ニーアオートマタは、最初のエンディングを見た時点ではまだ本編の途中です。
先に進め方だけ決めるなら
- Aエンド直後は同じセーブでBルートへ進む
- Bエンド直後はCルートを優先する
- CまたはDを見た後にチャプター選択で未回収を埋める
- Eエンド後のセーブ削除は、やり込みを残すなら選ばない
Aエンドを見た直後なら、同じセーブデータを続けてBルートへ進めます。Bエンドを見た直後なら、Cルートへ進む流れが次の本編です。CまたはDを見た後にチャプター選択が使えるようになり、そこから未回収のクエスト、エンディング、武器、トロフィー、DLCのやり込みを進めやすくなります。
クリア後で迷いやすいのは、やることが多いからではなく、解禁されるタイミングがルートごとに違うからです。先にチャプター選択を出し、その後に回収作業へ入ると、移動ややり直しがかなり少なくなります。
クリア後に最初にやる順番
クリア後の進め方は、今どのエンドを見たかで変わります。
| 今の状態 | 次にやること | 理由 |
|---|---|---|
| Aエンドを見た | 同じセーブでBルートへ進む | 9S視点で本編が続き、ロック宝箱も開けられる |
| Bエンドを見た | Cルートへ進む | A/B後の続きに入る |
| CまたはDを見た | チャプター選択を使う | もう片方のC/D、Eエンド、未回収要素を戻って進められる |
| Eエンドを見た | データ削除を保留してやり込み確認 | 削除を選ぶと進行データを失うため |
この順番で進めると、Aエンド後にサブクエストを全部埋めようとして遠回りする流れを避けられます。
Aエンド直後は、まだチャプター選択がありません。戻りたい場所があっても、本格的な回収はCまたはD後に回した方が効率的です。
Aエンド直後は同じセーブでBルートへ進む
Aエンドを見たら、タイトル画面から同じセーブデータを読み込みます。
新しいデータで最初から始める必要はありません。同じセーブを続けることでBルートに入り、9S視点の進行になります。
Bルートでは、Aルートで見た場所をもう一度進みます。ただし、操作キャラと見える情報が変わり、9Sのハッキングを使える場面が増えます。Aルートで開けられなかったロック宝箱は、Bルート以降に回収できます。
この段階で意識したい行動は次の通りです。
- 同じセーブを使ってBルートへ入る
- 9Sのハッキング操作に慣れる
- 開けられるロック宝箱を見かけたら回収する
- 未完了クエストを無理に全部埋めようとしない
Aエンド直後の目的は、やり込みの完成ではなく、Bルートを進めて次の解禁へ向かうことです。
Bエンド直後はCルートを優先する
Bエンドを見た後は、Cルートへ進みます。
CルートはA/Bの繰り返しではなく、物語の続きです。操作キャラ、進行、ボス戦、行ける場所が大きく変わるため、ここから本格的に終盤へ入ります。
Bエンド後にサブクエストをすべて片付けようとすると、チャプター選択なしで移動や時期調整をすることになり、手間が増えます。CまたはD後にチャプター選択が出てから戻った方が、狙った時期へ入りやすくなります。
もちろん、今いる場所で簡単に終わるクエストや、報酬がすぐ役立つクエストを処理するのは問題ありません。ただし、見つからないクエスト、進行時期が合わないクエスト、特定キャラが必要なクエストは、後で戻る前提にすると進行が止まりません。
CかDを見た後はチャプター選択で未回収を埋める
Cルート終盤では、最後の選択によってCエンドかDエンドへ分かれます。
どちらか一方を見た後、チャプター選択が使えるようになります。そこから終盤のチャプターへ戻り、最初と違う選択をすれば、もう片方のC/Dを回収できます。
CとDを同じセーブデータで見た後は、Eエンドへ進む条件が整います。
チャプター選択が出た後にやることは、次の順番が扱いやすいです。
1. 終盤チャプターへ戻ってC/Dの未回収側を見る 2. Eエンドへ進む 3. セーブデータ削除の選択は、やり込みが残っているなら断る 4. サブクエスト、武器、エンディング、トロフィーを回収する
Eエンド後の選択は、やり込み状況を見てから決めます。先に削除を選ぶと、残しておきたい装備や進行を失います。
ルートごとに解禁される要素
ルートごとの解禁を分けておくと、今やるべきことがはっきりします。
| 解禁タイミング | 解禁される主な要素 | 進め方 |
|---|---|---|
| Aルート後 | Bルート、ボイスチェンジャー | 同じセーブで9S視点へ進む |
| Bルート後 | Cルート | 物語の続きとして終盤へ進む |
| CまたはD後 | チャプター選択、デバッグ関連、トロフィーショップ | C/D/E、サブクエスト、武器、トロフィーを回収 |
チャプター選択が出るまでは、取りこぼしを見つけても焦る必要はありません。ニーアオートマタは後から戻れる範囲が広いため、まずはCまたはDまで進める方がスムーズです。
Aルート後に変わること
Aルート後の大きな変化は、Bルートが始まることです。
Bルートでは9Sを操作する場面が中心になり、ハッキングで開けられる宝箱や戦闘の流れが増えます。Aルートで鍵付きの箱を見つけても開けられなかった場合は、9S操作時に回収できます。
オプション側ではボイスチェンジャーも追加されます。攻略上必須ではありませんが、クリア後の追加要素として使えます。
Bルート後に変わること
Bルートを終えると、Cルートへ進みます。
Cルートは本編後半にあたるため、敵の強さや操作キャラの切り替わりに合わせて、装備とチップを見直します。回避、回復、攻撃補助、ハッキング対策を整えておくと、終盤のボス戦で詰まりにくくなります。
この時点で意識したいのは、クエスト回収よりも終盤突破です。チャプター選択がまだ出ていないなら、戻り作業に時間をかけすぎず、CまたはDを見るところまで進めます。
CまたはDルート後に変わること
CまたはDを見た後は、チャプター選択が使えます。
この機能が出ると、過去の章に戻ってサブクエストやエンディングを回収できます。終盤の選択にも戻れるため、先に見ていないCまたはDを短い手順で回収できます。
トロフィーショップもこの段階で使えるようになります。レジスタンスキャンプの特定NPCから、ゲーム内通貨で未取得トロフィーを購入できる仕組みです。ただし、トロフィーを買っても、その条件に必要な武器や素材まで増えるわけではありません。装備集めやイベント回収を楽しみたい場合は、購入だけで終わらせない方が満足度は高くなります。
チャプター選択で回収するもの
チャプター選択が出た後は、回収作業をまとめて進めます。
優先順位は、エンディング、サブクエスト、武器・素材、レベル上げ、DLCの順が扱いやすいです。
| 回収対象 | 優先度 | 進める理由 |
|---|---|---|
| C/D/Eエンド | 高 | 物語の主要エンドを揃えられる |
| 未完了サブクエスト | 高 | 武器や貴重な報酬につながるものがある |
| ロック宝箱 | 中 | 9S操作で戻ると回収しやすい |
| 武器収集と強化素材 | 中 | 高難度イベントやDLCに備えられる |
| トロフィーショップ | 中 | 取りこぼしの補助として使える |
| DLC闘技場 | 後回し | 難度が高く、装備とレベルが必要 |
最初から全部を埋めようとすると、行き先が散らばります。まずC/D/Eをそろえ、その後にサブクエストと装備を進めると、目的が途切れません。
サブクエストとロック宝箱を戻って回収する
サブクエストは発生時期、操作キャラ、場所によって進められるものが変わります。
チャプター選択が出た後なら、必要な時期へ戻って受注や進行をやり直せます。9Sでしか扱いにくいロック宝箱も、9S操作の章に戻ると回収しやすくなります。
サブクエスト回収では、次の順で見直すと進みます。
1. クエスト一覧で未完了を確認する 2. 必要な操作キャラを確認する 3. 発生場所に近いチャプターへ戻る 4. アクセスポイントから目的地へ移動する 5. 報酬が武器や素材に関係するものを先に終える
見つからない時は、今のルートや章が合っていないことが多いです。場所を探し続けるより、発生時期と操作キャラを見直した方が早く解決します。
CとDのもう片方を見てEエンドへ進む
CまたはDを見た後は、チャプター選択で終盤へ戻れます。
最後の選択を変えると、見ていない側のC/Dを回収できます。CとDを同じセーブデータに記録すると、Eエンドへ進む流れが発生します。
Eエンドの最後には、セーブデータに関する選択が出ます。やり込みを続ける予定があるなら、削除しない選択を取ります。全エンディング、武器、クエスト、DLCを終えてから、改めて判断しても遅くありません。
取り返し注意のエンディングは後回しにしない
FからZのエンディングは、特定の行動で発生する特殊エンドが多いです。
多くはチャプター選択で回収できますが、Yエンドはエミール関連の高難度イベントと結びつくため、扱いに注意が必要です。条件を満たした後にイベントを最後まで普通に終えると、Yエンドを回収する機会を逃す可能性があります。
Yエンドを狙う場合は、エミール関連の準備を進める前に、武器収集、強化状況、クエスト進行、セーブ枠を見直します。特に別スロットを残しておくと、失敗時の戻り先を作れます。
やり込みの優先順位
チャプター選択後のやり込みは、報酬と難度で順番を決めます。
| 優先順位 | やること | 目安 |
|---|---|---|
| 1 | C/D/Eエンド回収 | 主要エンドをそろえる |
| 2 | サブクエスト回収 | 報酬武器、素材、イベントを拾う |
| 3 | 武器収集と強化 | エミール関連や高難度向けに整える |
| 4 | レベル上げとお金稼ぎ | DLCや強敵に備える |
| 5 | トロフィーショップ | 残った実績の補助として使う |
| 6 | DLC闘技場 | 装備とレベルが整ってから挑む |
この順番なら、必要なアイテムや操作キャラを自然に集めながら終盤の高難度要素へ向かえます。
ストーリー回収を先に終わらせる
最初にC/D/Eをそろえると、チャプター選択の使い方と終盤の戻り方が分かります。
また、Eエンド後のセーブ削除選択をどう扱うかを先に把握できます。やり込みを残すなら削除しない、すべて終えてから演出として選ぶなら後で再挑戦する、という判断ができます。
物語の主要エンドを終えてからサブクエストへ移ると、ネタバレを避けるために攻略行動を止める必要も少なくなります。
武器とポッド強化を進める
強敵やDLC闘技場に挑む前に、武器とポッドを整えます。
武器は入手場所、購入、クエスト報酬、宝箱など入手経路が分かれます。サブクエストを進めながら回収できるものもあるため、クエスト回収と武器集めはまとめて進めると効率的です。
強化素材は敵ドロップ、採取、ショップ、クエスト報酬で集まります。素材が足りない時は、どの素材が不足しているかを先にメモし、対象の敵や場所へチャプター選択で戻ります。
ポッド強化も後半の安定に関わります。攻撃手段を増やすだけでなく、ボス戦で距離を取って削る場面にも役立ちます。
レベル上げとDLC闘技場は装備が整ってから進める
DLC「3C3C1D119440927」の闘技場は、クリア後向けの難度です。
本編主要エンドをそろえ、サブクエストや武器強化を進めてから挑むと、無理なレベル差で詰まりにくくなります。特に敵の攻撃を受けやすい場合は、攻撃力だけでなく回復系チップ、回避補助、HP関連の構成も見直します。
レベル上げは、強敵やDLCに挑む前の準備です。レベルだけを上げても、チップ構成や武器強化が弱いと安定しません。装備、チップ、操作の三つを同時に見直すと、ボス戦の失敗が減ります。
詰まった時に見直す場所
クリア後に詰まる時は、進行状態、操作キャラ、チャプター、セーブ選択のどれかが原因になりやすいです。
| 困っていること | 見直す場所 | 対策 |
|---|---|---|
| チャプター選択が出ない | CまたはDを見たか | A/Bだけなら本編を進める |
| Bルートに入れない | 同じセーブを読み込んだか | 新規開始ではなく続きから始める |
| ロック宝箱が開かない | 操作キャラが9Sか | 9S操作の章へ戻る |
| Eエンド後が不安 | データ削除を選ぶか | やり込み前なら削除しない |
| サブクエストが出ない | 発生時期と場所 | 対応チャプターへ戻る |
| DLCで勝てない | レベル、武器、チップ | 本編回収と強化を先に進める |
チャプター選択が出ていない時の原因
チャプター選択は、Aエンド直後やBエンド直後には使えません。
CまたはDを見た後に使えるようになります。Aエンドだけを見ているならBルートへ、Bエンドまで見ているならCルートへ進みます。
タイトル画面から同じセーブデータを読み込むことも重要です。別データで最初から始めると、ルート進行が引き継がれません。
Eエンド後にデータを残したい時の判断
Eエンド後には、セーブデータ削除に関する選択が出ます。
やり込みを続けるなら、削除しない選択を取ります。削除しなくても、Eエンドを見た後の進行や回収に移れます。
削除を選ぶ場合は、全エンディング、サブクエスト、武器、魚、DLC、トロフィーなど、自分が残したい要素を終えてからにします。演出として重要な選択なので、勢いで選ばず、回収状況を見直してから決める方が安全です。
サブクエストが見つからない時の戻り方
サブクエストが出ない時は、マップを歩き回るより、発生条件を見直します。
特に次の条件がずれていると、目的のクエストが出ません。
- 章の時期が違う
- 操作キャラが違う
- 前提クエストが終わっていない
- ストーリー進行で一時的に行けない場所になっている
- アクセスポイントの転送先が解放されていない
チャプター選択で戻る時は、目的地に近い章を選び、アクセスポイントから移動します。クエストが表示されない場合は、章を少し前後させると発生することがあります。
FAQ
- Aエンドだけで終わりなのか
-
Aエンドだけでは物語の途中です。同じセーブデータを続けるとBルートへ入り、Bエンド後にCルートへ進みます。
- セーブデータは削除しないとEエンドにならないのか
-
削除は必須ではありません。やり込みを続けたい場合は削除しない選択で進めます。
- トロフィーショップを使うと装備も増えるのか
-
増えるのはトロフィーの取得状況です。武器、素材、クエスト報酬そのものは自動で増えません。

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