スカイリムの広大な世界を冒険していると、道端の花やキノコ、倒した敵から手に入る素材など、さまざまな材料がインベントリに溜まっていきます。
しかし「この材料はどんな効果があるのか」「どの組み合わせで薬を作ればいいのか」と迷ってしまう方も多いのではないでしょうか。
錬金術の材料は100種類を超えるうえ、鍛冶に使うインゴットや鉱石まで含めると把握すべき情報は膨大です。
本記事では、スカイリムに登場する材料の基本から、金策に役立つレシピ、最強装備を目指すための素材活用法まで、あらゆる角度から掘り下げて解説します。
初めてプレイする方はもちろん、久しぶりにスカイリムの世界に戻ってきた方にとっても、材料を使いこなすための確かな指針となるはずです。
スカイリムの材料とは?基本の仕組みを解説
スカイリムにおける「材料」とは、錬金術で薬や毒を作成するために使用するアイテムカテゴリのことです。
フィールドに自生する草花やキノコ、川を泳ぐ魚、倒したモンスターから入手できる素材など、非常に多くの種類が存在します。
DLCを含まない基本版だけでも91種類、Dawnguardで5種、Dragonbornで11種、Hearthfireで2種が追加され、合計で約109種類にのぼります。
さらにAnniversary Editionでは約70種以上のCreation Clubコンテンツ追加材料が加わり、全体では180種類を超える規模になっています。
各材料には必ず4つの魔法効果が設定されており、共通の効果を持つ材料同士を錬金器具で合成することで薬や毒が生まれる仕組みです。
たとえば「体力治癒」の効果を持つ材料を2つ組み合わせれば、体力を回復するポーションが完成します。
一方で、鍛冶に使うインゴットや革といった素材も広い意味では「材料」に含まれますが、ゲーム内のアイテム分類では錬金術用の素材とは区別されています。
この記事では、主に錬金術材料を中心に、鍛冶素材についても必要な場面で触れていきます。
材料の効果を知る4つの方法
錬金術を始めるうえで最初のハードルとなるのが、各材料が持つ4つの効果をどうやって把握するかという問題です。
ゲーム開始直後はすべての効果が「不明(Unknown)」となっており、自力で発見していく必要があります。
効果を明らかにする手段は主に4つ用意されています。
材料を直接食べて効果を発見する
最もシンプルな方法は、材料をそのまま食べることです。
インベントリから材料を選んで使用すると、4つの効果のうち1番目だけが判明します。
錬金術パークの「実験者」を習得していけば、食べるだけで2番目、3番目、最終的にはすべての効果が明らかになります。
ただし、食べた際に毒の効果が発動する材料もあるため、体力が減っている状態での実験は避けたほうが無難でしょう。
調合の成功と失敗で効果を把握する
錬金器具で2つまたは3つの材料を組み合わせてみるのも有効です。
運よく共通の効果があれば調合が成功し、発現した効果がその場で判明します。
共通の効果がない場合は失敗して材料が消失してしまいますが、失敗した組み合わせは以後灰色で表示されるため、同じミスを繰り返す心配はありません。
なお、失敗時にもわずかながら経験値が入るので、完全な無駄にはなりません。
レシピ本や店主から情報を得る
雑貨屋や錬金店で販売されているレシピ本を読むと、一部の材料と効果の組み合わせを知ることができます。
ダンジョンで拾えることもあるため、見つけたら必ず目を通しておきましょう。
また、錬金店の店主に話しかけると、小麦とブリスターワートの組み合わせをチュートリアルとして教えてくれます。
この情報提供は1キャラクターにつき1回限りのサービスですが、最初の一歩としては十分な手がかりになるはずです。
錬金術材料の効果一覧と見方のコツ
材料の効果を理解するうえで知っておきたいのが、各効果には「有益な効果(薬)」と「有害な効果(毒)」の2種類があるという点です。
たとえば「体力治癒」は飲んだ本人の体力を回復させる有益な効果ですが、「体力減退」は相手にダメージを与える毒の効果です。
1つの材料が有益な効果と有害な効果の両方を持っていることも珍しくありません。
この性質を理解しておかないと、回復薬を作ったつもりが毒効果も混ざってしまう「チグハグなポーション」ができあがることがあります。
隠しパラメータの存在
各材料の効果には、ゲーム画面には表示されない3つの隠しパラメータが設定されています。
1つ目はコスト値で、生成した薬や毒の売却価格に影響します。
2つ目は強度(Magnitude)で、効果の強さを左右します。
3つ目は持続時間(Duration)で、効果が続く長さを決めています。
強度が高い薬が必ずしも高額で売れるわけではなく、コスト値と強度は独立した指標です。
金策目的であればコスト値に着目し、実戦での使用を重視するなら強度と持続時間を意識すると、材料選びの精度が格段に上がります。
効果の序列を把握する
金策や経験値稼ぎの観点から、どの効果が高い価値を生むかには明確な序列があります。
薬の場合は、透明化が最も高く、次いで持ち運び重量上昇、スタミナを回復、マジカを回復、体力を治癒と続きます。
毒の場合は、麻痺が最も価値が高く、マジカ回復減退、減速、スタミナ減退回復、恐怖の順になります。
全体的な傾向として、薬よりも毒のほうが経験値と売却額が高くなりやすいことも覚えておくとよいでしょう。
入手しやすいおすすめ材料と使い道
スカイリムには100種類を超える錬金材料が存在しますが、冒険序盤から効率的に活用できるものは限られています。
ここでは、フィールドで手軽に集められる材料を中心に、目的別のおすすめ素材を紹介します。
体力回復薬に使える材料
最も頻繁に必要になるのが体力回復のポーションです。
山の青い花はスカイリム全土に広く自生しており、大量に採取できる基本素材として重宝します。
小麦は農場や民家の周辺で見つかりやすく、山の青い花と組み合わせると「体力治癒」に加えて「体力上昇」のボーナス効果もついてきます。
蝶の羽も「体力治癒」を持っており、ホワイトラン周辺の草原で青い蝶を捕まえるだけで入手できるため、序盤の定番材料として広く知られています。
マジカ回復薬に使える材料
魔法を多用するプレイスタイルでは、マジカ回復のポーションも欠かせません。
山の赤い花を主材料にするのが最も効率的で、副材料としてはモラ・タピネラやエルフイヤー・リーフが相性良好です。
ここで注意したいのが、白かさキノコと山の赤い花の組み合わせです。
両方が「マジカ破壊」の効果を持っているため、調合すると毒効果が発現してしまい、回復薬としての実用性が失われます。
マジカ回復薬を作りたいときは、マジカ破壊の効果を持たない素材を選ぶ必要があります。
万能耐性薬の材料
ドラゴンや魔術師との戦いで役立つのが、属性耐性を高めるポーションです。
スノーベリーは雪原地帯のどこにでも生えている雑草のような植物ですが、炎耐性、冷気耐性、雷撃耐性の3属性すべてを持つ優れた材料です。
鷹のくちばしやマッドクラブの殻と組み合わせれば、1本で3属性に耐性がつく万能薬が完成します。
ベラドンナなど要注意な材料の特徴
一部の材料は、見た目の地味さに反して非常に重要な効果を持っていたり、使い方を誤ると損をしてしまったりする「要注意」の素材です。
代表的なものをいくつか取り上げます。
ベラドンナ(ナイトシェード)
ベラドンナは「体力減退」「マジカ回復減退」「スタミナ減退(残存)」「破壊上昇」という4つの効果を持つ材料です。
すべてが毒か、比較的高価値な効果で構成されているため、売却用のポーション作りに向いています。
ソリチュードの街中や各地の墓地付近に自生しており、見つけたら優先的に回収しておきたい素材の一つです。
マジカ回復減退の効果は経験値と売却額が非常に高い部類に入るため、発光する塵や蝶の羽と組み合わせると効率的な金策レシピになります。
木椅子キノコ
洞窟内で見つかるこのキノコは、「体力減退」「体力減退(残存)」「麻痺」という高価値な毒効果を3つも備えた「毒の王様」とも呼ばれる存在です。
カニスの根やオレンジ・ダートウィングと組み合わせると、麻痺と継続ダメージが同時に発動する強力な毒薬が完成します。
ただし「体力治癒」の効果も併せ持っているため、組み合わせ次第では有益効果が混ざったチグハグな毒になることがあります。
デスベル
デスベルが持つ4つの効果はすべてが毒効果で、体力減退毒を作ると通常の1.5倍の威力が出るという特殊な設定がされています。
モーサル周辺に特に多く自生しているほか、ソリチュードの各建物内にも飾りとして置かれていることがあります。
巨人のつま先やニルンルートなど特殊材料の活用法
一部の材料には、通常とは異なる特殊な設定がなされており、使い方次第で大きなアドバンテージを得られます。
巨人のつま先の驚異的な効果
巨人のつま先で作る体力上昇薬は、通常60秒の効果時間が300秒に延長されるという特異な性質を持っています。
これは「持ち運び重量上昇」の基本効果時間300秒が体力上昇にも適用されている設定ミスと考えられていますが、修正されることなく現在に至っています。
効果時間が長い分だけ薬の価値と獲得経験値も跳ね上がるため、金策の定番レシピとして多くのプレイヤーに活用されています。
小麦やクリープ・クラスターと組み合わせた「巨人のつま先 + 小麦 + クリープ・クラスター」は、安定して約2,200ゴールド以上の薬を生み出す代表的な金策レシピです。
ただし、巨人のつま先を入手するには巨人を倒す必要があるため、序盤のキャラクターにはハードルが高い点には留意が必要です。
ニルンルートの希少性と制限
ニルンルートは水辺に自生する光る植物で、独特な音を発するため見つけやすい反面、生育場所が限られており大量入手は困難です。
「透明化」と「魔法耐性」という高価値な効果を持ち、シャウラスの卵と組み合わせた透明化ポーションは約717ゴールドの値がつきます。
注意すべきは、パーク「緑の親指」の恩恵を受けられないという点です。
通常、このパークを取得すると植物から2個採取できるようになりますが、ニルンルートだけは例外として常に1個しか採れません。
クリムゾン・ニルンルートも同様の効果構成を持ちますが、ブラックリーチの地下世界でしか入手できないため、さらに希少な存在です。
イクラ(Salmon Roe)のバグと超高額薬
Hearthfire DLCで追加されたイクラは、設定上のバグにより異常に高い価値の薬を生み出す材料として知られています。
水中呼吸の基本効果時間とマジカ上昇の基本効果時間が入れ替わっている影響で、水中呼吸薬を作ると通常の12倍にあたる長時間有効な薬が完成します。
この長い効果時間により薬の価格が跳ね上がり、錬金術スキルが低い序盤のキャラクターでも1本あたり1,000ゴールドを超える薬を生成可能です。
イクラは川を泳ぐサケから直接採取するのが基本的な入手方法ですが、泳いでいる状態のサケからは入手できず、ジャンプして跳ねているサケを攻撃する必要があります。
安定供給を望むなら、Hearthfire DLCで建設できる魚の養殖場を活用するのが現時点で最も効率的な手段です。
ジャリンの根:ゲーム中に1個だけの最凶素材
闇の一党クエスト「帝国を倒すには」でアストリッドから渡されるジャリンの根は、ゲーム全体を通じてたった1個しか存在しない究極のレア材料です。
体力減退の効果値が通常の100倍という桁外れの威力を誇り、この材料を使った毒薬は一撃でほとんどの敵を即死させる力を持ちます。
クエストの暗殺対象に使うことが想定された素材ですが、実は使わずにクエストをクリアすることも可能です。
手元に残しておけば、自分用の最強毒薬の材料として温存できるため、あえて別の方法で暗殺を遂行するプレイヤーも少なくありません。
金策に最適な錬金レシピ比較
錬金術はスカイリムにおける最も効率的な金策手段の一つです。
ここでは、錬金術スキル100かつ関連パークを習得済みの状態を前提として、代表的な金策レシピの売却価値と材料の入手しやすさを比較します。
| レシピ | 概算売却価値 | 材料の入手難度 | 特徴 |
|---|---|---|---|
| イクラ + ヒストカープ + ノルド・フジツボ | 10,000以上 | 高い | 最高額だが材料が希少 |
| 巨人のつま先 + 小麦 + クリープ・クラスター | 約2,245 | 中程度 | 巨人との戦闘が必要 |
| モラ・タピネラ + スギタケ + クリープ・クラスター | 約1,516 | 低い | 全素材を栽培可能 |
| ブライア・ハート + パール + 沼の群生キノコ | 約1,228 | 中程度 | 素材の調達に手間がかかる |
| ニンニク + 塩 + ナミラキノコ | 約973 | 非常に低い | 序盤から量産しやすい |
| デスベル + 塩 | 約678 | 低い | 2素材で手軽に作れる |
安定性と効率のバランスで最も評価が高いのは「モラ・タピネラ + スギタケ + クリープ・クラスター」の組み合わせです。
3種類すべてが家庭菜園で栽培できるため、材料調達のコストが実質ゼロであり、冒険に出なくても自宅で量産が可能という利点があります。
一方で最高額のイクラを使ったレシピは、イクラの安定入手手段が限られているため量産向きではありません。
序盤のうちはニンニクや塩といった身近な材料から始め、スキルの成長に合わせて高額レシピへ移行していくのが現実的な進め方です。
鍛冶素材の種類と入手方法
錬金材料とは別に、武器や防具を作成・強化するための鍛冶素材も冒険を進めるうえで欠かせない存在です。
鍛冶に使う主な素材はインゴット、革・革ひも、宝石、そしてドラゴンの骨や鱗といった特殊素材に分けられます。
インゴットの一覧と精錬方法
インゴットは鉱石を溶鉱炉で精錬することで作成します。
| インゴット名 | 必要な鉱石 | 備考 |
|---|---|---|
| 鉄のインゴット | 鉄の鉱石×1 | 最も基本的な素材 |
| 鋼鉄のインゴット | 鉄の鉱石×1 + 鋼玉の鉱石×1 | 序盤の主力装備に使用 |
| 鋼玉のインゴット | 鋼玉の鉱石×2 | スケール装備などに必要 |
| ドワーフの金属のインゴット | ドゥーマー遺跡のスクラップ各種 | 遺跡探索で大量入手可能 |
| オリハルコンのインゴット | オリハルコンの鉱石×2 | オーク装備の素材 |
| 研磨された月長石 | 月長石の鉱石×2 | エルフ装備の素材 |
| 研磨されたクジャク石 | クジャク石の鉱石×2 | 碧水晶装備の素材 |
| 黒檀のインゴット | 黒檀の鉱石×2 | 高ランク装備の素材 |
| 金のインゴット | 金鉱石×2 | 宝飾品の作成に使用 |
スタルリムはDLC「Dragonborn」で追加された特殊素材で、インゴットの形態が存在しません。
採掘には「古代ノルドのつるはし」が必要という独自の条件があり、通常のつるはしでは掘り出せない点に注意が必要です。
革と革ひもの作り方
革は動物の皮を「皮なめしの棚」で加工して作成します。
鹿、狼、サーベルキャットなどを狩って皮を集め、革に変換したあと、さらに革ひもへと加工する流れです。
革ひもは鉄装備からドラゴン装備に至るまで、ほぼすべての鍛造レシピで要求される基本素材であるため、常に一定数のストックを持っておくと作業が滞りません。
鍛冶スキルツリーと素材ランクの比較
鍛冶スキルツリーは2つのルートに分岐しており、どちらを進めるかによって作成できる装備の種類が変わります。
重装ルートは「鋼鉄 → ドワーフ → オーク → 黒檀 → デイドラ → ドラゴン」という順に進み、高い防御力を誇る重装備を作成可能です。
軽装ルートは「鋼鉄 → エルフ → 高度な鍛造 → 碧水晶 → ドラゴン」と進み、機動性に優れた軽装備を作れるようになります。
両ルートともにスキルレベル100で到達する「ドラゴンの鍛造術」が最終段階であり、重装・軽装の両方のドラゴン装備が作成できます。
素材ランクによる基本性能の違い
素材のランクが上がるほど装備の基本防御力や攻撃力は向上しますが、鍛冶・錬金・付呪の3スキルを極めると、この差は事実上の意味を失います。
十分に鍛冶スキルを強化した状態であれば、鉄の装備でも伝説級まで強化してデイドラ装備を超える性能を引き出すことが可能です。
ただし、スタルリム装備には冷気属性の付呪効果を25%強化する固有ボーナスがあり、この特性は他の素材では代替できません。
さらにこのボーナスは「混沌ダメージ」の付呪にも適用されるため、付呪との組み合わせを重視するプレイヤーからは独自の支持を集めています。
家庭菜園と農場で材料を自給自足する方法
DLC「Hearthfire」の導入によって、自宅に庭園や温室を設置し、錬金材料を栽培できるようになりました。
この機能を活用すれば、冒険に出なくても安定的に材料を確保することが可能です。
肥沃な土の基本的な使い方
自宅の庭園および温室に配置される「肥沃な土」に任意の材料を植えると、一定時間経過後に収穫できるようになります。
1つの邸宅あたり最大18か所のプランターが設置可能で、リスポーン間隔はゲーム内時間で1~2日と非常に短いのが特徴です。
家を離れて冒険し、戻ってくるたびに大量の材料が収穫できるため、金策レシピの素材を安定供給するには最適な仕組みといえます。
ただし、DLCで追加された植物は栽培対象外であるという制限があります。
ゴールデンヒルズ大農園の活用
Anniversary Editionで追加されたゴールデンヒルズ大農園は、短いクエストをクリアすると自分のものになる大規模な農場です。
この農場には自動収穫の仕組みが備わっており、定期的に訪れて収穫物を回収するだけで材料が蓄積されていきます。
多くのプレイヤーが推奨している栽培配分は、モラ・タピネラを5区画、クリープ・クラスターを3区画、スギタケを3区画に植えるパターンです。
この3種だけで前述の高額金策レシピ「モラ・タピネラ + スギタケ + クリープ・クラスター」を自宅で完結させられます。
魚の養殖場でイクラを安定確保
Hearthfire DLCでは自宅に「魚の養殖場」を付設することもでき、ここでイクラなどの水産系材料を定期的に入手できます。
フィールドでサケを追いかけて倒すよりもはるかに効率的であり、イクラを使った超高額ポーションの量産体制を構築するなら養殖場の設置は最優先事項です。
最強装備を作るための材料戦略
スカイリムで最強クラスの装備を作り上げるには、鍛冶・錬金術・付呪の3スキルを連携させる必要があります。
このプロセスにおいて、錬金材料の選択は最終的な装備性能を大きく左右する重要な要素です。
必要な錬金材料の最低限セット
最強装備の作成工程で必要となる錬金レシピは主に2種類です。
鍛造上昇薬には、ブリスターワートと光るキノコの組み合わせが最も手軽に用意できます。
スプリガンの樹液やサーベルキャットの牙も同じ効果を持つため、代替素材として確保しておくと安心です。
付呪上昇薬には、青い蝶の羽とスノーベリーの組み合わせが定番とされています。
ハグレイヴンの爪やスプリガンの樹液でも代用できるため、入手機会があれば積極的に回収しましょう。
3スキル連携による強化サイクル
最強装備を目指す場合の基本的な手順は次のとおりです。
まず「錬金術上昇」の付呪を頭・手・指輪・首飾りの4部位に施した作業着を作成します。
次にこの作業着を装備した状態で「付呪上昇薬」を作り、その薬を飲んでから改めて作業着を作り直します。
このサイクルを数回繰り返すことで、付呪効果が徐々に向上し、最終的には非常に高い性能の「鍛造上昇薬」と「鍛造上昇」付呪装備が完成します。
最高性能の作業着と薬を両方使用した状態で装備を強化すると、素材ランクに関係なく圧倒的な防御力と攻撃力を持つ装備が出来上がります。
材料活用のよくある失敗と注意点
錬金材料の扱いにはいくつかの落とし穴が存在します。
知らずに材料を浪費してしまわないよう、代表的な注意点を押さえておきましょう。
チグハグなポーション問題
前述のとおり、有益効果と毒効果を併せ持つ材料同士を調合すると、薬と毒が混在したポーションが生まれることがあります。
こうしたポーションは実用性が低いだけでなく、売却価格も中途半端になりがちです。
錬金術スキル100のパーク「高純度」を取得するまでは、調合前に材料の効果を確認する習慣をつけておくことが重要です。
重量管理の問題
個々の錬金材料は重量0.1~0.5と軽いものの、100種類以上の材料を複数個ずつ携帯すると合計重量が数十単位に達します。
多くのプレイヤーが材料のため込みによる重量オーバーを経験しており、自宅の収納箱に材料を保管して必要分だけ持ち出す運用が一般的に推奨されています。
「持ち運び重量上昇」のポーションを常備するか、付呪で持ち運び重量を上げた装備を用意しておくと、材料採集の際に余裕が生まれます。
貴重な材料の無駄遣い
入手困難な材料を低価値のレシピに使ってしまうのは、錬金術でよくある失敗の一つです。
たとえばクリープ・クラスターは「マジカ回復」の効果を持っていますが、「スタミナ減退回復」や「持ち運び重量上昇」といった高価値な効果も併せ持っています。
単なるマジカ回復薬の材料として使うのではなく、高額レシピの素材として温存したほうが総合的な利益は大きくなるでしょう。
木椅子キノコも「体力治癒」の効果があるため回復薬に使えますが、「麻痺」という貴重な効果を無駄にすることになります。
材料を調合する前に、4つの効果のうち最も価値の高いものは何かを考える癖をつけておくことが大切です。
弓術上昇薬のバグに要注意
弓術上昇の薬には、弓だけでなくすべての武器攻撃力が上昇するバグが存在します。
さらに本来の対象武器上昇薬と同時に使うと、効果が加算ではなく乗算で適用されるため、意図せず戦闘バランスを大きく崩す可能性があります。
バグを活用してプレイを有利に進めるか、あえて使わずにゲームバランスを保つかは、プレイスタイルに応じた判断が求められます。
Anniversary Editionで追加された新材料
2021年にリリースされたAnniversary Editionでは、Creation Clubコンテンツとして約70種以上の新しい錬金材料が追加されました。
基本版には存在しなかった新効果を持つ素材が多数含まれており、錬金術の幅が大きく広がっています。
新効果を持つ注目素材
AE追加材料の中には「呪文吸収」「暗視」「光」「解毒」といった、基本版では錬金術で作れなかった効果を持つものがあります。
たとえば「監視者の目」は暗視と呪文吸収を併せ持ち、「デイドラの毒素」は呪文吸収と麻痺を同時に備えた強力な素材です。
「アンブロシア」は体力治癒、体力上昇、体力を治癒、解毒という4つすべてが有益効果であり、万能回復薬の材料として突出した性能を持っています。
AE追加材料の主な入手先
新材料の多くはカジートキャラバンの商人から購入できます。
キャラバンはホワイトラン、マルカルス、リフテン、ドーンスターなどの都市の外を巡回しているため、定期的にチェックするとよいでしょう。
クエスト「大義」で訪れるデッドランドでもいくつかの素材が採取可能で、釣りコンテンツから入手できる魚系の材料も追加されています。
AE版の注意事項
AEで追加された「炎の塩鉱石」は、基本版の同名アイテムとは全く異なる効果を持つ別の材料です。
基本版の炎の塩鉱石は「冷気耐性ダウン」「炎耐性」「マジカ回復」「マジカを回復」という構成ですが、AE版は「透明化」「炎耐性ダウン」「冷気耐性アップ」「体力治癒」となっています。
同名であるため混同しやすく、目的のレシピと異なる結果になる場合があります。
インベントリで確認する際は、効果の内容をよく見てから調合に使うようにしましょう。
まとめ:スカイリムの材料を使いこなすためのポイント
- スカイリムの錬金材料はDLC込みで109種類、AE追加分を含めると180種類以上にのぼる
- 各材料には4つの魔法効果が設定されており、共通効果を持つ素材同士の調合で薬や毒を生成する
- 材料の効果には非表示の隠しパラメータ(コスト値・強度・持続時間)があり、売却価格と薬の性能に影響する
- 金策の安定レシピは「モラ・タピネラ + スギタケ + クリープ・クラスター」で、全素材が家庭菜園で栽培可能である
- 巨人のつま先やイクラには設定上のバグがあり、異常に高価な薬を生み出せるが入手難度が高い
- ニルンルートはパーク「緑の親指」の対象外であり、常に1個しか採取できない唯一の例外素材である
- ベラドンナや木椅子キノコなど高価値効果を持つ材料は、低価値レシピに使わず温存するのが鉄則である
- 鍛冶素材は重装ルートと軽装ルートで必要なインゴットが異なり、プレイスタイルに合わせた選択が重要である
- Hearthfireの家庭菜園やAEのゴールデンヒルズ大農園を活用すると、材料の自給自足体制を構築できる
- 最強装備の作成には鍛冶・錬金術・付呪の3スキル連携が不可欠で、鍛造上昇薬と付呪上昇薬の材料確保が成功の鍵となる

コメント