スカイリム主人公の名前は公式設定なのか呼び方まで詳しく解説

スカイリムの主人公には、固定された公式の本名はありません。ゲーム内の主人公は、プレイヤーがキャラクター作成時に名前を付ける存在です。

物語上の呼び方として中心になるのは「ドラゴンボーン」や「最後のドラゴンボーン」です。「ドヴァキン」も主人公を指す言葉として有名ですが、本名ではなく、Dragonbornを意味するドラゴン語由来の呼び方です。

宣伝画像でよく見る男ノルドの姿は、代表ビジュアルとして使われる見た目です。実際のゲームでは、種族、性別、外見、名前をプレイヤーが自由に決められます。

要点
  • スカイリムの主人公に固定の公式本名はありません。
  • 物語上の基本的な呼び方は「ドラゴンボーン」です。
  • 「最後のドラゴンボーン」は、Skyrim本編の主人公を指す呼称です。
  • 「ドヴァキン」は本名ではなく、Dragonbornを意味する呼び方です。
  • 名前、種族、性別、外見はキャラクター作成時にプレイヤーが決められます。
  • 宣伝画像の男ノルドは代表ビジュアルであり、ゲーム内の固定設定ではありません。
目次

スカイリム主人公の名前に公式の本名はあるのか

固定された公式名は設定されていない

スカイリムの主人公に、公式の本名として固定された名前はありません。プレイヤーが作成するキャラクターなので、名前はプレイヤーごとに変わります。

メインクエスト上では主人公が特別な存在として扱われますが、「この名前が正史の主人公名」という形では示されていません。ゲーム内で使われる中心的な呼び方は、本名ではなく「ドラゴンボーン」です。

物語上はドラゴンボーンとして扱われる

主人公は、ドラゴンの魂を吸収し、シャウトを扱える特別な人物として描かれます。この設定により、作中では「ドラゴンボーン」と呼ばれる存在になります。

ドラゴンボーンは名前ではなく、主人公の役割や性質を表す呼び方です。日本語で言えば「竜の血脈を持つ者」「ドラゴンの力を持つ者」に近い意味合いで使われます。

プレイヤーが決めた名前が自分の主人公名になる

スカイリムでは、キャラクター作成時に名前を入力します。そこで付けた名前が、そのプレイデータにおける主人公の名前です。

同じメインクエストを進めても、主人公の種族、性別、外見、名前はプレイヤーによって変わります。そのため、スカイリムの主人公名は一つに固定されず、プレイヤーごとのロールプレイに合わせて決まります。

名前の扱い

スカイリム主人公の固定された本名は、公的なゲーム説明では確認できません。物語上の呼び方は「ドラゴンボーン」で、実際の名前はプレイヤーがキャラクター作成時に決めます。

ドラゴンボーンとドヴァキンは名前ではなく呼び方

ドラゴンボーンは声の力を持つ主人公の呼称

ドラゴンボーンは、スカイリムの主人公を表す代表的な呼び方です。主人公はドラゴンの魂を吸収でき、シャウトと呼ばれる力を扱えます。

作中の人物からも、主人公は特別な存在として見られます。ただし「ドラゴンボーン」は名前ではなく、主人公の能力や立場を表す呼称です。

最後のドラゴンボーンはSkyrim本編の主人公を指す

「最後のドラゴンボーン」は、スカイリム本編の主人公を指す呼び方です。英語では「Last Dragonborn」と表記され、Skyrimのプレイヤーキャラクターを表す名称として使われます。

この呼び方も本名ではありません。物語上の立場や、シリーズ内での位置づけを表す言葉です。

ドヴァキンはDragonbornを指すドラゴン語由来の言葉

「ドヴァキン」は、ドラゴン語由来の呼び方です。英語表記では「Dovahkiin」とされ、Dragonbornを指す言葉として知られています。

有名なテーマ曲や作中の雰囲気から、ドヴァキンを主人公の名前のように感じることがあります。しかし、ドヴァキンは本名ではなく、「ドラゴンボーン」を意味する呼び方です。

ドヴァキンの意味

Dovahkiinは本名ではなく、ドラゴンボーンを指す呼び方として使われます。プレイヤーがキャラクター作成時に付けた名前とは別のものです。

宣伝画像の男ノルドは正史の名前や種族ではない

トレーラーや公式アートでは男ノルドの姿が使われやすい

スカイリムのパッケージや宣伝画像では、角付き兜のような装備を身に着けた男ノルド風のキャラクターがよく使われます。この姿は、スカイリムを象徴する代表ビジュアルです。

その印象から「主人公は男ノルドが正史なのか」と感じる人もいます。ただ、宣伝画像の姿はゲーム内の固定設定ではありません。

ゲーム内では種族や性別を自由に選べる

実際のゲームでは、主人公の種族や性別はプレイヤーが決めます。ノルド以外にも、ブレトン、インペリアル、レッドガード、ハイエルフ、ダークエルフ、ウッドエルフ、オーク、カジート、アルゴニアンなどから選べます。

選んだ種族によって初期能力や見た目、ロールプレイの雰囲気は変わりますが、メインクエストの主人公であることは変わりません。

代表ビジュアルとプレイヤーキャラは分けられる

宣伝画像の男ノルドは、作品の顔として使われるビジュアルです。一方で、プレイヤーキャラクターは自分で作る存在です。

そのため、女性キャラでも、カジートでも、アルゴニアンでも、魔術師風のキャラでも、メインストーリー上はドラゴンボーンとして扱われます。

代表ビジュアルの扱い

宣伝画像では男ノルドの姿がよく使われますが、ゲーム内では種族や性別をプレイヤーが選べます。代表ビジュアルは、主人公の固定名や固定種族を示すものではありません。

名前はキャラクター作成時に決める

開始直後のヘルゲンでキャラメイクに入る

スカイリムは、主人公が捕らえられてヘルゲンへ運ばれる場面から始まります。処刑前の流れの中で、主人公の姿や種族を決めるキャラクター作成に入ります。

この時点では、主人公はまだ自分で名前を持つキャラクターとして確定していません。キャラクター作成を通して、プレイヤーごとの主人公が作られます。

種族・性別・外見と一緒に名前を設定する

キャラクター作成では、種族、性別、顔、髪型、体格などを設定できます。名前もその流れで入力します。

名前は、ゲーム内の世界観に合わせたものでも、自分の好きな名前でも問題ありません。スカイリムはロールプレイの自由度が高く、主人公の名前もプレイヤーの物語の一部になります。

囚人は開始時の立場であり正式名ではない

開始時の主人公は、処刑される囚人の一人として扱われます。そのため、「囚人」や「Prisoner」は開始時の立場を表す言葉です。

囚人は正式な本名ではありません。キャラクター作成で入力した名前が、そのプレイデータにおける主人公の名前になります。

名前を後から変えたい場合の扱い

通常プレイでは名前だけを自由に変える機能は限られる

スカイリムでは、キャラクター作成時の名前入力が基本です。通常プレイ中に、メニューから名前だけを自由に変更する機能は限られています。

そのため、名前にこだわりたい場合は、最初のキャラクター作成時に決めておく形になります。特に家庭用機版では、通常機能だけで名前を後から変えにくい仕様です。

Galathilで変えられるのは顔や体の見た目

Dawnguard導入環境では、ラグド・フラゴンにいる顔面造形師Galathilによって、顔や体の見た目を変更できます。

ただし、Galathilで変更できるのは見た目が中心です。名前、種族、性別は変更できません。

PC版のコマンドやMODは通常プレイとは別扱い

PC版では、コンソールコマンドのshowracemenuなどでキャラクター作成画面に関係する操作ができる場合があります。MODを使って名前や外見の変更に触れられる環境もあります。

これらは通常プレイのメニュー機能とは別の扱いです。導入環境やゲームの版によって挙動が変わるため、家庭用機版と同じ感覚では扱えません。

方法名前変更使える環境補足
通常プレイ限定的全機種キャラクター作成時の入力が基本です。
Galathil不可Dawnguard導入環境顔や体の見た目を変更できます。
PC版コンソールコマンド可能な場合ありPC版通常プレイとは別の操作です。
MOD環境による主にPC版導入環境によって挙動が変わります。
家庭用機版限定的Switch・PS・Xbox通常機能だけで名前を変更しにくい仕様です。

世界観に合う名前の決め方

種族ごとのNPC名を参考にする

世界観に合う名前を付けたい場合は、同じ種族のNPC名が参考になります。ノルドなら北方風の力強い名前、カジートなら独特な音の名前、アルゴニアンなら自然や行動を連想させる名前がよく合います。

たとえば、ノルドの戦士なら短く力強い名前、魔術師寄りのハイエルフなら上品な響きの名前、盗賊プレイのカジートなら身軽さを感じる名前にすると、キャラクターの雰囲気が出ます。

戦士・魔術師・盗賊など遊び方に合わせる

名前は種族だけでなく、遊び方にも合わせられます。両手武器で戦う戦士、破壊魔法を使う魔術師、隠密で動く盗賊では、似合う名前の雰囲気が変わります。

ロールプレイを重視するなら、キャラクターの過去や性格を先に決めてから名前を作る方法もあります。復讐者、旅人、傭兵、学者、暗殺者などの設定を考えると、名前に方向性が出ます。

セーブデータで見ても分かる名前にする

複数のキャラクターを作る場合は、セーブデータ上で区別できる名前が便利です。種族名やプレイスタイルを少し入れておくと、後から見たときにどのキャラクターか判断できます。

たとえば「Nord-Warrior」のような管理用の名前にする人もいれば、完全に世界観重視の名前にする人もいます。スカイリムの主人公名は、正解が一つではない部分です。

  1. 種族を決める。
  2. 性別と外見を決める。
  3. 戦士・魔術師・盗賊など、遊び方の方向性を決める。
  4. 種族の雰囲気に合う名前を考える。
  5. 覚えやすく、セーブデータで見ても判別できる名前にする。
  6. キャラクター作成の最後に名前を入力する。

スカイリム主人公の呼び方一覧

名前・称号・仮の呼び方に分かれる

スカイリムの主人公には、さまざまな呼び方があります。プレイヤーが付けた名前、物語上の呼称、開始時の立場、称号がそれぞれ別の意味を持ちます。

「主人公の名前は何か」という疑問は、これらの呼び方が混ざっていることから生まれやすいです。本名として扱えるのは、基本的にプレイヤーがキャラクター作成で入力した名前です。

呼び方種類意味・扱い本名かどうか
ドラゴンボーン物語上の呼称声の力を持つ予言の英雄を指します。本名ではありません。
最後のドラゴンボーン主人公を指す呼称Skyrim本編のプレイヤーキャラクターを表します。本名ではありません。
ドヴァキン/Dovahkiinドラゴン語由来の呼称Dragonbornを指す言葉です。本名ではありません。
囚人/Prisoner開始時の状態処刑前の立場や仮の扱いを表します。本名ではありません。
Ysmir作中称号北の竜を意味する称号として扱われます。本名ではありません。
プレイヤーが付けた名前キャラクター名セーブデータやロールプレイ上の名前です。プレイヤーごとの名前です。

YsmirやQahnaarinは称号として扱われる

主人公には、物語の中で称号のように扱われる言葉もあります。YsmirやQahnaarinなどは、主人公の本名ではなく、作中で与えられる呼び名や評価に近いものです。

これらはスカイリムの世界観を深める要素ですが、キャラクター作成で入力する名前とは別です。

DLCのDragonbornと主人公の呼称は意味が違う

スカイリムには「Dragonborn」というDLCもあります。このDLC名は追加コンテンツの名称であり、主人公の呼び方としてのドラゴンボーンとは文脈が異なります。

DLC「Dragonborn」では、最初のドラゴンボーンであるミラークとの関係が大きな要素になります。主人公の名前を示すものではなく、ドラゴンボーンという存在に深く関わる追加シナリオです。

FAQ

スカイリムの主人公に公式の名前はありますか?

固定の本名はありません。物語上は「ドラゴンボーン」または「最後のドラゴンボーン」として扱われ、実際の名前はプレイヤーがキャラクター作成時に決めます。

ドヴァキンは主人公の本名ですか?

ドヴァキンは本名ではありません。Dragonbornを指すドラゴン語由来の呼び方です。

男ノルドが正史の主人公ですか?

宣伝画像では男ノルドの姿がよく使われますが、ゲーム内では種族や性別をプレイヤーが選べます。代表ビジュアルは、固定された正史主人公を示すものではありません。

名前を付け忘れたらどうなりますか?

名前はキャラクター作成の最後に入力します。決めずに進めると、意図したキャラクター名にならないことがあります。

SwitchやPS版で名前変更はできますか?

通常プレイ中に名前だけを自由に変更する機能は限られます。PC版のコンソールコマンドやMODによる変更とは扱いが異なります。

まとめ:スカイリム主人公の名前はプレイヤーごとに決まる

  • スカイリムの主人公に固定の公式本名はありません。
  • プレイヤーがキャラクター作成時に入力した名前が、自分の主人公名になります。
  • 物語上の基本的な呼び方は「ドラゴンボーン」です。
  • 「最後のドラゴンボーン」は、Skyrim本編の主人公を指す呼称です。
  • 「ドヴァキン」は本名ではなく、Dragonbornを意味するドラゴン語由来の呼び方です。
  • 宣伝画像の男ノルドは代表ビジュアルであり、ゲーム内の固定種族ではありません。
  • ゲーム内では種族、性別、外見、名前をプレイヤーが決められます。
  • 「囚人」は開始時の立場であり、正式な本名ではありません。
  • Galathilで変更できるのは顔や体で、名前・種族・性別は変更できません。
  • PC版のコマンドやMODによる変更は、通常プレイとは別の扱いです。
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