『CODE VEIN II(コードヴェイン2)』の親密度は、バディと一緒に探索するだけでなく、キャラクターの物語を進めたり、料理や嗜好品をプレゼントしたりすることで上げられます。
検索では「好感度」と呼ばれることもありますが、ゲーム内や公式情報で使われている名称は「親密度」です。
親密度を100%にしたい場合は、プレゼントだけを大量に渡しても足りません。「探索」「物語」「贈答」の3カテゴリをそれぞれ上限まで上げる必要があります。
2026年9月20日時点では最新公式パッチVer.2.0.2が配信済みです。親密度はVer.1.0.7で表示機能や上昇方法が大きく調整されているため、発売直後の攻略情報とは仕様が異なる場合があります。
コードヴェイン2の親密度は「探索・物語・贈答」で上げる
コードヴェイン2の親密度は、一つの行動だけを繰り返して最大にする仕組みではありません。
Ver.1.0.7以降は親密度が「探索」「物語」「贈答」の3カテゴリに分けて管理されており、それぞれに上限があります。親密度100%を狙うなら、3種類すべてを進める必要があります。
| 親密度のカテゴリ | 主な上げ方 |
|---|---|
| 探索 | バディとして同行させ、敵を倒しながら冒険する |
| 物語 | バディの依頼やキャラクターエピソードを進める |
| 贈答 | 料理や嗜好品をプレゼントする |
最も効率が良いのは、親密度を上げたいキャラクターを普段からバディに設定し、そのキャラクターの依頼を進めながら探索し、足りない「贈答」を好物のプレゼントで補う方法です。
「探索」はバディと一緒に敵を倒すと上がる
「探索」の親密度は、対象キャラクターをバディとして同行させ、冒険を続けることで上昇します。
公式のアップデート情報では、主にエネミーを倒すことで上がるとされています。
単純にバディを設定したまま放置するのではなく、実際にフィールドへ出て戦闘を行うことがポイントです。
自分より大幅に弱い敵では親密度が上がりにくくなるため、ストーリー進行中のエリアや現在の強さに見合った敵と戦うと効率的です。
Ver.1.0.7ではこの条件も緩和され、「渇望の月」以降の敵や、条件を満たした2周目以降の敵からも一定の親密度を得やすくなる調整が行われています。
「物語」はバディの依頼やキャラクターエピソードで上がる
「物語」の親密度は、各バディに関係する依頼を達成し、キャラクターごとのエピソードを進めることで上昇します。
プレゼントを大量に渡しているのに親密度が100%にならない場合は、この「物語」が不足している可能性があります。
対象キャラクターに新しい依頼が発生していないか、マグメルなどで会話できないか確認しましょう。
ルゥは通常のバディ依頼とは扱いが異なり、メインストーリーを進めることで「物語」の親密度が上昇します。
「贈答」は嗜好品や料理をプレゼントすると上がる
「贈答」は、バディへ料理や嗜好品を渡すことで上げられます。
キャラクターにはそれぞれ好みがあり、「大好物」や「好物」を渡した場合は親密度を効率よく上げられます。
嗜好品なら何でも同じというわけではありません。キャラクターによっては受け取らないプレゼントもあるため、貴重な嗜好品を渡す場合は相手の好みを確認してから使うのがおすすめです。
コードヴェイン2の親密度を効率よく100%にする手順
親密度MAXを狙う場合は、最初からプレゼントだけに集中するより、探索とキャラクターイベントを先に進めたほうが無駄がありません。
「贈答」だけには上限があるため、大量の料理を渡し続けても100%にならない点に注意してください。
1. 親密度を上げたいキャラをバディにする
まずは対象キャラクターをバディとして設定します。
ヤドリギのバディ変更から同行者を選び、通常のストーリー攻略や素材集め、未探索エリアの攻略などを一緒に進めましょう。
バディの性能だけで選び続けると、普段使っていないキャラクターの「探索」が不足しやすくなります。
親密度MAXやトロフィーを目的にする場合は、上げたいキャラクターを意識して連れ歩くのが近道です。
2. そのキャラクターの依頼を最後まで進める
次に、対象キャラクターから受けられる依頼やキャラクターエピソードを進めます。
「物語」はプレゼントでは補えないため、依頼を放置したままでは親密度100%へ届きません。
依頼が出ていない場合は、メインストーリー、歴史改変、ほかのキャラクターの依頼などが前提になっている可能性もあります。
親密度を上げたい人物へ定期的に話しかけておくと、進行可能なイベントを見落としにくくなります。
3. 大好物や好物をプレゼントして「贈答」を上げる
探索と物語を進めながら、料理や嗜好品も渡します。
効率を優先するなら、相手の「大好物」を優先するのがおすすめです。
大好物を持っていない場合は好物を使い、トレードポイントも同時に集めていきましょう。
4. 最後は3カテゴリの不足分を確認する
Ver.1.0.7以降は、親密度をヤドリギの「バディ変更」画面や、バディへの「プレゼント」画面から確認できます。
古い攻略情報には「親密度はマスクデータで確認できない」と書かれている場合がありますが、現在は親密度表示機能が追加されています。
MAXにならない場合は、プレゼントを追加する前に「探索」「物語」「贈答」のどこが不足しているのかを確認しましょう。
コードヴェイン2の嗜好品・好物・大好物一覧
プレゼントはキャラクターごとに好みが異なります。
特に「大好物」は親密度上げとトレードポイント稼ぎの両方に使いやすいため、誰に渡すか迷った場合は以下を目安にしてください。
| キャラクター | 大好物 | 好物 |
|---|---|---|
| ルゥ | 重厚な歴史書、初恋ジュース、香り高い紅茶 | 玉露、南国のコーヒー豆、ふかふかのぬいぐるみ、クレープシュゼット、濃厚プリン |
| イリス | 崩壊前のファッション誌、オーガニック石鹸、軍用レーション | 名作コミック(恋愛ドラマ)、南国のコーヒー豆、年代物のブランデー、年代物のワイン、瓶詰のビール |
| ヤドヴィガ | 瓶詰のビール、ジャンクヌードル、バカラリーフィギュア | 年代物のブランデー、年代物のワイン、オーガニック石鹸、カップ麺、スナック菓子 |
| ノア | 料理本、スフレ、よく切れる包丁 | コンソメスープ、ポトフ、ラーメン |
| ジョゼ | おでんパン、名作コミック(バトルヒーロー)、こだわりの日本酒 | 名作コミック(恋愛ドラマ)、年代物のブランデー、年代物のワイン、瓶詰のビール、料理本 |
| ヴァレンティン | 南国のコーヒー豆、コンソメスープ、懐かしのLPレコード | 重厚な歴史書、年代物のブランデー、年代物のワイン、瓶詰のビール、キノコリゾット |
| ライル | オムライス、良質な画材、ヴィンテージTシャツ | キノコのロースト、ジャンクヌードル、カップ麺、スコッチエッグ、年代物の工具 |
| ホリー | キノコのロースト、花の種、謎の置き物 | キノコリゾット |
| ラヴィニア | 年代物のワイン、野菜のロースト、オシャレな香水 | 重厚な歴史書、崩壊前のファッション誌、オーガニック石鹸、濃厚プリン、ベイクドチーズケーキ |
| ゼノン | 玉露、寿司、浮世絵 | ― |
| クレイグ | 年代物のブランデー、ステーキ、チェスセット | すき焼き、ハンバーガー、酢豚 |
| リーズ | 名作コミック(恋愛ドラマ)、野菜のカレー、年代物の工具 | トムヤムクン、カルパッチョ、魚介のグリル、海鮮天ぷら、アクアパッツァ |
| リヴ | 瓶詰めのジャム、クレープシュゼット、アンティークコイン | ― |
「大好物」「好物」は攻略上の検証で確認されている分類です。公式情報ではキャラクターごとにプレゼントの好みがあり、プレゼントによっては受け取ってもらえないことが案内されています。
手持ちが少ない貴重な嗜好品は、できるだけ大好物のキャラクターへ渡すと無駄を減らせます。
嗜好品はどこで入手できる?
嗜好品は探索中に入手できるほか、アップデートによって購入手段も追加されています。
親密度を複数キャラクターで上げる場合は必要数が増えるため、フィールドで拾った物だけを使うより、ショップや料理も併用したほうが進めやすくなります。
フィールド探索で嗜好品を集める
嗜好品は各地の探索で入手できます。
序盤から手に入る物もありますが、キャラクターごとに好みが違うため、入手した嗜好品をすぐ適当な相手へ渡す必要はありません。
親密度を重点的に上げたいキャラクターが決まるまで保管しておくのも有効です。
ヤドヴィガの眷属から嗜好品を購入できる
Ver.1.0.7では、マグメルに嗜好品を販売するヤドヴィガの眷属が追加されました。
ショップが出現する条件は「封印の塔をクリアする」または「2周目を開始する」です。
条件を満たした後は、探索で拾える数に左右されず嗜好品を補充しやすくなります。
終盤や周回プレイで複数バディの親密度をまとめて上げたい場合に便利です。
料理もプレゼントとして使える
「贈答」を上げられるのは嗜好品だけではなく、料理も対象です。
嗜好品を温存したい場合は、入手しやすい素材から作れる料理をプレゼントに使う方法もあります。
ただし、料理を大量に渡し続けても「贈答」の上限に到達するだけで、探索や物語の不足分は補えません。
親密度を上げると同行時ボーナス特性が解放される
親密度はキャラクターとの会話を変化させるだけのシステムではありません。
親密度を高めるとバディの同行時ボーナス特性が解放されるため、攻略面でもメリットがあります。
バディの同行時ボーナス特性が増える
公式FAQでは、親密度を高めることで新しい同行時特性ボーナスが解放されると案内されています。
バディごとに得意分野が異なるため、よく使うバディの親密度は優先して上げておくと戦闘でも役立ちます。
召喚や憑依を使うビルドでは、単純なキャラクターの好みだけでなく、同行時特性との相性も考えて育てると効率的です。
トレードのアイテムが増える
プレゼントを渡すと、そのキャラクターとのトレードに使えるポイントも獲得できます。
さらに仲が深まると、交換可能なアイテムのラインナップも増加します。
料理や各種アイテムだけでなく、キャラクターに関連する装備を入手できる場合もあるため、装備収集を進めるうえでも親密度を上げる価値があります。
親密度MAXはトロフィー獲得にも関係する
いずれかのバディとの親密度を最大まで上げることは、トロフィー「かけがえのない存在」の条件にもなっています。
トロコンを狙う場合は、ゲーム終盤になってから一気に上げようとするより、ストーリー攻略中から同じバディを連れ歩き、依頼とプレゼントを並行して進めたほうが効率的です。
プレゼントを渡しても親密度が上がらない原因
「好物を何個も渡したのに親密度MAXにならない」という場合、バグとは限りません。
コードヴェイン2では上昇方法ごとに上限があるため、贈答だけを続けても最終的には止まります。
プレゼントだけで100%にはできない
最も間違えやすいのが、料理や嗜好品だけを大量に渡す方法です。
プレゼントで伸ばせるのは基本的に「贈答」のカテゴリです。
贈答が上限になった後は、さらにプレゼントを渡すより探索と物語を進めましょう。
バディとして十分に探索していない
普段使っていないキャラクターは「探索」の親密度が不足しやすくなります。
プレゼントを十分渡している場合は、対象キャラクターをバディに設定してフィールドへ出ましょう。
現在の強さに見合った敵を倒しながら攻略するのが基本です。
キャラクターの依頼が残っている
「物語」の親密度を上限まで進めるには、その人物に関係するクエストやエピソードを進める必要があります。
新しい依頼が発生していないか確認し、ほかのストーリー条件が必要な場合は先にそちらを進めます。
特にキャラクターイベントはメインストーリーや歴史改変と連動することがあるため、プレゼントだけでは補えません。
親密度が表示されていないキャラはストーリーを進める
一部のバディは、初期状態では親密度が表示されません。
公式の仕様では、ストーリーを進めてプレゼントが可能になった段階で親密度も表示されるようになります。
ゲームを始めた直後に全キャラクターの親密度を自由に上げられるわけではありません。
ノアへのプレゼントは過去のマグメルでも可能
Ver.1.0.7以降は、過去の「自由探索の時代」にいるノアともトレードやプレゼントが可能になっています。
過去のマグメルにいるノアへ話しかけることで利用できます。
トレードの在庫は現在のノアと共通なので、現在と過去を別々の交換ショップとして扱う必要はありません。
ノアの親密度を上げる場合は、どの時代にいるノアなのかを確認してから会いに行きましょう。
コードヴェイン2の親密度は探索・物語・贈り物を全部進めよう
コードヴェイン2の親密度を100%まで上げるには、「探索」「物語」「贈答」の3カテゴリすべてを上限まで進める必要があります。
好物や大好物の嗜好品を渡すだけではMAXにならないため、対象キャラクターをバディとして連れ歩き、その人物の依頼やエピソードも進めてください。
Ver.1.0.7以降は親密度を画面上で確認でき、嗜好品を購入する手段も追加されています。まず普段使うバディを決め、ストーリー攻略と探索で親密度を稼ぎながら、大好物のプレゼントで「贈答」を埋めていく方法が効率的です。

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