ドラクエ5をプレイしていると、「5強」という言葉を目にする機会があるかもしれません。
仲間モンスターシステムが魅力のドラクエ5において、5強は特別な存在として多くのプレイヤーに知られています。
しかし、仲間にする確率が極めて低く、実際に仲間にできたプレイヤーは限られているのが現状です。
この記事では、5強の基本情報から各モンスターの性能比較、効率的な仲間にする方法まで、網羅的に解説していきます。
5強を仲間にしたいと考えている方や、どのモンスターを優先すべきか迷っている方にとって、役立つ情報をお届けします。
ドラクエ5の5強とは何か?基本情報と該当モンスター
5強の定義と名前の由来
5強とは、ドラクエ5において仲間にする難易度が最も高い5体のモンスターを指す俗称です。
この言葉は、かつての2ちゃんねる(現5ch)のFF・ドラクエ板「DQV モンスター実況スレ」で使われ始めたとされています。
「5凶」や「5狂」と表記されることもあり、プレイヤーの間で広く浸透している用語となりました。
注意すべき点として、5強の「強」は戦闘力の高さを意味するわけではありません。
「仲間にするのが手強い」という意味合いで名付けられており、実際の強さはモンスターによって大きく異なります。
5強に該当する5体のモンスター一覧
5強に該当するモンスターは以下の5体です。
| モンスター名 | 主な出現場所 | 備考 |
|---|---|---|
| ヘルバトラー | 謎の洞窟 | クリア後限定 |
| キラーマシン | ジャハンナ周辺 | 本編中に仲間可能 |
| はぐれメタル | グランバニアへの洞窟など | すぐ逃げる |
| メタルスライム | サンタローズの洞窟など | PS2版以降で追加 |
| メガザルロック | 迷いの森周辺 | 自爆に注意 |
SFC版ではメタルスライムが仲間にならないため、実質的には「4強」でした。
PS2版以降のリメイクでメタルスライムが追加され、現在の5強という呼び名が定着しています。
仲間になる確率1/256の壁とは
5強が特別視される最大の理由は、仲間になる確率の低さにあります。
1匹目が仲間になる確率は256分の1、つまり約0.39%という驚異的な低さです。
2匹目以降はさらに厳しく、1024分の1まで確率が下がります。
単純に256匹倒せば仲間になるわけではなく、256匹倒した時点で仲間になっている確率は約64%程度にとどまります。
さらに厄介なのが、同じモンスターが複数出現しても加入判定があるのは「最後に倒したモンスター」のみという仕様です。
他の仲間候補と同時に出現した場合、倒す順番を誤ると判定すら行われないことになります。
5強それぞれの性能と評価を徹底比較
ヘルバトラーの強さと習得特技
ヘルバトラーは、5強の中でも最高クラスの総合力を誇るモンスターです。
最大レベル99まで成長し、イオナズン、ベギラゴン、メガザルといった最強クラスの特技を習得します。
耐性面も優秀で、装備可能な武器や防具の種類も豊富なため、あらゆる場面で活躍できる万能型といえるでしょう。
クリア後の隠しダンジョン「謎の洞窟」でしか出現しないため、本編攻略には間に合いません。
しかし、エスターク戦や裏ボス攻略において、その真価を発揮するモンスターとして高く評価されています。
キラーマシンの攻撃力と耐性の優秀さ
キラーマシンは、物理攻撃においてドラクエ5最強クラスの性能を持つモンスターです。
最大レベルは30と低めですが、その時点で攻撃力が255に到達するという驚異的なステータスを誇ります。
特技は一切習得しないものの、通常攻撃だけで十分すぎる火力を叩き出せる点が魅力です。
メラ系、ギラ系、炎ブレス系に対する耐性も備えており、守備面でも安定感があります。
装備可能な武器や防具が多いため、プレイスタイルに合わせたカスタマイズが可能な点も見逃せません。
はぐれメタルの完璧な防御性能
はぐれメタルは、全ての呪文と特技を完全に無効化するという唯一無二の防御性能を持っています。
守備力は最初から255でカンストしており、敵からの物理攻撃も最小限のダメージに抑えられます。
パーティに加えるだけで、ほとんどの戦闘がヌルゲーになるといっても過言ではありません。
ただし、最大レベルが8と極端に低く、レベル8まで育てるのに約103万もの経験値が必要となります。
仲間にしてすぐは攻撃役としての活躍は難しく、長期的な育成計画が求められるモンスターです。
メタルスライムの序盤での活躍度
メタルスライムは、出現場所が非常に多く、序盤から仲間にできる可能性があるモンスターです。
はぐれメタルと同様に優れた耐性を持ち、序盤に仲間にできれば圧倒的なアドバンテージを得られます。
サンタローズの洞窟、魔物のすみか、メダル王の城周辺など、様々な場所でエンカウントのチャンスがあります。
しかし、成長の伸びしろという点では、はぐれメタルの下位互換となってしまいます。
終盤になると他のモンスターにステータスで追い抜かれるため、最終パーティでの採用率は低い傾向にあります。
メガザルロックが最弱と言われる理由
メガザルロックは、5強の中で最も評価が低いモンスターとして知られています。
仲間になる確率は他の5強と同じ1/256ですが、苦労に見合う性能を持っていないというのが一般的な見解です。
初期HPこそ高いものの、装備可能な武器や防具が極めて少なく、攻撃力も守備力も物足りない数値にとどまります。
最強防具が「カメのこうら」程度というのは、加入時期を考えると厳しいと言わざるを得ません。
メガザルを習得していますが、同じ特技はオークキングなど他のモンスターでも使えるため、独自の強みに欠けます。
5強の中で最強はどれ?おすすめ優先度ランキング
ヘルバトラーとキラーマシンはどっちが強いのか
ヘルバトラーとキラーマシンは、5強の中でも双璧をなす存在として比較されることが多いモンスターです。
結論から言えば、用途によって最適解が変わるため、単純にどちらが強いとは断言できません。
物理攻撃に特化したアタッカーとしてはキラーマシンに軍配が上がります。
最大レベル30の時点で攻撃力255に達するため、即戦力として非常に優秀です。
一方、ヘルバトラーは最大レベル99まで成長し、強力な呪文や特技を多数習得できる点で総合力に優れています。
長期的な活躍を考えるならヘルバトラー、エスターク戦などの短期決戦を想定するならキラーマシンという使い分けが一般的です。
グレイトドラゴンと5強の強さ比較
5強以外にも強力なモンスターは存在し、その代表格がグレイトドラゴンです。
グレイトドラゴンは仲間になる確率が1/64と、5強より格段に仲間にしやすい設定になっています。
最大レベル60まで成長し、強力なブレス攻撃を習得、耐性も非常に優秀という高いスペックを誇ります。
総合的な強さでは、5強のメタルスライムやメガザルロックを上回るという評価が一般的です。
「5強を無理に狙うよりグレイトドラゴンを育てた方が効率的」という意見も多く見られます。
仲間にする優先順位と判断基準
5強を仲間にする優先順位について、一般的に推奨されている順番は以下の通りです。
| 優先度 | モンスター | 推奨理由 |
|---|---|---|
| 1位 | キラーマシン | 本編中に加入可能、即戦力として活躍 |
| 2位 | ヘルバトラー | 最強クラスの総合力、クリア後に活躍 |
| 3位 | はぐれメタル | 完璧な防御性能、育成に時間が必要 |
| 4位 | メタルスライム | 序盤なら価値あり、終盤は優先度低下 |
| 5位 | メガザルロック | コレクション目的以外では不要 |
この順位はあくまで一般的な指標であり、プレイスタイルによって最適な順番は変わります。
エスターク最速撃破を目指すならキラーマシンは必須級、やりこみプレイならコンプリートを目指すのも一つの楽しみ方です。
5強を効率よく仲間にする方法とおすすめの狩場
メタルスライムを仲間にするコツと最適な場所
メタルスライムを仲間にする際、最もおすすめの場所はサンタローズの洞窟です。
出現率が高く、一度に出現するのが最大2体までのため、狙いを定めやすい環境が整っています。
同時に出現する可能性があるくさった死体は、ニフラム呪文で消去できるため実質的な障害になりません。
ニフラムで消したモンスターは「倒した」扱いにならないため、加入判定に影響しないのがポイントです。
毒針を装備できるスライム、ホイミスライム、キメラをパーティに入れ、メタルスライムを集中攻撃する戦法が効果的です。
素早さが230を超えていれば確実に先制できるため、レベル上げをしてから挑むとさらに効率が上がります。
はぐれメタルの仲間化が最難関である理由と対策
はぐれメタルは、5強の中でも最も仲間にしにくいモンスターとして知られています。
1/256という低確率に加え、すぐに逃げてしまう性質があるため、そもそも倒すこと自体が困難です。
さらに厄介なのが、メタルスライムと同時に出現することが多い点です。
はぐれメタルを狙い撃ちしようとしても、メタルスライムを誤って最後に倒すと判定がそちらに移ってしまいます。
一点狙いで最も効率が良いのは、グランバニアへの洞窟中層です。
この場所では、はぐれメタルが必ず単独で出現するため、他のモンスターとの競合を避けられます。
まじんのかなづち、もしくは毒針を装備したキャラクターで攻撃し、運よく一撃で仕留められることを祈りましょう。
キラーマシンを狙う際の注意点と倒す順番
キラーマシンを仲間にする際は、ジャハンナ周辺がベストな狩場として広く知られています。
出現率が高く、エンカウント自体は比較的狙いやすい環境が整っています。
ただし、グレイトドラゴンやホークブリザードと同時に出現することがあるため、倒す順番には細心の注意が必要です。
グレイトドラゴンも仲間になるモンスターのため、先に倒してしまうとキラーマシンの判定が行われません。
必ずキラーマシンを最後に倒すよう、パーティ全体の行動を調整してください。
また、ホークブリザードのザラキは即死効果があるため、耐性を持つモンスターをパーティに入れておくと安全です。
図鑑で999体倒しても仲間にならないケースも報告されているため、長期戦を覚悟して臨む必要があります。
ヘルバトラーはクリア後限定という落とし穴
ヘルバトラーは、クリア後に開放される「謎の洞窟」でしか出現しないモンスターです。
本編攻略中に仲間にすることは不可能なため、ラスボス撃破後のやりこみ要素として位置づけられています。
謎の洞窟の浅層ではレベル41以上、深層ではレベル43以上が出現条件となっています。
深層の方が出現率は高いですが、浅層では他の魅力的なモンスターも同時に狙えるメリットがあります。
ヘルバトラーは5強で唯一「仲間にならないモンスター」としか同時出現しないため、倒す順番を気にする必要がありません。
この点では、他の5強と比べて狙いやすいといえるでしょう。
オート戦闘機能を使った放置プレイで仲間にする方法も、一部のプレイヤーの間で実践されています。
メガザルロックのメガザル自爆を防ぐ方法
メガザルロックを仲間にする際、最大の障壁となるのがメガザルによる自爆です。
他のモンスターを先に倒そうとすると、メガザルロックが自らメガザルを唱えて消えてしまうことがあります。
メガザルは使用者が消滅する代わりに味方全員のHPを全回復する特技のため、戦闘から強制的に離脱してしまいます。
この問題を回避するには、メガザルロック単独で出現する場所を選ぶのが得策です。
迷いの森周辺であれば、他の仲間候補モンスターが出現しないため、メガザルロックだけを狙い撃ちできます。
ただし、苦労して仲間にしても性能面での見返りが少ないため、コンプリート目的以外では後回しにするプレイヤーが多いのが実情です。
スマホ版で使えるモンスターブローチの効果と入手方法
仲間になる確率が4倍になる救済アイテム
スマホ版ドラクエ5には、5強の仲間化を大幅に楽にする救済アイテムが存在します。
「モンスターブローチ」という装備品で、装備するとモンスターが仲間になる確率が4倍に上昇します。
1/256という絶望的な確率が1/64まで緩和されるため、5強の難易度が劇的に下がります。
1/64という数値は、他の通常モンスターと同程度の確率であり、現実的な試行回数で仲間にできるようになります。
モンスターブローチは主人公に装備させ、パーティに入れた状態で戦闘する必要がある点に注意してください。
馬車に入れたままでは効果が発揮されないため、必ず戦闘メンバーとして参加させましょう。
カジノでの入手方法と必要コイン数
モンスターブローチはカジノの景品として入手できます。
交換に必要なコインは決して少なくありませんが、5強の仲間化にかかる時間を考えれば十分に元が取れる投資です。
カジノでコインを効率よく稼ぐには、スロットやポーカーで地道に増やしていく方法が一般的です。
一度入手すれば何度でも使えるため、5強だけでなく他のレアモンスターを仲間にする際にも役立ちます。
スマホ版でプレイする予定がある方は、5強に挑戦する前にモンスターブローチを入手しておくことを強くおすすめします。
5強は本当に仲間にする価値があるのか?
苦労に見合うモンスターと見合わないモンスター
5強の中には、苦労して仲間にする価値があるモンスターとそうでないモンスターが混在しています。
苦労に見合うと評価されているのは、ヘルバトラー、キラーマシン、はぐれメタルの3体です。
ヘルバトラーは最強クラスの総合力を持ち、クリア後のエンドコンテンツで大活躍します。
キラーマシンは物理攻撃最強のアタッカーとして、エスターク戦で欠かせない存在です。
はぐれメタルは完璧な防御性能により、あらゆる戦闘を安定させる切り札となります。
一方、メタルスライムは序盤に仲間にできなければ価値が薄れ、メガザルロックは全般的に性能が物足りません。
コンプリートを目指すやりこみプレイヤー以外は、上位3体に絞って挑戦するのが効率的といえるでしょう。
スライムナイトで十分という意見の真相
「5強を無理に仲間にしなくても、スライムナイトで十分」という意見は、プレイヤーの間で根強く存在します。
スライムナイトは仲間になる確率が1/4と非常に高く、序盤から終盤まで安定して活躍できる万能モンスターです。
最大レベル99まで成長し、ベホマなどの回復呪文を習得、耐性面も優秀という高いスペックを誇ります。
装備可能な武器や防具も豊富で、ストーリー攻略において不足を感じる場面はほとんどありません。
5強の仲間化に数十時間を費やすよりも、スライムナイトを育てて先に進む方が合理的という考え方も一理あります。
ただし、5強には5強にしかない魅力があり、その達成感はゲーム体験を大きく豊かにしてくれるのも事実です。
エスターク最速撃破に5強は必要か
裏ボスであるエスタークを15ターン以内に撃破することは、多くのプレイヤーが挑戦するやりこみ要素です。
最速撃破を目指す場合、キラーマシンは必須級の存在として広く認識されています。
吹雪の剣を装備し、バイキルトと気合ためを組み合わせることで、1体あたり約650ダメージという高火力を実現できます。
4体全員で攻撃すれば1ターンで約2,600ダメージとなり、HP9,000のエスタークを数ターンで撃破可能です。
ヘルバトラーもイオナズンによる高火力を発揮でき、最速撃破に貢献するモンスターとして評価されています。
記録を目指す上級者にとって、5強の存在は避けて通れない要素といえるでしょう。
ドラクエ5の5強に関するよくある質問
5強を全員仲間にするのにかかる時間は?
5強を全員仲間にするのに必要な時間は、運によって大きく左右されます。
運が良ければ数時間で複数体を仲間にできることもあれば、1体に数十時間を費やすケースも珍しくありません。
確率的な目安として、256体倒して仲間になる確率が約64%であることを覚えておくと良いでしょう。
5体全てを仲間にするコンプリートを目指す場合、合計で100時間以上かかったという報告も見られます。
スマホ版でモンスターブローチを使用すれば、この時間を大幅に短縮できる可能性があります。
SFC版では5強ではなく4強なのか?
SFC版ドラクエ5では、メタルスライムが仲間モンスターとして設定されていませんでした。
そのため、厳密には「4強」もしくは「四天王」と呼ぶべき状態だったといえます。
PS2版へのリメイク時にメタルスライムが仲間モンスターとして追加され、現在の5強という形になりました。
DS版やスマホ版も同様の仕様を引き継いでおり、メタルスライムを含めた5体が5強として定義されています。
SFC版をプレイする場合は、狙うべきモンスターが4体になる点を把握しておきましょう。
レベルが低いと仲間にならないのは本当か?
主人公のレベルが一定以下だと、モンスターが仲間にならない仕様が存在します。
5強に限らず、全ての仲間モンスターには「仲間になるために必要な主人公のレベル」が設定されています。
例えば、ヘルバトラーは謎の洞窟の浅層で出現する場合はレベル41以上、深層ではレベル43以上が必要です。
このレベル条件を満たしていないと、いくら倒しても仲間になる判定自体が行われません。
5強を狙う前に、各モンスターの必要レベルを攻略情報で確認しておくことをおすすめします。
逆に「レベルが高すぎると仲間になりにくくなる」という噂もありますが、こちらは公式に確認されていない情報です。
まとめ:ドラクエ5の5強を仲間にするための完全ガイド
- 5強とは仲間になる確率が1/256と極めて低い5体のモンスターを指す俗称である
- 該当するのはヘルバトラー、キラーマシン、はぐれメタル、メタルスライム、メガザルロックの5体である
- 5強の「強」は戦闘力ではなく「仲間にするのが手強い」という意味を持つ
- ヘルバトラーとキラーマシンは苦労に見合う最強クラスの性能を誇る
- メガザルロックは5強の中で最も評価が低く、コレクション目的以外では優先度が低い
- はぐれメタルは逃げやすく他モンスターとの同時出現も多いため最難関とされる
- スマホ版のモンスターブローチを使えば仲間になる確率が1/64に上昇する
- グレイトドラゴンなど5強以外にも優秀なモンスターは存在する
- エスターク最速撃破を目指すならキラーマシンは必須級の存在である
- スライムナイトでも十分にクリア可能だが、5強には達成感という独自の価値がある

コメント