粘土の洞窟(Clay Caves)は、コアキーパーでスズ鉱石を探す地域です。開始地点の土のエリアから探索を広げ、粘土の地形に入ったら鉱石を含む壁を掘り、拠点のかまどでスズのインゴットへ加工しましょう。
初回の目標は、地域を見つけること、スズを持ち帰ること、銅の作業台からスズの作業台へ進むことです。場所の探し方から道具・橋の準備、敵への対処、スズが見つからないときの確認点まで順に解説します。
粘土の洞窟とは?粘土ブロックとスズ鉱石の違い
粘土の洞窟は、英語名Clay Cavesのバイオームです。粘土の壁や地面がある地域を指し、スズ鉱石というアイテムそのものの名前ではありません。
公式の地域紹介でも、粘土の洞窟はスズ鉱石を探す地域として紹介されています。スズ探しでは「粘土の地形を見つける」と「鉱石が入った壁を掘る」を分けて考えると、何を確認すればよいか整理できます。
| 対象 | 探索中に見るもの | 用途・役割 |
|---|---|---|
| 粘土の洞窟 | 粘土の壁や地面が続く地域 | スズを探す探索先 |
| 粘土の壁・地面 | 地域を構成する地形 | スズ鉱石とは別の対象 |
| スズ鉱石 | 鉱石を含む壁から採取する資源 | かまどでインゴットへ加工 |
| スズのインゴット | かまどの完成品 | スズの作業台などの材料 |
粘土のブロックを集めるだけでは、スズの作業台の材料はそろいません。アイテム名を確認し、持ち帰る枠には鉱石も確保してください。
粘土の洞窟はどこ?開始地点からの探し方
まずコア周辺の土の地域から、まだ地図に出ていない方向へ探索を広げます。石の地形が続く忘却の遺跡へ出た場合は、いったん既知の道へ戻り、別の方向から粘土の地域を探すのが進め方の一例です。
2024年のスズ探索相談や2025年のプレイ記録でも、開始地点から外へ進み、違う地域へ出たら探索方向を変える流れが示されています。これらはプレイヤーの探索事例なので、全ワールドに共通する東西の指定や固定座標として扱うものではありません。
- コアから通れる道を延ばし、地図の未探索部分へ進む。
- 土から別の壁・地面へ変わる地点で、周囲の地形を確認する。
- 粘土の地域に入ったら、壁の鉱石を探しながら枝道を調べる。
- 帰路を見失わないよう、来た道の分岐と拠点への接続を地図で確認する。
石の地域を長く掘り続けているなら、道具を強くする前に探索先を見直しましょう。入口を一点で決め打ちせず、地形の変化を目印にするのが探し方の軸です。
出発前に銅のツルハシ・明かり・橋を用意する
粘土の洞窟へ向かう準備は、銅の採掘道具と明かり、食料を整えるところから始めます。道が穴で途切れた場合に備え、木材と木の橋も持っていくと探索を続けやすくなります。
序盤の設備と銅のツルハシは、次の順に用意できます。作者のプレイに基づく序盤攻略の製作経路と、Core Codexのアイテムデータを対応させたものです。
| 作るもの | 材料 | 製作先・手順 |
|---|---|---|
| 基本の作業台 | 木材8 | 持ち物の手作り画面で作る |
| かまど | 土の壁ブロック20 | 基本の作業台で作る |
| 銅の作業台 | 木材8・銅のインゴット6 | 基本の作業台から進める |
| 銅のツルハシ | 木材4・銅のインゴット2 | 銅の作業台の道具から作る |
個数は非公式Core CodexのPC版1.2.1.5抽出データ(銅のツルハシ、銅の作業台、かまど)に基づきます。銅鉱石を持っているだけでは足りないため、かまどで加工し、完成した銅のインゴットを取り出してから製作へ進みます。
木の橋は公式1.0.1更新で基本の作業台から手作りへ変更されています。Core Codexの木の橋に掲載された材料は木材1ですが、必要な橋の数は実際の穴の幅を見て準備してください。
スズを採り、スズの作業台へ進む手順
粘土の地域で鉱石を含む壁を見つけたら、採掘道具で壁を掘ってスズ鉱石を拾います。帰還後はかまどでインゴットへ加工し、銅の作業台で次の設備を作る流れです。
- 粘土の壁から鉱石を採り、落ちたアイテム名がスズ鉱石か確認する。
- 拠点へ持ち帰り、かまどにスズ鉱石を入れる。
- 加工が終わったスズのインゴットを取り出す。
- 木材10・銅のインゴット6・スズのインゴット10をそろえる。
- 銅の作業台でスズの作業台を作る。
スズの作業台の材料はPC版1.2.1.5の抽出データです。ここで必要なのはスズ鉱石10個ではなく、加工済みのスズのインゴット10個です。
次の採掘道具の材料も確認しておくと、インゴットを使い切らずに済みます。スズのツルハシの掲載材料は木材4・スズのインゴット3で、作業台の10個にこの3個を加えるならスズは計13個です。これはこの2品の材料を足した数で、道中の装備や修理まで含む初回探索の最低必要量ではありません。
設備更新とボス攻略をつなげる順番は、コアキーパーの進め方で確認できます。まず一度スズを拠点へ運び、設備を更新してから次の探索へ出ると、長い道中で資源を抱え続けずに済みます。
敵とハイヴへの対処は帰路の確保から
粘土の洞窟では、スズ探しと同時に敵への対応が必要です。明かりのある帰路を確保し、採掘に集中している間も周囲を確認する進め方をおすすめします。
公式のクリーチャー紹介では、焚き火周辺のケイヴリング・スピアマンとスカーミッシャーが紹介されています。近接攻撃だけでなく槍投げにも注意が必要で、1.3.0.1ではこれらの敵の難度が調整されています。
壁際でも油断はできません。公式0.5.0には粘土の壁から現れる幼虫、0.7.2にはClay Burrowerの追加が記載されています。鉱石を見つけたら、掘る前に退避できる通路を確認しておきましょう。
ハイヴマザーを探す場合は、粘土の地域全体と、その中のハイヴを分けて考えます。正式版1.0の更新説明では、ハイヴマザーは任意ボスとなり、ストーリー進行の3体目はマルガズへ変更されています。古い攻略の「ハイヴマザーを倒してから進む」という順番を、粘土の洞窟でスズを採る条件にする必要はありません。
スズが見つからない・壁が掘れないときの確認点
うまく採掘できないときは、場所・道具・加工状態を順に確認します。スズが不足している場合と、持っているスズを製作に使えない場合では、見直す工程が違います。
| 困っていること | 確認すること |
|---|---|
| 粘土しか拾えない | 鉱石が入った壁を掘っているか。地面や普通の壁だけを集めていないか |
| 石の地域が続く | 探索方向を変え、未探索の粘土の地形を探す |
| 壁にダメージが入らない | 採掘道具を選んでいるか、道具の採掘性能がその地形に足りるか |
| 大きな鉱石の塊を掘れない | 通常の壁鉱石と、ドリルを使う鉱石の塊を混同していないか |
| 作業台の材料が足りない表示 | 鉱石ではなくインゴットか、かまどの完成品を取り出したか |
| 製作先が見つからない | 銅の道具は銅の作業台、スズの作業台も銅の作業台、木の橋は手作りを確認 |
公式0.6.0では、十分なダメージを与えられない対象は0ダメージになる仕組みが説明されています。「何回叩いても掘れない」なら回数を増やす前に、道具と対象を見直してください。
また、公式1.3.0.1は粘土の洞窟のスズ鉱石を増やしたとしています。以前に採り尽くした壁が再生するという案内ではないので、既知の採掘跡だけでなく未探索部分も探しましょう。
粘土の地形を見つけたら、最初のスズを持ち帰ろう
粘土の洞窟を探すときは、コア周辺から探索を広げ、地形の変化で地域を見分けます。鉱石のある壁からスズを採り、かまどで加工し、銅の作業台からスズの設備へ進むのが最初の目標です。
銅の採掘道具・明かり・橋を準備し、敵がいる場所では帰路を先に確認してください。別の素材や地域も調べるなら、コアキーパー攻略の記事一覧から目的の項目へ進めます。

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