封印戦記の刻印は、武器の火力、シンクゲージの回転、周回速度、高難易度での安定感に直結する強化要素です。刻印付きゾナニウム鋼を使って武器を強化すると、その効果が武器へ引き継がれます。
まず狙いやすいのは、強攻撃ダメージアップ、通常攻撃ダメージアップ、シンクゲージが溜まりやすくなる刻印です。周回では100撃破ごとのダメージアップや一撃系の秘能、強敵戦では反撃後ダメージアップや吸収回復が頼りになります。
- 刻印は、刻印付きゾナニウム鋼から武器へ引き継ぐ特殊効果です。
- 汎用的に使いやすい刻印は、強攻撃ダメージアップ、通常攻撃ダメージアップ、シンクゲージ系です。
- 周回では100撃破ごとのダメージアップや一撃系の秘能が候補になります。
- 強敵戦では反撃後ダメージアップや吸収回復が使いやすいです。
- 刻印共鳴は同じ形4個で攻撃力+15になります。
- 同じ形6個でも共鳴ボーナスは+15止まりです。
- 完成形では、同じ形4個+別の同じ形2個で合計+20を狙えます。
- 隠し刻印は消すと元に戻らず、新しく付け直すこともできません。
封印戦記の刻印は武器を伸ばす特殊効果
封印戦記の刻印は、武器に追加できる特殊効果です。武器強化で刻印付きゾナニウム鋼を使うと、ゾナニウム鋼についている刻印が武器へ引き継がれます。
ただ攻撃力を上げるだけではなく、強攻撃の威力、通常攻撃の威力、シンクゲージの溜まり方、敵の撃破数に応じたダメージ上昇など、戦い方そのものに影響します。
刻印付きゾナニウム鋼から武器へ引き継がれる
刻印を付けるには、刻印が付いたゾナニウム鋼を素材にして武器を強化します。武器側に刻印の空き枠がある場合、素材側の刻印が武器に刻まれます。
ゾナニウム鋼自体に刻印が付いていない場合、新しい効果は入りません。武器の刻印枠がすべて埋まっている場合も、新しい刻印は追加されません。
通常刻印・秘能・隠し刻印の違い
封印戦記の刻印まわりは、大きく分けると通常刻印、秘能、隠し刻印があります。通常刻印はゾナニウム鋼から引き継ぐ基本的な効果で、武器を育てるほど枠が増えます。
秘能は、武器レベル7で追加される強めの特殊効果です。弱い敵を一撃で倒す、反撃後にダメージを伸ばす、与えたダメージの一部で回復するなど、通常刻印とは違う方向で戦闘を支えます。
隠し刻印は、武器レベル20で追加される武器固有の効果です。消すことはできますが、一度消すと元に戻らず、新しく付け直すこともできません。
武器レベルで増える刻印枠
刻印枠は、武器レベルに応じて段階的に増えます。刻印構成を作るなら、まず武器レベルを上げて枠を開ける流れになります。
| 武器レベル | 解放される要素 |
|---|---|
| Lv2 | 通常刻印枠1 |
| Lv5 | 通常刻印枠2 |
| Lv7 | 秘能 |
| Lv10 | 通常刻印枠3 |
| Lv15 | 通常刻印枠4 |
| Lv20 | 隠し刻印 |
刻印のおすすめは火力とゲージ回収が中心
刻印選びで迷ったら、火力アップとシンクゲージ回収を優先すると使いやすいです。特に強攻撃ダメージアップ、通常攻撃ダメージアップ、シンクゲージが溜まりやすくなる刻印は、幅広い武器で腐りにくい効果です。
敵が多いステージを回るなら、100撃破数ごとにダメージが上がる刻印も候補になります。メインチャレンジや素材周回のように敵数が多い場面では、後半ほど火力が伸びます。
| 刻印・秘能 | 種類 | 向いている場面 |
|---|---|---|
| 強攻撃ダメージアップ | 通常刻印 | 強攻撃主体の火力強化 |
| 通常攻撃ダメージアップ | 通常刻印 | どの武器でも使いやすい汎用火力 |
| シンクゲージが溜まりやすくなる | 通常刻印 | 強敵戦・シンクストライク重視 |
| 100撃破数ごとにダメージアップ | 通常刻印 | 敵数が多い周回ステージ |
| 弱い敵を一定確率で一撃 | 秘能 | 雑魚処理・素材周回 |
| 反撃後一定時間ダメージアップ | 秘能 | 強敵戦・ボス戦 |
| 与ダメージの一部を吸収回復 | 秘能 | 高難易度・長期戦 |
強攻撃ダメージアップは主力火力を伸ばしやすい
強攻撃ダメージアップは、迷ったときにまず候補に入る刻印です。封印戦記では、強攻撃を起点に広範囲を巻き込んだり、強敵のゲージを削ったりする場面が多くあります。
強攻撃をよく使う武器なら、シンプルに討伐速度が伸びます。雑魚処理にも強敵戦にも関わるため、汎用性の高い火力刻印です。
通常攻撃ダメージアップはどの武器でも腐りにくい
通常攻撃ダメージアップは、通常攻撃の使用頻度が高い武器で安定して働きます。通常攻撃から強攻撃へつなぐキャラや、手数で押す武器では効果を感じやすいです。
強攻撃ほど派手ではありませんが、戦闘中に何度も使う攻撃を底上げできます。序盤から終盤まで扱いやすい刻印です。
シンクゲージ系は強敵戦で使いやすい
シンクゲージが溜まりやすくなる刻印は、シンクストライクを回したい武器と相性が良いです。強敵戦では、シンクストライクの回数が増えるほど押し込みやすくなります。
火力刻印だけで固める構成より、ゲージ回収を混ぜた構成の方が戦いやすい場面もあります。特にボスや危険種のように戦闘時間が長い相手では価値が出ます。
100撃破ごとのダメージアップは周回向き
100撃破数ごとにダメージが上がる刻印は、敵数が多いステージで強くなります。メインチャレンジや素材集めで大量の敵を倒す場面では、後半にかけて火力が伸びます。
一方で、敵数が少ないチャレンジでは効果を活かしにくいです。強敵だけを相手にする短いバトルでは、強攻撃ダメージアップや反撃後ダメージアップの方が合いやすいです。
秘能は周回用と強敵用で選び方が変わる
秘能は、通常刻印よりも武器の個性を変えやすい効果です。素材周回を楽にする秘能、強敵戦で火力を伸ばす秘能、回復で安定感を出す秘能など、用途によって当たりが変わります。
通常刻印が火力の土台だとすると、秘能はその武器をどの場面で使うかを決める仕上げ枠です。完成武器を作るなら、通常刻印と秘能の相性まで合わせたいところです。
弱い敵を一定確率で一撃にする秘能は雑魚処理向き
弱い敵を一定確率で一撃で倒す秘能は、雑魚敵が多いステージで便利です。素材集めや周回では、取り巻きをまとめて処理しやすくなります。
強敵そのものを一気に削る効果ではありませんが、周囲の敵を早く片づけられるため、移動や制圧のテンポが上がります。
反撃後ダメージアップは強敵戦で輝く
危険な攻撃に反撃した後、一定時間ダメージが上がる秘能は、強敵戦で強い候補です。相手の攻撃に合わせて反撃できるほど、火力を伸ばす時間が増えます。
ボスや危険種のように、攻撃パターンを見ながら戦う相手に向いています。反撃から一気に押し切るプレイと相性が良い秘能です。
ダメージ吸収回復は高難易度で安定感が出る
与えたダメージの一部を吸収してハートを回復する秘能は、高難易度や長期戦で頼れます。被弾が増えやすいステージでは、回復手段が増えるだけで立て直しやすくなります。
火力を直接伸ばす秘能ではありませんが、倒れにくくなることで攻撃を続けられる時間が増えます。難易度「禁忌」やファントムモード後の強敵戦でも候補に入る効果です。
刻印共鳴は4個+2個が完成形の候補
刻印には形があり、同じ形の刻印をそろえると刻印共鳴が発生します。共鳴が発生すると、武器の攻撃力にボーナスが付きます。
共鳴で覚えておきたいのは、同じ形を6個そろえても4個のときと同じ攻撃力+15で止まる点です。最大ボーナスを狙うなら、同じ形4個と別の同じ形2個を組み合わせる構成が有力です。
| 同じ形の数 | 攻撃力ボーナス | 使い方 |
|---|---|---|
| 2〜3個 | +5 | サブ共鳴として使いやすい |
| 4〜6個 | +15 | 4個で上限に届く |
| 4個+2個 | 合計+20 | 完成形の候補 |
同じ形2〜3個で攻撃力が上がる
同じ形の刻印が2〜3個そろうと、攻撃力+5の共鳴が発生します。序盤や武器育成途中では、まず2個そろえるだけでも火力が少し伸びます。
完成前の武器でも、形を少し意識するだけでボーナスを拾えます。刻印の効果だけでなく、形も見ながら強化すると武器攻撃力を伸ばせます。
同じ形4〜6個で共鳴ボーナスが大きくなる
同じ形の刻印が4個以上になると、攻撃力ボーナスは+15になります。4個そろった時点で大きい共鳴に届くため、メインで使う形を4個そろえる構成が作りやすいです。
ただし、同じ形を5個、6個に増やしてもボーナスは+15から増えません。6枠すべてを同じ形で埋めると、別形状の+5を取り逃がす形になります。
同じ形6個より4個+2個で合計ボーナスを狙う
刻印枠がそろった武器では、同じ形4個で+15、別の同じ形2個で+5を作ると、合計で攻撃力+20を狙えます。
火力刻印4個を同じ形でそろえ、残り2枠にゲージ系や周回系を同じ形で入れる構成が扱いやすいです。刻印効果と形の両方がかみ合うと、武器の伸び幅が大きくなります。
同じ形の刻印は6個そろえても、4個のときと同じ攻撃力+15です。4個+2個で形を分けると、合計+20の共鳴ボーナスを狙えます。
刻印の付け方と消し方
刻印は、武器強化拠点で武器を強化するときに付けられます。刻印を消す機能や秘能を変える機能は、関連するハイラルチャレンジを進めることで使えるようになります。
武器の完成形を作る段階では、付ける、消す、秘能を変える、隠し刻印を残すか決めるという流れが出てきます。
- 武器強化拠点を解放します。
- 刻印枠が空いている武器を用意します。
- 欲しい刻印が付いたゾナニウム鋼を集めます。
- 武器強化で刻印付きゾナニウム鋼を使います。
- 付いた刻印の形を見て共鳴を調整します。
- 不要な刻印は、刻印消去の解放後に素材とルピーで消せます。
刻印付きゾナニウム鋼で武器を強化する
刻印を付ける基本は、欲しい刻印が付いたゾナニウム鋼を素材にして武器を強化することです。武器側に空き枠があれば、その刻印が武器へ入ります。
狙いの刻印を付けたい場合、まず素材側のゾナニウム鋼にどの刻印が付いているかが重要です。強化前に刻印の効果と形が合っているかを見ると、共鳴まで含めた武器作りができます。
刻印消去は生まれ変わる武器後に使える
不要な刻印は、刻印消去機能で外せます。刻印消去は、ハイラルチャレンジ「生まれ変わる武器」後に使える機能です。
狙いと違う刻印が入った武器でも、後から枠を空けられます。武器を作り直すより、強いベース武器を残して刻印を入れ替える方が素材を活かしやすい場面もあります。
秘能変更はランダムで別効果へ変わる
秘能変更では、武器の秘能を別の効果へ変えられます。変更後の秘能にはランダム要素があり、狙いの効果を引くまで素材とルピーを使う形になります。
周回用の一撃系、強敵用の反撃後ダメージアップ、高難易度用の吸収回復など、武器の用途に合う秘能が出ると完成度が上がります。
隠し刻印は消すと元に戻らない
隠し刻印は、武器レベル20で追加される固有効果です。消去することはできますが、一度消すと元に戻らず、新しく付け直すこともできません。
完成形の共鳴を優先して枠を空けたい場合、隠し刻印を消す選択肢もあります。ただし、固有効果を失うため、武器構成が固まってからの判断になります。
隠し刻印は一度消すと元に戻らず、新しく付け直すこともできません。完成形の刻印構成を作る前なら、残したまま武器を育てる方が扱いやすいです。
刻印付きゾナニウム鋼の集め方
刻印厳選では、刻印付きゾナニウム鋼をどれだけ集められるかが武器作りの土台になります。狙いの刻印だけでなく、刻印の形までそろえるなら、かなりの数の素材が必要になります。
高レベルのステージでは、より強い刻印付き素材を狙いやすくなります。クリア後やアップデート後の環境では、高純度ゾナニウム鋼も武器育成の候補に入ります。
高レベルの空島ステージで刻印付き素材を狙う
刻印付きゾナニウム鋼を集めるなら、高レベルの空島ステージが候補になります。推奨レベルが高いステージほど、武器育成に使いやすい素材を狙いやすいです。
狙いの刻印が出るまで周回する形になるため、周回用の武器には敵処理が速い刻印や秘能を入れておくと素材集めが進みます。
素材追加ドロップの野営地効果を使う
野営地効果で素材の追加ドロップを使える場面では、ゾナニウム鋼集めの効率が上がります。刻印厳選では、素材の数がそのまま試行回数につながります。
強化、消去、秘能変更では素材とルピーの消費が増えます。完成武器を作る前に、周回用の武器を一本用意しておくと育成が進みやすいです。
ファントムモード後は高純度ゾナニウム鋼も候補になる
第2弾アップデート後は、ファントムモードや難易度「禁忌」が追加されています。ファントムモードでは、クリア済みバトルに危険種や瘴気の敵が出現し、高純度ゾナニウム鋼を集める機会があります。
高難易度まで遊ぶなら、火力刻印だけでなく、反撃後ダメージアップや吸収回復のような耐久寄りの秘能も価値が上がります。
刻印が付かないときの原因
刻印付きゾナニウム鋼を使っているのに刻印が入らない場合、武器側の空き枠、素材側の刻印、武器種の組み合わせが原因になっていることがあります。
刻印まわりは、素材を使う前に武器とゾナニウム鋼の状態を見るだけで失敗を減らせます。
武器側に空き枠がない
武器の刻印枠がすべて埋まっている場合、新しい刻印は入りません。不要な刻印を消せるようになっていれば、枠を空けてから改めて強化できます。
完成形の武器を作る段階では、入れたい刻印を決めてから不要な枠を消す流れになります。
ゾナニウム鋼に刻印が付いていない
素材にするゾナニウム鋼自体に刻印がない場合、武器に新しい刻印は追加されません。強化素材としては使えますが、刻印目的では効果がありません。
刻印厳選では、効果名と形が表示されているゾナニウム鋼を素材にする流れになります。
武器種に合わない素材を使っている
ゾナニウム鋼には、対応する武器種があります。使いたい武器に合わない素材では、狙い通りの強化ができない場合があります。
同じ刻印でも、対応する武器種が違う素材を持っているだけでは使えないことがあります。メイン武器用の素材かどうかも合わせて見ると、強化ミスを減らせます。
封印戦記の刻印でよくある疑問
- 封印戦記の刻印でまずおすすめはどれですか?
-
火力重視なら強攻撃ダメージアップ、通常攻撃ダメージアップが使いやすいです。周回なら100撃破ごとのダメージアップや一撃系秘能、強敵戦なら反撃後ダメージアップや吸収回復が候補になります。
- 刻印はどうやって付けますか?
-
刻印付きゾナニウム鋼を使って、空き枠のある武器を強化すると刻印が付きます。武器側に空き枠がない場合、新しい刻印は入りません。
- 刻印が付かない原因は何ですか?
-
武器側に空き枠がない、ゾナニウム鋼に刻印が付いていない、武器種に合わない素材を使っている可能性があります。
- 刻印共鳴は6個そろえた方が強いですか?
-
同じ形6個でも、共鳴ボーナスは4個のときと同じ攻撃力+15です。4個+2個で形を分けると、合計+20を狙えます。
- 秘能と通常刻印は何が違いますか?
-
通常刻印はゾナニウム鋼から付ける基本効果です。秘能は武器レベル7で追加される特殊効果で、雑魚処理、反撃後の火力上昇、吸収回復などの強い効果があります。
- 隠し刻印は消してもよいですか?
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隠し刻印は消すと元に戻らず、新しく付け直すこともできません。完成形の共鳴構成を優先する場合でも、消去後は元の固有効果を失います。
- 刻印付きゾナニウム鋼はどこで集めますか?
-
高レベルの空島ステージや、ファントムモード後の高純度ゾナニウム鋼集めが候補になります。素材追加ドロップの野営地効果も周回に合います。
まとめ:封印戦記の刻印は共鳴と秘能で伸びる
- 封印戦記の刻印は、ゾナニウム鋼から武器へ引き継ぐ特殊効果です。
- 刻印を付けるには、刻印付きゾナニウム鋼と武器側の空き枠が必要です。
- 汎用火力では、強攻撃ダメージアップと通常攻撃ダメージアップが使いやすいです。
- 強敵戦では、シンクゲージ系や反撃後ダメージアップの価値が上がります。
- 周回では、100撃破ごとのダメージアップや一撃系秘能が候補になります。
- 高難易度では、与ダメージ吸収回復のような耐久寄りの秘能も頼れます。
- 刻印共鳴は、同じ形2〜3個で攻撃力+5、4〜6個で攻撃力+15です。
- 同じ形6個でも+15止まりなので、4個+2個の形分けで合計+20を狙えます。
- 隠し刻印は一度消すと元に戻らず、新しく付け直すこともできません。
- 第2弾アップデート後は、ファントムモードや難易度「禁忌」によって、火力・回復・素材集め向けの刻印構成がさらに活きます。

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