『Stellar Blade(ステラーブレイド)』のPC版では、衣装や髪型、顔、グラフィック、戦闘システムなどを変更する非公式MODが多数公開されています。
MODはゲームの公式機能ではなく、基本的にPC版向けの非公式コンテンツです。PS5版やNintendo Switch 2版へ、PC版と同じ方法でMODを導入することはできません。MOD利用時は配布元、対応バージョン、必要な前提MODを確認し、セーブデータのバックアップを取ってから導入するのが安全です。
2026年9月24日時点では、通常の衣装MODを入れるだけなら「~mods」フォルダを使う方式が基本です。一方、複数のカスタム衣装をゲーム内から切り替えたい場合は、CNS(Custom Nanosuit System)とUE4SSを組み合わせる方式が広く使われています。
ステラーブレイドのMODはPC版向けの非公式コンテンツ
『Stellar Blade』PC版はSteamとEpic Games Storeで正式販売されていますが、MODそのものはSHIFT UPやPlayStationが提供する公式追加コンテンツではありません。
公式DLCや無料アップデートとは完全に別物なので、衣装MODを公式ナノスーツ、ゲームプレイMODを公式アップデートと混同しないようにしてください。PC版はSteam/Epic Games Storeの両方が存在します。
MODには主に次のような種類があります。
- 衣装・ナノスーツMOD
- 髪型MOD
- 顔・外見変更MOD
- 武器外見MOD
- UI変更MOD
- ReShadeなどのグラフィックMOD
- フォトモード向けMOD
- パリィや回避などを変更するゲームプレイMOD
- MODを管理するCNSやMODマネージャー
- チート・パラメーター変更系MOD
外見だけを変えるMODと、戦闘性能やゲーム進行を書き換えるMODではリスクが異なります。
初めて導入するなら、まずは衣装やグラフィックなど、セーブデータや進行状況へ影響しにくいものから試す方が扱いやすいでしょう。
ステラーブレイドMODの基本的な入れ方
一般的な`.pak`形式などのMODでは、PC版『Stellar Blade』のゲームフォルダにある`Paks`内へ`~mods`フォルダを作り、MODファイルを配置する方式が使われています。
ただし、すべてのMODが同じ方式とは限りません。ダウンロードしたMODの説明に独自の導入先や前提ツールが書かれている場合は、その指示を優先してください。
1. セーブデータと設定をバックアップする
MODを入れる前に、セーブデータと必要な設定ファイルをバックアップしておきます。
衣装だけを変更するMODでも、複数MODの競合やゲームアップデートによって起動できなくなる可能性があります。ゲーム本体を正常な状態へ戻せるよう、最初にバックアップを残しておくと安心です。
2. Stellar Bladeのインストールフォルダを開く
Steam版ならライブラリから『Stellar Blade』を選び、ローカルファイルを参照するとインストール先を開けます。
Epic Games Store版はインストールしたドライブや指定したフォルダによって場所が変わります。
目印になるのはゲームフォルダ内の次の階層です。
`StellarBlade\SB\Content\Paks`
3. Paks内に「~mods」フォルダを作る
`Paks`フォルダ内に`~mods`が存在しなければ、新しく作成します。
基本的な配置先は次の形です。
`StellarBlade\SB\Content\Paks\~mods`
配布されたMODによっては`.pak`だけでなく、`.utoc`や`.ucas`がセットになっています。その場合は必要なファイルをまとめて配置します。
ZIPや7zなどの圧縮ファイルを、そのまま`~mods`へ入れるのではありません。通常は解凍して、中に入っている実際のMODファイルを配置します。
4. MODは1つずつ導入して動作確認する
初回から大量のMODをまとめて入れると、起動しなかった場合に原因を特定しにくくなります。
1つ導入してゲームを起動し、正常に動くことを確認してから次を追加する方がトラブルを減らせます。
特に、同じナノスーツや同じゲームデータを書き換えるMODを複数入れると競合する場合があります。MOD制作者が互換性や競合情報を書いている場合は確認してください。
CNSとは?衣装MODを多数使うなら便利
「ステラーブレイド CNS」で検索されるCNSは、Custom Nanosuit Systemの略です。
従来の衣装MODでは、ゲーム内にある特定のナノスーツを別の見た目へ置き換える方式がよく使われます。この方式では、同じ衣装を置き換えるMODを複数入れると競合しやすい欠点があります。
CNSはカスタム衣装などを独立して登録し、ゲーム内UIから切り替えやすくするコミュニティ製システムです。
2026年9月24日時点で公開されているCNSはバージョン2.2で、2026年2月14日に更新されています。ナノスーツだけでなく、顔、髪型、イヤリング、眼鏡、武器などにも対応し、イヴ以外にアダム、リリー、ドローン向けの要素も扱えます。
CNSにはUE4SSが必要
CNS単体だけを入れても動作しません。
CNSでは、Stellar Blade向けUE4SSが前提ツールとして指定されています。CNS側ではStellar Blade向けUE4SSのBuild 6でのテストが案内されています。
基本的な順序は次の通りです。
1. Stellar Blade対応UE4SSを用意する 2. `ue4ss`フォルダと`dwmapi.dll`を`SB\Binaries\Win64`へ配置する 3. CNSを解凍する 4. CNSに含まれる`SB`フォルダをゲーム側の`SB`へ統合する 5. CNS対応衣装MODを指定された場所へ配置する 6. ゲームを起動する 7. フィールド上でNキーを押してCNSメニューを開く
CNSのメニューはポーズメニュー内ではなく、通常のゲーム画面から開く仕様です。
「.dekcns.json」があるMODはCNS対応の目印
CNS対応MODでは、`.pak`、`.utoc`、`.ucas`などと一緒に`.dekcns.json`ファイルが含まれている場合があります。
これはCNS用の情報を持ったファイルで、通常の置き換えMODとは導入方法が異なることがあります。
「衣装MODを入れたのに表示されない」という場合は、通常版とCNS版のどちらをダウンロードしたのか確認してください。
ステラーブレイドでおすすめしやすいMODの種類
MODは好みが大きいため、一つだけを「最強」とするより、目的に合わせて選んだ方が失敗しにくくなります。
特に初めてMODを使う場合は、システム全体を書き換えるものより、用途が明確なMODがおすすめです。
衣装を増やしたいならCNS対応MOD
衣装MODを何種類も楽しみたい場合は、CNS対応版が用意されているものを優先すると管理しやすくなります。
CNSはデフォルト衣装を直接置き換えずに追加できることを目的としており、ゲーム内UIからカスタム衣装を選択できます。
衣装だけでなく、髪型、顔、眼鏡、イヤリング、武器などもCNS対応MODが公開されています。
パリィが難しいならImproved Perfect Defense
アクション面を少し遊びやすくしたい場合には、「Improved Perfect Defense」のようなゲームプレイMODがあります。
このMODには複数バージョンがあり、ジャストパリィやジャスト回避の受付時間を延ばしたり、ガード関連の待ち時間を短縮したりします。
ただし、これは公式の難易度調整ではありません。ゲーム本来の戦闘バランスが変わるため、オリジナルのタイミングで攻略したい場合には向きません。
グラフィック重視ならReShade系
色味、コントラスト、画面効果などを変更したい場合はReShade系MODも選択肢になります。
2026年にもStellar Blade向けのReShadeプリセットや、HUD・エフェクト表示を調整するMODが更新されています。フォトモードをよく使う人とは相性のいいジャンルです。
一方で、HDR、DLSS、FSRなどゲーム本体の映像設定と組み合わせると見え方が変わるため、導入前の設定値を記録しておくと元へ戻しやすくなります。
MODマネージャーを使う方法もある
MODが増えてくると、手動で`~mods`へ出し入れする方法では管理が難しくなります。
Stellar Blade向けのVortex拡張では、Steam版とEpic Games Store版への対応が案内されており、一般的なPak MOD、UE4SS、CNS系ファイルなどを種類に応じて配置できます。
ほかにもコミュニティ製のMOD管理ツールがあります。
ただし、MODマネージャー自体も非公式プログラムです。実行ファイルを導入する場合は、配布者、ソース、更新履歴、ウイルススキャン結果などを確認してください。
「管理ツールを使えば絶対に競合しない」というわけではありません。
衣装・髪型・顔MODが反映されないときの確認ポイント
MODを入れても変化がない場合、すぐに再インストールするのではなく、ファイル構成を確認した方が原因を特定しやすくなります。
よくある原因は次の通りです。
- `~mods`の場所が間違っている
- ZIPファイルを解凍せず置いている
- 必要な`.pak`、`.utoc`、`.ucas`が揃っていない
- CNS版と通常置き換え版を間違えている
- UE4SSが入っていない
- CNSやUE4SSのバージョンが合っていない
- 必要なDLCを所有していない
- 同じ衣装や同じデータを変更するMODが競合している
- MODが古く、現在のゲームバージョンへ対応していない
問題が起きたら、追加したMODを一度外し、最後に正常動作していた状態まで戻してから原因を切り分けるのが基本です。
アップデート後にMODが動かない場合は対応版を待つ
『Stellar Blade』のゲーム本体が更新されると、UE4SSやゲームデータを参照するMODが動かなくなる場合があります。
PC版は発売後に複数回のパッチが配信され、不具合修正や仕様変更が行われています。
2026年9月24日時点で確認できるPC版の最新パッチノートは、2025年9月29日のバージョン1.4.1です。
ゲーム本体が更新された直後は、
- UE4SS
- CNS
- MODマネージャー
- 個別MOD
の順に対応状況を確認すると原因を絞りやすくなります。
古いMODの説明に「動作確認済み」と書かれていても、それが現在のゲームバージョンを意味するとは限りません。
紳士MOD・18+MOD・チート系は特に配布元を確認する
Stellar Bladeには外見変更MODが非常に多く、成人向けとして分類されるものも存在します。
こうしたMODは通常の攻略用MODとは分けて扱い、利用する場合は配布サイトの年齢制限や利用規約に従ってください。
また、検索結果から見つけた無断転載サイトや、出所不明のファイルを安易に実行するのは避けた方が安全です。
チート系MODも同様です。HP、攻撃力、所持金、ゲーム進行などを書き換えるタイプは、通常の衣装MODよりセーブデータへ影響する可能性が高くなります。
トロフィー・実績回収や周回データを残したい場合は、通常プレイ用とは別のバックアップを用意しておく方が安心です。
MODを安全に使うために確認したいこと
MODは公式サポートを前提とした機能ではないため、「人気だから安全」とは限りません。
導入前には少なくとも次を確認してください。
- 元のMOD作者が公開している配布物か
- 最終更新日は古すぎないか
- 現在のゲームバージョンへ対応しているか
- UE4SSやCNSなど前提MODが必要か
- Steam版・Epic版など対応環境が指定されていないか
- 既知の競合MODがないか
- 不具合報告が出ていないか
- ファイルのウイルススキャン結果に問題がないか
- 作者が再配布を許可しているか
特に`.exe`や`.dll`を含むツールでは、警告が出たからといってウイルス対策機能を丸ごと無効にするのは避けてください。
問題のないファイルだと自分で確認できない場合は、導入しない判断も必要です。
ステラーブレイドMODはCNSと対応バージョンを確認して導入しよう
『Stellar Blade』のMODは、衣装・髪型・顔・グラフィックから戦闘調整まで幅広く、PC版ならゲームの楽しみ方を大きく変えられます。
通常のPak MODは`SB\Content\Paks\~mods`への配置が基本です。カスタム衣装を多数使うなら、UE4SSとCNSを導入してゲーム内から管理する方法が便利です。
一方、MODは公式コンテンツではありません。ゲームアップデート後の互換性、MOD同士の競合、セーブデータへの影響、配布ファイルの安全性には注意が必要です。
初めてならバックアップを取ったうえでMODを1つずつ追加し、CNS対応・必要な前提MOD・最終更新日を確認しながら導入するのが失敗しにくい方法です。

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