コアキーパーのガラス|砂の集め方・加工手順とガラス部品の使い道

ガラスの加工設備と透明な建材を描いたAI概念図

コアキーパーのガラスを集めるなら、砂を持ち帰り、銅の作業台で作った「ガラスの溶鉱炉(Glass Smelter)」に入れて加工します。得られるガラスの部品は、ふ卵器の材料やガラス建材の製作に使う素材です。

透明な壁を見つけた場合は、加工素材とは別の建材を持っている可能性があります。まず持ち物の名前と、作りたいものの材料欄を照らし合わせると、必要な設備を選びやすくなります。

目次

ガラスの部品・ガラス建材・加工設備の違い

製作材料として求められるガラスと、拠点に置くガラスの壁や床は別のアイテムです。砂を加工する炉と、建材を作る作業台も役割が異なります。名前に「ガラス」が含まれているだけで、材料や設備を置き換えないようにしましょう。

対象 役割 次に確認すること
ガラスの部品/Glass Piece 加工して得る素材 ふ卵器などの材料欄に必要か
ガラスの壁・床・橋・薄い壁 設置用の建材 手持ちの建材名と配置先
Glass Smelter 砂をガラスへ加工する炉 銅の作業台での製作と砂の投入
Glass Workbench ガラス建材を製作する作業台 作りたい建材のレシピ

日本語の「ガラスの部品」は、osamungamesの素材解説でも使われている名称です。公式の英語更新履歴ではGlass Piece、非公式の材料表ではGlassという表記が出てきます。壁や床を拾ったときは、同じガラス系でも加工素材を必要数確保したことにはなりません。

原料の砂はどこで探し、どう回収する?

最初の探索候補は、土の洞窟周辺など、すでに歩ける範囲の砂地です。2025年のSteamコミュニティの採集報告には、内側の土・粘土・石の地域で砂を見つけた例があります。決まった方向や座標へ一直線に進むより、現在の探索範囲で地面の種類を確認するほうが目的に合います。

砂の床はシャベルで持ち帰る

床として広がる砂を見つけたら、シャベルで回収して持ち物へ入れます。採集報告でも、砂の床をシャベルで掘る操作が説明されています。壁状の砂と地面の砂は見た目や回収対象が違うため、拾ったアイテムの名称まで確認してください。

炉へ持ち帰る前に、手持ちが砂系のブロックかを確かめます。地面が明るいという理由だけで、土や石を砂の代わりに使うことはできません。必要な道具の性能や周囲の敵への備えは、実際に探索している地域に合わせます。

海辺や砂漠のブロックも更新で対応が追加

公式1.0.0の更新履歴では、Beach BlocksとDesert Blocksをガラスの溶鉱炉に入れられるようにしたと説明しています。古い攻略にある砂の説明と、現在の投入対象を混同しないための確認点です。

砂が見つからない場合も、ガラスのためだけに初めから遠方の砂漠へ向かう必要はありません。まずは通れる地域で砂地を探し、持ち帰ったブロックを炉の材料枠で確認します。すべての砂に見える地形を、同じ加工材料として一括りにはしないでください。

ガラスの溶鉱炉は銅の作業台から用意する

ガラスの加工にはGlass Smelterを使います。通常のかまどで銅を精錬する工程と、砂をガラスへ変える工程を分けて準備しましょう。銅の作業台をすでに持っていれば、そこから炉を作るところへ進めます。

炉の前にガラスの作業台を作る必要はない

Steamの開発者Cedricによる回答では、ガラスの加工炉は銅の作業台から、銅の作業台は木の作業台から作れると案内しています。ガラスの作業台を先に作ろうとして、材料のガラスを集められなくなる順序ではありません。

Core Keeper CodexのGlass Smelter材料表では、銅インゴット5が掲載されています。この表は作者がPC版1.2.1.5のデータを抽出したもので、公式レシピ一覧や全機種の実測値ではありません。実際の製作画面で必要数を照合して用意してください。

銅台がない場合の準備

同じPC版1.2.1.5の材料表では、木の作業台に木8、銅の作業台に木8と銅インゴット6が掲載されています。木の作業台から銅台を用意し、その銅台でガラスの炉を製作する順です。

ここで必要なのは銅鉱石ではなく、精錬後の銅インゴットです。鉱石しか持っていなければ、かまどで銅を精錬して回収してから、銅台やガラスの炉の材料に使います。炉を作り終えたら持ち物へ取り出し、操作できる場所に設置します。

砂を投入して、完成したガラスを回収する手順

炉と原料を用意したら、砂を加工して素材として持ち帰ります。設備を設置しただけでは、ふ卵器などの材料は増えません。投入した砂と、加工後に取り出すガラスを別々に確認すると、途中で止まっている工程が分かります。

  1. ガラスの溶鉱炉に近づき、精錬の画面を開きます。
  2. 持ち帰った砂を材料枠へ入れます。
  3. 加工の状態と、完成側に出るガラスを確認します。
  4. 完成したガラスの部品を持ち物へ取り出します。
  5. 作りたい設備の材料欄と、回収したガラスの数を照合します。

osamungamesの原記事にも、砂を入れる側からガラスの完成側へ進む精錬画面が掲載されています。画面に完成品のアイコンが見えていても、実際に回収できる状態になったかを確認してから取り出しましょう。

操作ボタンは、自分の入力設定と画面の案内に合わせます。加工時間や砂から得られる個数を見込みで決めず、炉の状態と回収した数を見て不足分を補います。材料を別の保管箱へ移しただけでは、炉へ投入したことにはなりません。

ガラスの使い道はふ卵器と透明な建材

ガラスは、ペットの孵化に使う設備と、拠点の見た目を変える建材の両方に関係します。すぐに用途を決めたい場合は、銅の作業台から作るふ卵器が具体的な製作先になります。建築に使う場合は、加工素材を設置用のガラス建材へ製作する工程が必要です。

ふ卵器を製作する材料に使う

公式Paws & Claws 0.6.0は、ふ卵器を銅の作業台で作る設備として紹介しています。PC版1.2.1.5のふ卵器材料表では、銅インゴット8とGlass8が掲載され、2023年の日本語原記事の材料数とも一致します。

砂を加工してガラスを回収し、銅インゴットと一緒に銅台のふ卵器レシピへ使います。卵そのものをガラスの炉へ入れる手順ではありません。製作後のふ卵器を動かすには給電と卵の投入が別に必要なので、まず設備の製作まで終えてから孵化の準備へ進みます。

壁・床・橋・薄い壁はガラスの作業台で製作する

公式0.6.0は、ガラスの壁、薄い壁、床、橋をGlass Workbenchの製作品として紹介しています。塗装した色が通る光に反映されるという説明もあり、拠点の装飾を考えるときの特徴になります。

Glass WorkbenchのPC版1.2.1.5材料表は木8とGlass8を掲載しています。台自体の作成先はゲーム内の製作一覧で確認し、用意できた台で目的の建材を選びます。炉に砂を入れる操作と、建材用作業台のレシピ選択を取り違えないでください。

床・橋・薄い壁の同版の材料表にはGlass1が掲載されていますが、これは材料欄の値です。製作時には完成数も画面で確認し、材料1から必ず建材1枚ができると数を決めつけずに準備しましょう。

ガラスが作れない・材料に使えないときの確認順

加工や製作が止まったら、まず持っているアイテムと設備の名前を確認します。次に、素材の投入先と完成品の回収を見直します。原因をゲームの不具合と決める前に、現在止まっている工程を一つずつ確認できます。

状態 確認すること
砂を入れても加工に進まない Glass Smelterを開いているか、持ち物が砂系の材料か
炉の材料を用意したのに製作できない 銅鉱石ではなく銅インゴットか、銅台の材料欄を満たすか
ガラスを持っているのにふ卵器の材料が足りない 壁・床などの建材ではなく、ガラスの部品か
炉にはガラスがあるが製作に使えない 完成品を炉から持ち物へ回収したか
透明な建材を置こうとしてうまくいかない 素材を置こうとしていないか、目的の建材を選んでいるか

薄いガラス壁については、公式1.3.0.3で、ほかの壁の隣への配置が妨げられる問題を修正しています。2026年10月7日に確認した最新の公式告知は1.3.0.5です。古い版の配置問題と、自分の版で起きている状態を分けて確認してください。

ほかの素材や設備を探す場合は、コアキーパーの攻略・Wiki情報から担当する解説を選べます。

ガラスは砂を専用の炉で加工し、用途に合わせて使う

ガラスの入手は、砂を探して回収し、銅の作業台で用意したガラスの溶鉱炉へ投入する順です。完成したガラスの部品を持ち物へ取り出したら、ふ卵器の材料やガラス建材の製作に使えます。炉・建材用の作業台・設置済みの壁を区別すると、材料が足りない場面でも次に確認する工程が分かります。

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