『Enshrouded(エンシュラウデッド)』で目的地へ行けないときは、最寄りの尖塔だけでなく、谷へ降りる道や山を抜ける通路を探すと進めます。レベルウッドへは農家の地下室の北、ノマド高地へは創世の柱、雪山へは高地・砂漠の北にある山岳通路が主な入口です。
地名が同じでも、隠された墓や太陽の神殿は複数あります。骨ブロック、永遠の魔法、ゴーストグライダーなど、探している物と地域を合わせて目的地を選びましょう。
以下は2026年10月4日時点のPC・Steam早期アクセス版を対象にした案内です。後半地域、職人の救出先、仕掛けと宝の位置を含みます。
Enshroudedの地域は、入口の道と霧の通行条件を合わせて選ぶ
次の地域へ進むときは、まず地上の道と山岳通路をたどり、古の尖塔を解放すると往復しやすくなります。地図上では近くても、間に高い崖や通れない霧がある場所は、横の洞窟や橋から回り込む経路を選びましょう。
| 行きたい地域 | 主な入口・出発点 | 最初の目標 |
|---|---|---|
| レベルウッド | 農家の地下室から北、Willow Crushの橋 | 森林の尖塔 |
| ブラックマイア | レベルウッド尖塔の西側から北へ抜ける峡谷 | 尖塔と沈んだ古代都市 |
| ノマド高地 | Glimmer Rock Mineから創世の柱へ | 高地の地上へ出て尖塔へ |
| キンドルウェイスト | ノマド尖塔の南東、Fanning Ranchの先の通路 | 砂漠の尖塔 |
| アルバネヴ山頂 | 高地・砂漠の北の山岳通路 | 雪山の尖塔と防寒の準備 |
| ヴェイルウォーター盆地 | 雪山尖塔の西の通路 | 展望地点から湖岸の道へ |
フックとグライダーは専用欄へ装備し、つるはしも修理して持っていきます。入口が土や瓦礫に埋まる墓では、移動具だけ用意しても奥へ入れません。食事と休息を整え、霧へ降りる前に戻れる斜面や地上の足場を見ておくと、探索を途中で切り上げやすくなります。
以下で示す焔レベルは、主に紹介する経路のシュラウドを通るための準備です。「そのレベルまで地域の地上に一歩も入れない」という意味ではありません。赤い霧に阻まれたら、祭壇の建築範囲を広げる操作ではなく、焔の強化と赤い霧の通行条件を確かめてください。
大まかな地域のつながりから選びたい場合は、マップ全体とバイオームの進行順も出発前の目安になります。
古の尖塔・地下室・オベリスク・夜の聖域の探し方
これらの施設は、外観が似ていても達成する操作が違います。尖塔は頂上の焔、地下室は生存者の容器、オベリスクは碑文を目標にすると、到着したのに進まない状態を避けられます。
古の尖塔・塔(Ancient Spire)
古の尖塔は、高所へファストトラベルするための施設です。序盤のスプリングランドには最初の尖塔があり、東の低地にはロウメドウズの尖塔があります。まず近い尖塔を攻略し、頂上から周囲の村や通路へ滑空する起点にしましょう。
入口中央の転送盤を使い、内部の階を進みます。閉じた扉は対応するボタンを押し、高い壁のボタンは弓などで作動させます。金網やフックの留め具を使う場所もあるため、登れる面を見落とさないでください。
最後は頂上の焔と話します。塔に着いたり宝箱を開けたりしただけでは、ファストトラベルの解放まで終わっていません。また、錬金術師の塔など、名前に「塔」が付く建物すべてが移動地点になるわけではありません。
古の地下室(Ancient Vault)
古の地下室は、主に職人を救出するために入る施設です。最初の5人は次の位置におり、目標は奥の光る容器を調べ、帰還後に召喚の杖で拠点へ迎えることです。
| 救出する職人 | 位置の目安 | 入口から進むときの要点 |
|---|---|---|
| 鍛冶師 | スプリングランド尖塔の南西 | 建物内部の容器を調べる |
| 狩人 | 同尖塔の東 | 地下室の内部を進み、生存者の容器へ向かう |
| 錬金術師 | 同尖塔の西 | 奥の生存者を救出し、拠点で召喚する |
| 農家 | 同尖塔の北寄り | 3つのスイッチで中央の大扉を開く |
| 大工 | ロウメドウズ尖塔の南西 | 山の西側入口から霧の通路へ入り、奥の壊せる壁を除く |
鍛冶師の救出から尖塔の攻略へ進むと、焔が狩人と錬金術師の救出を案内します。その後、狩人から農家、錬金術師から大工の話へ進めます。次の依頼が出ない場合は、焔から受けた序盤の拠点改良も進めましょう。
農家の地下室では、溶岩や魔法の通路、天井の吊り輪、屋根の外周を通って3つのスイッチを探します。大工の地下室はシュラウド内なので、容器の手前を塞ぐ壁をつるはしで壊せるよう、道具と残り時間を確保してください。
古のオベリスク
オベリスクは、周辺の探索地点を知るための石碑です。尖塔の頂上で焔と話すと位置を教えてもらえ、現地で碑文を読むと、周囲のシュラウドの根や焔の祠を探す手掛かりが地図に増えます。
具体例は創世の柱の内部です。門から右回りの上り道と仕掛けを抜け、研究野営地へ向かう途中に石碑があります。近づいて碑文を読み、その先の斜面を上ると石工道具のある野営地へ進めます。
オベリスクを読むことと、表示された根を壊すことは別の操作です。石碑そのものをファストトラベル地点として使う施設でもありません。
夜の聖域(Night Sanctum)
夜の聖域は、月と星を飾った扉が目印です。入口が昼に閉じている場合は、夜を待ってから入りましょう。内部には刃のローラーや火球などの罠があり、奥の戦利品やジェムの鍛造設備を目指します。ノマド高地側の聖域を巡るなら、火の粉も携行してください。
床屋を探す長老たちの夜の聖域(Elder’s Night Sanctum)は、創世の柱の西、パイクミード南側の霧の一帯にあります。農家と大工の救出に加え、フェンリグの魂を回収するところまで進めると、焔の「夜を照らせ」が行き先を示します。
入ったらローラーと火球の通路を進み、奥のボタンを押します。その後、入口寄りの分岐へ戻り、開いた部屋にある床屋の容器を調べてください。夜の扉を開けただけで帰らず、生存者の救出と拠点での召喚まで進めます。
スプリングランドの村・墓・神殿へ行く
序盤の個別地点は、スプリングランドとロウメドウズの2つの尖塔を使い分けると探しやすくなります。地上の農場や集落と、霧に沈む廃村では、同じ距離でも必要な準備が変わります。
Peaceful Acresはブレイリン橋の南側から西へ
Peaceful Acresは、ブレイリン橋の南側を起点に西へ進んだ農場です。橋を渡って北の集落へ行くのではなく、西の畑と建物を目指します。
探索では畑のトウモロコシなどを探せます。狼や蜘蛛がいるため、建物や畑へ入る前に周囲を見て、敵を処理してから採集しましょう。南側のシュラウドの根まで足を伸ばす場合は、農場の地上探索と続けて無準備で霧へ降りず、残り時間と帰り道を確かめます。
蛾の森(Moth’s Grove)は最初の尖塔の北
蛾の森は、スプリングランド尖塔の北にある、霧に覆われた集落です。尖塔から北へ滑空し、屋根や通路を見ながら着地点を選んで入ります。
現地では建物と戦利品を調べられますが、バンシーなどの敵がいるため、霧へ着地した直後に荷物の整理を始めないようにしましょう。帰るときに霧の外へ上がれる方向を先に決め、寄り道の途中でも時間が減ったら引き返します。
ネザートンの廃墟(Ruined Netherton)はフックのある建物へ
ネザートンへは、狩人の地下室側からシュラウドの谷へ降り、廃村へ続く細道を進みます。集落の中では、フックの留め具がある建物を探してください。
「Ruined Netherton」の探索で荒削りの石ブロックを探している場合は、そのフックを使って上へ上がり、建物上の回収対象を調べます。霧の中なので、先に登る経路を見てから敵と戦うと、時間を使い切りにくくなります。
この場所は更新で構造が変わっています。古い攻略画像にある「大きな家の屋根の金箱」や光の位置だけを探し続けず、フックのある建物を目印にしてください。
Hillockはロウメドウズ尖塔の北寄り
Hillockは、ロウメドウズ尖塔から北、やや西側にある地上の集落です。尖塔から北へ滑空し、大きな塔が立つ集落を目印に近づきます。
スカベンジャーがいるため、塔や天幕を調べる前に近くの敵を倒しましょう。探索目的の一つはSouthern Caravanの伝承です。大塔の裏にある2つの天幕を探し、入口から見て左側の天幕を調べると手掛かりを追えます。
ロウメドウズの霧の底へ向かう目的地とは高さが違います。地図の印だけに合わせて谷へ降りず、地上の塔を探すのが目安です。
隠された墓で骨ブロックを探すならスプリングランド北西
骨ブロックを探すHidden Tombは、スプリングランド尖塔の北西側にあります。尖塔から北寄りへ向かい、地下へ続く墓の入口を探してください。
墓内には蜘蛛がいるため、灯りと武器を用意して入ります。奥の棺周辺にある骨ブロックを回収するのが目的で、名前が同じだからといってロウメドウズの墓へ向かうと、探す物が変わります。
永遠の魔法の隠された墓はロウメドウズの霧の中
錬金術師の「永遠の魔法」で向かう墓は、ロウメドウズ尖塔の北西側、シュラウドの中です。尖塔を起点に霧へ降り、埋もれた入口をつるはしで掘って内部へ進みます。
この依頼は「Staffs And Spells」を進めた後の探索です。下層の魔法を使うアンデッドを倒し、永遠の氷弾を回収してください。骨ブロックの墓や女王の棺を調べ続けても、この目的にはつながりません。
下へ進むほど戻る距離も長くなります。罠を越える前に通った階段と出入口を覚え、回収後は来た道を戻って霧の外へ出ましょう。
女王の墓はミストバリー・カタコンベ(Mistbury Catacombs)
「女王の墓」の攻略で指される場所は、スカベンジャーの丘(Hill of Scavengers)の北にあるミストバリー・カタコンベです。丘から北の山沿いへ進み、山の東側を回ると石造りの入口と帰還標が見つかります。
開錠道具とフック、弓などの遠距離武器を用意します。入口から中央の大扉へ向いたときの左右を基準に、次の4か所を回りましょう。
- 奥側の左、左の2本目の通路にある扉を開錠する。室内左の金網を登り、フックで対岸へ渡ってボタンを直接押す。ここは矢では作動しません。
- 入口へ戻り、階段を下りて右(北)へ進む。階段の先の木扉を開錠し、奥の正面の壁にあるボタンを押す。
- いま通った階段を戻り、左へ進んで大きな柱を過ぎたら、さらに左へ曲がる。頭上のフックで対岸へ渡り、右の階段を上って、向かいの壁のボタンを射撃する。
- 入口へ戻り、左(南)の階段を下りる。階段下で左へ入り、霧の中の道を北東へ進んで壊れた木橋を渡る。北を向くと見えるボタンを射撃する。
4つを作動させたら中央へ戻り、開いた扉の先の棺を調べます。探索目標は盾のPikemead’s Bulwarkです。Update 8後は、古いクエスト名の表示だけで判断せず、スプリングランドの特別な装備の収集目標とも照合できます。
神殿の廃墟(Temple Ruin)は階段下の樽が入口の目印
神殿の廃墟は、スプリングランド尖塔の北東にある小さな遺跡です。崩れた建物の階段下へ回り、通路を塞ぐ樽を壊すと地下への入口が現れます。
奥では下層のスイッチを作動させ、フックで段差を越えて開いた扉へ進みます。探す対象は、Flame Pactの衣装が入った棺です。衣装探索の案内は、序盤の職人救出と拠点・焔の改良を進め、拠点の焔と話すことで受けられます。
レベルウッドの入口と、町ごとの探索目的
レベルウッドでは、森林の地上と、霧の中の町が入り組んでいます。尖塔を先に解放し、設備を探す町、首都、ブラックマイアへの通路を別々の遠征にすると、帰還先を確保しながら探索を広げられます。
レベルウッド(Revelwood)はWillow Crushの北の橋を渡る
初めてレベルウッドへ向かうなら、農家の地下室から北のWillow Crushを目指します。地下室の西側を回り、Withered Encampmentを通って北へ道をたどると集落へ着きます。
集落の北で霧の裂け目に突き当たったら、縁を左へ進んで橋を探します。橋を渡った先で北東へ向かうと、レベルウッドの尖塔が見えてきます。入口は北側の崖下なので、塔を見上げる場所まで来たら、山肌を回って高さを合わせてください。
霧を横切る経路に備えて焔レベル3を整え、グライダーとフック、遠距離のスイッチを撃てる武器を持っていきます。農家の「Reclaim The Wilderness」は、この尖塔を攻略する案内です。解放後は銅や粘土などの探索と、周囲の町への移動に使えます。
錬金術師の塔(The Alchemist Tower)はローン・ディスルにある
錬金術師の塔は、ローン・ディスル(Lone Thistle)の高い建物です。ミストバリー・カタコンベ付近から北側の山肌を回り、塔を目印に近づく経路があります。町の下部は霧に覆われますが、塔の上部は霧より上へ出ています。
すり鉢を探す場合は、大工救出後に錬金術師の依頼を受けて向かいます。地下の鉄格子が閉じていたら、上階へ登り、家具の裏に隠れた壁のボタンを押してください。地下へ戻ると、すり鉢を回収できます。
猫の捜索先もこの塔ですが、設備の回収とは別の目的です。猫を迎えるなら捕獲用の餌を用意し、塔内の小動物や敵を処理してから近づきます。すり鉢だけを取りに来た場合も、塔そのものを尖塔のファストトラベル施設と混同しないようにしましょう。
ソーンホールド(Thornhold)は農場の先の洞窟道から入る
ソーンホールドへは、レベルウッド尖塔から南東へ向かい、Lush Pastureの農場を経由します。農場から南東の道を進んで洞窟通路を抜け、その先で東へ向かうと町に着きます。
町はスカベンジャーに占領されています。犬の捜索なら、狩人から依頼を受け、捕獲用の餌を用意して向かいましょう。先に周囲の敵を倒しておくと、餌を食べる犬へ落ち着いて近づけます。
大工のテーブルソーを探している場合、町は手掛かりを追う途中です。北東の見張り塔付近を抜け、北へ続く道からFawnsong Frontierの野営地へ進むと、丸ノコ刃の回収先へつながります。ソーンホールド内だけで刃を探し続けないのがポイントです。
グレンウッズ(Glennwood’s End)は狩人の野営地から北へ
グレンウッズの探索先は、レベルウッド北側の大型集落Glennwood’s Endです。農家の地下室の北北東にあるAbandoned Hunter Campの洞窟を起点に、外へ出て北へ進むと町へ近づけます。
現地にはスカベンジャーとマトロンがおり、集落の建物や伝承を調べる探索になります。錬金術師助手のLady LeClairもこの町に関わる救出対象なので、助手を探している場合は「闇の儀式」の段階も合わせて追いましょう。
敵のいる家を一度に回ろうとせず、通った建物から順に伝承や回収対象を探すと、広い町の中で未探索の場所を追いやすくなります。
パイクミード(Pikemead’s Reach)は霧の都市の南門へ
パイクミードの地は、レベルウッド尖塔の東側にある大きな都市です。都市の南側へ回り、道をたどって南の正門から入ると、市街地の探索へ進めます。
霧を通るための焔レベル3と滞在時間を確保し、街の中では地区を一つずつ目標にしましょう。Huckster SquareやImperial Gardensの根、像の部品、住民の手掛かりなどがあり、近くに着くだけで全部を回収できる場所ではありません。
城のThe Pikeを目指す場合は、市街地から城壁の上へ進みます。奥にはフェル・ウィスプワイバーンがいるため、一般の家を調べる遠征と同じ準備で踏み込まず、装備と回復手段を整えてから向かってください。都市南側の霧は更新で改修されているので、古い地形の細部より正門と城壁の位置を目印にすると探しやすくなります。
ブラックマイアは峡谷を北へ抜け、樹上と寺院を探索する
ブラックマイア(Blackmire/黑沼澤)は、レベルウッドから続く沼地です。泥の地面だけでなく、巨木の上や段差のある寺院にも探索対象があるため、フックとグライダーを装備して出発しましょう。
ブラックマイアへの行き方と最初の目標
入口は、レベルウッド尖塔の西側にある、北へ伸びる細い峡谷です。峡谷の通路を抜け、ジャンプ花や道をたどって沼地の中へ進むと、ブラックマイアの尖塔へ向かえます。
Keen Gamesは、この地域をレベル13~15程度の冒険先として紹介しています。これは入場するための必須レベルではなく、装備を整える目安です。泥やタールへ落ちないように足場を選び、敵のいる岸辺では着地後に動ける場所を残してください。
吟遊詩人が目的なら「調べを追う」を進め、尖塔を攻略してから沈んだ古代都市へ向かいます。都市中央の建物は周囲の3つのボタンで開け、地下の生存者を救出します。泥に沈んだ都市なので、水中だけを探す必要はありません。
隠された寺院(Hidden Temple)は尖塔との位置関係で見分ける
ブラックマイアには、Hidden Templeという名前の寺院が複数あります。建材の伝承を探す場合は、少なくとも次の2か所を取り違えないようにしましょう。
尖塔の北西、樹上ヴーク集落の北東にある寺院では、フックと登れる蔓を使って上階へ進みます。対岸へ渡った先の扉の奥にある「Larger Than Life!」の伝承が目標です。入口付近の壺だけを調べても、この上階の文章には届きません。
もう一方は、尖塔の南寄り、水たまりが集まる場所の東側です。入口からフックを2回使って対岸へ渡ったら、左右へ曲がる前に正面の壺を壊してください。隠し扉の奥に「Secrets! Treasures! Doors!」があります。
大工の助手を追う場合も隠された寺院を巡りますが、探すのは救出の手掛かりです。建材のメモを読んだことで助手救出まで済んだと思わず、依頼が指す次の寺院と最後の魂を追います。
ノマド高地は創世の柱を越え、台地と霧の底を使い分ける
ノマド高地(Nomad Highlands)は、石灰岩の台地と、深いシュラウドの谷が重なる地域です。尖塔や農場へ向かう地上の道と、鉱山・交易所へ降りる経路を分けて選ぶと、目的地の真下へ降りすぎる失敗を減らせます。
ノマド高地への行き方
森林側から進む主な経路は、Glimmer Rock Mineを通って創世の柱へ入り、内部の上り道を抜けるルートです。霧を通る区間に備えて、焔レベル4を整えて向かいましょう。
創世の柱では、内側の右回りの道から研究野営地まで登り、その先の主坂から外へ出ると高地へ進めます。箱の近くの脇道と出口の坂を取り違えず、外へ続く道を選びます。
高地へ出たら、台地の道をつなぎながら農場や尖塔へ進めます。錫や石灰岩などを集める段階ですが、霧の底へ降りる探索は別の遠征に分けると、先に移動の起点を増やせます。
創世の柱(Pillars of Creation)の門と上り道
創世の柱は、レベルウッドと高地をつなぐ大きな火山地形です。徒歩ならGlimmer Rock Mineを抜け、道を進んでGate to the Pillars of Creationへ向かいます。
門の先は霧の通路です。右側の階段から霧のない広間へ上がり、内側の聖域に出たら右回りの上り道を進みます。大工の石工道具を探す場合も、この経路を使います。
仕掛けの区画では、扉を通った後に振り返って上のボタンを撃ち、さらに棘の区画でも高い位置のボタンを作動させます。2つを押して扉を開け、フックで向こう側へ渡ると、オベリスクと研究野営地へ向かう坂へつながります。
野営地で道具を回収したら、次の目的に合わせて拠点へ戻るか、高地へ続く主坂を進みます。霧を越えるには焔の強化、仕掛けには遠距離武器とフック、という準備を分けて整えてください。
ノマド高地の古の尖塔はFanning Ranch側の主道から
ノマド高地の尖塔は地域の東側、Fanning Ranchの近くです。農場から主道をたどり、塔の東側へ回って入口に入ります。台地の上から見えていても、すぐ下の霧へ降りる必要はありません。
地上階の転送盤から内部へ入ったら、ボタンで扉を開け、金網とフックを使って上の階へ進みます。棘の床や火球の区間では、安全な足場で一度止まり、次に使うボタンや金網を見てから移動しましょう。
最後に頂上の焔と話すと、高地へ戻るファストトラベルの起点になります。砂漠側へ向かうときにも使うため、焔との会話まで済ませてから次の遠征へ出発しましょう。
ノマド高地の金宝箱は尖塔の4つのグリフの扉で探せる
場所が分かりやすい金宝箱の一つは、ノマド高地の尖塔内部、最初のパズル階にあります。転送後に見える4つのグリフ付き扉の向こうが目的地です。
入口から少し進んで北側の壁のボタンを押し、次に南側の階段を下りながら壁のボタンを押します。その先の南側の通路から棘の区画を越え、安全な足場へ着いたら見上げてください。南北の高い壁にある残り2つを弓などで撃てば、4つがそろいます。
上階へ進む前に扉へ戻り、金箱を回収できます。金色の箱ということだけで、狙った武器が毎回入るとは限りません。また、古い攻略にあるログアウト直後の箱の復活を前提に、周回計画を立てないようにしましょう。
交易前哨地Nomad’s DropはRaven’s Keep南の霧の中
Nomad’s Dropは、Raven’s Keepの南にある、シュラウド内の交易前哨地です。2026年の探索報告では、パイクミード南東の霧の洞窟からMining Riftを通り、この交易所へ抜ける経路が紹介されています。現地では昇降塔が目印になります。
床屋のカラーパレットを探している場合、最初に調べるのは交易所のメモです。その手掛かりから近くの密輸人キャンプへ向かい、高い場所に置かれたパレットを探します。塔の周辺の低い位置ばかりを探さず、上へ登る足場も見てください。
霧の中を移動する遠征なので、焔の通行条件と滞在時間を整えてから入ります。入ってきた洞窟や坂を帰路として覚え、昇降塔を登る前にも残り時間を見ておきましょう。
ノマド高地の化石は、種類と掘る場所を分けて探す
ノマド高地の収集用化石は、Sharp Shark Tooth、Dull Shark Tooth、Larger Sea Lily Fossil、Smaller Sea Lily Fossilの4種類です。製作素材として大きな骨から掘る「化石骨」とは別の収集対象で、同じ種類を別地点で見つける場合もあります。
公開攻略で具体的な探索位置が示されているのは、次の3か所です。つるはしを用意し、鉱脈や瓦礫の表面だけでなく、埋まっている収集物を探します。
| 化石 | 探す場所と操作 |
|---|---|
| Sharp Shark Tooth(鋭いサメの歯) | Smothering Pitのたいまつがある洞窟へ入り、奥の錫鉱脈を掘る |
| Larger Sea Lily Fossil(大きなウミユリの化石) | Mining Riftの金網を登った先の足場で、堆積物を取り除く |
| Smaller Sea Lily Fossil(小さなウミユリの化石) | Mining Riftの東側にある木の足場を登り、木の根元の岩を掘る |
Dull Shark Toothは、地形更新後に以前と別の場所で見つかった報告があり、現行の掘削位置は確認できていません。古い「Cradle of Dusk南の階段下」だけを頼りに掘り続けず、上の3種と探している種類を区別してください。
キンドルウェイストのオアシスと神殿へ行く
キンドルウェイストは、ノマド高地の東に続く砂漠です。寺院の名前だけで目的地を選ぶと、グライダーを探しているのに別の地下神殿へ入ることがあるため、尖塔や町との位置関係も合わせて見ます。
キンドルウェイスト(Kindlewastes)への入口
ノマド高地の尖塔から南東へ進み、Fanning Ranchの向こうにある赤茶色の地形を目指します。東へ続くトンネルへ入り、石の道をたどって小さな野営地を越えると、短い霧の区間とキャラバンの野営地を経て砂漠側へ進めます。
この経路の霧を越える準備として、焔レベル5を整えます。見通しのよい砂漠へ出ても、尖塔までの間には高低差と霧があるので、いったん着地できる場所を選びながら進んでください。
以後の目標は、砂漠の尖塔、オアシス、太陽の神殿などです。長い遠征になるため、採掘道具だけでなく、フック、弓、開錠道具も持っていくと寺院探索を続けやすくなります。
オアシス(The Oasis)は砂に隣接した岩の中の金箱を探す
The Oasisの最後の探索場所は、キンドルウェイスト尖塔の南です。旅人のメモを追う場合は、ブリットルブッシュ(Brittlebush)の東、古代の骨の近くの野営地から記録を読み、次の野営地とオアシスへ進みます。
最後の探索範囲では、霧の中の泥とシュラウドの砂を探してください。砂の上から尖塔の方向を確かめ、尖塔に背を向けた側の岩場をつるはしで掘ると、金箱のある内部の空間を探せます。泥の底を広く掘り続けるのではなく、砂に隣接する山腹側へ横に掘り進めるのが目安です。
地形更新前の画像にある小さな霧の形や、地上から見える箱の光にこだわらず、砂と山腹を基準にしましょう。旅人のメモを追った後は、最後の金箱を回収するところまでが目標です。
太陽の神殿でゴーストグライダーを探すなら尖塔の南へ
ゴーストグライダーがある太陽の神殿は、キンドルウェイスト尖塔の南、白骨の地(Scatterbone)のさらに南側です。尖塔から南へ出発し、巨大な骨など途中の足場を使いながら神殿へ近づきます。
正面入口では、扉の左右にある2つのスイッチを撃ち、入口に背を向けて、通ってきたアーチ上の3つ目も作動させます。内部の階段を上った先では、開口部の上、本棚の裏、壁の小穴の奥、バルコニーにある4つのスイッチを探してください。
扉を開けたら、階段、開錠が必要な扉、登れる格子、フックの留め具を使って上部へ進みます。目的はゴーストグライダーの入った金箱です。さらに高い屋根にある銀箱とは別なので、最も高い所の箱だけを開けて帰らないようにしましょう。
幽霊の太陽の神殿(Haunted Sun Temple)はBrittlebush側
フェル・シックルサイスを探す場合は、BrittlebushにあるHaunted Sun Templeが候補です。町の神殿から階段を下り、シュラウドに覆われた地下へ進みます。グライダーの神殿と同じ場所ではありません。
奥の扉を開けるには2つのボタンが必要です。開錠した扉を基準に、右側から階段を上った先で一つ、さらに下の階の左側、溶岩へ出る手前のキノコ状の壁付近でもう一つを探します。
扉の奥はボスのいる区画です。一般の宝箱探しより戦闘の準備を厚くし、霧の残り時間を確かめてから入ってください。
キンドルウェイストの隠された寺院は南西の崖下
砂漠の尖塔の南西にも、Hidden Templeという名前の寺院があります。楽器探索でこの地点が示され、近くで「下にある」と表示される場合は、深い谷の底へ飛び降りる前に崖の側面を探しましょう。
寺院の印の近くから北の霧を向き、少し東側へ回ると霧へ下りる道があります。入ったら南側の崖沿いに進むと、崖下に隠れた寺院入口へ近づけます。さらに深い峡谷まで降りると行き過ぎです。
ここはブラックマイアの建材伝承の寺院とは別の場所です。楽器が目的なら、その収集目標に対応する品を探し、霧の中へ入れる焔と帰路も確保しておきます。
アルバネヴ山頂は、防寒を整えて雪山の道を登る
アルバネヴ山頂は、ノマド高地と砂漠の北に広がる雪山です。地域に入った直後から全域が同じ寒さになるわけではなく、高所へ登ると防寒の残り時間が問題になります。尖塔を確保し、村や洞窟の探索と高い山への遠征を分けると準備しやすくなります。
アルバネヴ山頂・雪山への行き方
案内になるのは、焔の「Ignite The Snowy Mountaintops」です。シュラウド通行レベル6と、ゴーストグライダーを探す「アオカケスと共に(Among The Bluejays)」の完了が受注前の目安になります。
ノマド高地の尖塔から北東側の道を進み、ヴークのいる丘や峡谷を経由して、Passage to the Albaneve Summitsへ向かいます。山岳通路の内部ではThe Pitと凍った湖を通り、その先から雪山へ出ます。
通路を出たら右側の丘へ上がり、屋根付きの橋を越えて山側の道をたどります。霧の分岐では右側の道を選び、採石場側の洞窟と峠を経て、雪山の尖塔を目指す流れです。最初から遠い山頂へ飛ぼうとせず、途中の道と足場で高度を合わせて進みましょう。
雪山の装備・防具と低体温対策
高所では防寒の残り時間が表示され、時間を使い切ると低体温に陥ります。シュラウドの滞在時間とは別に減るので、霧の時間が残っていても、寒さに耐えられるとは限りません。低い場所へ下りるか、暖を取れる火のそばへ戻ってから登り直しましょう。
まず用意しやすい対策は、狩人で製作するPocket Heaterです。石炭の入手で製法を解放でき、持ち歩いて使う防寒の消耗品になります。食事では、農家の設備で作るPumpkin Soupなどが防寒を補えます。
防具を作る段階では、鍛冶師のMountain’s Shadow、狩人のTrailblazer、錬金術師のThaumaturgeなど、防寒が付く装備を候補にできます。たとえばTrailblazerは硬化レザーの入手が製法解放に関わります。防寒の品をそろえる前に高所へ登り続けず、低地で材料と設備を整えてから遠征距離を延ばしましょう。
静かな洞窟(Quiet Caves)は凍った川のある山を回る
静かな洞窟へは、アルバネヴ山頂の尖塔の東側から出発します。尖塔から見える凍った川のある山を目印に、その東側を回って洞窟口へ着地し、奥へ進みます。
通路で家と煙の上がる小さな野営地を過ぎ、さらに先へ進むとQuiet Cavesへつながります。周囲の大きな骨だけを目標に真上から降りるより、山の側面にある洞窟口から入ると入口を見つけやすくなります。
現地の探索対象はヤクやサイクロプスの骨の収集物です。普通のサイクロプスもいるため、ヤクだけを見て近づかず、先に周囲を警戒してください。捕獲が目的なら、農家でヤク用の捕獲餌を用意して出発します。
ウィックスマス(Wickmouth)はSilkfrostから灯台へ降りる
ウィックスマスは、シュラウドに覆われた湖畔の港町です。Silkfrostの篝火のある高所から、霧の中に見える灯台の塔を目指して下りる経路があります。
錬金術師の壁掛けを探す場合は、灯台の屋上から階段を下り、暖炉のある部屋へ進みます。壁掛けの左半分に当たる断片を回収してください。町の低い家を全部調べる前に、灯台の上から内部へ入るのが目安です。
もう一つの断片はCamellia Lake Marble Quarry側なので、灯台で片方を取ったら次の目的地へ移ります。霧へ降りる前に帰路も確認し、港町の中で時間を使い切らないようにしましょう。
Polaris Fallsは虚ろの広間・篝火側の道から接近する
Polaris Fallsは、アルバネヴ山頂の北西側にある町です。すでに雪山北側を探索しているなら、町の東にある虚ろの広間とオベリスク側から、西へ町に近づく道が手掛かりになります。
南東のWindwardとサイクロプスの洞窟側、南の1000 Milesの篝火と小さな家・野営地をたどる接近経路も報告されています。虚ろの広間側では大きな道が途中で終わる場所があるため、一本道で尖塔までつながると思い込まず、町へ下る側道と立てる足場を探してください。
町自体は霧の外にあり、真下のシュラウドの根へ行く条件とは別です。Winterlyの衣装などを探す場合も、地図の印の真下へ降りすぎないようにしましょう。高い場所を経由して近づく遠征には、防寒と滑空の準備が必要です。
ハウリングピーク(Howling Peak)はエヴァフローレ要塞の上部から
ハウリングピークへ向かう経路は、エヴァフローレ要塞(Everfrore Keep)の上部を通ります。要塞を登り、サイクロプスがいる通路を抜けた先が山頂への道です。
高所なので、防寒の消耗品と食事、装備を整え、時間に余裕を残して登りましょう。山頂へ着くことと、ボス討伐の依頼を進めることは別の目標です。
「Slaying The Corrupted Beast」の進行では、寒地の井戸に関わる依頼の後に、8つの篝火を点火していきます。篝火の巡回と要塞攻略を進めてから、山頂のフェル・ドラゴン・ヤングリングに挑む流れになります。
ヴェイルウォーター盆地では、湖岸の道と水中の入口を探す
ヴェイルウォーター盆地は、ブラックマイアとアルバネヴ山頂の間にある、水辺の地域です。公式の目安は、レベル35程度で装備を整えたキャラクターです。水を渡る前には、目的地だけでなく、次に上陸できる岸や酸素を確保できる場所も見ておきましょう。
ヴェイルウォーター盆地(Veilwater Basin)への行き方
雪山から入るなら、アルバネヴ山頂の尖塔から西へ滑空し、Passage to the Veilwater Basinへ向かいます。洞窟通路を進んで外へ出ると、盆地を見渡す展望地点に着きます。
そこから湖岸の道をたどり、村や尖塔へ進めます。ブラックマイア側からの接続もありますが、雪山の尖塔を解放済みなら、この通路を起点にすると位置関係をつかみやすくなります。
泳ぎや潜水そのものは最初から使えますが、長い水中探索では酸素が足りなくなるため、遠い岸へ一直線に泳ぐ前に途中の足場を選んでください。
ヴェイルウォーター盆地の古の尖塔は西の木の足場から入る
尖塔は展望地点の北西です。西から北西へ湖岸の村道を進み、塔の西側へ回ると、入口へ登る木の足場があります。ほかの側面から塔の壁を登ろうとするより、この足場を目指しましょう。
内部の6つのレバーでは、上に金色の柱がある3つを点灯させ、普通の石柱の3つは消した状態にします。全部を点灯させる仕掛けではありません。
その先の転送盤から上階へ進み、3つのボタンと水中の仕掛けを次の順に操作します。
- 棘の通路を越えて右奥へ進み、床の隙間から下のボタンを射撃して銀の宝箱の部屋を開ける。振り返って棘の向こうの1個目を押し、棘の通路へ戻る。
- 右の雷球の広間へ入り、右手の銀の宝箱の部屋へ入る。部屋を出たら左へ直進して2個目を押す。棘の通路へ戻り、右、さらに右と進んで3個目を押す。
- この階の開始地点へ戻って金網を登り、通路の先からフックで対岸へ渡る。振り子の斧を避けて足場を跳び、次の部屋の転送盤を使う。
- 転送先では階段を上らず左へ進み、雷球を避けて台のある部屋へ入る。両開き扉を開けて台に乗り、扉の上の隙間越しにスイッチを射撃する。
- 階段へ戻って上の転送室へ向かう途中、床の水穴から潜り、通路奥のスイッチを押す。同じ道を泳いで戻り、動き始める棘罠を避けて浮上する。
潜水前に酸素とスタミナを整えておきます。水中から戻ったら開いた扉の先の転送盤を使い、頂上の焔と話して移動地点を解放しましょう。
ダークウォーター(Gateway Outpost “Darkwater”)は湖の南東側の石塔群
ダークウォーターは、Lake Heartbloodの南東、Dragondream Lake付近にある交易前哨地です。湖岸を進み、石の通路でつながった塔が並ぶ入口を目印に向かいます。
永遠の魔法の探索でここへ来た場合は、前哨地から南へ続く道をたどります。廃村の銀箱を過ぎて西へ進み、左側の竹林へ道を外れると次の隠された墓があります。
墓の入口は土で覆われているため、つるはしで階段を出してから地下へ入ります。南の道、竹林、埋まった階段の順に追うと、地図の近くで入口を見失いにくくなります。
Enshroudedの地域探索は、地名・高さ・目的物を合わせて進めよう
地域への入口を見つけたら、尖塔を解放し、目的の町や洞窟へ向かう足場を増やします。同名の墓や寺院では、地域と探す物を照合し、霧の中へ降りるときは帰路、雪山では防寒、水辺では酸素も準備しましょう。
依頼の開始や完了で迷った場合は、クエストの進行順と個別任務から、今の段階を確認できます。長い地下ダンジョンへ進む場合は、虚ろの広間の攻略で必要な鍵や準備を確認してから向かうと安心です。
行き先そのものに迷ったら、Enshroudedの総合攻略から、職人の救出や欲しい設備につながる次の目標を選べます。

コメント