Soulmaskのロードマップを確認するなら、現在Steamに掲載されている「1.0 OVERHAUL PLAN 2026–2027」と、その後の公式更新履歴を組み合わせて読むのが確実です。正式版1.0とエジプトDLC「Shifting Sands」はすでに配信されており、2025年の発売予定を現在の予定として待つ必要はありません。
2026年10月11日時点の計画には、冬2026のコントローラー対応改善などと、2027年の新しい建築DLCが載っています。一方、Burning Highlandsなどは通常版の更新に追加済みと記載されています。冬以降の計画を追うときは、予定表に残る内容と、更新履歴で配信を確認できる内容を分けて読むと判断しやすくなります。

Soulmaskの2026年ロードマップには何がある?
現行の公式Steamストアに掲載されたロードマップは、2026〜2027年の改修・追加計画です。月や季節は計画上の区分であり、その時期が過ぎたことだけでは、全項目の実装完了を意味しません。
公式の「1.0 OVERHAUL PLAN 2026–2027」画像では、次の項目を確認できます。日本語の説明は、画像中の英語表記を要約したものです。
| 計画上の時期 | 掲載されている主な内容 |
|---|---|
| 2026年6月 | 敵AI、バランス・難易度、ソロのワールド間ポータル、HUD、部族民AIの改善 |
| 2026年7月 | 建築システム改修、コミュニティの建築設計図、スナップ位置、生産用建築物の利便性改善 |
| 2026年8月 | 管理画面、製作・生産画面、キャラクター育成画面の改修 |
| 2026年秋 | Burning Highlands、新しい浮遊島エリア、反重力建築、新しい仮面・ボス |
| 2026年冬 | Red Crystalシステム改修、完全なコントローラー対応の改修、新テーマの建築セットなど |
| 2027年 | 新しい建築DLC、さらに新しい仮面など |
6〜8月の改修方針は、2026年6月5日の公式開発ログ「90-Day Overhaul Plan」でも説明されました。建築、操作画面、AIなど、既存の遊びやすさを改善する方向と、DLCの地域を追加する方向を分けると、自分が待っている更新を探しやすくなります。
冬2026のコントローラー対応はいつ?
ロードマップ画像には冬2026という季節の区分がありますが、この画像だけでは具体的な配信日を確認できません。Steamの現行説明も、完全なコントローラー・Steam Deck対応の完成を2026年の目標とし、現在はキーボードとマウスでのプレイを勧めています。
パッドで遊ぶことを購入条件にするなら、「冬の予定」と「対応更新が配信された」という告知を分けて確認してください。この計画は操作対応の改修であり、PS4など特定の家庭用ゲーム機向け発売日を告知するものではありません。
2027年の建築DLCの名称・価格は?
現行画像にあるのは「New Building DLC」という計画と、新しい仮面などの追加方針です。この画像では正式なDLC名、価格、発売日を確認できませんでした。
また、既存のShifting Sandsと同じ内容・販売条件になると決まっているわけでもありません。将来の建築DLCを購入したい場合は、個別の商品ページや正式発表が出てから、必要な本体と収録内容を確認します。
ロードマップのうち実装を確認できる内容は?
実装状況は、通常版の公式パッチに追加・変更が記載されているかで判断します。予定表の見出しが似ていても、地域追加、建築機能、画面改修を一度にすべて完了したとは限りません。
今回読んだ更新履歴では、次の追加・変更を確認できました。対象や操作の詳しい条件は、各パッチ本文が優先です。
| 内容 | 公式更新で確認できたこと | 対象・注意点 |
|---|---|---|
| ワールド間の移動 | Patch #14にソロ・協力プレイのセーブ間移動を追加した記載 | 協力プレイはホストが切替を行う仕組み。全機種間のクロスセーブを意味しない |
| 建築・HUD改善 | 「New Building Mode & HUD Improvements」の本文に建築用ハンマーからの建築画面と近隣収納の材料利用などを記載 | 建築予定全項目の完了を保証するものではない |
| Burning Highlandsなど | 8月31日の「Beyond Gravity」に新地域、新仮面、浮遊島のCentral Coreなどを追加した記載 | Burning HighlandsはShifting Sands側の追加地域 |
Burning Highlandsはまだ秋の実装待ち?
「Beyond Gravity」の通常版更新には、Shifting SandsへのBurning Highlands追加が明記されています。この項目については、ロードマップの「秋」という文字だけを見て、未配信として待つ必要はありません。
ただし、本体の熱い地域や火山と、DLC側のBurning Highlandsは分けて扱います。追加地域の場所や耐熱準備は、Soulmaskの火山・Burning Highlandガイドで確認できます。
8月の画面改修はすべて完了している?
管理、製作、生産、育成画面の改修は現行ロードマップに載っていますが、今回の確認だけでは全項目が完了したと判定できませんでした。HUDの変更が確認できても、それだけで管理画面全体の改修完了にはなりません。
画面の使い方を調べるときは、自分の通常版の表示と該当する更新履歴を照合してください。テスト中の画面や古い早期アクセス版の画像を、現行の操作画面としてそのまま参照しない方が確実です。
2025年のロードマップと1.0延期はどうなった?
2025年の公式ロードマップは、当時の開発方針を知るための資料です。その後に時期や内容の発表が更新されているため、現在の発売予定として読み続けると判断を誤ります。
主要な流れは次のとおりです。日付は公式発表の時刻情報を基にしており、日本での発売時刻は別に示します。
| 時期 | 公式情報の変化 |
|---|---|
| 2025年4月13日 | 1.0ロードマップと最初のDLCを紹介。第2四半期の大型更新・無料DLCを予定 |
| 2025年6月5日 | 周年発表でGolden Legend DLCとTribal Automation更新の配信開始を案内 |
| 2025年9月5日 | 1.0を2025年第4四半期に発売する予定を発表 |
| 2025年12月3日 | 1.0とShifting Sandsの発売時期を2026年春へ延期すると説明 |
| 2026年4月 | 正式版1.0とShifting Sandsを配信。日本向けの公式発売時刻は4月10日午前9時 |
延期については、開発プロデューサーの公式説明で、開発進行の見積もりと、バランスや序盤体験などの改善に時間が必要だったと述べられています。旧記事の「2025年発売予定」だけで、現在も発売前だと判断しないようにしてください。
4月9日と4月10日の表記はどちらが正しい?
Steamの商品ページには2026年4月9日と表示されます。一方、公式の世界同時発売時刻表は東京を4月10日午前9時JST、ロサンゼルスを4月9日午後5時PDTとしています。
これは時差によって日付が異なる表記です。日本向けに発売時刻を説明する場合は4月10日午前9時、Steamの商品情報を確認する場合はそのページの4月9日表示として、基準を添えると混乱を避けられます。
今後の更新を追うときの確認順
待っている機能が使えるかを確かめるには、公式ストアの予定表、通常版パッチの本文、自分のゲームの更新状態の順で確認します。6月の開発ログにあるPublic Test Branchは通常版と別のテスト用枝で、そこでの紹介だけでは通常版への配信を判断できません。
今回確認した通常版更新履歴には、9月17日付の「1.0 Patch #20」も含まれています。この記事の確認基準日である10月11日を、そのパッチの配信日と読み替えないようにしてください。
- ロードマップで機能名と、本体向けかDLC向けかを確かめる。
- 公式更新履歴で、追加・変更が通常版の配信として記載されたかを読む。
- 更新が自分の使っている版・サーバーに適用されているかを確認する。
- 配信日や対象がまだ発表されていない項目は、予定として扱う。
1.0の公式FAQでは、文明を題材にした拡張、最適化、バランス調整、コミュニティイベントを続ける方針が示されています。継続方針があることと、すべての追加コンテンツの日程が決まっていることは別です。
Soulmaskのロードマップは予定と実装済み更新を分けて確認
2026年10月11日時点では、2026〜2027年の改修計画が現行の公式ロードマップです。正式版1.0とShifting Sandsは配信済みで、Burning Highlandsの追加も通常版更新に記載があります。
冬2026や2027年の項目は、個別の実装告知や発売日が確認できるまで予定として扱います。ゲーム全体の攻略や関連記事を探す場合は、ソウルマスク攻略・Wikiガイドを入口にできます。
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