する段階を続けて用意しましょう。

クッキングステーションは、農家に火打石4、やかん1、石10、スクラップ2を渡して製作します。やかんは農家の調理器具の依頼で、パイクミードの地の焔の聖地から回収する品です。パイクミードの地へ進む前に、焔レベル3まで強化して霧を通れるようにしておきます。

製作した調理設備を拠点へ置けば、サトウキビを入れて砂糖を作れます。やかんの回収や他の加工台も必要になったら、クラフト設備の解放手順を確認してください。

米はヴェイルウォーター盆地で採り、水を張った畑で増やす

米を増やすには、ヴェイルウォーター盆地で生米を入手し、苗床で稲の苗を作ります。小麦と同じ乾いた畑へ置くだけでは育たないため、苗を作る前に水を保持できる区画も用意してください。

生米と稲の苗はOrvilleの低い畑が手掛かり

生米の採集先として知られているのは、Lake Heartbloodの東にある村Orvilleです。村の西側にある段差の低い畑では、生米と稲の苗を探せます。生米は英語表示の「Raw Rice」に当たり、調理済みの米とは別の材料です。

持ち帰った生米1と肥沃な農地用土1、水2チャージを苗床へ用意すると、稲の苗を5個作れます。先に生米をすべて調理してしまわず、苗へ回す分を確保しましょう。

浅い区画へ水を張り、稲の根元を水中に置く

稲の畑は、通常の畑と分けて小さな区画から作ると水量を調整しやすくなります。拠点の建築範囲内で、次の順に準備してください。

  1. 建築ハンマーの地形を除く操作で浅い窪地を作る
  2. 窪地の底へ栽培用の土を敷き、水をためる区画を用意する
  3. 水道具で水を入れるか、給水機を使って区画に水を張る
  4. 根元が水に浸かる場所へ稲の苗を植える
  5. 水やり用の缶で土・水深・成長段階を見て、水量を調整する

ここで必要なのは、根元を覆う水を保つことです。一度だけ水をかけてから乾かす方法では、稲が必要とする条件を保てません。海藻の苗はさらに水中で育つ植物なので、乾地の畑、稲の区画、海藻の区画を同じ扱いにしないでください。

給水機を使う場合は、水が広がる先と排水も先に考えます。水があふれるなら給水を止め、排水口を使って量を減らしてください。Update 8では離れた給水機も動作を続けるようになっているため、遠征すれば給水が止まる前提にはできません。

収穫した生米は調理場で炊く

生米4と塩1をクッキングステーションへ入れると、炊いたお米を5個作れます。標準の設備生産速度では5分です。

生米は稲の苗用、炊いたお米は料理用として分けて保管すると、増やす材料まで使い切りにくくなります。米の供給を続けたい場合は、収穫のたびに次の苗を先に用意してから炊飯へ回しましょう。

ハチミツは木の巣から採り、養蜂箱で作る

序盤のハチミツは、木に付いている野生の巣から採集できます。後に農家の設備を解放すれば、拠点の「ミツバチの巣」で材料から製作する方法も使えます。

最初はロングキープ周辺などの木を探す

野生のミツバチの巣は、ロングキープ付近を含む各地の木にあります。木をすべて伐採する必要はなく、巣そのものを調べてハチミツを採取できます。

初期の必要分はこの方法で集め、料理などで繰り返し使うようになったら拠点での製作へ進めるとよいでしょう。畑のようにハチミツを苗へ変えるのではなく、養蜂用の設備を解放する流れです。

燻煙器を回収し、ミツバチの巣を設置する

養蜂箱に当たる設備の「ミツバチの巣」は、農家と「養蜂箱の燻煙器」が必要です。農家の依頼でブリットルブッシュの酒場から交易路の手掛かりを追い、ヴーク生贄の丘で盗んだ相手を倒して燻煙器を回収します。

燻煙器を拠点へ設置し、農家のシェルター条件を満たしたら、丸太4、わら20、粘土の塊4でミツバチの巣を作れます。小麦畑から得たわらを、ここで設備の材料に回せます。

設置した巣では、砂糖1と水2チャージからハチミツ5個を製作できます。標準の製作時間は2分30秒です。巣を置くだけで材料なしに増え続けるわけではないので、サトウキビ畑、砂糖を作る調理場、水の補給先をそろえると生産を続けやすくなります。

卵の生産やヤギ農場づくりは家畜飼育で進める

卵やミルクも拠点で補充できますが、作物の苗とは違い、動物を飼って得る生産物です。植物の畑と家畜の飼育場所を用意するときは、それぞれに必要な材料や設備を分けて考えましょう。

卵を生産するのは、飼育できる鳥のFlightless Redtailです。対応する鳥用の餌箱と餌、家畜用の寝床、シェルターを用意し、世話の条件を満たした状態で飼育します。

ヤギの農場を作る目的は、ミルクなどの家畜素材を得ることです。ヤギにはヤギ用の餌と給餌設備、寝床、シェルターを用意します。捕まえるときの餌と、飼育中に与える餌は用途を分けて準備してください。

植物の栽培が回り始めてから動物も増やすなら、家畜・ペットの捕まえ方と飼育で、種類ごとの迎え方や必要な用品を確認できます。

苗が育たないときは、土・水深・成長上限を確認する

畑で成長が止まって見えるときは、待ち時間だけで判断せず、苗を作る段階と植えた後の段階を分けて調べます。特に稲の水不足と、観賞用に設定した成長上限は、時間を待つだけでは解消しません。

困っている状態 確認すること・対処
苗床や農地用土を作れない 農家の救出・召喚と、割り当てたベッドの屋根・壁を確認する
苗のレシピが出ない 農家を解放し、育てたい作物の原料を入手する
苗床の製作が始まらない 選んだ苗の原料と水チャージをそろえる。空袋と水入りの袋を区別する
苗を作ったのに収穫できない 苗床の完成品を回収し、畑へ植えて育てる
植えた苗が成長しない 水やり用の缶で対応する土、水深、成長上限を確認する
稲だけ育たない 普通の乾いた畑ではなく、根元を水が覆う区画にする
攻略情報と成長時間が違う 作物、土、植物成長速度の設定をそろえ、設備の製作時間と混同していないか見る

水やり用の缶で表示される状態を見れば、水を増やすべきなのか、土を替えるべきなのかを選びやすくなります。乾地作物まで水没させたり、苗床の材料不足を畑への散水で直そうとしたりせず、止まっている工程へ手を入れてください。

食材集めを広げるなら、釣り場・釣り餌・魚の集め方も次の候補です。職人の解放や冒険の進め方と合わせて拠点を育てたい場合は、Enshroudedの総合攻略から必要な項目へ進めます。

Enshroudedの農業は、次の苗を残すと続けやすい

農業は、農家を迎え、苗床で苗を作り、対応する土に植えて収穫する流れです。農地用土を設備用だけで使い切らず、畑と次の苗の材料も確保すると継続しやすくなります。

小麦やサトウキビは乾いた畑、稲は水を張った区画で育てます。成長が止まったら土と水深、成長上限を調べ、収穫後は原料の一部を苗へ回してください。作物の栽培から砂糖やハチミツの製作へつなげれば、拠点で補充できるものを少しずつ増やせます。

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