スカイリムの主人公には、固定された公式の本名はありません。ゲーム内の主人公は、プレイヤーがキャラクター作成時に名前を付ける存在です。
物語上の呼び方として中心になるのは「ドラゴンボーン」や「最後のドラゴンボーン」です。「ドヴァキン」も主人公を指す言葉として有名ですが、本名ではなく、Dragonbornを意味するドラゴン語由来の呼び方です。
宣伝画像でよく見る男ノルドの姿は、代表ビジュアルとして使われる見た目です。実際のゲームでは、種族、性別、外見、名前をプレイヤーが自由に決められます。
- スカイリムの主人公に固定の公式本名はありません。
- 物語上の基本的な呼び方は「ドラゴンボーン」です。
- 「最後のドラゴンボーン」は、Skyrim本編の主人公を指す呼称です。
- 「ドヴァキン」は本名ではなく、Dragonbornを意味する呼び方です。
- 名前、種族、性別、外見はキャラクター作成時にプレイヤーが決められます。
- 宣伝画像の男ノルドは代表ビジュアルであり、ゲーム内の固定設定ではありません。
スカイリム主人公の名前に公式の本名はあるのか
固定された公式名は設定されていない
スカイリムの主人公に、公式の本名として固定された名前はありません。プレイヤーが作成するキャラクターなので、名前はプレイヤーごとに変わります。
メインクエスト上では主人公が特別な存在として扱われますが、「この名前が正史の主人公名」という形では示されていません。ゲーム内で使われる中心的な呼び方は、本名ではなく「ドラゴンボーン」です。
物語上はドラゴンボーンとして扱われる
主人公は、ドラゴンの魂を吸収し、シャウトを扱える特別な人物として描かれます。この設定により、作中では「ドラゴンボーン」と呼ばれる存在になります。
ドラゴンボーンは名前ではなく、主人公の役割や性質を表す呼び方です。日本語で言えば「竜の血脈を持つ者」「ドラゴンの力を持つ者」に近い意味合いで使われます。
プレイヤーが決めた名前が自分の主人公名になる
スカイリムでは、キャラクター作成時に名前を入力します。そこで付けた名前が、そのプレイデータにおける主人公の名前です。
同じメインクエストを進めても、主人公の種族、性別、外見、名前はプレイヤーによって変わります。そのため、スカイリムの主人公名は一つに固定されず、プレイヤーごとのロールプレイに合わせて決まります。
スカイリム主人公の固定された本名は、公的なゲーム説明では確認できません。物語上の呼び方は「ドラゴンボーン」で、実際の名前はプレイヤーがキャラクター作成時に決めます。
ドラゴンボーンとドヴァキンは名前ではなく呼び方
ドラゴンボーンは声の力を持つ主人公の呼称
ドラゴンボーンは、スカイリムの主人公を表す代表的な呼び方です。主人公はドラゴンの魂を吸収でき、シャウトと呼ばれる力を扱えます。
作中の人物からも、主人公は特別な存在として見られます。ただし「ドラゴンボーン」は名前ではなく、主人公の能力や立場を表す呼称です。
最後のドラゴンボーンはSkyrim本編の主人公を指す
「最後のドラゴンボーン」は、スカイリム本編の主人公を指す呼び方です。英語では「Last Dragonborn」と表記され、Skyrimのプレイヤーキャラクターを表す名称として使われます。
この呼び方も本名ではありません。物語上の立場や、シリーズ内での位置づけを表す言葉です。
ドヴァキンはDragonbornを指すドラゴン語由来の言葉
「ドヴァキン」は、ドラゴン語由来の呼び方です。英語表記では「Dovahkiin」とされ、Dragonbornを指す言葉として知られています。
有名なテーマ曲や作中の雰囲気から、ドヴァキンを主人公の名前のように感じることがあります。しかし、ドヴァキンは本名ではなく、「ドラゴンボーン」を意味する呼び方です。
Dovahkiinは本名ではなく、ドラゴンボーンを指す呼び方として使われます。プレイヤーがキャラクター作成時に付けた名前とは別のものです。
宣伝画像の男ノルドは正史の名前や種族ではない
トレーラーや公式アートでは男ノルドの姿が使われやすい
スカイリムのパッケージや宣伝画像では、角付き兜のような装備を身に着けた男ノルド風のキャラクターがよく使われます。この姿は、スカイリムを象徴する代表ビジュアルです。
その印象から「主人公は男ノルドが正史なのか」と感じる人もいます。ただ、宣伝画像の姿はゲーム内の固定設定ではありません。
ゲーム内では種族や性別を自由に選べる
実際のゲームでは、主人公の種族や性別はプレイヤーが決めます。ノルド以外にも、ブレトン、インペリアル、レッドガード、ハイエルフ、ダークエルフ、ウッドエルフ、オーク、カジート、アルゴニアンなどから選べます。
選んだ種族によって初期能力や見た目、ロールプレイの雰囲気は変わりますが、メインクエストの主人公であることは変わりません。
代表ビジュアルとプレイヤーキャラは分けられる
宣伝画像の男ノルドは、作品の顔として使われるビジュアルです。一方で、プレイヤーキャラクターは自分で作る存在です。
そのため、女性キャラでも、カジートでも、アルゴニアンでも、魔術師風のキャラでも、メインストーリー上はドラゴンボーンとして扱われます。
宣伝画像では男ノルドの姿がよく使われますが、ゲーム内では種族や性別をプレイヤーが選べます。代表ビジュアルは、主人公の固定名や固定種族を示すものではありません。
名前はキャラクター作成時に決める
開始直後のヘルゲンでキャラメイクに入る
スカイリムは、主人公が捕らえられてヘルゲンへ運ばれる場面から始まります。処刑前の流れの中で、主人公の姿や種族を決めるキャラクター作成に入ります。
この時点では、主人公はまだ自分で名前を持つキャラクターとして確定していません。キャラクター作成を通して、プレイヤーごとの主人公が作られます。
種族・性別・外見と一緒に名前を設定する
キャラクター作成では、種族、性別、顔、髪型、体格などを設定できます。名前もその流れで入力します。
名前は、ゲーム内の世界観に合わせたものでも、自分の好きな名前でも問題ありません。スカイリムはロールプレイの自由度が高く、主人公の名前もプレイヤーの物語の一部になります。
囚人は開始時の立場であり正式名ではない
開始時の主人公は、処刑される囚人の一人として扱われます。そのため、「囚人」や「Prisoner」は開始時の立場を表す言葉です。
囚人は正式な本名ではありません。キャラクター作成で入力した名前が、そのプレイデータにおける主人公の名前になります。
名前を後から変えたい場合の扱い
通常プレイでは名前だけを自由に変える機能は限られる
スカイリムでは、キャラクター作成時の名前入力が基本です。通常プレイ中に、メニューから名前だけを自由に変更する機能は限られています。
そのため、名前にこだわりたい場合は、最初のキャラクター作成時に決めておく形になります。特に家庭用機版では、通常機能だけで名前を後から変えにくい仕様です。
Galathilで変えられるのは顔や体の見た目
Dawnguard導入環境では、ラグド・フラゴンにいる顔面造形師Galathilによって、顔や体の見た目を変更できます。
ただし、Galathilで変更できるのは見た目が中心です。名前、種族、性別は変更できません。
PC版のコマンドやMODは通常プレイとは別扱い
PC版では、コンソールコマンドのshowracemenuなどでキャラクター作成画面に関係する操作ができる場合があります。MODを使って名前や外見の変更に触れられる環境もあります。
これらは通常プレイのメニュー機能とは別の扱いです。導入環境やゲームの版によって挙動が変わるため、家庭用機版と同じ感覚では扱えません。
| 方法 | 名前変更 | 使える環境 | 補足 |
|---|---|---|---|
| 通常プレイ | 限定的 | 全機種 | キャラクター作成時の入力が基本です。 |
| Galathil | 不可 | Dawnguard導入環境 | 顔や体の見た目を変更できます。 |
| PC版コンソールコマンド | 可能な場合あり | PC版 | 通常プレイとは別の操作です。 |
| MOD | 環境による | 主にPC版 | 導入環境によって挙動が変わります。 |
| 家庭用機版 | 限定的 | Switch・PS・Xbox | 通常機能だけで名前を変更しにくい仕様です。 |
世界観に合う名前の決め方
種族ごとのNPC名を参考にする
世界観に合う名前を付けたい場合は、同じ種族のNPC名が参考になります。ノルドなら北方風の力強い名前、カジートなら独特な音の名前、アルゴニアンなら自然や行動を連想させる名前がよく合います。
たとえば、ノルドの戦士なら短く力強い名前、魔術師寄りのハイエルフなら上品な響きの名前、盗賊プレイのカジートなら身軽さを感じる名前にすると、キャラクターの雰囲気が出ます。
戦士・魔術師・盗賊など遊び方に合わせる
名前は種族だけでなく、遊び方にも合わせられます。両手武器で戦う戦士、破壊魔法を使う魔術師、隠密で動く盗賊では、似合う名前の雰囲気が変わります。
ロールプレイを重視するなら、キャラクターの過去や性格を先に決めてから名前を作る方法もあります。復讐者、旅人、傭兵、学者、暗殺者などの設定を考えると、名前に方向性が出ます。
セーブデータで見ても分かる名前にする
複数のキャラクターを作る場合は、セーブデータ上で区別できる名前が便利です。種族名やプレイスタイルを少し入れておくと、後から見たときにどのキャラクターか判断できます。
たとえば「Nord-Warrior」のような管理用の名前にする人もいれば、完全に世界観重視の名前にする人もいます。スカイリムの主人公名は、正解が一つではない部分です。
- 種族を決める。
- 性別と外見を決める。
- 戦士・魔術師・盗賊など、遊び方の方向性を決める。
- 種族の雰囲気に合う名前を考える。
- 覚えやすく、セーブデータで見ても判別できる名前にする。
- キャラクター作成の最後に名前を入力する。
スカイリム主人公の呼び方一覧
名前・称号・仮の呼び方に分かれる
スカイリムの主人公には、さまざまな呼び方があります。プレイヤーが付けた名前、物語上の呼称、開始時の立場、称号がそれぞれ別の意味を持ちます。
「主人公の名前は何か」という疑問は、これらの呼び方が混ざっていることから生まれやすいです。本名として扱えるのは、基本的にプレイヤーがキャラクター作成で入力した名前です。
| 呼び方 | 種類 | 意味・扱い | 本名かどうか |
|---|---|---|---|
| ドラゴンボーン | 物語上の呼称 | 声の力を持つ予言の英雄を指します。 | 本名ではありません。 |
| 最後のドラゴンボーン | 主人公を指す呼称 | Skyrim本編のプレイヤーキャラクターを表します。 | 本名ではありません。 |
| ドヴァキン/Dovahkiin | ドラゴン語由来の呼称 | Dragonbornを指す言葉です。 | 本名ではありません。 |
| 囚人/Prisoner | 開始時の状態 | 処刑前の立場や仮の扱いを表します。 | 本名ではありません。 |
| Ysmir | 作中称号 | 北の竜を意味する称号として扱われます。 | 本名ではありません。 |
| プレイヤーが付けた名前 | キャラクター名 | セーブデータやロールプレイ上の名前です。 | プレイヤーごとの名前です。 |
YsmirやQahnaarinは称号として扱われる
主人公には、物語の中で称号のように扱われる言葉もあります。YsmirやQahnaarinなどは、主人公の本名ではなく、作中で与えられる呼び名や評価に近いものです。
これらはスカイリムの世界観を深める要素ですが、キャラクター作成で入力する名前とは別です。
DLCのDragonbornと主人公の呼称は意味が違う
スカイリムには「Dragonborn」というDLCもあります。このDLC名は追加コンテンツの名称であり、主人公の呼び方としてのドラゴンボーンとは文脈が異なります。
DLC「Dragonborn」では、最初のドラゴンボーンであるミラークとの関係が大きな要素になります。主人公の名前を示すものではなく、ドラゴンボーンという存在に深く関わる追加シナリオです。
FAQ
- スカイリムの主人公に公式の名前はありますか?
-
固定の本名はありません。物語上は「ドラゴンボーン」または「最後のドラゴンボーン」として扱われ、実際の名前はプレイヤーがキャラクター作成時に決めます。
- ドヴァキンは主人公の本名ですか?
-
ドヴァキンは本名ではありません。Dragonbornを指すドラゴン語由来の呼び方です。
- 男ノルドが正史の主人公ですか?
-
宣伝画像では男ノルドの姿がよく使われますが、ゲーム内では種族や性別をプレイヤーが選べます。代表ビジュアルは、固定された正史主人公を示すものではありません。
- 名前を付け忘れたらどうなりますか?
-
名前はキャラクター作成の最後に入力します。決めずに進めると、意図したキャラクター名にならないことがあります。
- SwitchやPS版で名前変更はできますか?
-
通常プレイ中に名前だけを自由に変更する機能は限られます。PC版のコンソールコマンドやMODによる変更とは扱いが異なります。
まとめ:スカイリム主人公の名前はプレイヤーごとに決まる
- スカイリムの主人公に固定の公式本名はありません。
- プレイヤーがキャラクター作成時に入力した名前が、自分の主人公名になります。
- 物語上の基本的な呼び方は「ドラゴンボーン」です。
- 「最後のドラゴンボーン」は、Skyrim本編の主人公を指す呼称です。
- 「ドヴァキン」は本名ではなく、Dragonbornを意味するドラゴン語由来の呼び方です。
- 宣伝画像の男ノルドは代表ビジュアルであり、ゲーム内の固定種族ではありません。
- ゲーム内では種族、性別、外見、名前をプレイヤーが決められます。
- 「囚人」は開始時の立場であり、正式な本名ではありません。
- Galathilで変更できるのは顔や体で、名前・種族・性別は変更できません。
- PC版のコマンドやMODによる変更は、通常プレイとは別の扱いです。

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