パルワールドを進めていくと、各地に点在する「塔」の存在が気になってくるのではないでしょうか。
塔の中にはそれぞれ強力なボスが待ち構えており、討伐することでゲームの進行に欠かせない報酬や新たなコンテンツが解放されます。
しかし、10分という制限時間の中で高HPのボスを倒しきる必要があり、準備不足では何度挑んでも返り討ちにあってしまうケースも少なくありません。
この記事では、全7体の塔ボスについて、おすすめの攻略順番から各ボスの弱点属性、ハードモードの詳細、さらには仲間にする方法まで、あらゆる情報を体系的にまとめています。
初めて塔に挑戦する初心者から、ハードモード制覇を目指す上級者まで、攻略の手がかりとなる内容を網羅しました。
パルワールドの塔ボスとは?基本ルールと仕組み
パルワールドの塔ボスとは、マップ各地に存在する「塔」の中で待ち受ける、各組織のリーダーとそのパートナーパルのことです。
通常のフィールドボスやダンジョンボスとは異なり、独自のルールが設定されている点が大きな特徴となっています。
塔ボス戦の基本ルール
塔に入ると、制限時間10分のボス戦が始まります。
この10分はワールド設定の時間経過速度に関係なく、現実世界の10分間と同じです。
時間内にボスを倒しきれなかった場合、プレイヤーは強制的に戦闘不能となり、塔の外に放り出されてしまいます。
ただし、再挑戦にクールタイムは一切なく、消費アイテムも不要なので、何度でもすぐにリトライできる仕組みです。
マルチプレイで最大4人まで協力可能
塔ボス戦はソロだけでなく、マルチプレイなら最大4人で協力して挑めます。
複数人で挑戦すると出せるパルの総数が増えるため、ダメージを稼ぎやすくなるうえ、ボスのターゲットが分散して被ダメージも軽減できます。
特に後半のボスはHPが10万を超えてくるため、ソロで厳しいと感じたら仲間を募るのも有効な手段でしょう。
敗北時のペナルティについて
ワールド設定で「死亡時にアイテムをドロップする」にしている場合、敗北すると塔の入口付近に所持品が落ちます。
塔の入口にはファストトラベル地点があるため、すぐに回収できる仕組みです。
致命的なペナルティはないので、気軽に何度でもチャレンジできるのが塔ボス戦の良い点といえます。
塔ボス全7体の一覧と攻略順番
現在のバージョンでは、パルワールドに全7体の塔ボスが存在します。
推奨レベルの低い順に攻略していくのが最もスムーズな進め方です。
塔ボス一覧表
| 攻略順 | ボス名 | 塔の名前 | 推奨レベル | HP | ボス属性 | 弱点属性 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ゾーイ&エレパンダ | レイン密猟団の塔 | Lv20 | 30,150 | 雷 | 地 |
| 2 | リリィ&リリクイン | パル愛護団体の塔 | Lv30 | 69,375 | 草 | 炎 |
| 3 | アクセル&ボルゼクス | 永炎の同志の塔 | Lv40 | 130,700 | 雷・竜 | 地・氷 |
| 4 | マーカス&ホルス | 自警団の塔 | Lv45 | 146,975 | 炎 | 水 |
| 5 | ヴィクター&ゼノグリフ | 遺伝子研究部隊の塔 | Lv50 | 200,750 | 闇 | 竜 |
| 6 | サヤ&セレムーン | 月花衆の塔 | Lv55 | 261,000 | 闇・無 | 竜 |
| 7 | ビョルン&ヒョウガオー | 天落の塔 | Lv60 | 509,300 | 氷 | 炎 |
推奨レベル順に挑戦すべき理由
塔ボスは後半に進むほどHPと攻撃力が大幅に上昇していきます。
最初のゾーイ戦はHP約3万ですが、最後のビョルン戦ではHP50万を超え、実に17倍近い差があります。
レベルを上げながら装備やパルを順番に強化していくことで、無理なく全塔を制覇できる流れになっているのです。
特にアクセル&ボルゼクス以降はHPが10万を超えてくるため、ここからはしっかりとした準備が求められます。
各塔ボスの弱点と有効な属性パル
塔ボス攻略の最重要ポイントは、ボスの弱点属性を正確に把握し、有利なパルを編成することです。
属性の相性を活かせば、与えるダメージが大きく増加するだけでなく、ボスからの被ダメージも軽減できます。
属性一致ボーナスの仕組み
パル本体の属性と使用するスキルの属性が一致している場合、ダメージに20%のボーナスが加算されます。
つまり、地属性のパルが地属性のスキルで攻撃すると、通常の1.2倍のダメージを与えられるわけです。
弱点を突く属性パルで、なおかつ属性一致のスキルを使うことが、火力を最大化する基本戦略となります。
ボスごとのおすすめ弱点パル
ゾーイ&エレパンダは雷属性なので、地属性のパルが有効です。
序盤で入手しやすいアヌビスなどの地属性パルを育成しておくとスムーズに攻略できるでしょう。
リリィ&リリクインは草属性のため、炎属性パルで挑めば大きなダメージを狙えます。
アクセル&ボルゼクスは雷と竜の複合属性を持っており、地属性と氷属性の両方で弱点を突けます。
ただし、水属性や闇属性のパルを連れて行くと逆に弱点を突かれてしまうため、編成には注意が必要です。
マーカス&ホルスは炎属性なので水属性パルが最適解となり、ヴィクター&ゼノグリフは闇属性のため竜属性パルで攻めるのが定石です。
サヤ&セレムーンは闇と無の複合属性で、闇の部分には竜属性が有効ですが、無属性には弱点が存在しない点に気をつけてください。
ビョルン&ヒョウガオーは氷属性なので、炎属性パルの出番です。
2属性パルの注意点
2つの属性を持つパルは弱点も2つになります。
たとえば草と水の複合属性パルの場合、炎と雷の両方が弱点になってしまうので、ボスの攻撃属性を考慮したうえで編成を決めることが大切です。
塔ボス戦で勝つための実践テクニック
弱点属性のパルを用意するだけでは、制限時間10分以内にボスを倒しきれないことも珍しくありません。
ここでは、勝率を大きく上げるための実践的なテクニックを紹介します。
プレイヤー自身の攻撃がカギを握る
塔ボスは膨大なHPを持っているため、パルに攻撃を任せきりでは火力が足りません。
プレイヤー自身もアサルトライフルやロケットランチャーなどの銃器で積極的にダメージを稼ぐ必要があります。
ボスがパルを狙っている隙にプレイヤーが背後から攻撃する立ち回りが基本となるでしょう。
属性付与ライド戦法の活用
一部のパルには、ライド中にプレイヤーの攻撃に属性を付与する特殊能力があります。
この仕組みを活かし、ボスの弱点属性を付与できるパルにライドしながら銃器で攻撃する戦法は、多くのプレイヤーに高く評価されています。
パルのスキル攻撃とプレイヤーの属性付き銃撃を同時に行えるため、DPS(秒間ダメージ)が飛躍的に向上するのです。
弱点部位を狙って効率アップ
ボスの頭部やライドしている人間キャラクター本体を狙うと、通常よりも大きなダメージが入ります。
特にビョルン&ヒョウガオー戦では、ヒョウガオーに乗っているビョルン本人が弱点部位として設定されており、彼を集中的に攻撃するとかなりの効率差が生まれます。
遠距離武器のスコープを活用して正確に弱点を狙い撃ちしましょう。
食事バフで戦闘能力を底上げ
塔に挑む前に料理を食べることで、攻撃力や防御力を一時的に強化できます。
攻撃力アップ系の食事はボスへの総ダメージを大きく増やしてくれるため、特にハードモードや高HPボスに挑む際には欠かせません。
なお、同系統のバフは後に食べたもので上書きされるので、効果の高い料理を最後に食べるよう気をつけてください。
塔ボスの場所と必要な環境装備
塔はマップの各地に点在しており、中には極端な気候の場所に建っているものもあります。
適切な耐暑・耐寒装備を用意せずに向かうと、塔にたどり着く前にHPが削られてしまいます。
各塔の立地と必要装備
| 塔の名前 | 立地環境 | 必要な装備 |
|---|---|---|
| レイン密猟団の塔 | 始まりの台地近く(温暖) | 特になし |
| パル愛護団体の塔 | 雪山地帯 | 耐寒装備 |
| 永炎の同志の塔 | 火山地帯 | 耐暑装備 |
| 自警団の塔 | 砂漠地帯 | 耐暑装備 |
| 遺伝子研究部隊の塔 | 雪山地帯 | 耐寒装備 |
| 月花衆の塔 | 桜島 | 状況に応じて判断 |
| 天落の塔 | 天落エリア | 状況に応じて判断 |
耐性装備の用意は必須
レイン密猟団の塔以外はすべて厳しい気候の場所に位置しています。
耐寒装備は「寒冷地の民族服」がプレイヤーレベル9で解放され、耐暑装備は「熱帯地の民族服」が同じくレベル9で作れるようになります。
ゲームを進めるにつれて金属アーマーや精錬金属アーマーなど、より高性能な耐性装備が作成可能になるため、挑む塔のレベル帯に合わせてアップグレードしていきましょう。
塔ボスのハードモード解放条件と報酬
通常モードの塔ボスを全て倒した先には、大幅に強化されたハードモードが待っています。
エンドコンテンツとして位置づけられるこのモードは、パルと装備を極限まで鍛え上げたプレイヤーへの最高の腕試しです。
ハードモードの解放条件
全7体のうち6体目にあたるサヤ&セレムーンの通常モードをクリアすると、すべての塔でハードモードが解放されます。
解放後は塔に近づいた際に「ボス(Hard)に参加する」という選択肢が表示されるようになり、任意のタイミングで挑戦できます。
通常モードとの違い
ハードモードでは、ボスのHP・攻撃力が大幅に上昇するだけでなく、新しい攻撃スキルや戦闘ギミックが追加されています。
| ボス名 | 通常HP | ハードHP | 主な追加ギミック |
|---|---|---|---|
| ゾーイ&エレパンダ | 30,150 | 366,200 | 雑魚敵出現、草属性攻撃の使用 |
| リリィ&リリクイン | 69,375 | 380,000 | 信者2体出現、HP全回復スキル |
| アクセル&ボルゼクス | 130,700 | 352,500 | パリピドン・ライゾー出現 |
| マーカス&ホルス | 146,975 | 352,500 | 自警団が大量出現、雷属性攻撃 |
| ヴィクター&ゼノグリフ | 200,750 | 407,500 | HP30%以下で分身、ほぼ全属性攻撃 |
| サヤ&セレムーン | 261,000 | 522,000 | 月花衆3体出現、セレムーン増殖 |
| ビョルン&ヒョウガオー | 509,300 | 700,000 | 天落の民3体出現、闇属性攻撃 |
特に注目すべきは、ハードモードのボスが弱点属性への対策として別の属性攻撃を使ってくる点です。
単純に有利属性のパルだけで編成すると、思わぬ反撃でパルがやられてしまう場面が出てきます。
ハードモードのクリア報酬
各ボスのハードモードを初回クリアすると、「修練の結晶」1個と、そのボスの「なりきり帽」を入手できます。
なりきり帽はボスのキャラクターを模した頭装備で、おしゃれアイテムとしての位置づけです。
実用的な防御性能は期待できないものの、全種類コンプリートを目指すプレイヤーも少なくありません。
塔ボスのハードモード難易度ランキング
ハードモードは通常モードと比べて難易度が跳ね上がりますが、ボスごとの体感難易度には大きな差があります。
多くのプレイヤーの攻略報告を総合すると、一定の傾向が見えてきます。
最難関はヴィクター&ゼノグリフ
コミュニティ内で最も難しいと評価されているのが、ヴィクター&ゼノグリフのハードモードです。
HP30%以下になるとゼノグリフが2体に分身するギミックが最大の脅威で、草属性以外のほぼすべての属性攻撃を使いこなしてきます。
弱点である竜属性のパルを編成しても、ボス側がこちらの弱点を突いてくるため、パルの生存率が非常に低くなりがちです。
ビョルン&ヒョウガオーは純粋なHP勝負
ビョルンのハードモードはHP70万と全ボス中最高値を誇り、さらにLv60の取り巻き3体が開幕から出現します。
ギミック自体はヴィクターほど複雑ではないものの、純粋に火力と耐久力が問われる持久戦となるため、装備やパルの育成が不十分だと時間切れに追い込まれてしまうでしょう。
比較的クリアしやすいボス
ゾーイ&エレパンダやアクセル&ボルゼクスのハードモードは、攻撃パターンを覚えてしまえば安定して攻略できると多くのプレイヤーが報告しています。
ハードモードに初めて挑戦するなら、これらのボスから練習を始めるのがおすすめです。
塔ボス討伐の報酬と実利的なメリット
塔ボスを倒すことには、単なる達成感以上の実利的なメリットがあります。
ゲーム進行に直結する重要な報酬がいくつも用意されているのです。
古代テクノロジーポイントの獲得
塔ボスを初めて討伐すると、古代テクノロジーポイントを5ポイント獲得できます。
フィールドボスの初回討伐では1ポイントしかもらえないため、塔ボスは古代テクノロジーポイントの主要な入手源といえるでしょう。
このポイントは古代テクノロジーの解放に必須であり、特殊な装備やアイテムの作成に不可欠です。
なお、2回目以降の討伐ではポイントは獲得できず、経験値とアイテムのみとなります。
ファストトラベル地点の解放
ボスを討伐すると塔の屋上にワープし、大鷲の像の前にあるファストトラベル地点が解放されます。
飛行パルで塔の屋上に直接飛んでいけば、ボスを倒さなくても解放自体は可能ですが、初めて訪れる段階では飛行パルが手に入っていないケースも多いでしょう。
遠征先の解放
2024年12月の天落アップデートで実装されたパル遠征所では、塔ボスの討伐が遠征先の解放条件となっています。
遠征ではパルボックスにいるパルを派遣して素材やアイテムを入手できるため、塔ボスの討伐にはゲーム全体の効率を高める意義があるのです。
プレイヤーレベル15で遠征所が利用可能になりますが、実際に遠征先を増やすには各塔ボスを順番に倒していく必要があります。
ゾーイ&エレパンダを仲間にする方法
以前はバグを利用して塔ボスを捕獲できた時期がありましたが、2024年2月のアップデートで修正され、現在は正規の手段では捕獲できなくなっています。
しかし、2025年の人気投票で総合1位に輝いたゾーイについては、正式に仲間にできるミッションが実装されました。
捕獲バグ修正の経緯
ゲーム初期には指名手配状態で塔に入り、自警団の攻撃をボスに当てることで動きを止め、パルスフィアで捕獲できるバグが存在していました。
2024年2月27日のv0.1.5.0アップデートで修正され、公式Xでは「意図せず修正してしまい、大変申し訳ございません」というユーモラスなコメントが話題になったものです。
現在はMODを使用しない限り、塔ボスの捕獲は不可能となっています。
ゾーイの仲間化ミッション
2025年6月下旬のアップデートにより、ゾーイ&エレパンダを正式に仲間にできるサブミッションが実装されました。
レイン密猟団の塔をクリアすると、塔の近くにある「さびれた教会」にゾーイが出現します。
話しかけると3段階のミッションが提示され、エレパンダの捕獲や自由同盟メンバーの撃退などの課題をこなすことで、最終的にゾーイ&エレパンダがパルとして使えるようになるのです。
他の塔ボスの仲間化は?
ヴィクターをはじめとする他の塔ボスキャラクターについても、仲間化を望む声がコミュニティ内で多く上がっています。
2025年3月に公式から「将来的な塔ボスの仲間化」を示唆するティーザーが発信されており、今後のアップデートで段階的に追加される可能性が高いと見られています。
ただし、具体的な実装時期は2026年3月現在のところ発表されていません。
塔ボス戦のおすすめ手持ち編成
塔ボスに挑む際の手持ちパル編成は、通常の探索時とは大きく異なる考え方が必要です。
移動用パルやユーティリティ枠を削り、火力に特化した構成を組むことが勝率を高めるポイントとなります。
移動パルは外して火力に全振り
普段は飛行パルや騎乗パルを手持ちに入れているプレイヤーも多いでしょう。
しかし塔ボス戦では移動する必要がないため、移動枠を有利属性のアタッカーに差し替えるべきです。
5体全てを弱点属性のアタッカーで固めれば、1体がやられても次々と交代していけるので、安定感が格段に上がります。
バフ要員の組み込み
手持ちに入れているだけで味方の攻撃力を強化するパッシブスキル持ちのパルが存在します。
ハードモードでは、こうしたバフ要員を1〜2体組み込んだうえで残りをアタッカーにする編成が有効だと、多くのプレイヤーに支持されています。
バフ要員自体は戦闘には出さず、手持ちにいるだけで効果を発揮するため、枠を無駄にしているわけではありません。
パルのソウルによる強化
天落アップデートで追加された遠征システムを活用すると、パルのソウルを入手できます。
ソウルを使ってHP・攻撃力・防御力を最大まで強化した状態で塔に挑むことで、ハードモードでも安定したクリアが見込めるでしょう。
遠征は塔ボス討伐と密接にリンクしている要素なので、まずは通常モードの塔を全て制覇し、遠征先を開放してからハードに挑むという流れが理想的です。
塔ボスに関するよくある質問
塔ボスについてはさまざまな疑問がプレイヤーの間で交わされています。
ここでは特に多い質問とその回答をまとめました。
塔ボスは何度でも再戦できる?
はい、何度でも再戦可能です。
クールタイムもなく消費アイテムも不要なので、連続で挑戦し続けることができます。
ただし、古代テクノロジーポイントの報酬は初回のみで、2回目以降は経験値とアイテムだけとなる点を覚えておきましょう。
飛行パルで塔の屋上に直接行ける?
はい、飛行パルがいれば、ボス未討伐でも塔の屋上のファストトラベル地点を先に解放することが可能です。
ただし、遠征先の解放にはボスの討伐が必要なので、いずれボスと戦う必要はあります。
プレイヤーのレベル上限は?
プレイヤーのレベル上限は現時点でLv50に設定されています。
レベル上限に達した後は、装備やパルの育成でさらなる戦力強化を図り、ハードモードに挑戦する流れになるでしょう。
ソロでもハードモードはクリアできる?
ソロでもクリア可能ですが、相応の育成と戦略が求められます。
装備を最大まで強化し、パルの厳選やソウルによるステータス強化を徹底したうえで、食事バフや属性付与ライド戦法を駆使する必要があるでしょう。
特にヴィクター&ゼノグリフのハードモードは、ソロでの最難関としてコミュニティ内でも広く認知されています。
パルワールドのアップデート履歴と塔ボスの今後
塔ボスはパルワールドのアップデートとともに段階的に追加されてきました。
今後の正式リリースに向けて、さらなる追加コンテンツへの期待も高まっています。
これまでの追加履歴
2024年1月の早期アクセス開始時点では、ゾーイからヴィクターまでの5体が実装されていました。
2024年6月の桜島アップデートでサヤ&セレムーンが6体目として追加され、同時に全塔のハードモードも実装されています。
2024年12月の天落アップデートでは、ビョルン&ヒョウガオーが7体目の塔ボスとして登場し、パル遠征所も新たに加わりました。
2025年12月のスイートホームアップデートでは新レイドボス「レジェンディア」が追加されましたが、塔ボスの新規追加はありませんでした。
2026年の正式リリースに向けて
2025年9月に、パルワールドの正式リリース版(Ver.1.0)が2026年に予定されていることが公式に発表されました。
「今までにない非常に大規模なコンテンツ」が開発中とのアナウンスもあり、新たな塔ボスやマップの追加が期待されています。
具体的な内容はまだ明かされていませんが、ゲームの柱ともいえる塔ボスコンテンツが何らかの形で拡張される可能性は十分にあるでしょう。
任天堂との訴訟の行方
パルワールドの開発元であるポケットペアは、2024年9月に任天堂および株式会社ポケモンから特許権侵害で提訴されています。
争点はキャラクターデザインの著作権ではなく、ゲームシステムに関する特許です。
2025年後半には任天堂の関連特許が再審査を命じられる展開もあり、訴訟の行方がゲームの今後に影響する可能性も指摘されています。
ただし、訴訟中もアップデートは継続して配信されており、ゲームのサービス自体に現時点で支障は出ていません。
まとめ:パルワールド塔ボス攻略の全体像
- 塔ボスは全7体が存在し、推奨Lv20のゾーイ&エレパンダから推奨Lv60のビョルン&ヒョウガオーまで段階的に難易度が上がる
- 全塔ボス共通で制限時間は10分、マルチプレイでは最大4人まで協力可能で、再挑戦にクールタイムは不要である
- 弱点属性のパルを編成し、属性一致スキルで攻撃することがダメージ最大化の基本戦略である
- プレイヤー自身の銃器攻撃と属性付与ライド戦法の活用が、制限時間内のクリアに大きく貢献する
- 雪山や砂漠など過酷な環境に位置する塔が多いため、耐寒・耐暑装備の準備は欠かせない
- サヤ&セレムーンの通常モードクリアで全塔のハードモードが解放され、HPやギミックが大幅に強化された高難度戦に挑める
- ハードモードの最難関はヴィクター&ゼノグリフであり、分身や多属性攻撃への対策が必須となる
- 初回討伐では古代テクノロジーポイント5pt、ファストトラベル解放、遠征先の開放といった実利的な報酬が得られる
- ゾーイ&エレパンダはさびれた教会のサブミッションで正式に仲間にでき、他の塔ボスの仲間化も今後の追加が示唆されている
- 2026年の正式リリースに向けて大規模コンテンツの追加が発表されており、塔ボスの拡張にも期待が寄せられている

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