『CODE VEIN II(コードヴェイン2)』の双剣は、素早い連撃と高い機動力を生かして敵の懐へ入り込み、手数で「傷」を蓄積させる近接武器です。
一撃の重さよりも攻撃速度と連続行動を重視する武器で、吸血によるイコル回収にもつなげやすいのが特徴です。
2026年9月23日時点で公式に確認できる最新パッチはVer.2.0.2です。直前のVer.2.0.1では、双剣構成で使いやすい「スウィフトエッジ」と「虚影殺」が上方調整されています。
双剣を使うなら、公式ビルドでも採用されている「VKデュアルソード」を軸に、スウィフトエッジ、斬廻昇、虚影殺を組み合わせる構成が分かりやすい選択肢です。
コードヴェイン2の双剣は手数と機動力に優れる武器
双剣は『CODE VEIN II』から追加された武器種です。
公式では、高い機動力で敵の懐へ潜り込み、二刀による素早い連撃で攻撃する武器として紹介されています。敵へ傷を付けやすいため、吸血攻撃まで含めた戦闘サイクルとの相性も良好です。
| 項目 | 双剣の特徴 |
|---|---|
| 攻撃スタイル | 素早い連続攻撃 |
| 機動力 | 高い |
| 手数 | 多い |
| 傷の付けやすさ | 得意 |
| 吸血との相性 | 良い |
| 得意な戦い方 | 接近して攻撃し続ける |
| 注意点 | 攻撃を欲張ると反撃を受けやすい |
通常攻撃で傷を蓄積し、吸血でイコルを回収し、そのイコルから再び術式へつなぐ流れを作りやすいのが双剣の魅力です。
双剣は一撃火力より連続行動を重視する
両手剣や大槌のように、一発の攻撃を大きな隙へ叩き込む武器とは方向性が異なります。
双剣では、敵の攻撃後へ短い反撃を繰り返しながら、通常攻撃と術式を途切れさせない立ち回りが向いています。
ただし、手数が多いからといって攻撃ボタンを押し続ければよいわけではありません。敵が次の攻撃へ移る前に離脱できる余裕を残すことが、ボス戦では特に大切です。
傷を付けて吸血につなげやすい
『CODE VEIN II』では、武器攻撃で敵へ傷を付けるほど、吸血攻撃を行った際の吸血量を増やせます。
双剣は連撃によって傷を付けやすいため、
通常攻撃 → 傷を蓄積 → 吸血 → イコル回収 → 術式発動
という基本サイクルを回しやすい武器です。
術式を多用する双剣ビルドほど、通常攻撃だけで戦うのではなく、吸血まで一連の行動として考えると扱いやすくなります。
コードヴェイン2の双剣おすすめ候補はVKデュアルソード
双剣の中で構成例を作りやすいのが「VKデュアルソード」です。
公式のビルド紹介でも、双剣の手数と機動力を生かす高速近接型の武器として採用されています。そのため、現行環境で双剣を使い始める際の基準にしやすい武器です。
ただし、公式資料だけでは全双剣を同条件で比較した現行Ver.の攻撃力・DPSランキングまでは確認できません。「VKデュアルソードが数値上絶対に最強」と断定するのではなく、公式に完成形の構成例が示されているおすすめ候補として考えるのが安全です。
VKデュアルソードは高速近接ビルドの軸にしやすい
公式ビルドでは、VKデュアルソードに以下の術式を組み合わせています。
- スウィフトエッジ
- 斬廻昇
- 虚影殺
- アサルトランカー
スウィフトエッジで位置を変えながら接近し、斬廻昇や虚影殺を続けて使うことで、一気に攻撃を集中させる構成です。
通常攻撃だけで削り続けるより、敵の隙へ複数の術式をまとめて入れたい人に向いています。
孤狼の双剣は早期購入特典の武器
「孤狼の双剣」は、『CODE VEIN II』の早期購入特典として用意された双剣です。
通常プレイ中に特定の敵から必ずドロップする武器という扱いではなく、早期購入特典を利用できることが前提になります。
孤狼の双剣の入手方法
早期購入特典の利用権を持っている場合、孤狼の双剣はマグメル内のショップで購入できます。
必要なヘイズは10です。
ゲーム開始直後に自動で所持品へ入る仕様ではないため、特典を持っているのに見当たらない場合は、マグメルの武器屋を確認してください。
ダウンロード版の予約特典は2026年1月28日23時59分までに本編を購入した場合が対象です。
パッケージ版については特典が封入された製品が対象で、特典コードには有効期限があります。そのため、現在新しくゲームを購入すれば必ず孤狼の双剣が付いてくるわけではありません。
孤狼の双剣とVKデュアルソードはどちらがおすすめ?
孤狼の双剣は特典武器なので、まず入手資格の有無で選択肢が変わります。
一方、VKデュアルソードには公式が紹介した具体的な双剣ビルドがあり、ブラッドコードや術式まで含めた完成形を再現しやすい利点があります。
攻撃力などの現行数値を同条件で比較できる確定資料がない場合は、単純に「孤狼の双剣よりVKデュアルソードの方が強い」とは断定できません。
双剣を本格的に使うなら、まずVKデュアルソードを基準に構成を作り、所持している場合は孤狼の双剣も実際の補正や負荷を見ながら比較するとよいでしょう。
コードヴェイン2の双剣と相性の良い術式
双剣では、攻撃回数を増やすだけでなく「接近する」「位置を変える」「短時間に火力を集中させる」といった役割を術式へ持たせると扱いやすくなります。
公式の双剣ビルドでは、スウィフトエッジ、斬廻昇、虚影殺を中心にした構成が採用されています。
スウィフトエッジは接近と位置調整に使いやすい
スウィフトエッジは、移動を伴う攻撃によって敵との位置関係を変えながら攻める術式です。
公式ビルドでは、小回りの利きにくい敵の背後へ回る用途が紹介されています。
正面から連撃を押し付け続けるより、
敵の攻撃を回避 → スウィフトエッジで位置を変える → 背後や側面から攻撃
と動くことで、双剣の機動力を生かしやすくなります。
Ver.2.0.1では上方調整の対象になっているため、発売初期の性能評価だけを参考にしない方がよい術式です。
斬廻昇と虚影殺は隙へ連続で入れる
公式ビルドでは、斬廻昇と虚影殺を連続発動し、瞬間的に大きなダメージを与える使い方が紹介されています。
常に術式を連打するのではなく、ボスの攻撃終了後など、ある程度まとまった反撃時間が取れる場面で狙うのが扱いやすいです。
特に虚影殺はVer.2.0.1で上方調整されています。
アサルトランカーで連続行動を支える
双剣は通常攻撃、回避、術式を短い間隔で繰り返すため、連続行動を支える効果と相性があります。
公式ビルドではアサルトランカーを採用し、スタミナ消費を軽減することで攻撃を継続しやすくしています。
火力術式だけでスロットを埋めるより、こうした補助効果を組み込むことで双剣らしい立ち回りを維持しやすくなります。
双剣のおすすめビルドは傲慢の血族・ルゥ2を軸にする
公式が紹介している双剣構成は、双剣の特徴を理解するうえで分かりやすい完成形です。
VKデュアルソードの機動力と術式による連続攻撃に加え、スロウや受け流しも組み込まれています。
公式双剣ビルドの構成
ブラッドコード:傲慢の血族・ルゥ2 武器:VKデュアルソード 武器術式:スウィフトエッジ/斬廻昇/虚影殺/アサルトランカー 防御術式:アンブラシフト(任意) 伝承術式:為政者の大弓(任意) ジェイル:リーパー ブースター:始祖の牙/器用上昇/精神上昇
この構成は、敵の近くへ張り付きながら攻撃回数を増やすスタイルです。
リーパーによる受け流しも利用し、ルゥのブラッドコード特性と「始祖の牙」を組み合わせてスロウを狙います。敵の行動を制限できれば、斬廻昇や虚影殺を続けて当てる機会を作りやすくなります。
為政者の大弓で遠距離を補える
双剣は近距離戦を得意とするため、遠くにいる敵へすぐ攻撃したい場面では別の手段があると便利です。
公式構成では、伝承術式「為政者の大弓」が任意枠として採用されています。
双剣だけですべての距離へ対応しようとせず、近距離は双剣、離れた敵には伝承術式という役割分担ができます。
双剣で勝てない時は攻撃回数より離脱を意識する
双剣は攻撃速度が速いため、もう一発入れられそうに感じやすい武器です。
しかし、連撃を途中で止められず敵の反撃を受けると、高い機動力を生かせません。特にボス戦では、攻撃回数を最大化するより、安全に離脱できるタイミングで攻撃を止める方が安定します。
敵の攻撃後に短い連撃を入れる
基本は、敵の攻撃を回避してから反撃します。
短い隙なら通常攻撃を数回入れて離脱し、大きな隙なら斬廻昇や虚影殺までつなげる、と使い分けるのがおすすめです。
攻撃を開始した時点で「どこまで攻撃するか」を決めておくと、欲張りによる被弾を減らせます。
スウィフトエッジを単なる火力技として使わない
スウィフトエッジはダメージを与えるだけでなく、位置を動かせることが強みです。
敵の正面へ居続けず、攻撃範囲から外れながら次の連撃へつなげる用途で使うと、双剣の機動力を発揮できます。
大型の敵や方向転換が遅い相手では、側面や背後へ回り込める場面を狙うと戦いやすくなります。
スタミナを使い切らない
通常攻撃から術式へつなぎ、さらに回避まで続ける双剣では、行動し続けるための余裕を残しておきたいところです。
すべてを攻撃へ使い切るのではなく、敵の反撃を回避できる分を残すと事故を減らせます。
攻撃を続けにくい場合は、公式構成で採用されているアサルトランカーのような連続行動を補助する術式も候補です。
双剣は初心者にもおすすめできる?
素早い武器が好きなら双剣は有力な選択肢です。
攻撃動作が軽快で、スウィフトエッジのような移動を伴う術式も使えるため、鈍重な武器よりテンポよく戦えます。
一方で、近距離へ踏み込む必要があるため、敵の攻撃を無視して連打するだけでは安定しません。
初心者が使う場合は、
- 敵の攻撃を先に回避する
- 通常攻撃を欲張らない
- 傷を付けたら吸血も狙う
- スウィフトエッジで位置を変える
- 大きな隙だけ斬廻昇や虚影殺を連続で使う
という流れを意識すると扱いやすくなります。
コードヴェイン2の双剣はVKデュアルソードと術式連携がおすすめ
『コードヴェイン2』の双剣は、高い機動力と素早い連撃で傷を付け、吸血と術式へつなげる近接武器です。
おすすめ候補としては、公式の高速近接ビルドで採用されているVKデュアルソードが分かりやすく、スウィフトエッジ、斬廻昇、虚影殺との組み合わせが双剣の特徴を生かせます。
Ver.2.0.1ではスウィフトエッジと虚影殺が上方調整されているため、現行Ver.2.0.2では発売初期とは術式環境も変化しています。
孤狼の双剣は早期購入特典で、利用権を持っていればマグメルの武器屋から10ヘイズで入手できます。
双剣を使う際は手数だけを追わず、敵の隙へ接近し、短い連撃と術式を入れて安全に離脱する動きを覚えると性能を発揮しやすくなります。

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