「ニーアオートマタ」をプレイし始めたものの、1周目でどこまで進めればいいのか、ボスに勝てずに詰まってしまったという経験はないでしょうか。
このゲームは周回プレイを前提とした特殊な構造をしており、1周目の過ごし方が後の周回体験に大きく影響します。
サブクエストの取りこぼしや、序盤の準備不足で後悔しないためにも、Aルートの全体像を把握しておくことがとても重要です。
この記事では、1周目(Aルート)の内容からボス攻略の方法、クリア後に何が解放されるかまでを丁寧に解説しています。
初めてプレイする方はもちろん、2周目以降に備えて情報を整理したい方にも役立つ内容になっています。
ニーアオートマタの1周目(Aルート)とはどんな内容なのか
1周目の主人公・2Bとゲーム全体のあらすじ
ニーアオートマタの1周目は、「ヨルハ二号B型」略称2Bを主人公として操作します。
舞台は、エイリアンが送り込んだ機械生命体によって荒廃した近未来の地球。
人類は地球を追われ月へと逃れており、地球奪還を目的として戦闘用アンドロイド部隊「ヨルハ」が地上へ派遣されます。
プレイヤーはその一員として機械生命体を殲滅しながら、2Bと相棒の9Sとともに、世界の真実へと近づいていく物語を体験します。
1周目のエンディングは「flowers for m[A]chines」と呼ばれるAエンドで、物語の序章にあたる内容です。
ゲームをクリアしたとき、「え、これで終わり?」と感じる人も少なくないのですが、それは意図された設計です。
2周目、3周目を経ることで初めて物語の全貌が明らかになっていきます。
AルートがBルート・Cルートと違う点はどこか
Aルートは2Bの視点でストーリーを追う、いわばゲームの「表側」の物語です。
2周目に解放されるBルートでは同じ時間軸の出来事を9Sの視点で追体験することになり、Aルートでは描かれなかった9Sの行動や感情が明らかになります。
3周目にあたるCルートはAルート・Bルートの続きにあたる新規ストーリーで、内容がガラリと変わります。
登場キャラクターの構成も、2BからA2・9Sへとシフトし、物語のトーンも大きく変化します。
Aルートだけ見ると「アクションRPGとして普通に面白い作品」という印象ですが、Bルート以降をプレイすることで「なぜAルートのあのシーンがあったのか」という理由が見えてきます。
3つのルートがひとつの物語として完成する構造です。
1周目クリアまでに何時間かかる?プレイ時間の目安
メインストーリーのみを集中して進めた場合、1周目のクリアには約8〜15時間かかります。
ムービーをスキップするか全部見るかで大きく変わるほか、サブクエストにどれだけ時間を割くかによっても前後します。
初めてプレイする場合はムービーをきちんと見ながら進めることをおすすめします。
ゲームの世界観やキャラクターへの愛着が、後の周回への意欲に直接つながるからです。
全エンドを回収するまでの合計プレイ時間は約40時間が目安とされており、1周目はその序章にあたります。
1周目序盤の進め方と最初につまずきやすいポイント
序盤のおすすめ立ち回りとプレイスタイルの選び方
Aルートの序盤、つまりゲーム開始直後のプロローグパートは、このゲームの操作感を覚えるための導入エリアです。
最初のステージは飛行ユニットに搭乗したシューティングパートから始まります。
事前にこの情報を知らなかった方が驚くことも多いのですが、難易度はそれほど高くなく、操作に慣れれば問題なく突破できます。
地上に降りてからは近接武器とポッドを組み合わせた戦闘が中心になります。
序盤は武器の種類も少ないため、まずは回避(R2ボタン)の感覚を身に付けることを最優先にしてください。
ジャスト回避が成功すると特殊な反撃が発生し、戦闘をかなり有利に進められます。
回避の判定は広めに設定されているので、慣れれば誰でも実践できる技術です。
序盤で理解しておきたいプラグインチップの基本
序盤のうちに覚えておきたいシステムのひとつがプラグインチップです。
HPゲージやミニマップといったUIの表示から、攻撃力アップや自動回復といった戦闘補助まで、さまざまな効果を持つチップをキャラクターに装備させてカスタマイズできます。
装備できるチップの数はストレージ容量の上限に依存します。
同じ効果のチップでもコストが低いものと高いものがあるため、できるだけコストの低いものを選んで装備するのが基本的な効率のよい使い方です。
序盤は種類が少ないため難しく考える必要はありませんが、HPの自動回復に関するチップを早めに入手しておくと、探索中の安定感がかなり増します。
チップはショップで購入するほか、敵からのドロップやクエスト報酬でも入手できます。
難易度はどれを選ぶべき?序盤からの難易度選択ガイド
ニーアオートマタには4段階の難易度が用意されています。
| 難易度 | 特徴 |
|---|---|
| EASY | 敵をロックオン可能。戦闘をAIに全自動させるチップが使用できる |
| NORMAL | ロックオン可能。バランスのとれた標準設定 |
| HARD | ロックオン不可。被ダメージが増加 |
| VERY HARD | ロックオン不可。敵の攻撃を一撃でも受けると即死 |
アクションゲームに慣れている方にはNORMALをおすすめします。
EASYモードはAIによる自動戦闘チップを使えるため、アクションが苦手な方でも物語をノベルゲームのように楽しむことが可能です。
難易度はメニューからいつでも変更できるので、詰まったときに下げる判断も全く問題ありません。
ゲームを途中で止めてしまうより、難易度を下げてでも物語を最後まで体験することのほうがはるかに価値があります。
Aルートのボス攻略まとめ
1周目に登場する主要ボスの特徴と傾向
Aルートには複数の大型ボスが登場し、ゲームの節目節目で戦うことになります。
序盤の飛行シューティングパートで戦う大型機械生命体から始まり、中盤以降はアダム・イブといった独自の存在感を持つ強敵と対峙することになります。
登場するボスの多くは機械生命体でありながら、人間的な感情や言動を持ち合わせており、戦いながら世界観の深みを感じられる演出が随所に盛り込まれています。
1周目のラストボスはイブで、激しいアクションと演出が組み合わさった印象的なバトルです。
ボスによって弾幕が多いタイプ、近接攻撃が激しいタイプ、ハッキングが有効なタイプと、求められる対応が異なります。
戦い方を一定のパターンに固定せず、状況に合わせて柔軟に対応することが攻略の鍵です。
ボス戦で使える立ち回りと回避のコツ
ボス戦での基本は、攻撃のタイミングを見極めた回避と、その直後のカウンター攻撃です。
ジャスト回避が成功すると「ジャスト回避反撃」が発動し、通常より大きなダメージを与えられます。
焦って連続攻撃を仕掛けるよりも、ひとつひとつの攻撃を回避しながら確実に反撃する立ち回りのほうが安定します。
ポッドによる遠距離攻撃も有効で、特にボスとの距離が開いたタイミングで積極的に使うとダメージを稼ぎやすくなります。
弾幕が激しいボスに対しては、色の濃い弾は近接武器で、色の薄い弾は遠距離攻撃で相殺できる仕組みを意識しましょう。
ヒール(回復アイテム)のストックはボス挑戦前に補充しておくと安心です。
ボス戦前に準備しておきたい装備とチップ構成
ボスに挑む前の準備として、まず武器の強化状況を確認してください。
武器は素材を集めることでレベルアップさせられ、強化した武器を使うとボス戦の難易度が体感的にかなり下がります。
チップ構成については、HPの自動回復チップと攻撃力アップチップの両立がバランスよく機能します。
余裕があれば「オーバークロック」チップも装備しておくと、ジャスト回避成功時に周囲の時間が遅くなる演出とともに反撃チャンスが生まれ、特に激しい攻撃パターンのボス戦で威力を発揮します。
回復アイテムは小型のものを多めにクイックスロットに割り当てておくと、咄嗟のピンチに対応しやすくなります。
1周目のサブクエストはどこまでやるべきか
1周目で受注できるサブクエストの全体像
ニーアオートマタのサブクエストはメインストーリーと並行して受注できるもので、レジスタンスキャンプのNPCや、フィールド上の機械生命体などから依頼を受けます。
内容はアイテム集めや指定の敵の討伐が中心で、いわゆるお使い系のクエストが多いと評価されています。
ただし、クエストを進める中で解放される会話や世界観の描写は質が高く、ニーアオートマタの世界に愛着を持つための重要な要素になっています。
1周目では転送装置(ワープポイント)が使えるようになってからサブクエストに手を付けるとストレスが少なく進められます。
移動の手間が大幅に省けるため、サブクエストのテンポが快適になります。
2周目以降に引き継がれるものと消えるものの違い
1周目でクリアしたサブクエストの完了状態は2周目以降に引き継がれます。
一方で、1周目の途中で受注したものの、完了・報告できないままエンディングを迎えた場合、そのクエストの進行状況はリセットされます。
受注自体は引き継がれないため、未完了のまま周回に入ると序盤からクエストが積み重なることもあります。
2周目でも受注可能なクエストは多いので、1周目中に全て完了させようと焦る必要はありません。
ただし、一部のクエストには受注できるタイミングに制限があるため、後述する「取り返しのつかない要素」だけは事前に把握しておくことをおすすめします。
取り返しのつかない要素と見落としやすい注意点
ニーアオートマタには、一度タイミングを逃すと同じセーブデータでは二度と入手できなくなるアイテムが存在します。
特に注意が必要なのが素材「強化パーツ・小」です。
特定のサブクエスト中に登場する敵からのみドロップするこのアイテムを、拾わないままクエストをクリアしてしまうと、その後の入手経路が完全に失われます。
このアイテムはポッドの完全強化に必要であり、見落とすと全ポッドの最大強化が不可能になります。
サブクエスト系トロフィーを狙っている場合も同様に影響が出るため、コンプリートを目指す方は攻略サイトで事前に確認しておくことを強くおすすめします。
サブクエストは一部を除いて再受注できない点も、合わせて頭に入れておきましょう。
1周目クリア後に何が解放されるのか
Aエンド(エンディングA)の内容と1周目終了後の変化
1周目のエンディングAは、2Bと9Sが一連のミッションに決着をつけるシーンで締めくくられます。
物語としてはまだ多くの謎が残された状態で、プレイ後に「続きが気になる」と感じるように設計されています。
エンディングを迎えてセーブすると、タイトル画面や一部のゲーム内設定に変化が生じます。
オプション設定に新たに「ボイスチェンジャー機能」が追加され、ムービーを除く会話パートで9Sの声を加工した状態で聞けるようになります。
細かい仕掛けですが、ゲームの世界観と連動したこういった演出がニーアオートマタの魅力のひとつです。
2周目(Bルート)が解放されたら何が変わるのか
Aエンドクリア後、そのままセーブデータを引き継いで2周目・Bルートに入ることができます。
Bルートは9Sを主人公として、Aルートと同じ時間軸の出来事を別視点で追う構成です。
基本的な流れはAルートと重なりますが、9Sが単独で行動するシーンや、Aルートでは語られなかった内面描写が新たに挿入されます。
9Sはハッキングを主な攻撃手段とするため、戦闘スタイルがAルートとは大きく異なります。
近接攻撃の手数は少なくなりますが、ハッキングを使ったユニークな戦い方が体験できます。
「Aルートと同じ内容が続く」という印象を持たれやすいBルートですが、9Sの視点から見ると物語の解釈がガラリと変わる場面もあり、最後まで見届けることで3周目への期待が高まります。
1周目クリアで使えるようになるやり込み要素一覧
1周目クリア後、2周目に進む以外にも利用できるようになる要素があります。
主に以下のような内容です。
- ボイスチェンジャー機能(9Sの声の加工)
- 2周目Bルートへのシームレスな移行
- 一部の武器強化素材が入手しやすくなるエリアの解放
- DLCコンテンツへのアクセス(「3Cエピソード」など)
全エンド回収後の3周目クリア時にはチャプターセレクト機能が解放され、好きなチャプターから再プレイできるようになります。
トロフィー・実績のコンプリートや武器の完全収集を目指す場合は、3周目クリア後に本格着手するのが効率的です。
ニーアオートマタ1周目に関するよくある疑問
1周目だけで物語は完結するのか?
1周目(Aルート)だけでは物語は完結しません。
Aエンドはあくまで物語の前半部分であり、世界の真相や主要キャラクターたちの本当の事情は2周目・3周目で明かされます。
多くのユーザーが「1周目だけで辞めてしまったことを後悔した」と語っており、本作の評価はほぼ例外なく「最低でもCエンドまでプレイしてこそ」という前提で語られます。
1周目をクリアした段階では、まだゲームの半分にも到達していないと考えてください。
「物語が浅い」と感じた場合も、それは設計通りです。
先に進めることで、1周目で受けた印象がまるごと塗り替わる体験が待っています。
サブクエストは1周目中に全部やらなくても大丈夫?
基本的には、1周目中にすべてのサブクエストを完了させる必要はありません。
多くのクエストは2周目以降でも受注可能で、ストーリー進行への影響もありません。
ただし、前述した「強化パーツ・小」の取り逃しのように、特定の条件下でのみ発生・入手できる要素は存在します。
コンプリートや全トロフィー取得を目標にしている場合は、1周目中から取り返しのつかない要素を把握した上で進めることをおすすめします。
純粋に物語を楽しみたい場合は、気になったクエストを都度こなしながらメインを進める程度で問題ありません。
1周目で強くてニューゲームは使えるのか?
強くてニューゲームの機能はニーアオートマタには存在しません。
1周目クリア後は引き継ぎ要素を持ったまま2周目Bルートに入る形で、1周目のレベルやアイテム、装備は2周目に持ち越されます。
ただし、2周目はAルートと同じ時間軸の話になるため、キャラクターが強化された状態で攻略できるという点では、いわゆる強くてニューゲームに近い感覚でプレイすることも可能です。
引き継ぎ要素を活かすことで、2周目では1周目で手こずったボスをスムーズに突破しやすくなります。
まとめ:ニーアオートマタ1周目の完全攻略ガイド
- ニーアオートマタの1周目(Aルート)は2Bを主人公とするストーリーで、メインストーリーのみなら約8〜15時間でクリアできる
- Aルートはゲーム全体の序章にあたり、2周目Bルート・3周目Cルートと合わせて初めて物語の全貌が明らかになる
- 序盤はジャスト回避の感覚を掴むことが最優先で、回避を軸にした立ち回りがボス攻略の基盤になる
- 難易度はいつでも変更可能で、EASYモードなら戦闘をAI自動化できるためアクションが苦手でも物語を楽しめる
- プラグインチップの装備はHPの自動回復と攻撃力アップのバランスが序盤の基本構成として有効
- ボス戦は攻撃パターンを見極めてからカウンターを仕掛けるのが安定した攻略法で、事前の武器強化も重要
- サブクエストはすべてを1周目中に完了させる必要はないが、一部の取り返しのつかない要素は事前確認が必要
- 素材「強化パーツ・小」の取り逃しはポッド完全強化の永久不可につながるため、コンプリート目的のプレイヤーは注意が必要
- 1周目クリア後は2周目Bルートが解放され、9S視点でAルートの別側面が描かれる
- トロフィー・実績のコンプリートや武器収集などのやり込みは3周目クリア後にチャプターセレクトが解放されてから着手するのが効率的

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