確認日:2026年10月24日(公式・配布元の情報を確認した日)
ETS2のMODは、Steamワークショップから登録して取得する方法と、作者の配布ページからダウンロードして手動で配置する方法があります。取得後は、ゲーム内のMod Managerで有効化し、対応するゲーム版や必要なDLCの条件を確認します。
Euro Truck Simulator 2にMODを追加するときは、ダウンロードできたことだけで導入完了と考えないことが大切です。使うプロフィール、作者が指定する追加ファイル、読み込み順によって、必要な準備が変わります。
情報の基準日は2026年10月24日で、公式・配布元の情報に基づいています。実機での検証は行っていないため、作者の対応表記と実際の正常動作は区別しています。
ETS2のMODのダウンロード先と選び方
ユーロトラックシミュレーター2のMODを探す入口は、Steamワークショップと、作者自身の公式ページやSCS Software公式フォーラムです。配布場所だけで判断せず、何を変更するMODなのか、必要条件を読み取れるかも見てください。
MODにはトラックなどの車両、グラフィック、マップなどの種類があります。同じ入れ方で扱える部分があっても、追加後に何ができるかは異なり、導入すれば自動で仕事やマップが追加されるとは限りません。
Workshopと作者公式ページの違い
Steamワークショップは、登録による自動ダウンロードと、Steam側のMOD自動更新が公式に説明されている経路です。ファイルを手動で保存して配置する操作とは分けて考えます。
作者公式ページから取得する場合は、配布物の形式や導入案内を確認して配置します。作者の説明を読める場所であることが重要で、他の場所で見つかった同名ファイルだけを根拠に条件を判断することはできません。
SCS公式フォーラムの作者投稿には、対応版や追加ファイルの順序が書かれている例があります。ただし、フォーラムに説明があることと、投稿内で案内するファイルを現在取得できることは別です。
Workshopでも、説明文や登録案内と、削除・非互換の警告が併存するページが確認されています。そのため、掲載ページの存在だけで現在もダウンロードできるとは断定できません。
ダウンロード前に条件をそろえる
選ぶ段階で確認する内容は、用途と環境に分けられます。運転する車両を増やしたいのか、景観や天候を変えたいのか、走る地域を変えたいのかを先に決めると、必要のない候補まで追加せずに済みます。
- 対象がETS2用で、使いたい内容に合うか。
- 作者が対応するゲーム版を明記しているか。
- 必須DLCや前提となるMODがあるか。
- 追加ファイルの順序、競合するMODの指定があるか。
- 現在の配布状態やサポート状況を確認できるか。
更新日が新しいだけでは、現行版に対応するとは判断できません。反対に、名称に対応版が含まれていても、それが現在のファイルの更新日と一致するわけではないため、各欄を別々に読みます。
本体の日本語表示は、Steam公式販売ページのJapaneseのInterface対応で確認できます。ただし、個別MODの独自画面や説明まで日本語になるかは別で、すべて日本語で使えるという意味ではありません。
導入前のバックアップと本体バージョン
MODを追加する前に、プロフィール・セーブデータのバックアップを取ってください。一度に多くのMODを入れるのではなく、一つずつ導入して状態を確かめる流れにします。
プロフィールを使う条件も、MODによって同じではありません。マップMODには既存プロフィールを通常使えるものと、新規プロフィールで専用のマップを選ぶものがあり、他のMODの手順を一律に当てはめないことが必要です。
正式公開版1.61とOpen Betaの区別
公式情報で正式公開が確認できた系列は1.61で、発表・公開日は2026年9月17日です。細かな修正番号を含む最新番号と、その修正版の公開日は確認できていません。
1.62 Update Open Betaは2026年10月22日公開で、安定した一般公開版ではなく、問題やクラッシュがあり得ると公式が説明しています。「最新正式版1.62」という扱いにはしないでください。
根拠はSCS Softwareの1.61 Update Releaseと、1.62 Update Open Betaです。確認日、公開日、作者がMODを更新した日は、それぞれ別の情報になります。
MODのタイトルに1.62までを含む対応範囲が書かれていても、その表記から本体の1.62が正式公開済みだとは判断できません。本体側の公開状況と、作者による対応表記を別に確認する必要があります。
条件の不足を自動で見つけられる範囲
SCS公式Wikiは、compatible_versionsで指定されたゲーム版と一致しないと使用できない仕組みを説明しています。ただし、この項目はSteam Workshop版には適用されないと明記されています。
また、必須DLCが不足するとMod Managerで有効化を止めるdlc_dependenciesがあります。これらの条件はMODを扱う仕組みの説明であり、すべての配布物で必要条件が漏れなく指定されているという保証ではありません。
対応バージョンの指定がないことも、最新版で作者が動作確認したことを意味しません。有効化の段階を通過できた場合でも、作者の説明や組み合わせの条件を確認する必要があります。
特にマップは、大型更新の間で互換性が壊れる場合があると公式が説明しています。更新後に以前と同じ構成で遊べるかは、ファイルの存在だけで判断せず、作者の対応情報を見てください。
Workshopと手動での導入手順
MODの入れ方は、取得経路に合わせて選びます。登録して自動取得するWorkshopと、手元へ保存したファイルを配置する方法を混ぜず、どこまで終わったかを確認しながら進めてください。
以下のWorkshopの流れは、2016年3月14日公開のSCS公式説明を根拠にしています。現在の画面配置は確認できていないため、古い案内の位置関係まで現行版と同じと断定することはできません。
Steamワークショップから登録する
ゲームのMod ManagerからSteam Workshopを開き、対象MODの登録ボタンを押して自動ダウンロードを待ちます。取得後はMod Managerで対象をダブルクリックして有効化し、Confirm Changesで変更を確定してからプロフィールを読み込みます。
登録と、ゲーム内の有効化は別です。Workshopの登録状態だけでは、プロフィールで使える状態かは分かりません。
公式は競合を避けるため読み込み優先度への注意を求めています。複数MODを使う場合は、作者が指定した関係も確認してください。
出典はEuro Truck Simulator 2 Update 1.23 in Open Beta Now!です。Steam側の自動更新の説明は、2016年2月25日公開のSteam Workshop support coming!にあります。
手動導入のmodフォルダを確認する
手動導入の格納先は、公式表記では<Game User Path>/modです。WindowsのUser PathはC:\Users\<your_user_name>\Documents\<game_name>で、ETS2ではゲーム名部分がEuro Truck Simulator 2になります。
利用者名などは自分の環境に合わせ、ゲーム本体のインストール先と区別してください。実際に使われているDocumentsを確認します。
OneDrive利用時の公式表記はC:/Users/<your_user_name>/OneDrive/Documents/<game_name>です。Documentsの場所が異なる場合に、通常の場所へファイルを置いたことだけで、ゲームが読み取る場所へ配置できたとは判断できません。
保存先の根拠はSCS公式WikiのGame user pathです。具体的なバックアップ対象と復元操作は未確認です。
ZIPを展開するかは配布物で変わる
SCS公式Wikiには、MOD形式として.scsや.zipのZIPアーカイブと、通常のディレクトリが説明されています。拡張子がZIPだから必ず展開する、あるいは一切展開しないという一律の判断はできません。
配布用ZIPの中に複数の.scsや説明書が入っている場合と、そのZIP自体がMODパッケージの場合は異なります。どこまで展開するかは作者の説明で確認し、導入対象のファイルをmodへ配置します。
配置後はゲーム内で対象を確認して有効化します。複数ファイルを含むMODでは、その一部だけを別のMODとみなして順に試すのではなく、作者が指定する一式をそろえる必要があります。
形式の根拠はMod manager資料と、Conversion Helper資料です。展開の要否は個別の作者案内で判断してください。
Mod Managerの読み込み順と競合の確認
MODの読み込み順は、作者が指定した組み合わせに従います。複数のMODや追加ファイルを使う場合、単に全部有効にすればよいとは限りません。
今回、SCS公式による「一覧上側ほど優先」という一般説明の明文は確認できていません。そのため、画面の上下だけを一律の原則にするのではなく、確認できた作者の具体的な指示を使って判断します。
ABOVEの指定は対象との組で読む
作者の指示には、SkodaのPhysics Addonを本体より上に置く例があります。また、グラフィックMODのRBGWでは、Wet Asphalt Add-OnをRBGWより上に置く指定が確認されています。
この指示は特定の追加ファイルと本体との関係を示します。別の車両MODやマップへ、順番をそのまま当てはめる根拠にはなりません。
読み込み順を確認するときは、「何を何より上に置くのか」という組み合わせまで読みます。追加ファイルの名前だけを見てすべて上へ集めるのではなく、前提となる本体と、他の作者が示す条件も合わせて確認してください。
順番に関する一般原理を推測で補うより、対象MODの指定が読めることを重視します。指示が取得できない場合は、正確な読み込み順が未確認であるという状態を残す必要があります。
順番で解決するとは限らない
競合については、グラフィックMODの作者が、他のWeather、Rain、Climate、Skybox、同種のGraphics MODとの併用を避けるよう指定している例があります。こうした条件は、単なる並べ替えで解消すると考えないでください。
同じ分野を変えるMODが見つかったときは、追加した順序だけでなく、作者が併用自体を認めているかを調べます。機能が似ているから補い合うという判断も、作者の互換性説明なしにはできません。
確認事項を分けると、次のようになります。
- 必須の本体MODや追加ファイルがそろっているか。
- 作者が示す上下関係と一致しているか。
- 併用を避ける対象を同時に有効にしていないか。
- ゲーム更新後にも同じ組み合わせが対応しているか。
また、画面に出たことと、その組み合わせで問題なく遊べることは別です。表示や有効化だけを動作確認済みという意味に使わず、個別条件を満たした構成を一つずつ確かめてください。
目的別のMOD候補とおすすめを決める条件
ユーロトラックシミュレーター2でおすすめのMODを探す際は、変更したい内容から選びます。次の候補には、現行版の動作や取得可否が未確認のものもあります。
車両・景観・マップの例
| 目的 | 確認できたMOD例 | 選ぶ前に分けたい条件 |
|---|---|---|
| 乗用車 | Skoda Superb 1.51+ | 1.61での明確な作者の動作確認は未確認 |
| バス | Marcopolo Paradiso G6 1200 | 車両本体と乗客輸送の機能は別 |
| 景観・天候 | ETS2 Realistic Brutal Graphics And Weather V14.3 | 他の同種MODとの競合条件がある |
| 欧州マップ | ProMods Europe 2.84 Download | 1.61用で必須DLCがある |
| 日本マップ | Project Japan Ver1.1.11 | 専用マップを選ぶプロフィールが必要 |
| リジッド・タンデム車体 | Devil BDF Tandem Truck Pack | 荷台の装着だけで配送が成立する説明ではない |
Skoda Superb 1.51+はRobiの乗用車MODで、ゲーム内トラック販売店で購入すると説明されています。現在の取得可否は未確認です。作者のWorkshopページ
Marcopolo Paradiso G6 1200はバス車両本体を追加するMODで、別のPassenger modへの案内もあります。乗客の仕事が車両だけで自動追加されるとはいえず、取得可否や実動作も未確認です。バスのWorkshopページ
ETS2 Realistic Brutal Graphics And Weather V14.3はKassによるMODで、作者公式ページとSCSフォーラムでETS2 1.61.x対応を確認できます。天候や照明だけでなく物理挙動も含むため、見た目だけを変えるものとして選ばないでください。作者公式ページ、作者フォーラム投稿
ProMods Europe 2.84 Downloadは1.61用として公式ストアに掲載され、必要DLCは10個です。通常は既存プロフィールを使えるとされますが、現行版の正確な導入一式と読み込み順は未確認です。公式商品ページ
Project Japan Ver1.1.11はETS2 v1.61向けの日本の道路・都市を再現するマップで、10個のマップDLCが必要です。スタンドアロン形式のためプロフィール作成時にjapan.mbdを選ぶ条件があり、ProModsと同じ導入条件とは考えないでください。公式リリースページ
Devil BDF Tandem Truck PackはFLVinge [DK]/Flemming VによるMODで、rigid/tandem chassisと荷台を追加します。単車でもMOD側のNo Trailerなどを使って荷物を扱う仕組みであり、Workshopには削除・非互換の警告も併存しています。作者のWorkshopページ
スカニアや日本車を名前だけで補わない
ETS2のトラックMODでスカニアを探す場合、個別作品を現行の推薦候補にできる配布情報は未確認です。作品名や作者、入手先は推測できません。
日本車も、三菱ふそう・いすゞの現行一次配布は未確認で、日野の投稿には配布終了の説明があります。作者の説明、対応版、取得経路を確認できるかが基準です。
動かない・ダウンロードできないときの確認
MODが動かないときは、取得、配置、有効化、互換性のどこまで確認できたかを分けます。一度に全部の操作を変えると原因を絞りにくいため、最後に加えた内容と手元の状態を照合してください。
ゲーム本体の版とMODの対応版が異なる場合、ファイルを置き直すだけで解決するとは限りません。また、ダウンロードできない状況と、取得できたMODが動かない状況は別の問題です。
一覧に出ない場合と有効化できない場合
手動配置したものが見つからない場合は、実際のGame User Pathを使っているか、配布用ZIPとMODパッケージを区別したかを確認します。Workshopでは登録後の取得と、Mod Managerでの有効化を分けて見直します。
有効化が止まる場合は、必須DLCや対応版の条件に不足がないかを調べます。ただし、公式情報で個別のエラー表示とその意味がすべて示されているわけではないため、特定の表示に対する解決方法を断定することはできません。
- 本体の正式版とOpen Betaを取り違えていないか。
- 作者が必要とするDLCや追加ファイルをそろえたか。
- 実際に使われているmodへ配置したか。
- 有効化の変更を確定したか。
- 作者の読み込み順や併用条件を守っているか。
これらを確認しても解消しない場合は、対象MODと他のMODとの組み合わせを絞って調べます。未確認のファイル編集や、対応条件を外すための書き換えを、一般的な対処として案内することはできません。
配布状態に食い違いがある場合
Workshopの本文に登録案内があっても、削除・非互換の警告が併存する場合には現在の取得可否は確定できません。取得可能と断定せず、作者側の配布状況を確認する必要があります。
検索結果と直接取得した説明で対応範囲が違う例もあります。古い抜粋を現在の説明へ混ぜず、どのページのどの表記かを区別し、実動作が確認されたかどうかも別に扱ってください。
アンインストールについては、MODごとの保存データへの影響や復旧手順を公式情報だけでは判断できません。追加前のバックアップを確保し、作者に外す際の指示がある場合はそれを確認する必要があります。
現在の状態を確かめられない候補について、非公式の転載先を代わりに案内することはできません。作者や公式の情報で取得と対応条件を確認できるものから選ぶ方針が適しています。
まとめ
ETS2のMODは、Steamワークショップで登録する方法と、作者の配布物をmodへ手動配置する方法があります。取得後の有効化、必要DLC、対応版、作者が指定する読み込み順まで確認し、プロフィール・セーブデータをバックアップしてから一つずつ導入してください。
正式公開を確認できた系列は1.61で、1.62はOpen Betaです。作者の対応表記、ページの更新日、実際の動作は別の情報として読み分ける必要があります。
車両やマップなどの代表例が見つかっても、現在の取得可否や現行版の動作が未確認のものがあります。ユーロトラックシミュレーター2で実現したい遊び方を決め、配布元で条件を確かめられる候補を選んでください。

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