『無限大ANANTA』を見て、「開発会社はどこ?」「NetEase Gamesが作っているゲームなの?」と気になった人も多いと思います。
結論からいうと、『無限大ANANTA』の開発元は**Naked Rain Studio(ネイキッド・レイン・スタジオ)**です。
Steamの商品ページでも開発元は「Naked Rain Studio」、パブリッシャーは「NetEase Games」と掲載されています。
Naked Rain StudioはNetEase Games傘下の開発スタジオで、中国・杭州とカナダ・モントリオールにスタジオを構えています。
無限大ANANTAの開発会社はNaked Rain Studio
『無限大ANANTA』を実際に開発しているのは、Naked Rain Studioです。
NetEase Gamesの公式発表でも、「NetEase Games傘下のNaked Rain Studioが開発するオープンワールドRPG新作」と紹介されています。
Steamでも開発元とパブリッシャーは次のように分けて掲載されています。
- 開発元:Naked Rain Studio
- パブリッシャー:NetEase Games
そのため、「無限大ANANTAの開発会社はどこ?」という疑問への答えは、Naked Rain Studioとなります。
Naked Rain Studioはどこの国の会社?
Naked Rainは、中国・杭州とカナダ・モントリオールにスタジオを構え、グローバルな開発体制を取っています。
NetEase Gamesの公式サイトによると、Naked RainはF2Pゲームにおける10年以上の経験を持ち、ストーリー制作やアート制作などを手掛けています。コンソール、PC、モバイルゲームに対応し、オープンワールドゲームやクロスプラットフォーム開発にも取り組んでいるスタジオです。
「中国の開発会社なのか、カナダの開発会社なのか」と迷うところですが、公式情報では杭州とモントリオールの両方にスタジオがあることまで確認できます。
無限大ANANTAとNetEase Gamesの関係は?
『無限大ANANTA』ではNaked Rain StudioとNetEase Gamesの名前が一緒に出てくるため、「結局どちらが開発しているの?」と感じやすいところです。
現在公開されている情報では、Naked Rain Studioが開発を担当し、NetEase Gamesがパブリッシャーとして関わっているという形です。Steamでも両者は明確に分けて掲載されています。
Naked Rain StudioはNetEase Games傘下
NetEase Gamesの日本向け公式発表では、Naked Rain Studioについて「NetEase Games傘下」と明記されています。
つまり、まったく別の外部ゲーム会社にNetEase Gamesが販売だけを依頼しているという関係ではなく、NetEase Gamesの傘下にあるNaked Rain Studioが『無限大ANANTA』を開発しています。
NetEase Games自体は、NetEase, Inc.のゲーム事業部門で、ゲームの開発・パブリッシングを世界各地で行っています。
開発元とパブリッシャーの違い
ゲーム情報を見ていると「Developer」と「Publisher」が別々に表示されることがあります。
『無限大ANANTA』の場合は、
- Developer(開発元):Naked Rain Studio
- Publisher(販売・展開):NetEase Games
という形です。
そのため、ゲームそのものを制作しているスタジオを知りたい場合は「Naked Rain Studio」、運営母体や世界展開を担う企業まで含めて知りたい場合は「NetEase Games」という見方が分かりやすいでしょう。
Naked Rain Studioはどんなゲーム開発会社?
Naked Rain Studioは、アニメ調のビジュアルとオープンワールド、クロスプラットフォーム開発を得意とする開発チームとして紹介されています。
NetEase Games公式では、コンソール、PC、モバイルゲームの運営経験を持つほか、アニメIPデザインを専門とするアートチームも抱えていると紹介されています。
『無限大ANANTA』がアニメ調のキャラクターと巨大な都市型オープンワールドを組み合わせた作品になっているのも、こうした開発体制と関係しているようです。
無限大ANANTAは旧Project Mugen
『無限大ANANTA』は、もともと2023年に**「Project Mugen(プロジェクト・ムゲン)」**という名称で発表されたタイトルです。
NetEase Gamesの公式発表では、2023年に「Project Mugen(仮)」として初めて発表され、その後『ANANTA』として展開されていることが紹介されています。
Project Mugenの映像を以前見たことがある人にとっては、「ANANTAは別の新作なの?」と感じるかもしれませんが、現在の『無限大ANANTA』につながる作品です。
無限大ANANTAの開発会社についてよくある疑問
『無限大ANANTA』はNetEase Gamesの名前も大きく表示されるため、開発元との関係が少し分かりにくくなっています。
公式情報やSteamの商品ページを見ると、それぞれの役割が分かります。
無限大ANANTAはNetEaseが開発している?
直接の開発元として掲載されているのはNaked Rain Studioです。
一方、Naked Rain StudioはNetEase Games傘下のスタジオで、NetEase Gamesがパブリッシャーを担当しています。
そのため、「NetEase系のゲーム」という理解は間違いではありませんが、開発スタジオ名まで答える場合はNaked Rain Studioとなります。
Naked Rain Studioの拠点はどこ?
NetEase Games公式によると、Naked Rainは中国・杭州とカナダ・モントリオールにスタジオを構えています。
複数地域のチームによるグローバルな開発体制が採られています。
無限大ANANTAのパブリッシャーはどこ?
Steamでは『無限大ANANTA』のパブリッシャーとしてNetEase Gamesが掲載されています。
開発元のNaked Rain StudioとNetEase Gamesは別々に表記されているため、「開発=Naked Rain Studio」「パブリッシング=NetEase Games」と覚えると分かりやすいです。
無限大ANANTAの開発会社はNaked Rain Studio
『無限大ANANTA』の開発会社について、現在公開されている公式情報をまとめると次のようになります。
- 開発元:Naked Rain Studio
- パブリッシャー:NetEase Games
- Naked Rain Studio:NetEase Games傘下
- 開発拠点:中国・杭州、カナダ・モントリオール
- 旧タイトル:Project Mugen
NetEase Gamesの公式発表でも、Naked Rain Studioが『無限大ANANTA』を開発していることが明記されています。Steamでも開発元はNaked Rain Studio、パブリッシャーはNetEase Gamesとして掲載されています。
つまり、『無限大ANANTA』を作っている開発スタジオはNaked Rain Studioで、そのバックにNetEase Gamesがいるという関係です。

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