『CODE VEIN II(コードヴェイン2)』のブースターは、能力値を上げたり、特定条件で特性を発動したりできるビルド用の装備です。武器や術式とは別枠で、ブラッドコードや装備負荷まで含めて組み合わせることで性能を発揮します。能力値を高めるものから特定武器で効果を発揮するものまで、複数タイプのブースターが存在します。
2026年9月23日時点で公式に確認できる最新バージョンはVer.2.0.2です。Ver.2.0.1では一部ブースターの不具合も修正されているため、発売初期の挙動を前提にせず、最新アップデートを適用した状態で構成を考えるのがおすすめです。
コードヴェイン2のブースターは能力値と特性を補う装備
ブースターは、ブラッドコードを中心に組むビルドへ追加効果を与える装備です。単純なステータス上昇だけでなく、武器火力、イコル、スタミナ、回復、素材集めなど、用途に応じた効果があります。
タイタンアームのように見た目や効果から武器と間違えやすいものもありますが、ゲームシステム上はブースターです。タイタンアームは両手剣構成に採用されるブースターとして扱われます。
主なブースターは、次のような役割に分けて考えると選びやすくなります。
| 系統 | 主な役割 | 例 |
|---|---|---|
| 能力値上昇 | 基礎能力や装備条件を調整 | 精神上昇・大、腕力上昇・大 |
| 武器強化 | 特定武器種の攻撃力を伸ばす | 片手剣マスタリー、両手剣マスタリー |
| イコル系 | 術式を使いやすくする | 最大イコル増加・甲、イコル吸収量増加 |
| スタミナ系 | 攻撃・回避を継続しやすくする | 最大スタミナ増加、スタミナ回復増加 |
| 回復・耐久系 | 生存力を補う | 再生回数増加、再生力向上 |
| 稼ぎ系 | 育成や素材集めを効率化 | 獲得ヘイズ増加、アイテム入手率上昇 |
| 特殊構成系 | 通常とは異なる装備や戦法を成立させる | タイタンアームなど |
ブースター単体の強さだけでなく、「その効果を今のブラッドコードで活かせるか」を確認することがポイントです。
ブースターの主な入手方法は3種類
コードヴェイン2のブースターは、すべて同じ方法で入手するわけではありません。ブラッドコードの習熟、敵素材を使った抽出、クエストや特殊報酬など、ブースターごとに取得条件が異なります。
特に序盤から使いやすいのがブラッドコード由来のブースターです。素材抽出系は、必要な敵素材を集めることで選択肢を増やせます。
ブラッドコードの習熟度を最大にして入手する
一部ブースターは、対応するブラッドコードの習熟度を最大まで上げることで入手できます。
習熟度を最大にした後、現代のマグメルにいるラヴィニアと話すことで対応するブースターを抽出できます。ブラッドコードの習熟度自体は、そのコードの強さに合った敵を倒すことで上昇し、弱すぎる敵では伸びにくくなります。
代表的なのが武器種マスタリーです。
| ブースター | 対応ブラッドコード |
|---|---|
| 片手剣マスタリー | 忍耐の血族・ライル1 |
| 両手剣マスタリー | 暴食の血族・ジョゼ2 |
| 双剣マスタリー | 傲慢の血族・ノア2 |
| 銃剣マスタリー | 色欲の血族・ホリー1 |
| 斧槍マスタリー | 怠惰の血族・ゼノン1 |
| 大槌マスタリー | 忍耐の血族・イリス2 |
| ルーンブレードマスタリー | 傲慢の血族・ヴァレンティン1 |
各マスタリーは対応武器の攻撃力を伸ばすため、使う武器種が決まっているなら優先度が高いブースターです。
敵素材を集めてブースターを抽出する
もう一つの主要な入手方法が、敵から集めた素材によるブースター抽出です。
マグメルなどにいるヤドヴィガの眷属からブースターを抽出でき、能力値上昇・大、スタミナ系、稼ぎ系などさまざまなブースターが対象になります。
欲しいブースターが決まっている場合は、
敵を倒す → 必要素材を集める → ヤドヴィガの眷属へ持ち込む → ブースターを抽出する
という流れになります。
素材集めを始める前に、必要素材の種類を確認して対象となる敵を絞った方が効率的です。
クエストや特殊な敵から入手するブースターもある
すべてのブースターがブラッドコード習熟度や通常素材から手に入るわけではありません。
例えば「ブラッドストライク」のように依頼を通して入手するものや、特殊なボスに関連するブースターも存在します。また、無料アップデートVer.2.0で追加された「融和の時代」にもブースター報酬があり、そこで入手した装備は通常の時代や「Mask of Idris」、周回プレイでも使用できます。
「融和の時代」は無料アップデート側のクリア後コンテンツであり、有料DLC「Mask of Idris」とは別の要素です。
精神上昇・大の入手方法と必要素材
「精神上昇・大」は敵素材から抽出するブースターです。通常の「精神上昇」とは入手方法も上昇量も異なります。
「精神上昇・大」は精神を5上昇させる効果を持ち、活力と忍耐にそれぞれ負荷2が発生します。特性条件そのものはありません。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ブースター名 | 精神上昇・大 |
| 効果 | 精神+5 |
| 特性条件 | なし |
| 負荷 | 活力2、忍耐2 |
| 入手方法 | 敵素材からブースター抽出 |
| 主な対象素材 | 教団偽血族系 |
必要素材は次の通りです。
| 必要素材 | 必要数 |
|---|---|
| 教団偽血族の仮面 | 1 |
| 教団偽血族の心臓 | 3 |
| 教団偽血族の皮 | 3 |
| 教団偽血族の灰 | 3 |
この4種類を使って精神上昇・大を抽出します。
精神上昇・大の素材は水没都市で集める
精神上昇・大に必要な教団偽血族系素材は、水没都市の「都市を臨む高台」東側が素材集め候補です。
必要素材をすべて集めたら、ヤドヴィガの眷属からブースターを抽出します。
特に「教団偽血族の仮面」が不足している場合は、ほかの素材だけを大量に集めても完成しません。必要数を確認しながら周回すると無駄を減らせます。
通常の精神上昇とは効果が違う
「精神上昇」は精神を2上げるブースターで、傲慢の血族・ルゥ1の習熟度を最大にすることで入手できます。
一方、「精神上昇・大」は精神+5まで伸ばせる代わりに、活力と忍耐へ負荷が発生します。
単純な上位互換として付け替えるのではなく、負荷を含めて回避性能や特性条件が崩れないか確認してから採用するのが安全です。
精神上昇・大は魔法・補助術式構成と相性が良い
精神は、補助術式の効果時間や魔法術式の攻撃力に関係する能力値です。そのため精神上昇・大は、魔法を使う構成だけでなく、補助術式を長く維持したいビルドでも候補になります。
また、必要精神値が設定された特性を発動させるための調整枠としても使えます。
最大イコル増加・甲の条件調整にも使える
「最大イコル増加・甲」はイコル最大所持量を増やすブースターで、精神16が特性条件です。
傲慢の血族・ルゥ2の習熟度を最大にすることで入手できるため、精神が条件へ届かないブラッドコードでは「精神上昇・大」と組み合わせて発動を狙う使い方もできます。
ただし、精神上昇・大を付けること自体にも負荷があります。
精神+5だけを見るのではなく、
ブラッドコードの精神値 → 精神上昇・大を装備 → 必要精神値を満たす → 他能力に発生する負荷を確認 → 回避や他の特性条件が崩れていないか確認
という順番で構成を調整すると失敗しにくくなります。
おすすめブースターはビルドの目的で変える
コードヴェイン2では、どの構成でも同じブースターを付ければいいわけではありません。武器火力、術式、探索、素材集めなど、目的によって優先する効果が変わります。
まずメイン火力に関係するブースターを決め、残った枠へイコル・スタミナ・回復・稼ぎ系を入れる形が扱いやすいです。
| 用途 | 候補 |
|---|---|
| 片手剣中心 | 片手剣マスタリー |
| 両手剣中心 | 両手剣マスタリー |
| 双剣中心 | 双剣マスタリー |
| 銃剣中心 | 銃剣マスタリー |
| 斧槍中心 | 斧槍マスタリー |
| 大槌中心 | 大槌マスタリー |
| ルーンブレード中心 | ルーンブレードマスタリー |
| 魔法・補助術式 | 精神上昇・大、最大イコル増加系 |
| 回避主体 | スタミナ回復増加など |
| 素材集め | アイテム入手率上昇 |
| ヘイズ稼ぎ | 獲得ヘイズ増加 |
| BC育成 | BC習熟効率上昇 |
「BC習熟効率上昇」は、傲慢の血族・ラヴィニア2から抽出でき、ブラッドコード育成を進めたい時に便利です。
普段のボス戦で常時装備する必要はなく、ブラッドコード育成中だけ入れ替える運用でも十分です。
ブースター枠はホリーの依頼で増やせる
ブースター構成の自由度を上げたい場合は、装備枠の拡張も進めておきたいところです。
初期状態では4枠を使用でき、ホリー関連の依頼を進めることで合計2枠追加され、最大6枠まで拡張できます。ホリーからの依頼1と依頼4のクリア時に、それぞれ1枠ずつ増えます。
枠が少ない時期は、火力用のマスタリーと生存・スタミナ系を優先すると扱いやすくなります。
最大枠まで増えれば、火力を確保しながらBC習熟効率上昇や稼ぎ系を付ける余裕も生まれます。
ブースターは装備負荷と余力も確認する
コードヴェイン2では、装備を付ければ付けるほど単純に強くなるわけではありません。武器、ジェイル、防御術式、ブースターなどによる負荷が能力値へ影響し、回避性能や特性発動条件まで変わります。
各能力値にかかる負荷が能力値の半分以下に収まっている場合、高性能なステップ回避になります。一方で複数能力が過剰負荷になると、回避性能が低下します。
精神上昇・大も例外ではありません。
精神を5増やせる一方で活力・忍耐に負荷が加わるため、ステップを維持したい構成では装備前後を比較してください。
「精神が上がったから強くなった」だけではなく、
能力値 → 負荷 → 余力 → 特性発動 → 回避性能
まで含めてブースターを選ぶと、ビルド全体を崩さず強化できます。
タイタンアームは武器ではなくブースター
タイタンアームは武器のように扱われることがありますが、正式なシステム分類ではブースターです。
両手剣を軸にした特殊な構成でタイタンアームが採用されています。武器枠へ装備するものではないため、「ユニーク武器」として扱うとシステムを誤解しやすくなります。
特に両手剣ビルドでは、通常の武器マスタリーだけでなく、タイタンアームのように装備方法そのものへ影響するブースターも候補になります。
Ver.2.0.1では一部ブースターの不具合が修正済み
Ver.2.0.1ではブースター関連にも複数の不具合修正が入っています。
少なくとも次の修正が確認されています。
- 「再生力変化」が再生力以外のアイテムにも作用していた不具合を修正
- 「最大イコル増加・甲」「最大イコル増加・乙」「最大イコル増加・丙」が正しく適用されない不具合を修正
- 「再生回数増加」がセーブロード後に正しく反映されない場合がある不具合を修正
これらを使う場合、発売初期の検証結果と現在の挙動が異なる可能性があります。Ver.2.0.1以降を適用した状態で判断してください。
Ver.2.0.2では、ブースター性能の追加調整は確認されておらず、主な修正は周回時のホリー関連クエスト進行不能への対応です。
コードヴェイン2のブースターは入手方法と負荷をセットで確認しよう
ブースターは、コードヴェイン2のビルドを完成させるための主要な装備要素です。
ブラッドコードの習熟度最大から入手するもの、敵素材をヤドヴィガの眷属で抽出するもの、依頼や特殊コンテンツから入手するものがあるため、欲しいブースターごとに取得方法を確認してください。
「精神上昇・大」は精神+5の能力値ブースターで、教団偽血族の仮面、心臓、皮、灰を使って抽出できます。素材集めは水没都市「都市を臨む高台」東側が候補です。
武器主体なら各武器種マスタリー、魔法・補助術式なら精神やイコル系、育成中ならBC習熟効率上昇、素材集めならアイテム入手率上昇というように、目的に合わせて入れ替えると使いやすくなります。
能力値だけでなく負荷・余力・特性条件・回避性能まで確認し、ブラッドコードや武器と噛み合うブースターを選ぶのが基本です。

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