Soulmask Shifting Sands攻略|序盤の水・拠点・飛行船と進行手順

「ソウルマスク Shifting Sands攻略 砂漠の序盤と進め方」の文字と、砂漠の拠点や仮面の探索者を描いたAI制作イラスト。

Soulmask Shifting Sands(シフティングサンズ)の攻略は、水を持ち歩ける状態にする→小さな生産拠点を作る→小型木造船を用意する→反重力エンジンを載せる、という順で考えると進めやすくなります。船体を作っただけでは飛べません。飛行には対応するエンジンと動力結晶が必要です。

砂漠へは新規キャラクターでも入れます。雨林で育てたキャラクターを使う場合は、ソロ・協力プレイのセーブ切り替えと、専用サーバー間の移動を分けて準備してください。以下は2026年10月6日に確認したPC版の公開資料を基準とし、MODを使わない進め方を扱います。

目次

Shifting Sandsの始め方は新規開始と世界間移動で変わる

Shifting Sandsは、本編の雨林とは別の砂漠世界です。Steam公式紹介は、Soulmaskが初めてでも直接この世界から始められると案内しています。本編クリアは必要ありませんが、Soulmask本体とDLCを利用できる状態が前提です。

新規開始では砂漠のマップと遊ぶモードを選ぶ

ソロなら新しいローカルセーブを作り、マップにShifting Sandsを選びます。協力プレイではホストが砂漠のセーブを作成して開き、参加者がそのセーブへ入ります。雨林のセーブをロードしたままDLCを導入しても、現在地が砂漠に変わるわけではありません。

マップとゲームモードは別の選択です。初回は、採集・製作・生存を一通り覚えたいならSurvival、仲間の仕事や部族の発展を中心に遊びたいならTribeが候補になります。

モード 攻略で意識する違い
Survival 生存と製作を軸に進める。以下の水筒・船の製作例は主にこのモードを基準にする
Tribe 独立した技術進行と部族成長がある。個人のマインド強度だけで解放を判断しない
Warrior 食料・燃料などの生活負担は軽くなる一方、敵との戦闘は厳しくなる
Casual 自由建築や早い成長を楽しむ選択肢。通常の素材集めとは進め方が変わる
PvP 他プレイヤーとの戦いを含む。協力で攻略したいだけなら選ぶ必要はない

モードの設計は1.0の公式更新一覧と、4月21日のCasual Mode追加告知に基づきます。設定を変更したワールドでは、死亡時の持ち物や建築物の劣化などもホストのルールに従います。

既存ソロ・協力セーブからはホストが世界間ゲートを使う

2026年6月26日の公式Patch #14で、ソロと協力プレイにマップ・セーブをまたぐ移動が追加されています。発売直後の「新規作成時に引き継ぐだけ」という説明で判断しないでください。

  1. 移動元と移動先のセーブをバックアップし、持っていく品を操作中のキャラクターの鞄へ入れる
  2. 世界間ゲートで移動先のセーブ一覧を開く。協力プレイではホストが操作する
  3. 移動先が新しい砂漠世界か、以前遊んだ砂漠セーブかを確認する
  4. 確認画面を読み、対象セーブへ切り替える。協力プレイの参加者は切断後に入り直す

公式の6月25日の説明では、ピラミッド上部または砂漠の地図下方にある巨大ゲートが入口です。The Hidden Gaming Lairの地図ではCross-Map Portalの分類を探すと、同じ地図内を移動する通常のポータルと区別できます。

公式が明示するソロのコピー対象は、現在操作しているキャラクターと鞄の中の品です。補足説明では登録済みの仲間も対象で、移動先のキャラクターデータは上書きされます。協力ではオフラインのプレイヤーも含めたキャラクターが一緒に移動し、接続中の全プレイヤーが切断されます。建物や船を含むワールド丸ごとの引っ越しとして扱わず、戻る予定があるなら元と先のセーブを取り違えないようにします。

専用サーバーでは砂漠サーバーへの参加とクラスタ移動を分ける

新しく遊ぶだけなら、Shifting Sandsを稼働させている専用サーバーへ参加します。雨林から同じキャラクターで往復したい場合は、管理者が二つのマップを別々のサーバーとして動かし、連携させたクラスタが必要です。

SaraSerenityのクラスタ手順では、各サーバーのIDを分けて主・従サーバーを接続し、出発側のCross-server Modeを有効にします。参加者は初期キャラクター以外の部族員を操作し、海上のMysterious Islandにある大きなゲートの端末から移動先サーバーを選びます。

これはソロ・協力のセーブ一覧とは別の仕組みです。既存サーバーをクラスタ化するときはアカウントデータの移行も必要なので、参加者がゲートを操作するだけでは設定は完了しません。「移動先がない」なら管理者側の連携、「初期キャラは不可」という表示なら操作する部族員を確認します。

砂漠に入ったら水・食料・小拠点を先にそろえる

最初の目標は、大きな船を完成させることより、採集に出て戻れる生活圏を作ることです。水辺で水筒を満たし、食料と最低限の収納・製作場所を用意すれば、船の素材を持ち帰るたびに準備をやり直さずに済みます。

水筒を作り、汲んでから探索に出る

Survivalの水筒(Water Bottle)は、獣皮2・繊維10・太いロープ2で作れます。ファンデータベースgaming.toolsの1.1.3レシピとSaraSerenityの製作表で材料が一致しています。

技術はPrimitive Tool配下のBasic Survivalが目印です。動物を解体して獣皮を確保し、草から繊維を集めます。太いロープはつるから作るため、繊維だけを集め続けないようにしてください。

作った水筒はショートカットへ入れ、川や池に近づいて採水の操作表示が出る位置から水を汲みます。水筒の中身が増えたことを確かめてから使って飲み、出発前には再び満たします。GameSkinnyの操作例では「Draw Water」が表示されたときにEキーで採水しています。キーを変更している場合は画面の表示に従います。

食料を加工し、解体用ナイフも持っておく

狩りで得たFresh Meatは、燃料を入れて点火したCampfireなどでCooked Meatへ加工できます。調理データでは、生肉1個が材料です。食べる分を調理したら、次の採集で獲物を解体できるナイフも持って出ます。

上質な生肉(Premium Fresh Meat)は通常の生肉と分けて保管します。後でSobekの召喚に使うため、手に入った分をすべて調理してしまうと、ボスへ向かう直前に集め直すことになります。

陸の小拠点で木材と皮の加工を始める

候補地では「水を汲める」「木や草を集めて戻れる」「設備と収納を置ける」の三点を確認します。砂漠だから陸に拠点を作れないわけではありません。船の製作設備を置く足場として、小さな地上拠点から始められます。

篝火(Bonfire)・収納・木工作業台(Carpenter’s Table)を用意し、木材と動物素材をためます。通常の劣化が有効な環境では、篝火を点火して建物を保護します。料理用のCampfireと、拠点保護に使うBonfireを取り違えないでください。

次に船体を作る建造工房(Building Workshop)を用意します。木工作業台で硬木を板や柄に加工し、船用の革のロープも確保します。拾った木材をそのまま大量に持つだけでは、船の材料表は埋まりません。

仲間に仕事を任せる場合は、採集担当に道具と採集場所、加工担当に作業台と原料を渡し、作る品も注文します。人数を急いで増やすより、木材を集める人と加工する人の仕事が途切れずにつながる状態を目指します。

暑さで止まるなら水分補給と熱中症対策を分ける

水筒は水分補給の道具です。暑い場所へ進んでHeatstrokeの状態異常が出る場合は、飲み水の補充だけでなく、耐熱装備や対策用の飲料を準備します。

砂漠側のMint Waterは、アイテム説明で水分回復とHeatstrokeの軽減・除去が確認できます。Survivalの製作例はWorktopでミント2・ナツメヤシのシロップ2・カップ1、水20です。序盤の水筒とは別の、設備と材料をそろえて作る飲料として考えてください。

夜も含め、進む先では体温と状態異常の表示を確認します。冷えへの対策と耐熱対策は別なので、砂漠という景色だけで装備を決めず、暑さが続くなら耐熱側、冷えが出るなら防寒側へ調整します。遠征先で状態異常が増え続けるときは、そのままボス戦へ入らず補給拠点へ戻ります。

資源は銅・錫から集め、製作設備につなげる

船や装備を作り始めると、木材だけでなく金属も必要になります。最初は銅と錫の回収先を決め、拠点でインゴットへ加工する流れを作りましょう。次の表は、GamerHourが紹介する砂漠側の採掘地点を、進行上の用途に合わせて抜き出したものです。

欲しい資源 探し始める地域 持ち帰った後の用途
銅鉱石 River Delta、Coastal Dunes 炉で銅インゴットへ。錫と合わせて青銅を作る
錫鉱石 Three River Junctionの兵営裏や周辺 炉で錫インゴットへ。青銅のもう一方の材料
鉄鉱石 Rockhenge Desert、Wind Rift Canyon 高炉で鉄インゴットへ。次段階の装備や設備に使う
石炭鉱石 Rocky Hill 対応する設備の燃料や加工原料。木炭とは別素材

採掘にはつるはしを持ち、鉱床の周囲の敵を確認してから掘ります。特に銅と錫は「鉱石を持っている」状態で終わらず、炉でそれぞれインゴットにし、さらに青銅へ加工するところまでが一組です。

糸やガーゼ用の綿花が見つからない場合は、砂漠の亜麻(Flax)も候補になります。製作表には綿花の代替として亜麻を使うレシピがあり、River Deltaの兵営で見つかった報告があります。素材名が違っても、製作画面に代替原料として表示されるかを確認してください。

一方、モスポリマー(Moss Polymer)やミスリル(Mythril)を「DLC専用の植物・鉱石」として探すのは誤りです。どちらも仮面関連の特殊素材で、DLC以前の2024年から入手報告があります。砂漠の鉱山巡りで必ず集まる素材とは分けて考えます。

最初の飛行船は小型木造船にエンジンを載せて作る

小型木造船は、船体と操作用の舵輪を用意し、後から反重力エンジンを追加して飛ばします。船を作れることと、エンジンを自作できることは別の解放段階です。手持ちが完成品のエンジンなのか、製作材料のコアなのかも確認してください。

技術の大項目と小項目の解放レベルを見分ける

gaming.toolsのSurvival技術データでは、船体やAirship Helmを作るShipbuilding Techniqueがマインド強度15です。前提にBasic ShipとBonfire系統があり、配下の製法を学ぶと小型木造船と各部品を作れるようになります。

紛らわしいのがAirship Techniqueです。大項目にはレベル20と表示されますが、エンジン・羽・反重力スキッドなどを解放する配下のAirship Techniqueはレベル30です。レベル20で大項目が見えたことを、エンジンまで自作できる条件と混同しないでください。

この数値は1.1.3のSurvival用データです。Tribeでは部族側の進行条件も照合し、別モードの攻略表をそのまま当てはめないようにします。

船体・舵輪・エンジンの材料をそろえる

次の三点はいずれもBuilding Workshopの製作品です。数量は1.1.3のデータとSaraSerenityのレシピ表を照合しています。エンジンはコアの種類ごとに製法が分かれるため、表ではAgility型を例にしています。

作るもの 材料 役割
Small Wooden Boat 硬木の板200・硬木の柄40・革のロープ20 船の土台
Airship Helm 硬木の板20・硬木の柄5・革のロープ5 乗り込んで操作する舵輪
Small Anti-Gravity Engine – Agility 同名のAgilityコア1・青銅インゴット10・ゴム10・鉱物オイル10 小型木造船を飛行可能にするエンジン

材料の参照先は船体・舵輪・エンジンです。ゴムや鉱物オイルを要求されるのはこのエンジンの製作時で、運転用の燃料欄へ鉱物オイルを入れるという意味ではありません。

SobekのピラミッドかHoly Ruinsで飛行用の品を集める

Survivalで最初の飛行を目指す場合は、Sobek Crocodileの攻略とピラミッド内の回収が一つの目標になります。Steamのプレイヤーによる製作・操船手順では、SurvivalでSobek撃破後の宝箱から設置できる完成品エンジンを得る経路と、コアから自作する経路が区別されています。

コアを集める探索先としては、White Sand Lake西側のHoly Ruinsのボス宝箱が報告されています。完成品が出たら設置へ進み、コアだけなら技術解放と追加材料をそろえて製作します。箱を開ければ毎回同じ完成品がそろう、という前提では進めないでください。

Sobekに挑むときは、祭壇へ行く前に召喚用の品を用意します。最初のFierce段階の召喚データは、上質な生肉5・獣骨5・獣血5・祭祀の容器1です。戦闘用の回復品と、倒した後に使う解体用ナイフも持参します。

GamerHourの戦闘案内では、赤い予兆への回避と、渦の攻撃範囲から離れる対応が紹介されています。攻撃を続けてスタミナを使い切らず、回避する余力を残します。倒したら解体して刻印や鍵を回収し、ピラミッド内の報酬を確認します。

動力結晶を入れて操船し、低い高度で発着を試す

小型反重力エンジンの燃料はPower Crystal (S)です。アイテム説明でも小型エンジンへの給電用とされており、仮面のエネルギー用結晶と同じものとして扱わないでください。補給先には小型のAirship Campなどがあります。

  1. Small Wooden Boatを設置可能な場所に置く
  2. 船体後部の対応位置にSmall Anti-Gravity Engineを取り付ける
  3. 甲板にAirship Helmを置く
  4. エンジンの収納を開き、燃料欄へPower Crystal (S)を入れる
  5. 舵輪を操作して上昇・下降を試し、着陸できることを確認してから遠出する

前述のSteamの操作報告では、標準キーボード操作はEで操船、Spaceで上昇、Ctrlで下降、WASDで移動です。再割り当てしている場合は操船中の操作表示に合わせてください。

羽は飛行中の機動性や速度を調整する部品、スキッドは地上移動用の部品です。最初に確認するのは、船体・舵輪・対応エンジン・燃料がそろっているかです。離着陸できてから収納や作業台を増やせば、動かない原因を探しやすくなります。

飛べるようになった後は資源・遺跡・終盤目標を選ぶ

飛行後は、欲しい設備や仮面の材料に合わせて行き先を決めます。船が飛ぶだけで高温地域や遺跡を突破できるわけではないため、次の金属、耐熱対策、戦闘準備を並行して進めます。

序盤の次は鉄・仮面・部族の生産を伸ばす

製作を伸ばすなら鉄の回収と高炉の準備、探索を伸ばすなら未攻略の遺跡、戦闘を伸ばすなら仮面の入手・修復を次の目的にします。小型船の収納がいっぱいになるなら、まず必要な設備と回収品を絞り、その後に上位船を目指す方が材料を管理しやすくなります。

Shifting Sandsでは、序盤から使うホルスの仮面Celestial Wingsと、船の反重力飛行は別の能力です。仮面で飛べるからといって船のエンジンが不要になるわけではありません。仮面は探索・戦闘、船は荷物や仲間を含む拠点の移動と、用途を分けると準備する品が明確になります。

Beyond Gravityの地域と浮遊島は実装済み

2026年8月31日の公式配信告知で、Burning HighlandsとFloating Islandの終盤内容は実装済みです。発売当初の「高地へ入れない」「浮遊島の先が未実装」という案内を、現在の到達条件として使わないでください。

  • Burning Highlandsのピラミッド:砂賊の首領と大型戦艦が待つ。地上から突破するほか、空から敵船へ乗り込む進め方がある
  • Burning HighlandsのHoly Ruins:東西南北の四つのダンジョンを攻略し、仕掛けを解いて中央のポータルを開く。最深部のDivine Punishmentを倒した先でEnforcerの仮面を得る
  • Floating Islandの最終目標:世界各地のDivine Crystal Fragmentsを14個集め、謎の石台でCore Moduleを作る。浮遊島の最下層で起動し、Central Coreとの戦いへ進む

Divine Crystal Fragmentsは終盤の目的が分かるまで保管しておきます。探索先を決めるときはConsciousness Xの案内と、地図の地域別探索進捗を合わせて確認すると、戦闘だけでなく未回収の探索地点も追いやすくなります。

空中に固定拠点を作るFloating Foundationと、空気から水を集めるMist Collectorも追加されています。公式Patch #17によると、Floating Foundationは動力不要で、War Modeでは使用できません。動力結晶を消費する船のエンジンとは別設備です。初日にこの設備を待たず、水辺の小拠点から始めてください。

進まないときは技術・材料・操作対象を切り分ける

詰まった場面では、目標を一段前に戻すと不足が見つかります。船やゲートの問題をすべて同じ原因と考えず、次の順で確かめてください。

困っていること 先に確認する点
砂漠へ移動できない ローカル協力の参加者ならホストが操作しているか。専用サーバーならクラスタ設定と初期キャラの制限
船体の製法が見つからない マップ、モード、Shipbuilding Technique配下の解放、Building Workshopの製作対象
Airship Techniqueがあるのにエンジンを作れない 大項目のレベル20と、エンジンを含む小項目のレベル30を取り違えていないか
材料はあるのに製作できない 硬木が板・柄になっているか、コアの型がレシピと一致するか、必要な設備へ原料を入れたか
船が浮かない 小型船に対応するエンジンを取り付け、燃料欄にPower Crystal (S)を入れ、舵輪から操船しているか
暑い場所で行動を続けられない 水分だけでなくHeatstrokeと耐熱準備を確認。補給へ戻り、対策用の飲料・装備を用意する
終盤の場所や目標が攻略と違う Beyond Gravity実装後の資料か、雨林と砂漠のどちらの地図か、ゲームとサーバーの更新状況

Shifting Sandsは補給拠点から小型飛行船へ進める

Shifting Sandsでは、水筒・食料・小さな加工拠点をそろえてから船を作ると、探索と補給をつなげやすくなります。小型木造船、舵輪、反重力エンジン、動力結晶を区別し、完成品を拾う経路と自作する経路を使い分けてください。

飛行が安定したら、鉄と耐熱対策を整え、遺跡や仮面、Burning Highlands、Floating Islandへ目的を広げます。全ボスを一律の順番で追うより、次に必要な技術・材料・遺跡の仕掛けを一つずつ解決することが、砂漠攻略の道筋になります。

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