R.E.P.O.で名前を変更する方法と注意点まとめ

R.E.P.O.をプレイしていて、ゲーム内の名前を変えたいと思ったことはないでしょうか。

フレンドと遊ぶ際にわかりやすい名前にしたい、キャラクターの見た目に合わせた名前にしたい、あるいは野良プレイで匿名性を確保したいなど、名前変更の理由はさまざまです。

しかしR.E.P.O.にはゲーム内に専用の名前変更機能が存在しないため、どうすればいいのか迷ってしまう方も少なくありません。

この記事では、R.E.P.O.における名前変更の具体的な手順から、MODを活用した方法、リッチテキストによる装飾の現状、日本語名の文字化け問題、そして最新アップデートの動向まで、知っておくべき情報をすべて網羅的に解説していきます。

目次

R.E.P.O.とはどんなゲームなのか

R.E.P.O.は「Retrieve, Extract and Profit Operation」の略称で、スウェーデンのゲームスタジオSemiworkが開発・発売したオンライン協力型サバイバルホラーゲームです。

2025年2月26日にSteamでアーリーアクセスとしてリリースされ、最大6人でのマルチプレイに対応しています。

プレイヤーは物理演算に基づいたグラブツールを使い、恐ろしいモンスターが徘徊するステージから貴重なオブジェクトを回収し、抽出ポイントまで運搬します。

ゲームエンジンにはUnityを採用し、ネットワーク通信にはPhotonを使用しています。

リリース直後の初週末には同時接続プレイヤー数が約23万人に達し、2025年3月中旬の週にはSteamの有料ゲーム売上で1位を記録しました。

Steamでの評価は「圧倒的に好評」を獲得しており、Lethal Companyに似たゲーム性ながらも物理演算の要素が独自の面白さを生み出していると、多くのユーザーから高い評価を受けています。

R.E.P.O.の名前はどこから反映されるのか

R.E.P.O.のゲーム内に表示される名前は、Steamのプロフィール名がそのまま反映される仕組みになっています。

ゲーム独自のニックネーム設定画面やアカウント名入力欄は用意されておらず、Steamプロフィールに設定している名前がロビーやプレイ中の頭上表示にそのまま使われます。

つまり、R.E.P.O.で名前を変更したい場合は、基本的にSteam側で操作を行う必要があるということです。

ここで注意しておきたいのは、名前変更のタイミングです。

ゲームプレイ中にSteamのプロフィール名を変更しても、現在進行中のセッションには即座に反映されません。

新しい名前が適用されるのは、次回ロビーに参加したタイミングからとなります。

このため、名前を変えてすぐに確認したい場合は、一度ゲームを終了してから再度参加する必要があります。

Steamプロフィール名を変更する手順

R.E.P.O.での名前変更において、最も基本的かつ公式な方法がSteamプロフィール名の変更です。

手順は以下のとおりです。

まずSteamアプリを起動し、画面右上に表示されている自分のプロフィール画像をクリックします。

次に「プロフィールを表示」を選択し、表示されたページで「プロフィールを編集」ボタンをクリックします。

「プロフィール名」の入力欄に新しい名前を入力し、ページ下部の「保存」ボタンを押せば変更は完了です。

Steamのプロフィール名変更には回数制限がなく、何度でも無料で変更できます。

ただし1点注意があります。

Steamのプロフィール名を変えると、R.E.P.O.だけでなく他のすべてのSteamゲームにおける表示名も同時に変わります。

R.E.P.O.専用の名前を使いたいが他のゲームでは別の名前を表示させたい、という場合には、後述するMODの活用を検討するとよいでしょう。

また、Steamでは過去に使用したプロフィール名の履歴が他のユーザーから閲覧できる状態になっています。

プライバシーを重視する場合は、プロフィールページの名前欄にあるドロップダウン矢印をクリックし、「以前使用した別名をクリア」を選択することで履歴を消去できます。

MODを使って名前を変更する方法

Steam名を変えずにR.E.P.O.のゲーム内だけで名前を変更したい場合は、MODを利用する方法があります。

現在、Thunderstoreで公開されている代表的な名前変更MODは2つ存在します。

NameChangerForRepo

1つ目はNameChangerForRepoです。

MODローダーとしてMelonLoaderを必要とし、導入後にゲームフォルダ内に生成される「NickNameDefiner.txt」ファイルに好きなニックネームを記入するだけで、ゲーム内表示名が変わります。

リッチテキストタグにも対応しており、色変更や太字といった装飾を自由に設定できる点が特徴です。

適用にはゲームの再起動が必要で、マルチプレイ専用となっています。

NameChanger

2つ目はNameChangerです。

こちらはMODローダーとしてBepInExを必要とし、ロビー内でコマンドを入力することで名前を変更できます。

ゲームの再起動なしに即座に反映される利便性の高さが魅力です。

Thunderstoreでのダウンロード数は7,200件を超えており、一定の支持を得ています。

MOD利用時の注意

いずれのMODもSteam本体のプロフィール名には影響を与えないため、他のゲームへの波及を気にせず名前を変えられます。

一方で、R.E.P.O.はアーリーアクセス中のタイトルであり、頻繁にアップデートが実施されています。

アップデートのたびにMODが動作しなくなるリスクがあるため、MOD作者による更新状況を定期的に確認することが重要です。

また、MelonLoaderとBepInExは異なるMODフレームワークであり、同時に使用すると競合が発生する可能性があります。

どちらか一方のMODを選んで利用するのが安全です。

名前の色や装飾を変更するリッチテキストの仕組み

R.E.P.O.はUnityエンジンで開発されているため、かつてはSteamプロフィール名にリッチテキストタグを含めることで、ゲーム内の名前に色や装飾を反映させることが可能でした。

たとえば「<#FF0000>プレイヤー名」と設定すれば赤色で表示され、「名前」と入力すれば太字になるという仕組みです。

Steamのプロフィール名は32文字までという制限があり、カラーコード1つで9文字を消費するため、複数の色を組み合わせる場合は文字数の管理が必要でした。

しかし、この機能は現在利用できなくなっています。

2025年6月26日にリリースされたv0.2.0(Museum Update)のパッチノートには、「他プレイヤーに害を与えうるエクスプロイトを防ぐため、特定のUI要素からリッチテキストのサポートを削除した」と明記されています。

一部のユーザーが極端に大きなフォントサイズを指定して画面全体を覆ったり、視覚的な妨害行為を行っていたことが封鎖の直接的な原因とされています。

チャット機能においても同様にリッチテキストの使用が制限されました。

現在、MODを使わずに名前を装飾する公式手段は存在しません。

名前の色や装飾を変更したい場合は、前述したNameChangerForRepoなどのMODを利用する必要があります。

日本語名を使用した場合の文字化け問題

Steamのプロフィール名を日本語に設定してR.E.P.O.をプレイすると、ゲーム内では名前が「□□□」のように四角い記号で文字化けして表示されます。

R.E.P.O.は現時点で日本語を含む多言語に公式対応しておらず、ゲーム内フォントに日本語の文字セットが含まれていないことが原因です。

この文字化けを解消するには、日本語化MOD(例:REPO JP TranslationAndFont)の導入が有効とされています。

日本語フォントを追加するタイプのMODを入れることで、日本語名が正しく表示されるようになります。

ただし、日本語名の表示はMODを導入している側でのみ有効です。

相手プレイヤーが同じMODを入れていない場合、相手の画面では依然として文字化けした状態で表示されます。

なお、一部のプレイヤーはこの文字化けをあえて利用し、野良プレイ時に匿名性を確保するという活用方法も見られます。

ただし、日本語化MODを導入しているプレイヤーからは名前が正しく読めてしまうため、完全な匿名性は保証されません。

同名プレイヤーによるバグとトラブル

R.E.P.O.では、同じ名前のプレイヤーが1つのロビーに複数人存在すると、深刻なバグが発生することが報告されていました。

具体的には、トラック画面が正常に動作しなくなる、レベルが進行不能になるソフトロックが起きる、といった問題です。

ゲーム内部でプレイヤーの識別に名前を使用していたことが原因とされ、同名が存在するとシステムが正しく区別できなくなっていました。

この問題はv0.2.0(Museum Update)で公式に修正されています。

パッチノートには「同じ名前のプレイヤーが複数いるとエラーが発生する問題を修正」と記載されているほか、「特定のプレイヤー名がトラックの破壊処理を妨げ、レベルのソフトロックを引き起こすバグを修正」という項目も含まれています。

修正済みではありますが、念のためフレンドとプレイする際は互いに異なる名前を設定しておくことが推奨されます。

キャラクターの見た目の色を変更しておくことも、プレイヤー同士を識別する有効な手段です。

ゲーム内の名前表示設定を調整する方法

R.E.P.O.には、プレイヤーの名前表示をオン・オフで切り替える設定が用意されています。

設定画面の「Gameplay」セクション内にある「PLAYER NAMES」の項目がそれに該当します。

デフォルトではONになっており、他のプレイヤーを数秒間見つめると頭上に名前が表示される仕組みです。

ホラーゲームとしての没入感を重視する場合や、名前の表示自体を不要と感じる場合はOFFに設定できます。

一方で、野良プレイにおいて誰が誰かを判別しにくくなるデメリットもあるため、プレイスタイルに応じた使い分けが大切です。

OFFにしていても近接ボイスチャットや見た目の色で他のプレイヤーを判別することは可能です。

合わせて確認しておきたいのが「RICH PRESENCE」の設定です。

OFF、Minimal、Fullの3段階から選べ、SteamやDiscord上で自分のプレイ状況(現在のレベル名やロビー情報)をどの程度公開するかを制御できます。

名前やプレイ状況の公開範囲を気にするプレイヤーは、この設定も確認しておくとよいでしょう。

各方法のメリット・デメリット比較

R.E.P.O.で名前を変更する3つの方法について、それぞれの特徴を整理します。

比較項目 Steam名変更 NameChangerForRepo NameChanger
導入の手軽さ 非常に簡単 MODローダーの導入が必要 MODローダーの導入が必要
必要なMODローダー なし MelonLoader BepInEx
Steam名への影響 全ゲームに影響する 影響なし 影響なし
名前の装飾 不可(パッチで封鎖済み) 色・太字・絵文字に対応 対応
反映タイミング 次回ロビー参加時 ゲーム再起動後 即時反映
シングルプレイ対応 対応 非対応 非対応
アップデートによる影響 なし 動作しなくなる可能性あり 動作しなくなる可能性あり

手軽さと安定性を重視するならSteam名の変更が最適です。

他のゲームに影響を与えたくない場合や、名前に色を付けて個性を出したい場合はMODの利用が有効といえます。

いずれの方法でもゲームのルールに違反するものではありませんが、MOD利用時は自己責任での導入となる点を理解しておきましょう。

最新アップデートと今後の名前関連の動向

R.E.P.O.は継続的にアップデートが行われており、名前表示に関する仕様も段階的に改善されてきました。

v0.2.0(Museum Update、2025年6月)では、リッチテキストの悪用対策や同名バグの修正に加え、ロビーでプレイヤーアイコンをクリックするとSteamプロフィールが開く機能や、「最近一緒にプレイした」リストへの反映機能が追加されました。

v0.3.0(Monster Update、2025年10月)では、セーブデータに名前を付けられる機能が実装され、複数のセーブファイルを管理しやすくなっています。

Steam上のリッチプレゼンスでは現在のレベル名やレベル番号が表示されるようになり、Discordからフレンドのゲームに直接参加する機能も追加されました。

今後の展開として注目されるのが、2026年リリース予定のコスメティックアップデートです。

2026年2月にSemiworkが公開した最新映像によると、帽子や衣装などキャラクターの外見を変更できるコスメティック機能が正式に追加される予定です。

これらのアイテムはゲームプレイのみで入手可能とされ、課金要素は含まれないと開発者が明言しています。

乗り物やウォーキートーキー、新武器の実装も予告されており、2026年中にバージョン1.0の正式リリースを目指すというロードマップが示されています。

ただし、ゲーム内で名前を直接変更できる公式機能の実装については、現時点で言及されていません。

当面はSteam名の変更またはMODの利用が名前変更の主な手段であり続ける見通しです。

まとめ:R.E.P.O.の名前変更を正しく行うために

  • R.E.P.O.にはゲーム内に名前変更機能がなく、Steamプロフィール名がそのまま反映される
  • Steam名の変更はプロフィール編集から何度でも無料で行えるが、全ゲームに影響する
  • 名前変更はプレイ中に即時反映されず、次回ロビー参加時から適用される
  • MOD(NameChangerForRepo、NameChanger)を使えばSteam名を変えずにゲーム内名だけ変更可能である
  • v0.2.0でリッチテキストによる名前の色変更や装飾は公式にパッチで封鎖された
  • 日本語名はゲーム内で「□□□」と文字化けするため、日本語化MODの導入が必要である
  • 同名プレイヤーによるバグはv0.2.0で修正済みだが、異なる名前の設定が依然推奨される
  • ゲーム設定のPLAYER NAMESをOFFにすれば名前表示自体を非表示にできる
  • 2026年中に帽子や衣装などキャラクターの見た目を変更するコスメティック機能が追加予定である
  • ゲーム内名前変更の公式機能は現時点で未発表のため、Steam名変更またはMODが当面の主要手段となる
よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

コメント

コメントする

目次