コアキーパーの住人は、素材や装備を買い、不要な品を売れる取引相手です。拠点へ呼ぶ住居型の商人は、ヒゲ・マント・釣り・シーズン・勇敢・異界の6種類で整理できます。会いたい相手が決まったら、対応する召喚品と住む部屋を用意しましょう。
「NPCは何人?」「行商人と住人は違う?」「ヒゲ商人は何をする?」と迷ったときは、商人の種類と取引設備を分けて考えると分かりやすくなります。人型のホログラムが見える設備まで、同じ住居型の人数に足す必要はありません。

AI生成の概念図です。実ゲーム画面・商人の正確な外見・入居可能な部屋配置を示す画像ではありません。
NPC・住人・商人は買物と売却の相手
NPCはプレイヤーが操作するキャラクター以外の存在を指す言葉で、住人や商人を探す入口として使われます。コアキーパーで買物をしたい場合は、取引できる商人を探すのが具体的な行動になります。
merchant、merchants、住人、NPC、行商人という語が混ざっていても、まず相手の姿と扱う品を確認してください。「行商人」という検索語だけで、拠点へ呼ぶ6種類とは別の第7の住人がいると判断するのは避けましょう。
勇敢な商人のプレイ記録では、商人を調べた後に買う・売るメニューを開いています。取引は、欲しい品を買う場合と、自分の所持品を売る場合を分けて行います。
- 商人の近くへ行き、ゲーム内の操作案内に従って調べる。
- 購入するなら買う側で品と必要な通貨を確認する。
- 不要品を売るなら売る側へ切り替え、対象と受け取る額を確認する。
- 取引後に所持品と通貨の変化を確認する。
旧画面に載る販売価格や在庫数を、現在の固定値として覚える必要はありません。欲しい物を選んだときの表示を基準にすれば、購入と売却を取り違えにくくなります。
住人型の商人は6種類、ホログラム設備は別に数える
拠点へ呼ぶ住居型の商人を知りたい場合は、次の6種類が一覧の目安です。これは世界にいるすべての人物・敵・ペット・家畜の総数ではなく、部屋と召喚品で扱う商人の分類です。
| 住人・商人 | 拠点へ呼ぶ目印 | 主な役割の例 |
|---|---|---|
| ヒゲ商人 | スライム油 | 基本素材、ポーチや蒸留に関する買物 |
| マント商人 | 謎の偶像 | 進行素材、ボス再戦用の召喚像など |
| 釣り商人 | まきエサの山 | 魚、釣り用品、釣り向けアクセサリー |
| シーズン商人 | カレンダー | 季節イベントに応じた品 |
| 勇敢な商人 | 核バッテリー | 放射線への備えとなる装備、エサの柱など |
| 異界の商人 | 空虚の偶像 | リラサイト鍛冶作業台などの進行設備 |
この6分類は、1.3を対象と明記したSteamコミュニティの商人ガイドの6見出しに、公式の追加履歴や個別のプレイ記録を照合したものです。古い一覧には異界の商人が載っていない場合があります。公式1.2.0.3で追加された住人なので、古い5種類だけの表と区別してください。
古代のホログラムポッドのように、人型の表示を出して交換する設備は、部屋へ移住する住人型商人と分けます。外見が人物に見えても、同じ召喚品・ベッドの条件を当てはめる対象とは限りません。「NPC何人」という疑問では、拠点の商人を数えたいのか、取引機能を持つ設備まで数えたいのかを先に決めましょう。
ヒゲ・マント・釣り商人は進行や探索が出会いの手掛かり
序盤から探す商人は、ボスの報酬や探索先を目印にすると目的を持ちやすくなります。ヒゲ商人、マント商人、釣り商人では、呼ぶ品と出会う段階が異なります。
ヒゲ商人はスライム油を確認する
ヒゲ商人は、グラーチを倒した後のスライム油が呼び込むための目印です。公式の旧FAQでも、ヒゲ商人・スライム油・囲った部屋とベッドの関係を説明しています。
ボスを倒すことと、拠点へ住人を呼ぶ準備は分けて進めます。報酬からスライム油を確保したら、それを住居の準備へ使う品として保管しましょう。基本素材やポーチなどを探すときに、確認する商人の入口になります。
マント商人は謎の偶像と忘却の遺跡が目印
マント商人を拠点へ呼ぶ目印は、ゴームに関係する謎の偶像です。商人ガイドや商人データの掲載には、忘却の遺跡で見つかる相手としての情報もあります。
探索中に会った相手と、拠点へ呼んだ相手を別の商人種と数えないようにしてください。進行用の素材や再戦用の品を買いたいときは、相手がマント商人かを確認して取引画面を開きます。
釣り商人はアゼオスの原生地域で探す
釣り商人はアゼオスの原生地域で出会える相手です。公式0.4.0の導入告知でも、原生地域にいる商人として紹介されています。
拠点へ呼ぶ場合は、まきエサの山が目印になります。魚や釣り用品を探すときの相手として覚え、実際に売られている品の名称・効果を見て選びましょう。旧情報の「エサ」という呼び方を、現在のあらゆる釣りアイテムと同じ物として扱わないようにしてください。
シーズン・勇敢・異界の商人は目的に合わせて呼ぶ
季節商品、放射線への備え、後半の製作設備を探すときは、それぞれ別の商人が候補になります。同じ部屋を用意しても、呼ぶための品が違えば目当ての相手にはつながりません。
シーズン商人にはカレンダーを使う
シーズン商人は、カレンダーを部屋に置いて呼ぶ相手です。公式0.5.1の季節イベント告知は、カレンダーを大工の作業台で製作すると案内しています。
季節イベントに応じて外見や販売品を確認する商人なので、欲しいイベント用品があるときに取引画面を見ます。カレンダーの導入条件を、機織り機など別の設備の製作と混ぜないでください。現在の材料数や販売内容は、手元の作業台・商人の表示で確認しましょう。
勇敢な商人は核バッテリーで呼ぶ
勇敢な商人を呼ぶ目印は核バッテリーです。公式0.7の告知では、放射線に関係する装備や品を扱う新しい商人として導入されています。
本人の取引記録には、防護装備やエサの柱を買う様子が載っています。放射線地域へ進む準備や、エサの柱が必要な場面で確認する相手です。旧画面の価格を現在も同額と決めず、必要通貨をその場で見てください。
異界の商人は突破者の到達点と空虚の偶像が目印
異界の商人は、公式1.2.0.3で突破者の到達点に追加されました。後半の地域を探索するときに出会い、空虚の偶像を使って拠点へ呼ぶ相手です。
2026年5月の本人記録では、空虚の偶像で異界の商人を呼び、リラサイト鍛冶作業台を使っています。新しい設備を探す場合は、古い商人一覧に載る5種だけを探し続けず、到達した地域と呼び込む品も確認しましょう。
呼び込み・来ない場合・商品補充は別の確認をする
住人を呼ぶ基本は、相手に対応する召喚品、囲った部屋、未使用のベッドです。商人が来ない場合と、来た商人の品が売り切れている場合は、確認する条件を分けてください。
まずは召喚品が目当ての商人に対応しているか、部屋を囲えているか、ベッドを住人に使える状態にしているかを見ます。部屋の正確な判定や広さを調べる場合は、一般的な商人一覧だけで判断せず、住居条件を確認する段階へ進みましょう。
移住にも条件の違いがあります。公式0.5.1では、新しい部屋の近くにプレイヤーがいても移住できるよう変更しています。一方で、元の商人に近すぎる場合や取引している場合は移住しないという区別があります。新居の近くにいることと、今いる商人の近くにいることを混同しないでください。
公式1.3.0.3は、商人が物や壁の中に出現することがあった不具合を修正しています。「来ないのは必ず部屋が間違っている」と原因を一つに決めつけず、遊んでいる版や周囲の様子も確認しましょう。
買いたい品がない場合は、住人がいるかという疑問と、商品の補充・リセットという疑問を分けます。古い攻略の固定秒数や補充時間を頼りに、住居や召喚品まで何度も作り直す案内にはしません。
Steamの公式1.3.0.6告知(2026年10月10日確認)は、無料週末のワールド入場修正です。旧FAQの部屋寸法や待ち時間を現在の全機種共通条件として流用せず、遊んでいる版の部屋・取引画面で条件を確かめてください。
住人・NPCは商人の種類と欲しい品を決めて探そう
拠点へ呼ぶ商人は6種類で整理し、それぞれの召喚品と買物の役割を確認してください。ヒゲやマントなどの商人と、古代のホログラムポッドのような交換設備を分ければ、人数や呼び方の疑問を混ぜずに進められます。
取引では買う・売るを分け、現在の価格と所持品を確認します。呼び込みに困った場合は住居や移住の条件へ、売り切れに困った場合は補充の条件へ進み、別の問題を同じ原因として扱わないようにしましょう。
地域の進行やほかの攻略を探すときは、コアキーパー攻略まとめから確認できます。
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