フォールアウト4のSwitch2版のMOD対応状況と主な収録内容・制限

フォールアウト4のSwitch2版のMOD対応状況と主な収録内容・制限 アイキャッチ

フォールアウト4のNintendo Switch 2版には「Creations」メニューがなく、同メニューから好きなMODを検索して追加することはできません。一方、Anniversary Editionに収録される150件以上のCreationsはゲームに組み込まれており、追加コンテンツがないわけではありません。

「MODを追加できること」と「追加要素が最初から収録されていること」は、別の仕様です。購入前に知っておきたいのは、自分でMODを選んで構成する遊び方と、収録済みの装備や仲間などを楽しむ遊び方の違いです。

2026年11月5日に公式・配布元の情報を確認しています。Switch 2版の仕様は、他機種の導入手順ではなく、Switch 2向けの公式案内を基準に確認してください。

目次

Switch 2版は追加MOD用のCreationsメニューを搭載しない

Switch 2版で追加MODを探している場合、まず押さえたいのはメニューの仕様です。Bethesdaは、Switch 2版には「Creations」メニューがなく、収録Creationsをゲームに組み込んでいると明記しています。

収録済みの追加要素と自由なMOD導入は別の機能

一般にMODの導入と聞くと、配布されている内容から使いたいものを選び、ゲームへ追加する操作を思い浮かべるかもしれません。Switch 2版の収録Creationsは、その都度ユーザーが配布ページから選んで導入する仕組みとは異なります。

公式発売案内が示しているのは、150件以上のCreationsを組み込んだ商品構成です。そのため、「追加要素が入っているので、自分で別のMODも追加できる」とは判断できません。

逆に、Creationsメニューが見当たらないことを理由に、収録コンテンツまで利用できないと考える必要もありません。追加導入用のメニューと、組み込み済みの内容を利用することは、分けて捉える必要があります。

  • 好きなMODを探して追加するための「Creations」メニューは搭載されていません。
  • 150件以上の収録Creationsはゲームに組み込まれています。
  • 収録内容を確認する入口は、ゲーム中の「インストール済み」です。

この違いは、購入する機種を決めるときにも関係します。特定のMODを自分で選んで使うことが目的なら、収録数だけで判断せず、その機種で追加導入に対応しているかを先に確かめてください。

発売日と仕様の根拠

Nintendo Switch 2版の発売日は2026年2月24日です。同日公開のBethesda公式発売案内に、Creationsメニューの非搭載と、150件以上の収録Creationsの組み込みが記載されています。

Anniversary Edition自体の発表日は2025年10月23日で、PCやPlayStation、Xbox向けの発売日は2025年11月10日です。先に発売された機種の画面や操作説明を見つけても、それがSwitch 2版と同じ仕様とは限りません。

収録内容はポーズメニューの「インストール済み」で確認する

Switch 2版で収録内容を確かめるときは、ゲーム中のポーズメニューを使います。日本語の公式FAQは「インストール済み」を選ぶよう案内しており、英語版では該当項目が「Installed」と表記されています。

ゲーム内で収録内容を見る手順

操作は、ゲーム中にポーズメニューを開き、「インストール済み」を選ぶ流れです。追加要素が入っているか気になったときは、存在しないCreationsメニューを探し続けるのではなく、この画面を確認してください。

「インストール済み」という名称から、自分でダウンロードした内容だけを表示する画面だと受け取るかもしれません。しかし、Switch 2向けの公式FAQは、ゲームに組み込まれたCreationsの確認先として、この項目を案内しています。

日本語表記を確認する際の出典は、BethesdaのSwitch 2向け日本語公式FAQです。英語の操作説明を読む場合も、「Installed」が対応する項目だと分かれば、別の機能と取り違えずに済みます。

一覧を見られることと個別に変更できることは別

公式FAQが案内しているのは、収録内容を閲覧する方法です。「インストール済み」を開けることを、そのまま個別のCreationsを無効化・削除できる根拠にはできません。

特定の収録要素だけを外したい場合は、Switch 2向けの公式サポートで対応状況を確認してください。他機種にある「Load Order」や「Delete」の操作を、そのままSwitch 2版へ当てはめることは避けましょう。

また、一覧の確認と、ゲーム内で装備やクエストに出会うことも別です。収録名が分かった後に開始場所などを調べる場合は、そのコンテンツの公式説明を確かめる必要があります。

Anniversary Editionの収録内容とCreationsの関係

Anniversary Editionは、ゲーム本体、6本の公式追加コンテンツ、150件以上のCreation Clubコンテンツをまとめた商品として発表されました。「6本」と「150件以上」は異なる区分の数字であり、同じ内容を別の数え方で表したものではありません。

公式追加コンテンツとCreation Clubコンテンツ

商品構成を確認するときは、ゲーム本体に加えて何が含まれるかを区別すると分かりやすくなります。6本の公式追加コンテンツと、装備・仲間・住居などのCreation Clubコンテンツが、Anniversary Editionの構成要素です。

Switch 2版では、150件以上の収録Creationsをゲームへ組み込む方式が採られています。収録される追加要素の豊富さと、ユーザーが新しいMODを追加できる自由度は、別々に確認する必要があります。

確認する項目 公式案内で示されている内容
Anniversary Editionの商品構成 ゲーム本体、6本の公式追加コンテンツ、150件以上のCreation Clubコンテンツ
Switch 2版の収録方式 150件以上の収録Creationsをゲームに組み込む
Switch 2版の追加導入メニュー 「Creations」メニューは非搭載
Switch 2版の収録内容の確認先 ポーズメニューの「インストール済み」

収録数は追加要素の規模を知る目安になりますが、それだけで希望する装備や仲間が使えるかまでは判断できません。気になる名称がある場合は、公式の収録案内とゲーム内の一覧を照らし合わせてください。

Creationsという名称だけで機種共通の操作を想定しない

Bethesdaは2025年11月10日、従来のMODとCreation Clubコンテンツをゲーム内の「Creations」へ統合したと案内しています。Creations対応機種には無料の内容とCreation Creditsで購入する内容があり、提供内容は地域・作品・機種によって異なります。

ただし、これはSwitch 2版にも同じ追加購入・ダウンロード画面があるという意味ではありません。Creationsの公式案内を読むときも、利用する機種に対応した説明かを確かめてください。

収録Creationsには武器・仲間・住居などの追加要素がある

Anniversary Editionの公式収録一覧には、武器や衣装だけでなく、仲間や住居を追加するコンテンツも載っています。どのような遊びの変化が用意されているかは、単なる収録数より、個々の内容から判断しやすくなります。

次の名称と概要は、AE共通の公式一覧に基づくものです。Switch 2版で使う対象を探す際は、ゲーム内の「インストール済み」でも名称を照合してください。

武器や衣装を追加するコンテンツ

Institute Plasma Weaponsは、3種類の武器と特別なレジェンダリー版を収録するコンテンツです。武器の追加を重視するなら、公式説明でどのような種類が含まれるかを確認する対象になります。

Railroad’s Clandestine Coutureには、Railroadをテーマにした衣装5種類が含まれます。Repurposed Power Armor Helmetsは、パワーアーマー用ヘルメットを通常のヘルメットとして使うよう改造した内容です。

どちらも装備に関わる追加要素ですが、衣装のまとまりを加えるものと、ヘルメットの使い方に関わるものでは内容が異なります。「装備MOD」という大きなくくりだけで選ぶより、何が追加されるのかを名称ごとに確かめると目的に合うものを探しやすくなります。

仲間や住居を追加するコンテンツ

Cyber Dogは、半分が犬、半分が機械の仲間です。公式説明では、100を超える名前に反応するよう設定できるとされています。

Bunker Home Packは、複数の住居を収録するコンテンツです。武器や防具の追加とは異なり、住居に関する内容を求める場合に注目する名称になります。

これらは追加要素の方向性が異なるため、収録数だけでは違いが伝わりにくい部分です。仲間が欲しいのか、装備を増やしたいのか、住居に関心があるのかを決めてから名称を見ると、公式一覧を読み進めやすくなります。

公式一覧で確認できる名称

AE共通の一覧には、ほかにもChinese Stealth Armor、Modular Military Backpack、Shiba Inu、Tunnel Snakes Rule!、X-02 Power Armorなどが掲載されています。名称から細かな性能や開始条件まで推測せず、利用前に各コンテンツの公式説明を確認してください。

  • 武器の追加例:Institute Plasma Weapons
  • 仲間の追加例:Cyber Dog
  • 住居の追加例:Bunker Home Pack
  • 衣装の追加例:Railroad’s Clandestine Couture
  • ヘルメットの追加例:Repurposed Power Armor Helmets

個別の概要は、Anniversary Editionの公式発売案内・収録一覧で確認できます。これはAE共通の案内なので、Switch 2上で探すときは、公式英語名を手掛かりに収録画面と照合するのがよいでしょう。

収録クエストの開始案内と配布ページの読み方

追加装備やクエストは、収録されていることと、遊び始める条件が同じとは限りません。公式一覧で名称を見つけた後は、対象の説明にある開始場所や条件を確認することが大切です。

Sea Scavengersには「Lost at Sea」の開始案内がある

Sea ScavengersはAEの公式収録一覧に掲載されているコンテンツです。BethesdaGameStudios名義の配布説明では、複数の外観に調整できる衣装と「12.7mm Sub-Machine Gun」を含むとされています。

クエスト名は「Lost at Sea」で、「Oberland Station」の近くを調べると開始できるという案内があります。収録内容の名前だけでなく、ゲーム内で何を探すかが示されている例です。

ただし、この案内はコンテンツの公式配布説明に基づくもので、Switch 2専用の開始手順ではありません。Switch 2固有の開始条件や必要レベルについては、同機種向けの公式案内で確認してください。

日本語で遊んでいる場合も、英語名が照合の手掛かりになります。日本語のクエスト名や場所の表記を推測で置き換えず、画面上の表示と公式の名称を確認しながら探しましょう。

配布物の更新日とSwitch 2版の情報を区別する

コンテンツの配布ページにある作成日や更新日は、その配布物についての情報です。Switch 2版の発売日や、ゲームへ組み込まれた内容の更新日を示すものとして、そのまま読み替えることはできません。

バージョン番号も同様です。配布ページで見つけた番号だけを見て、Switch 2に収録されたものも同じ番号だと判断しないようにしてください。

公式情報を読むときは、次の対象を区別すると混乱を減らせます。

  • ゲーム本体が発売された日付
  • コンテンツの配布ページが作成・更新された日付
  • 自分の機種に収録されている内容についての案内

特定の収録要素が見つからないときも、別機種向けのダウンロード手順へ進む前に、名称と対象機種を確認してください。収録の有無、開始条件、配布ページの更新情報は、それぞれ別の確認事項です。

メニューがない場合の対処と追加MODに関する制限

Switch 2版でCreationsメニューが見当たらなくても、それだけで不具合とは判断できません。公式サポートにも、Nintendo Switch 2版には同メニューを搭載していないという機種別の注意書きがあります。

他機種向けの復旧操作を当てはめない

Creationsメニューに関するFAQには、他機種のアカウント連携や再インストールなどの案内が並ぶ場合があります。しかし、Switch 2版ではメニュー非搭載が仕様なので、表示させるための復旧操作として読む内容ではありません。

「メニューがない」という同じ状況でも、対応機種で表示されない場合と、もともと搭載されていない場合では原因が異なります。Switch 2版については、公式トラブル対応FAQの機種別の記載を先に確認してください。

収録内容を見たいだけなら、確認先は前述の「インストール済み」です。メニュー名が違うことを理由に、収録済みの内容を改めてダウンロードしようとする必要はありません。

PC向けMODはSwitch 2版の導入候補と分けて考える

PC向けのFallout 4 Script Extender (F4SE)はスクリプト機能を拡張する基盤であり、Unofficial Fallout 4 Patch – UFO4Pは不具合修正をまとめたMODですが、Switch 2版の収録Creationsとは別に考える必要があります。UFO4Pの作者は、Switchなど公式にMODをサポートしない機種への移植を禁止しています。

他機種で外部MODを導入する場合は、プロフィール・セーブデータをバックアップし、1つずつ追加して動作を確かめる流れが基本です。対応する本体バージョンや前提条件を確認する必要があり、更新後や他MODとの組み合わせ・読み込み順によって動かなくなる場合もあります。

この準備をしたとしても、Switch 2版に追加導入機能が生まれるわけではありません。自分の使いたいMOD名を見つけたときは、機種の対応状況を確認してから、導入を検討してください。

個別無効化や将来の対応は公式案内で確認する

収録Creationsを個別に無効化・削除できるか、その操作方法については、Switch 2向けの公式案内で確認してください。「インストール済み」の閲覧手順を、削除や読み込み順変更の手順として使うことはできません。

将来の追加MOD対応や収録内容の追加予定も、現在の商品構成とは分けて考える必要があります。購入判断では、今ある仕様を基準にし、変更がある場合はBethesdaのSwitch 2向け発表を確かめてください。

実績についても、Creationsという名称だけで一律に判断するのは避けましょう。公式FAQは特記がある場合を除き実績が無効になると案内しているため、利用する内容の表示と説明を確認してください。

まとめ:Switch 2版は収録内容と追加導入の可否を分けて選ぶ

フォールアウト4のSwitch 2版には「Creations」メニューがなく、好きなMODを検索して追加する操作には対応していません。一方、150件以上の収録Creationsはゲームに組み込まれています。

収録内容は、ゲーム中のポーズメニューから「インストール済み」を選んで確認できます。AE共通の公式一覧には、武器、衣装、仲間、住居などの追加要素が載っており、気になる名称をゲーム内の一覧と照合すると探しやすくなります。

収録済みの追加要素を楽しみたいのか、自分でMODを選んで追加したいのかが、機種を選ぶ際の判断の分かれ目です。個別の無効化や将来の対応予定は推測せず、Switch 2向けの公式案内を確認してください。

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