コードヴェイン2の難易度を下げる方法|ストーリー重視モードの変更手順と死にゲー要素

コードヴェイン2の難易度を下げる方法|ストーリー重視モードの変更手順と死にゲー要素

『CODE VEIN II(コードヴェイン2)』は高い難易度の戦闘を楽しめる探索アクションRPGですが、現在は難易度を下げてプレイできます。

Ver.2.0.1以降では、通常のゲームバランスで遊ぶ「オリジナル」と、プレイヤーを強化して攻略しやすくする「ストーリー重視」の2つからゲームモードを選択できます。

ゲーム開始後でも設定を変更できるため、ボスに勝てない場合だけストーリー重視へ切り替えることも可能です。

発売初期の攻略情報では「難易度を変更できない」と説明されている場合がありますが、現在の仕様とは異なります。

目次

コードヴェイン2は難易度を下げられる

コードヴェイン2では、Ver.2.0.1で追加された「ストーリー重視モード」を利用すると難易度を下げられます。

2026年9月時点ではVer.2.0.2まで配信されているため、ゲームを最新バージョンへ更新していれば利用できます。

ゲームモード特徴
オリジナル緊張感のある本来の戦闘バランスで遊ぶ
ストーリー重視プレイヤーキャラクターが強化され、戦闘や探索を進めやすくなる

公式FAQでは、ストーリー重視は物語を中心に楽しみたいプレイヤー向けのゲームモードとして案内されています。

ストーリー重視モードではプレイヤーが強化される

ストーリー重視モードを選択すると、プレイヤーキャラクターのステータスが強化されます。

そのため、同じ装備やブラッドコードを使用していても、オリジナルよりボス戦や通常戦闘を突破しやすくなります。

ただし、公式情報では具体的な攻撃力倍率や被ダメージ倍率などは公開されていません。

「攻撃力が何倍になる」「敵のHPが何%減る」といった未確認の数値を前提にするのではなく、プレイヤー側を強化する攻略支援モードと考えるのが分かりやすいでしょう。

難易度変更にVer.2.0.1以降が必要

ストーリー重視モードは発売時から存在していた機能ではありません。

2026年9月9日に配信されたVer.2.0.1で追加されています。

そのため、古いバージョンのままプレイしている場合は、ゲームをアップデートしなければ難易度を変更できません。

「コードヴェイン2は難易度選択できない」という発売初期の情報と、現在の攻略情報が食い違う理由もここにあります。

コードヴェイン2の難易度を下げる手順

難易度はゲーム開始時だけでなく、プレイ途中でも変更できます。

最初はオリジナルで始め、どうしても勝てないボスが出てきた段階でストーリー重視へ変更しても問題ありません。

ゲーム開始時は2つのモードから選択できる

Ver.2.0.1以降では、ゲーム開始時に次の2種類から選択します。

  • オリジナル
  • ストーリー重視

アクションゲームに慣れているなら、まずオリジナルで始める方法があります。

ストーリーやキャラクターを中心に楽しみたい場合や、高難度アクションが苦手なら最初からストーリー重視を選べます。

プレイ途中でもゲーム設定から変更できる

ゲーム開始後は、フィールドメニュー内のゲーム設定からモードを変更できます。

ストーリー重視からオリジナルへ戻すことも可能なので、一度変更したら固定される仕組みではありません。

ボス戦だけ難易度を下げたり、装備やビルドが整ったあとにオリジナルへ戻したりと、自分の進行状況に合わせて使えます。

コードヴェイン2は死にゲー?難易度は高め

コードヴェイン2の公式ジャンル名は「ドラマティック探索アクションRPG」です。

一方で、敵の攻撃を見切って回避し、死亡と再挑戦を繰り返しながら攻略する場面が多いため、一般的には「死にゲー」と呼ばれるタイプに近いゲーム性を持っています。

ストーリー重視モードが追加された現在は、高難度アクションが苦手な人でも以前より遊びやすくなっています。

オリジナルでは回避と反撃タイミングが重要

オリジナルでは、単純にレベルを上げて攻撃を連打するだけでは苦戦しやすいです。

特にボス戦では、敵の連続攻撃が終わる前に反撃すると被弾しやすいため、最後の一撃まで回避してから攻撃する立ち回りが基本になります。

回避だけでなく、ガード、受け流し、ブレイク、吸血、武器術式などを組み合わせることで戦いやすくなります。

バディがいるため完全なソロ戦闘ではない

コードヴェイン2はオンライン協力プレイには対応していませんが、NPCのバディと共闘できます。

バディは敵を攻撃して注意を引いたり、主人公を支援したりするため、高難度アクションに慣れていない場合の助けになります。

召喚して一緒に戦うだけでなく、構成によっては主人公を強化する方向でも利用できます。

難易度設定だけでなく、どのバディを使うかも攻略の安定性に大きく影響します。

難易度を下げる前に試したい攻略方法

オリジナルのまま攻略したい場合は、レベルだけでなく装備やビルド全体を見直すと突破できる場合があります。

コードヴェイン2では武器だけを強くするのではなく、ブラッドコード、術式、ジェイル、ブースター、バディまで含めて構成するのが基本です。

武器とジェイルを強化する

ボスで火力不足を感じる場合は、まず武器の強化状況を確認しましょう。

武器はヘイズや強化素材を使って強化でき、攻撃性能を上げられます。

ジェイルも強化でき、主人公側だけでなくバディの戦闘性能にも関係します。

レベルだけ上げ続けるより、装備強化を並行した方が戦闘が安定することがあります。

再生力を強化する

長期戦で回復が足りない場合は、再生力の強化も有効です。

黄金の果蜜や黄金の血涙は、再生力の使用回数や回復性能の強化に関係するアイテムです。

探索中に入手したまま使っていない場合は、回復面を強化できないか確認してみましょう。

ブラッドコードと武器の相性を見直す

ブラッドコードは固定された職業ではなく、能力値や特性、装備適性を決めるビルドの土台です。

強力な武器を入手していても、ブラッドコードとの相性が悪ければ性能を十分に発揮できません。

重い武器を使う構成、素早くステップ回避する構成、遠距離から銃剣や術式を使う構成など、戦い方に合わせて組み替えるのがおすすめです。

バディを召喚して敵の注意を分散させる

1人で敵の攻撃を受け続けると、回復や術式を使う時間を作りにくくなります。

バディを召喚していると敵の狙いが分散することがあり、その間に回復したり背後から攻撃したりできます。

ボスに勝てない時は火力だけを見るのではなく、バディとの役割分担も見直してみてください。

2周目の敵強化は通常の難易度設定とは別

コードヴェイン2には、ストーリー重視モードとは別に周回プレイ用の敵強化設定があります。

この2つは異なるシステムなので、2周目を始める場合は混同しないようにしましょう。

2周目では敵を強化するか選べる

Ver.1.0.7では、周回プレイ時の「物語のやり直しによる敵強化」を設定できる機能が追加されています。

ステータスを引き継いで2周目を開始した場合、敵を強化した状態で遊ぶか、1周目相当の強さで遊ぶかを選択できます。

敵強化を有効にすると敵が強くなる一方、撃破時に獲得できるヘイズも増加します。

ストーリー重視と周回時の敵強化は別々に考える

ストーリー重視モードは、プレイヤーキャラクターを強化して本編の戦闘や探索を進めやすくする機能です。

一方、「物語のやり直しによる敵強化」は、2周目以降で敵を強化するかどうかを決める設定です。

そのため、次のように目的が異なります。

設定主な目的
ストーリー重視プレイヤーを強化して攻略を楽にする
オリジナル本来の戦闘バランスで遊ぶ
周回時の敵強化ON2周目以降も強化された敵と戦う
周回時の敵強化OFF1周目相当の敵の強さで周回する

「2周目がきつい」という場合は、通常のゲームモードだけでなく、周回時の敵強化設定も確認しましょう。

コードヴェイン2の難易度でよくある疑問

現在の難易度仕様は発売初期から変更されています。

古い攻略情報を見ていると内容が食い違いやすいため、Ver.2.0.1以降を基準に判断するのがおすすめです。

難易度は途中から下げられる?

下げられます。

Ver.2.0.1以降では、フィールドメニューのゲーム設定から「ストーリー重視」へ変更できます。

最初からゲームをやり直す必要はありません。

一度下げた難易度を元に戻せる?

戻せます。

ストーリー重視モードはいつでもON/OFFを切り替えられるため、再びオリジナルのゲームバランスで遊べます。

難易度を下げると敵そのものが弱くなる?

公式説明では、ストーリー重視モードをONにすると「プレイヤーキャラクターが強化される」とされています。

敵のHPや攻撃力が具体的に何%変化するかといった詳細な倍率は公式には示されていません。

そのため、敵の数値が一定割合で下がるモードと断定するより、主人公側を強化する攻略支援機能として扱う方が正確です。

発売当初は難易度変更できなかった?

ストーリー重視モードはVer.2.0.1で追加された機能です。

そのため、それ以前に作成された攻略情報では「難易度を選択できない」「途中で下げられない」と説明されていることがあります。

現在はアップデートによって仕様が変わっているため、古い情報には注意してください。

コードヴェイン2はストーリー重視モードで難易度を下げられる

コードヴェイン2は、Ver.2.0.1以降なら「ストーリー重視モード」を使って難易度を下げられます。

ゲーム開始時にオリジナルとストーリー重視から選択でき、開始後もゲーム設定からいつでも変更可能です。

高難度アクションを楽しみたい場合はオリジナル、ボスに勝てない場合やストーリーを優先したい場合はストーリー重視を選ぶと遊びやすくなります。

2周目以降には別途「物語のやり直しによる敵強化」の設定もあるため、周回が難しい場合はこちらも確認してみてください。

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